11,281 ~ 11,300件を表示 / 全15,737件
数日プレイ、現在6章です。
ストーリーについて
割としっかりあって楽しみながら進められました。
ただ、同じストーリーが2回流れたり飛んだりすることがあり、振り返り機能もないため少し残念でした。
※追記→途中でストーリー振り返り機能が開放されました。満足です。
キャラメイクについて
装備した髪や目、服や装備が見た目に反映される仕様です。見た目装備の設定(モンハンで言う重ね着)もあり、ご自身の好きな見た目でプレイできます。
そのほかは、仲間のキャラだったりストーリーの登場人物も愛着のイラストが用意されており、特にガチャで引く仲間のキャラには進化後のイラストもあって感服いたしました。
※追記→仲間キャラは進化させたら元のイラストは多分確認できなくなるので閲覧できるようになると嬉しいです。
ガチャについて
ガチャは回した回数によってレベルが上がり排出割合が変わっていくものでしたが、結構ガンガン回せます。渋さなどは特に気になりません。回し続けたらいずれ強なるだろうと思いながら気楽にできる仕様です。
個人的には結構好みな放置ゲーでした、引き続きプレイしていきます。
私はプレイヤーレベル60、星5キャラ10体ほど所持してます。
課金者です!無課金者だった頃もあります
また、原神プレイヤーでもありました……。
(このゲームのいいところ)
・通信が低速、地下鉄通勤でも安心してゲームできる。
※この会社のゲーム全般に言えますが……
・どのキャラも組み合わせや使い方によって捨てキャラにならないため、課金せずに楽しめる
※どのゲームもあるあるの捨てキャラが出て困る。それがないのが無課金者にとってありがたい!
・ターン制RPG独特の同じ操作で飽きることがない。
※説明が難しいのでしませんが10レベルまでゲームすることをおすすめします!5レベルでは理解できない楽しさがあります
・12000円課金するだけで2分の1の確率で星5キャラが手に入る!つまり最大24000円で手に入る!
※上限がなかったり、上限が高いものが多いです
(ダメなところ)
・容量が大きい……
※メモリーが126ギガの携帯か、ゲーミングPCでやることをオススメします。
・友達と遊ぶことが出来ない
※ターン制なのでしょうがないです!
大人しくキャラ自慢でもしときましょう……
・ストーリーが難しい……
※おそらく原神よりも複雑で難しいし、現段階では伏線が出てきてる状態なので面白くは無い……
(元原神ユーザーとして)
・キャラの見た目がイケメンキャラや美人キャラが多くロリや可愛いが少ない
少女よりもさらに大人なレディーが多いかなぁ
・原神と似たシステムが多いので原神慣れしてる人にとってありがたい!
・本気走りし放題!!
・原神は家でやって崩壊スターレールは外で分けてやるのに最適!
当方iPhone11
普通に遊べてます
…が長時間INしているとたまに操作性悪くなります。
まあ長時間インなんて寝落ちか休みの日に長めのプレイしている時ぐらいだから、さほど気にならない。
最近流行りの放置系だが、遊びやすさは他の放置系よりも高いと思える。また、キャラの着せ替えもあるので見た目を替えて楽しむこともできるのが個人的には良いと思った。
ガチャも回数回せば内容が良くなるタイプなので、普通に遊んでいればガチャチケやダイヤはどんどん溜まっていきます。
他、広告を見れば色々特典あるけど、勿論広告見なくて済むようになる課金(月額か永久を選べます)もあり。
無課金でも十分に楽しめるアプリだと思うので、興味ある方は一度ダウンロードしてみては(^^)
アプリ開かなくてもそのまま放っておくだけで経験値やお金が手に入るので、マメにレベリング等しなくていいのは楽で助かります。 ガチャを回す為の星のメモリーも色々やればせっせと貯まります。割と何回も10連回せるので楽しい。 ただ、よくある好きなキャラ凸る為にガチャ禁をすると一生ステージクリア出来ないです。 ガンガン回して少しでもキャラのレアリティを上げて強くしないと進みません。 サガ善悪はガチャの中で最も排出率が悪く滅多に出ないです。 出たとしても同じの合わせて凸らせないと役に立たないし、手っ取り早く手に入れるにはやはり課金という手に頼らざるを得ないかな、というところです。 ちなみに阿頼耶識でおなじみシャカも廃課金の末に手に入る有料キャラなので、シャカ推しで始めようと思ってる方は7、8万円用意して挑んでください。 ソシャゲの宿命で課金のある無しでどうしても差が出てしまいます。 のんびりと黄金聖闘士眺めながら自分のペースで楽しむと良いかと思います!
補足
ガチャ、欠片集めても黄金聖闘士はほぼ出ません。かなりの根気ゲームもしくは課金で解決ゲームになっているような気がします。
もう少し排出率高いといいのですが…
良いかと思う!
課金要素が多すぎるけど、放置ゲーの中で初めてここまでハマりました。
育成に時間掛かるし、ストーリーでよく詰まるけど、チャットが楽しくて時間を忘れてしまう。
微課金のつもりが、結構課金してしまった笑
海外版が先に出ている逆輸入でのサービス開始ですが、海外版の問題点をブラッシュアップさせてくれてるのかな?
放置ゲーの割に、毎日やれる事が多くて楽しめる。イラストにいかにもな中国っぽさがあるけど、聖闘士星矢好きなら一度はやってみて損は無いかと思います。
リセマラしなくても、割と強キャラが引けるし、続けていれば最強ランクのキャラもゲット出来るのはありがたい。
アンチコメントや低評価多いけど、自分は聖闘士星矢ゲームの中では断然一位です。
前作の知識が無いと、まず初心者さんは何をすれば良いのか困ると思うので序盤を安定させる方法を書きます。
●とにかくルーンを収集し、探索中は使わずに帰ってきてからの拠点内で使う。
斧の性能、意思、装備品など。1000ずつほど使い初期装備から早期脱却を目指してください。
●SPとMPをとにかく底上げする。
どんな装備を選べば、と迷ったらSPとMPを増やす物を選んでください。
どれだけ強いスキルも戦闘中に選ぶ事が出来なければ使う事すら叶いません。
●スキルは取らない、スキルを無駄に鍛えない。
スキルの内容だけ見ると強スキルがたくさんありますが罠です。コストが重すぎて序盤は有効に使えません。
SP2あるいはMP1におさまる範囲で鍛える、ないしはマップクリア中に体感で強かったスキルを2つ程度だけ取るようにしてください。
●探索中はルーンボーナス・インゴットボーナス、?マスを優先的に取る。
?マスには追加装備品や属性など役に立つ物があり、探索中の強さを底上げ出来ます。
●NPCとは積極的に取り引きを。
1ターン全ての攻撃が全体化になる。などボス戦で有利に立ち回れるアイテムを販売してくれる場合があります。
●ひたすら狩る。
SP10MP6ほどに育つと、ノーダメージで敵を狩れるようになります。ここまでくると、ようやく狩りの始まりです。
自由探索が出来て、敵と無限に連戦出来るエリアがあります。1戦闘でルーン700オーバー。
ここでとにかく敵を狩ってルーンを荒稼ぎしてください。
回復アイテムや施設など存分に活用し、ボスには一歩も近づかずザコ戦アイコンを踏み続けてルーンを万単位まで集めます。
●拠点に戻り、施設の全開放とキャラクター強化を。
SP・MPをさらに増やして安定させるも良し。
キャラクターを強化させ、持ち込み装備品を増やすも良し。これで序盤を越えたと言えるようになります。
とても面白いと思うけどやっぱり残念なところは多々ある。
一つ目、マッチング速度。サービス開始から時間がたってないとはいえあまりにも遅い。CPU入れてでもいいから多少は早くしてほしい。
二つ目、ガチャがなかなか引けない。カードでしばき合うゲームの中でこれはなかなか痛い。正直強いカードを持ってないと厳しい盤面も出てくる。
最後三つ目、落ちやすい。とにかく落ちやすい。これがとにかくひどい。マッチ中に固まって何もできなくなったり、ホーム画面に戻った際背景のみが表示されて何もできなくなる。サーバーの強化を早急にお願いしたい。
とてもゲーム制は面白くて、友達にも薦めるほどいいゲームだと思うので是非改善していただければ嬉しい。
人狼系のボドゲで、少々ルールは複雑ですが、チュートリアルとソロプレイで慣れてくれば対戦も問題なくできると思います。
個人的に大好物なテイストで、インストールして以来どハマりし、面白すぎて時間が溶けていってます。
人狼テイストで思考をフル回転させながら、誰を攻撃するか、いかに正体隠匿するか、どのカードを使うか、誰を占うか、占われた時に騙るか、等々、ワンプレー毎に結構緊張感があって楽しいです。
プレイ時間はそれなりにかかりますが、もともとミドル級ボドゲなので、ある程度時間がかかるのは仕方ないと思いますし、それも含めて、勝ち負けよりもプレイそのものの過程を楽しめる人に向いてるかなと思います。
一方で、一つ一つのプレーには時間制限が設けられているので、その程度が待てずに文句を言うのは違うかなと思います。
なかなか勝てないキャラもいますが、そのキャラで何度もチャレンジしてようやく勝てた時の爽快感は最高ですし、そういう難キャラだと思えば愛着も湧いて楽しめるのではないかと思います。
確かに、いきなりHP17削られるようなカードもあって、今後バランス調整が必要かなと感じる部分もなくはないですし、プレイ中のフリーズも割と頻繁ではあるのですが、今後改善されることを期待しています。
ソロプレイは全て終わりましたが、ストーリー展開もなかなか凝っていて、登場人物がプレイアブルキャラやカードになってるので、ソロを終えると更にマッチングが楽しくなります。
リリース直後は繋がりにくかったのですが、徐々にマッチングはしやすくなってるので、人口も増えてきてると思います。
正直、レビューには悪評・酷評が多い気がしますが、自分のように楽しくプレイしてる人も多いと思うので、迷ってる人はレビューは気にせずとにかく始めてみることをお薦めします。
自分にとってはここ数年でいちばんの神アプリでした。
運営様、長く続けられるよう、応援しています!
数日プレイ、現在5章です。
ストーリーについて
割としっかりあって楽しみながら進めました。
ただ、同じストーリーが2回流れたり飛んだりすることがあり、振り返り機能もないためせっかくのストーリーが勿体無いなとおもいました。
キャラメイクについて
装備した髪や目、服や装備が見た目に反映される仕様です。見た目装備の設定(モンハンで言う重ね着)もあり、愛着のある見た目でプレイできます。
そのほかは、仲間のキャラだったりストーリーの登場人物も愛着のあるイラストで素敵です。
ガチャは回した回数によってランクが上がることにより排出割合が変わっていくものでしたが、結構ガンガン回せます。
個人的には結構好みな放置ゲーです。
シリーズ3作目で、過去作よりもUIやデザインが見やすくなりました。
サクサクとダンジョンに何度も潜る楽しさは変わらず、ハクスラのオプション集めゲームです。
一部気になった点は、
ビルド・パーティ構成が過去シリーズと同様の編成でないと厳しそう、という点。
完全新規の方だと、突然現れるストーリー上の強敵で諦めてしまうのではないでしょうか。
100lvのクエストまで攻略しましたが、タンク(傭兵の挑発必須)ヒーラー・エクスプロージョン×2でゴリ押すゲームになってしまうのは私だけなのかな。
途中まで弓や二刀流を試しましたが、上記編成には劣るように感じました。
ランダム的なクエストはすごく良いと思います。中には同行者スカウトが報酬になっているものもあり、何かしらマークみたいな物が付くと取りこぼさず楽しめると思いました。
(連続クエストは龍銀が手に入る)