iOSのRPGゲームアプリのレビュー

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ハクスラキングダム - お宝王と無限のダンジョン -

高速周回機能の永続化を購入して2週間ほどプレイしました。
色々なキャラを組み合わせてダンジョンを攻略していくのは面白いですし、高速化ありでダンジョン一周が1〜2分で終わるのでストレスとあまりありません。
装備やアーティファクト、ユニット個別アイテムの厳選などやることも結構あるので飽きない楽しさがあります。
広告の頻度もちょうど良いかと思います。

ただ、最新のダンジョンになると獲得経験値に対してレベルが上がりづらかったり敵が強くなるので1プレイが伸びて時間がかかります。
経験値ダンジョンなども実装されていますがそれ込みでも攻略がスムーズに進むとはいえない状態です。
レベルが低くても装備で覆えすこともできるのですが肝心の高レア、高レベルの装備のドロップ率がそれほど高くないので周回数を増やさないといけないという悪循環に陥っています。
もっと経験値を稼げるようにするかドロップ率を上げて欲しいですがバランスを崩す要因にもなるので難しいところと思いますがテコ入れをお願いしたいです。
そのような状態なので最近は離れがちです。

スター・ウォーズ:銀河のハンター™

タイトルの通り、ゲーム自体は結構面白いと思います。
キャラごとに能力が異なるので、単純なTPSとはまた異なった楽しみ方ができます。

ただ、このゲームには致命的な欠点が存在します。
それはオンライン対戦でのキャラ被りが禁止なこと。
キャラ選択は早い者勝ちであり、他のプレイヤーが選んだキャラは使用することができません。
何故このような仕様にしたのか理解に苦しみます。
キャラゲーの側面が強い対戦ゲームでこれはさすがにあり得ないと感じたので、アプリを削除しました。

この問題点が改善されたらまた復帰したいと思います。

スター・ウォーズ:銀河のハンター™
★★★★★
iOS

STARWARS待望の新作❤️‍🔥

まだまだ多少改善して欲しい点もありますが
ゲーム性・キャラクター・バトルパス・スキン
・グラフィック・FPS値・BGMや世界観など
完成度高くてとても満足❣️
とりあえずボタン配置だけいじれるように
なってくれると嬉しい🙏

アウタープレーン
★★★★★
iOS

無課金でもやっていきます

このゲームは育成要素が結構多めで低レアでもしっかりと育てればPVP以外では詰むことはありません。
他のレビューをみるとストーリで詰む、最強キャラがいないとやっていけないみたいなことが多く書かれていますがそんなことはありません。
キャラによってシナジーや敵のギミックがありそれを理解してないだけかレベルを上げきれてないだけです。
育成要素が多く時間がかかるゲームなので1日で最強になれるわけじゃないので、
ガチャ石も集めれる場所が多く天井まで回せます。 最強キャラも一体は確保できるのでそれを育成すればストーリも勝てますし、わかりづらい場所にありますがフレンドからキャラ借りもできるので課金必須なんてことはありません。
PVPで上位を目指すなら課金は必要ですがそんなの当たり前ですので文句を言わないでください。

悪い点も書いておきます (割と改善されました)
・落ちる 改善されました
・テンポが悪い
倍速が強化され割とサクサク行くようになりましたがまだ少し遅く感じます。スキップチケットがあるので気になりません。
・スタミナの最大値が少ない
スタミナの配布量が多いですが、最大値が少なく感じるので余らせがちです。エンジョイ勢やまったり勢には関係ありませんが余らせるのが嫌な人は最初大変だと思います。後から最大値上げれるのですが素材がめっちゃいります。
・スキップチケットの少なさ
進めていくと余っていきます。最初だけでした。

長文になりましたが、無課金でも楽しめますしキャが多く戦略性やシナジーなどあり評価高めのゲームだと思います。 このゲームにもいいところが沢山あります。 他のレビューに騙されずに遊んでみてください。

★★★★★
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アウタープレーン
★★★★★
iOS

無課金でもやっていきます

このゲームは育成要素が結構多めで低レアでもしっかりと育てればPVP以外では詰むことはありません。
他のレビューをみるとストーリで詰む、最強キャラがいないとやっていけないみたいなことが多く書かれていますがそんなことはありません。
キャラによってシナジーや敵のギミックがありそれを理解してないだけかレベルを上げきれてないだけです。
育成要素が多く時間がかかるゲームなので1日で最強になれるわけじゃないので、
ガチャ石も集めれる場所が多く天井まで回せます。 最強キャラも一体は確保できるのでそれを育成すればストーリも勝てますし、わかりづらい場所にありますがフレンドからキャラ借りもできるので課金必須なんてことはありません。
PVPで上位を目指すなら課金は必要ですがそんなの当たり前ですので文句を言わないでください。

悪い点も書いておきます (割と改善されました)
・落ちる 改善されました
・テンポが悪い
倍速が強化され割とサクサク行くようになりましたがまだ少し遅く感じます。スキップチケットがあるので気になりません。
・スタミナの最大値が少ない
スタミナの配布量が多いですが、最大値が少なく感じるので余らせがちです。エンジョイ勢やまったり勢には関係ありませんが余らせるのが嫌な人は最初大変だと思います。後から最大値上げれるのですが素材がめっちゃいります。
・スキップチケットの少なさ
進めていくと余っていきます。最初だけでした。

長文になりましたが、無課金でも楽しめますしキャが多く戦略性やシナジーなどあり評価高めのゲームだと思います。 このゲームにもいいところが沢山あります。 他のレビューに騙されずに遊んでみてください。

スノウブレイク:禁域降臨
★★★★★
iOS

絵は良いのに

命令無視があまりに多い。
回避を無視、敵を照準に収めて撃つと無視、さらには照準を外して遠くの絶対に必要ない障害物を攻撃し始める。
かなりの頻度で射撃のボタン押しても無視する。
移動のボタン押しても棒立ち。
腰撃ちの時に近くに敵がいるのにわざと遠くの遮蔽物で当たらない敵を攻撃することが非常に多い。
意図的にやってるんですよね?
不正を働き過ぎです。
これではユーザーが離れるのは当たり前。
すぐ直せよ!
バグがあまりにひど過ぎます。
まともに動くようにしてからリリースして下さい。
バグの内容はすでに書いていますので読んでください。
いい加減直してください。
バグだらけです。
悪化の一途です。
無能集団ですか?
期待するだけ損ですか?

スター・ウォーズ:銀河のハンター™
★★★★★
iOS

おもしろい

ボタン配置を変更できないのは個人的に好感が持てました。モンハン持ちや物理ボタンもどきの取付などが難しくなるため、同じルールと同じ操作方法でプレイできるからです。Switch版もプレイしましたが、スマホやiPhoneのほうがフレームレートが安定しています。

ぶっ壊れキャラさえでなければ、クォリティも高く、良ゲーだと思います。

アニパンマッチライク:マッチ3パズルxローグライクRPG

楽しい!んだけど、邪魔をするための箱がなかなか壊れなくてマッチさせる前に敵にすごく削られる
しかも結構大量に配置されてるからボス戦はステータス強化してないとなすすべなくゲームオーバーです。
箱少なくするか壊しやすくするとか希望

★★★★★
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アニパンマッチライク:マッチ3パズルxローグライクRPG

スキルの数が少ないのでだいたい編成は変わらずです。 装備はセットボーナスが欲しいですね。 消す色でも何か特殊効果があるといいですね〜 キャラは課金以外では手に入らないんでしょうかね?
1ゲームが長すぎてなかなか遊ぶのに腰が重たいのがネックです。

アウタープレーン
★★★★★
iOS

最高のゲーム。ただ…

行動ゲージにより敵味方入り交じった戦闘にAP・CPといった独自のバトルシステムがより戦略に幅をつくっていてとても面白い。

ガチャに関してはPU排出率1.25%と他のゲームと比べても高く、チケットの配布量も多い。

期間限定キャラがいない為、PUの有無はあるがいつでも好きなキャラで始められる点も良い。

一部のガチャ限定キャラを除く一般のキャラは素体のみ手に入れれば2ヶ月で誰でも完凸を狙え、ガチャ限定のキャラも毎日2回分以上のチケットが貰え良心的。

※ここからは改善して欲しい点

育成に関して、海外で1年経った状態から日本サーバーが追加された形の為、海外では新キャラ1体、再PU1体で初PUは1体なのに対し、日本は初PU2体になる為、複数キャラ狙う(すり抜けで新キャラ手に入る)ごとに育成が追いつかなくなる。また、イベント等は日本サーバーの為だけに作られている訳ではない為、高難度なことが多く様々なギミック対応を求められ、そちらに育成リソースを割くほど好きなキャラを育てることが出来なくなる。

『キャットヒーロー』x『Metal Slug』コラボ!
★★★★★
iOS

ねこかわいい。

出てくるキャラクターとかゲーム性もガチャの機能とかはとても素晴らしい。

ただこれだけが気になる
タップでゴリ押しでステージ進められるんだけどタップせずにオートで進めたら負けてどんどん後ろのステージに下がっていくのでストップ機能が欲しいです。

グランサガポケット: KNIGHTSxKNIGHTS
★★★★★
iOS

すきだが

広告のバフ短すぎない??
20分て少なすぎでしょ、最低1時間はついてくれないとほとんど広告ポチポチゲー
あと普通に同じステージやるより、放置時間報酬のが美味しいってどういうことですか
10分あたりの放置報酬より10分ステージやる方が多くなるようになりませんか?
あと、スキルの詳細が分かりにくい。具体的にどういう効果なのか記載するのは最低限ですよね?しっかりそういうスキルがあるって明記されてるのに具体的に効果が分からないって、ユーザー側にそれを想像させるってどういうことですか。課金のメリットも具体的にどうなるのか明記してください。バフを広告見ずに24時間恩恵受けれるってことですか?広告報酬でvip上がりますよね、あれには含まれないんですか?
最後にサーバーが重い。すぐに落ちる、改善してください。
総評ひでえです。

★★★★★
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スター・ウォーズ:銀河のハンター™
★★★★★
iOS

面白いがふざけてる

パス買わないとゲット出来ないキャラを出すな

俺はパス買うけども、買えない子はどうすんだ?

楽しければスキンとかに金使うし、無課金と課金にここまでの差をつけるのは時代遅れ甚だしい

PSで差を埋められるかも知れないが、使いたいキャラを使えない状況作るな

スターウォーズのファン層の足元見た運営のやり方は感心出来ませんな

アウタープレーン

オート戦闘のシステムは何のためにあるの?ストーリー挟むからオートに任せられなくて時間かかり過ぎ ストーリーに全く興味ない人間まで何時間も張り付きプレイしないといけない これは後発プレイヤーに大きなデメリットしかない 対人戦という形式があるのに、先に始めた人から有利でしょ 課金したらいいじゃん、ってのは分かるけど、スタミナ購入制限とかあるし、 戦闘はオート機能を無意味にするストーリー画面でピタリと止まる マジで何のためにオート戦闘組んだわけ? 開発陣の中で意見出なかったの?「戦闘中に会話を挟んだら、オートバトル意味ないですよ」ってめっちゃ当たり前のこと こんなんじゃ課金しても追いつけないものは追いつけない ストーリースキップだけでめちゃくちゃ時間取られる そんなに時間ない

それなのに先発プレイヤーと後発プレイヤーのサーバー分けもされてない
これって初月は売れても2ヶ月後には新規は入らなくなるって事じゃないの?
減るべくして減るプレイヤー数のシステム組んでるのも珍しい

鳴潮
★★★★★
iOS

原神より楽しかった 🥹💞

数ヶ月やって正直レビュー。
数ヶ月で、毎日プレイをしてます。

# ストーリーについて

ストーリーは少し難しいので、ゆっくり理解しながら、やるのがおすすめします 🙌🏼✨

# キャラクターについて

キャラクターは、たくさんいて
自分好みの推しキャラができると思います。
初期の方でも、結構人が出てくるので、
名前は、覚えておいた方がいいです。
私は、名前を覚えるのが苦手なので、
名前の横にひらがながもちゃんと、
書いてるのがとてもありがたいです 🥲💞
あと、主人公が結構強いのが、とても
嬉しいです 🙏🏻✨

# ガチャについて

私は、ガチャに使う券みたいなのを
貯めちゃう人なので、あまり
最近は、やっていないのでその辺は、疎いのですが…、、
クエストなど、敵を倒していけば、簡単に
ガチャができるので、何も文句はありません。

# サーバー 、重いについて

このゲームは、確かに少し重い時があったり
ゲームがおちる時もありますが、
ゲームがおちても、また開けばいいし、
重くてもまた直るので、そこら辺は
私的には、全然気にしてません 🙌🏼✨

# 無課金 ・ 課金について

このゲームは普通に、無課金でも楽しめます
強くしたい場合は、クエストや敵などを
倒すが、いいと思います 🙏🏻💞
私は、結構強くしたいタイプなので、
後々、課金を考えています。

# まとめ

原神さんと鳴潮さんが似てると、聞いたので
私も、どちらもプレイしましたが、
個人的には、こちらの鳴潮さんの方が
好みです 🙌🏼💞
原神さんは、容量が多すぎて
あまり、好印象はありませんでした、😖🙌🏼
鳴潮さんは、原神さんよりかは少なかったので、
鳴潮さんの方が好きでした 🥹✨
そして、ストーリーも個人的には、
鳴潮さんの方が好きでした❕
これからも、プレイを続けていきますので
どうぞ、よろしくお願い致します❕❕

ドラゴンハント: THE LAST WARS
★★★★★
iOS

ハマりそう…!なんですが!

キャラの戦闘力を上げるためのアイテムが足りず、メインストーリーで詰まっています。育成アイテムはメインストーリーや魔竜封印でゲットしますが、どちらもクリアするとどんどん難易度が上がってしまうため、こちらも戦力不足で挑戦失敗してしまいます。
クリアできる難易度を選んで周回できるようになると、育成が進んで楽しいと思います。
放置しても育つのはとても良いので、放置していない時も出来ることが増えるとさらに良いです。

★★★★★
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アウタープレーン
★★★★★
iOS

今のところ良ソシャゲ感高め

プレイ 2週間 微課金 
端末  iPhoneX

良い
◎グラフィック、ビジュアル、エフェクト、BGM
〇コンテンツ数、コンテンツ規模、キャラカスタム性
ストーリーはよくある感じでテーマは復讐、だけど重くはなくふにゃふにゃな感じ、好きな人は好きそう
ハクスラソシャゲとしてはいい感じの強化コンテンツ量でエンドコンテンツはちゃんと重め

良くはない
自環境ではアプリがたまに落ちる
キャラの比率が女性人型に偏ってる、異形無し、動物無し、ロボット無し、男性少数
スキップチケットを使用しない場合、日課に時間がかかる

まとめ
ハクスラ楽しい
ストーリーは好みの問題
キャラバリュエーションは微妙
スキップチケットが尽きても続けられるかは微妙
負荷が高めなので端末によってはプレイに支障が出そう
今後に期待

Land Arcana-ふしぎの大陸-
★★★★★
iOS

重要!!!

要点から始めに

1. モフモフ達は皆無に等しいほどいません

2.オープンワールドではありません

3.生活コンテンツは皆無に等しいです

4.メンテナンスばかりでプレイが良く止めされるます

5.課金しないと、死にゲーです

6.デベロッパーの回答は的を得ていません

〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

1.モフモフ戦隊(?)は会ったことがありません強いて言えば乗り物の分類に僅かにいるだけです

2.ゼルダ、原神、鳴鳥のような【 ひと繋がり 】ではなく、何十ものフィールドに別れています

3.生活コンテンツ(釣り、農場)は日常的ではなく日替わりコンテンツの中で【 運が良ければ 】プレイできますが、日常的に課金しているユーザーでなければ、殆どプレイできません

4.過疎化が酷いので(この時点ですでに問題だが、、、)サーバー統合が多すぎてメンテナンスが体感的には3日1回の高頻度で行われていて作業が止められます
※結局は運営都合にも関わらず、謝罪はXのみで詫び報酬なども皆無に等しいです

5.シングルプレイのコンテンツは殆どなくPvPコンテンツがメインの為、重課金をしていなければひたすら殺されて、待機するだけのゲームです
※サーバー統合の際、過疎化しているサーバーで残っているのは重課金者が殆どなので、統合する度に殺される相手が増えるだけです

6.他のレビューを見てもらえば解りますが、内容と返答が噛み合っていません。

〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
結論
プレビューは嘘と言われても仕方がない内容だらけで、重課金しなければ、人権すら殆どないゲームです

リバース:1999
★★★★★
iOS

スマホゲームの最高峰

このゲームに時間・課金の全てを懸けるために、今まで暇つぶしにやっていたゲームを引退しました。それくらい私にとってこのゲームは素敵な出逢いでした!
世界の文明や地域などをモチーフにしていて、作り込みがハンパないです。
広告から飛び綺麗そうだったのでインストールしましたが、1番始め、クセ強めなレグルスと変なリンゴが出てきてなんだこのゲーム、、と辞めかけましたが、本当に辞めなくてよかった…
毎回出る新キャラは勿論、☆6は無凸でも充分強さを発揮し、☆5の中でもチャーリーやコーンブルメなど、☆5とは思えない強いキャラもいます。スキルカードを選択する形式のバトルですが、これが本当に面白い、、、他のゲームは全オートで片手間にやってましたが、リバースは戦闘も楽しすぎるので必ず手動でやっています。
ストーリーや、合間に出てくる正体不明のオジオバの文章や会話はかなり長く、小説が好きな方はどっぷりハマるのではという感じ。逆に、活字が苦手な方にはきついかもしれません。
そして何より毎回イベント内容が超充実で、2ヶ月近くあるイベント期間も目一杯楽しめるくらい盛り込まれています。毎回ガラッと変わるイベントのテーマが本当に待ち遠しく楽しい。
UTTUに関しては賛否両論あるようですが、奥深さ・面白さが理解出来た時の感動は大きく他のゲームでは絶対に体感できないです。Youtubeで解説してくださってる方もいるので見るのもいいかなと思います。
最近追加された第三の門は、かなり難関な上に途中で間違えるとやり直し…正直面倒臭さが勝ってしまいます。攻略サイトも簡素すぎてあまり役立たなかったです。数少ないメインゲームが折角追加されたのに勿体ない気がしました。
個人的に、洞窟の囚人の世界観やキャラ、BGMが大好きすぎて1番のお気に入りです!!!!!
ゲーム存続と運営様のために課金したいと思えたのはこのゲームだけです。いつも応援しています。

ハクスラキングダム - お宝王と無限のダンジョン -
★★★★★
iOS

安定の面白さだが、、、?

いつも通り面白い作品です。 いつも通り課金要素も気軽にできるので便利機能のみ課金しました。 オート機能or広告削除の中に自動リスタート、もしくは単独で自動リスタートが欲しいです。 折角探索がオートなので、リスタートもオートにしてもらえると手を空けることができるので助かります。 経験値2倍+2倍速+強制広告無し状態でも 戦闘力30万からの周回数が半端無くなっております。 ステージ8.9に関しては領主の館討伐ボーナス終わった後も永遠に周回してる状態です。 アーティファクトと指輪に関してはSR〜SLは無いと厳しいのに、ランクやダンジョン、秘宝探索に制限をかけ過ぎて厳選実質不可能状態なので改善してください。 装備強化は元の値がより強い装備がどんどん見つかる仕様上やるタイミングが完全クリア後じゃないと無駄になるので悩ましい点ですね? 追記)EXPチケットを課金限定にしたのはいかがかと思います。ジェムorクリスタルで交換できるようにもしましょう
それよりも、リスタート機能まだ?

★★★★★
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