iOSのRPGゲームアプリのレビュー

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マイ トーキング アンジェラ2・かわいい 猫の着せ替えゲーム

1年くらい前から楽しませてもらってます。 最近のアプデで、ダイヤがなくなりましたね。それは、それでいいのですが、せっかく貯めたダイヤが急に無くなったのは少しガッカリしました(仕方ないのですが。。)あ、でもお菓子作りとかのミニゲームでチケットの種類を統一してくれたおかげでレベル上げが簡単になったので嬉しいです。ありがとうございます❣️✨ これからもたくさん楽しませてもらいます❣️ アンジェラかわいいから大好きです♡ 運営さんこれからも良いアプデをお願いいたしますm(_ _)m

ヒーローウォーズ:アライアンス — アクションバトルにRPG
★★★★★
iOS

サポート体制に問題あり

コメントを追記します。 サポート体制について、以前は非常にフレンドリーで良い印象を持っていましたが、今年に入って料金を値上げしたあたりからおかしくなり始めたように感じます。 システムの不具合に対して指摘をすると、使用環境が悪いからとユーザーの責任にします。モバイル版アプリを使用していますが、4Gという通信環境が悪い時もあるかもしれませんがWiFi下で最新機種を使っていても同様の現象が起きる事を伝えても使用環境が悪いとシステムの不具合を認めません。反面ちゃっかりシステムのアップデートをしていたりしています。 良い評価が多いのは、評価が低いプレーヤーに対してアンケートと称して再評価の依頼をして、評価を上げてもらえるとアイテム等のプレゼントをするからだと思います。 私は何度か評価の再考を依頼されました。 最初の頃は中程度の評価をしていましたのでプレゼントを貰ったことがありますが、残念ながら最近はシステムにバグがあるせいか同じエラーが何度も発生するので私は評価を高くできません。 アンケートに対して低い評価をすると(当然の事ながら)プレゼントはもらえません。 エラーについては、報告しても通信環境の問題であるとして取り合わないので恐らく今後も改善されることはないでしょう。 課金をしてもユーザーが損をするような仕組みではこのゲームから離れていく人が増えるでしょう。 また、やむを得ないことかもしれませんが上位を維持するには課金をし続けないといけません。それがためにとにかくお金を使わせるキャンペーンが多く企画されます。 キャンペーンを利用して強くなっても、他人がそれ以上のアイテムを購入したり新しいキャンペーンに課金をすればすぐに負けるようになります。 キャラクターごとにアルゴリズムが設定されているようですが、もっと不確実性の要因を取り入れないと時間の経過とともに飽きられるゲームになるでしょう。 他の人もレビューに記載していますが、ゲーム中に流される広告には一流メーカーのものもありますが詐欺の広告も含まれています。 どちらかと言うと詐欺や法令に触れる広告の方が多いと思います。

ヒーローウォーズ:アライアンス — アクションバトルにRPG
★★★★★
iOS

サポート体制に問題あり

コメントを追記します。 サポート体制について、以前は非常にフレンドリーで良い印象を持っていましたが、今年に入って料金を値上げしたあたりからおかしくなり始めたように感じます。 システムの不具合に対して指摘をすると、使用環境が悪いからとユーザーの責任にします。モバイル版アプリを使用していますが、4Gという通信環境が悪い時もあるかもしれませんがWiFi下で最新機種を使っていても同様の現象が起きる事を伝えても使用環境が悪いとシステムの不具合を認めません。反面ちゃっかりシステムのアップデートをしていたりしています。 良い評価が多いのは、評価が低いプレーヤーに対してアンケートと称して再評価の依頼をして、評価を上げてもらえるとアイテム等のプレゼントをするからだと思います。 私は何度か評価の再考を依頼されました。 最初の頃は中程度の評価をしていましたのでプレゼントを貰ったことがありますが、残念ながら最近はシステムにバグがあるせいか同じエラーが何度も発生するので私は評価を高くできません。 アンケートに対して低い評価をすると(当然の事ながら)プレゼントはもらえません。 エラーについては、報告しても通信環境の問題であるとして取り合わないので恐らく今後も改善されることはないでしょう。 課金をしてもユーザーが損をするような仕組みではこのゲームから離れていく人が増えるでしょう。 また、やむを得ないことかもしれませんが上位を維持するには課金をし続けないといけません。それがためにとにかくお金を使わせるキャンペーンが多く企画されます。 キャンペーンを利用して強くなっても、他人がそれ以上のアイテムを購入したり新しいキャンペーンに課金をすればすぐに負けるようになります。 キャラクターごとにアルゴリズムが設定されているようですが、もっと不確実性の要因を取り入れないと時間の経過とともに飽きられるゲームになるでしょう。 他の人もレビューに記載していますが、ゲーム中に流される広告には一流メーカーのものもありますが詐欺の広告も含まれています。 どちらかと言うと詐欺や法令に触れる広告の方が多いと思います。

ブラッククローバーモバイル 魔法帝への道 ブラクロモ

1番気になるであろうガチャ周りを中心にレビューします

前提としてキャラとそのキャラ専用の概念礼装の闇鍋ガチャ
キャラも概念礼装も凸があり、両方とも母体+5体
計6体で完凸です
天井はありますが、ガチャの天井引き継ぎはありません

・シーズンガチャ(既存キャラの衣装違い)
こちらは毎月2〜3 体同時実装されます
恒常ガチャに追加されませんので一応限定キャラです
個別ピックアップはなく、シーズンキャラという枠組みピックアップされた確率を2〜3体で等分した確率で排出されます
天井は200連
ただしピックアップされているキャラからランダム排出のため、天井とは言えませんね
なお概念礼装の天井はありません

・恒常追加ピックアップ
こちらはピックアップ終了後、直ぐに恒常ガチャに入ります
基本的には2体同時実装されますが、ガチャの形体は異なります
天井は200連
ピックアップキャラが確定で排出されます
こちらも概念礼装の天井はありません

・限定ガチャ
現状はユリウスしか実装されていませんが
ゴットフェスや超獣みたいなものです
限定ですので恒常には追加されません
天井は200連
ピックアップキャラが確定で排出されます
こちらも概念礼装の天井はありません

⚠️特記事項として
・シーズンキャラは毎月ミッションをこなせば、実装された好きなキャラを1体選んで貰えます
シーズンキャラに関しては毎月1体配布、ということです
・シーズンキャラの概念礼装に関しては課金のバトルパス及びショップでの交換で自引きしなくても入手可能です(完凸を目指す場合は自引きする必要があります)
・キャラと概念礼装それぞれ汎用凸素材が配布されます
キャラの凸素材は毎月少なくとも1〜3
概念礼装の凸素材は明言されていませんが現状のペースだと2ヶ月に1回、2つ入手可能です
・石の配布量
めちゃくちゃ多いです
毎月恒常コンテンツだけで150連分は配っているでしょう

総評
ガチャ周りや石の配布量から言って文句のつけどころが無いと思います
廃課金の方は概念礼装の完凸も目指す、それ以外の方はキャラ(推しキャラ)を完凸にして愛でる、そういう楽しみ方が出来るでしょう
概念礼装の方もなんとか母体さえ確保すれば、時間はかかるでしょうがいずれ完凸出来ます
なお、シーズンキャラ以外の概念礼装は自引きが必要なので相当ハマる可能性もありますが…
無課金微課金でも十分遊べるゲームだと思いました

では何故、星3なのかですが…
ガチャ周り以外が酷いからです
最初はやることが沢山あり楽しいのですが、一旦その作業を終えるとひたすら虚無です
今回でハフバを迎えますが、現状イベントと呼ばれるものは水着イベントの1回のみです
その水着イベントも大変不評で…
多くのプレイヤーがデイリーをこなすだけになるでしょう、ただ石の配布が多く沢山ガチャを回せるから残ってるという雰囲気を感じます
ガチャ周りだけで星3、他は評価していないという見方です
長くなったので触れませんでしたが、ゲーム性やグラに関してはインストールして自分の目で確かめるのが良いと思います

★★★★★
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Nuts And Bolts - Screw Puzzle

面白いです。が、クリア時・コンテニュー時・チューリップや動物の顔などの特別ステージ?をプレイする際に入る広告が長すぎます。【広告が〜】のが特にうっとおしい!!

スキップを何回かタップすれば短くはできますが、それでも長すぎる。何度嫌な気分になったか分かりません…。

【重要】1手戻る機能がありますが、戻すごとに広告の数が増えるので注意。(小さく広告のマークと+数字が出ます)
広告を見ないと次に進めないので、Restart(リスタート)でステージ最初からプレイする方が無駄な時間もイライラも減ります。

時空の絵旅人
★★★★
iOS

うーん

声優さん豪華だし、開発元はクオリティ高い&イベントも飽きさせない&ちょっとやそっとじゃサ終しないで有名な会社なので安心して出来る。んですが。
圧倒的に面白みを感じない。
最初頑張ってストーリー読んでたんですが、学園の最高責任者(?)のcv諏訪部さんが出てきて腹筋崩壊です。お前の様な服装の奴が最高責任者なわけあるかい。と。
ファンタジーとかならまだしも、主人公はネットでバズってデビューした漫画家だし作品は現代風なのは確か。
てかメインキャラほとんど顎細い…細くない??
この時点で読む気失せたのでとりあえずメイン画面に遷移出来るまで進めようとストーリースキップしていたら唐突に始まる絵?とのバトル。
これにバトル要素いる?絶対ガチャさせる為だけの要素じゃないこれ?
バトルも面白ければと思うんですが戦略性も無くて正に札束で殴る仕様。SEがショボい。
メイン画面もゴチャゴチャはしてないけどどこに何があるのか分からない。
もう何もかも中途半端。
ストーリーを読ませたいのかキャラ推ししたいのかバトルで魅せたいのか。多分どれでもない。
私にはただの集金装置にしか見えない。

リバース:1999
★★★★★
iOS

ソシャゲ嫌いの私でもこれは好き

普段はもっぱらFPSやMOBAばかりプレイしています。
基本的にソシャゲ=作業アプリとしか思えなくて、たまにビジュに惹かれて始めても結局オートで進行する画面を眺めて「ああいつものね」となってしまい、
ストーリー以前にゲーム性の無さでアンストしてきました。
しかしこのゲームは違いました…。
ゲーム性あり、キャラビジュ良し、その上でストーリーもとても作り込まれていて惹き込まれました。
これまで「豪華声優陣!」とか広告されても、そんなのゲームには求めてねえよ、それならアニメでよくね?アニ豚とゲーマーをオタクって括りで一緒にすんなよと思って生きてきましたが
このゲームにおいては豪華声優陣が本当に活かされていると思いました。
たっっっくさんモバイルゲームを触ってきましたが、始めて誇張なしに面白いと思ったソシャゲです!

Nuts And Bolts - Screw Puzzle
★★★★
iOS

同じレベルが何度も出てくる

面白いと思って課金して広告を消しましたが、100レベル足らずで同じレベルが何度も繰り返し出てくることに気付いてがっかりです。やりごたえはあって面白いし、クリア済みだからと言ってスムーズにクリアできるわけでもないんですが。
あと確かにUNDOはほしいですね。

Same level appears again and again.
I want UNDO button.

★★★★★
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リバース:1999
★★★★
iOS

迷っている人へ

・ストーリー
簡単に言うと「ストーム」という超常現象によって時代が消滅することの原因を突き止め
特殊な力を使える「神術学家」を保護し育成しようとする【財団】と時代を逆行させ原初に戻そうとする【マヌスヴェッタ】との戦い
主人公は財団の中の異端な「タイムキーパー」
・バトル
カード形式で1キャラ3枚の持ちカード、
2枚は通常で1枚は必殺、通常カードは同レベルの
同じカードを合体することでレベルを上げれる
例えばLv1の「切る」カードとLv1の「切る」カードを合体するとLv2の「切る」カードができる
ただしLv1の「切る」カードとLv1の「叩く」カードは合体できない
属性は6つあり「火・水・木・土・光・闇」
相性もある
バフ・デバフ・回復・物理・魔法などがある
・ガチャ
星6キャラ(強い)がMAXで星5(普通に使える)
星4(そんなに)星3・2くらいまであったはず
天井は60連で50連くらいから確率アップ
個人的な感覚ですが結構星6も出やすいと思います。
凸はそんなに重要では無いかもしれないです
攻撃の%が400%リアルダメージ→475%リアルダメージになるくらいなので凸しなくても十分使えます
キャラ以外のガチャは今のところないので「武器ガチャも引かないと…………」みたいなことは無いです
・その他
自身の島を創り飾りをしたりキャラを配置したりしてめっちゃ楽しいです
今のところバグもなく処理落ちも無いです
ストーリーも私は1部のキャラにグーで殴りたくなる以外よく考えられておりとても楽しめています
全体的な評価で言えば星6のレビューをつけたかったですが、星5のレビューはあまり人に見て貰えないイメージがあったので星4にしました
出来るだけ長く続いて欲しいと思っています
ここまで読んでくれた方ありがとうございます

RPG アルファディア ジェネシス2
★★★★★
iOS

ストーリーは良さそうだけど

まだ始めたばかり、ボスも3体目討伐した所だけど、戦闘のテンポが悪すぎる。5ブースト前提で作ってあるのかやたらと敵が固くてブースト、防御の繰り返しで倒すまでに時間がかかりすぎるし、スキルより通常攻撃の方が強いのも気になる。
ストーリーは良いだけにもったいない。

RPG アルファディア ジェネシス2
★★★★★
iOS

ストーリーは良さそうだけど

まだ始めたばかり、ボスも3体目討伐した所だけど、戦闘のテンポが悪すぎる。5ブースト前提で作ってあるのかやたらと敵が固くてブースト、防御の繰り返しで倒すまでに時間がかかりすぎるし、スキルより通常攻撃の方が強いのも気になる。
ストーリーは良いだけにもったいない。

ロマンシング サガ -ミンストレルソング- リマスター
★★★★
iOS

コントローラが、、、。

PS2版は体験済。iPad版は初日に購入しました。
速度、グラフィックの向上、財宝の緩和、追加キャラ等、素晴らしい出来です。鬼畜なラスボスも非常に良いです。
唯一、残念な点はコントローラのボタン配置が固定されており、操作しづらいです。
買い切りアプリなので修正は難しいかもしれませんが、改善を期待します。それゆえに★4ですが、全体的に満足できる内容です。

★★★★
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リバース:1999

UIなども含め、グラフィックが丁寧で、とても綺麗です。 キャラデザも良く、仕草などの動きもヌルヌルで、髪もふわふわ動いて、キャラクターそれぞれの個性が出ていてとても好きです。 BGMも私の好みで、タイトル画面の曲がとても落ち着くので特に好きです。 ゲーム性も慣れれば簡単です。 オープニング後に本編を進めているとちょくちょくチュートリアルが挟まれます。 挟まれるのはやらなければ次の話に進めないものですが、さらにそのチュートリアルでやったことを深めたもの(2回程)は自主的にやらなければいけません。 ここにこれがあります、とかもなく、ストーリー画面の端っこに小さくあるだけなので、気づきにくいかもしれません。 報酬が貰えるものなので、そこはお知らせなどがあった方が親切かもしれません。 こういう系統のゲームのにわかの私にとっては、ゲーム開始から今まで、まだストーリーを飲み込めていません。 横文字の単語の羅列ばかりで置いてかれます。 各公式SNSでストーリーについて掘り下げられているらしいですが、まだ拝見できていないので、それも一度見てみて理解できるか試してみようかと。 ですが、個人的に楽しいので、これからも遊ばさせていただきます。 リリースしたてで大変かと思いますが、応援しています。 P.S.運営さん、よければ異形頭や人外枠増やしてください。ご検討よろしくお願い致します。

リバース:1999
★★★★★
iOS

全て最高

人によっては少しネタバレ要素を含むかもしれません。

①BGMと効果音
その世界観に惹き込まれるような、オシャレなBGMと効果音がたまりません。

②ストーリーと世界観
歴史を消す”ストーム”、その正体を唯一ストームの影響を受けない、タイムキーパー(主人公)が明らかにしていくストーリーです。
舞台は20世紀前のロンドン、レトロでファンタジーな世界観が広がっています。没入感が高く、非常に作り込まれていて、誰でも楽しめる作品です。

③バトル制
ランダムに配れたスキルカードを使用して戦うターン制バトル。
見ているだけのバトルではなく、その場でスキルを強化したり、どの順番でスキルを発動していくかで戦況が変わってくるので頭で考えながら戦うのが凄く面白いです。

④ガチャとキャラクター
30連で確定星6(最高レア)がGET出来るガチャがあるので、そちらを先に回すことをおすすめします。そのガチャの星6ピックアップキャラは3人、みんな強いです。

星5、星4でも戦闘で活躍出来るキャラは非常に多い為、星6を無理に狙う必要はありませんが、星6はやっぱり星5以下に劣らず強いです。

初期は配布石が多く、ストーリーをある程度進めれば序盤でも30連を回すことが出来ます。

⑤リセマラ
これに関してはあまりおすすめは出来ません。
リセマラ機能はなく、アカウント削除はありますが15日間の復帰期間がある為、ただの仮削除になってしまいます。

現状まだリリースされたばかりなので、一概にそうとは言いきれませんが、無課金でも十分楽しめる作品だと思います!

ロマンシング サガ3
★★★★★
iOS

リメイクする意味

昔のプレイではできなかった真破壊するもののクリアが達成できました。
思い出補正があったから楽しめたけど、3000円分の価値があったかどうかは微妙です。
追加コンテンツのボリュームが少なすぎるので、このアプリの価値としては正直500円くらいが妥当だと思う。
2のリメイクの方が新キャラも追加されてたし、まだ追加コンテンツの価値は高かったと思う。
初プレイの人にとっても、3000円分の価値があるかは微妙なとこです。
ロマサガシリーズは元々不親切な仕様で、難易度が高いし、FFのようなシナリオ重視のゲームではないからね。
良い意味でも悪い意味でも、それをそっくりそのまま移植してるので。

個人的には、強くてニューゲームをフル活用してチートデータ作って目一杯楽しんだので大満足。
パーティー外成長を利用して全ステ最強のトーマスを作ったり、竜槍スマウグを1本拾ってハーマン→ブラックで増殖させて6本にしたり、黄龍の鎧を6人全員が装備したり、通常プレイではあり得ない装備を揃えて無双したのが楽しかった。

Shattered Pixel Dungeon
★★★★★
iOS

懐かしのローグライク

昔、ローグライクゲームが好きだったのでちょっと触ってみたけど懐かしいシステムが色々取り入れられてて楽しい
まだ序盤だけどコンプリート要素もちゃんとある感じかな?
まだ先は長いけど今後も楽しめそうです。

★★★★★
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信長の野望 出陣
★★★★
iOS

未来が無いゲーム

位置情報ゲームのお面を被った札束での殴り合いゲームです。
ドラクエウォークやポケモンGOといった良い前例を真似することすら出来ずに、悪い要素だけをかき集めています。
開発陣も諦めてるのか通信速度もゲームバランスの改善も無いので、このゲームはもうオワコンです。

きらめきパラダイス
★★★★
iOS

容量が・・・

アプリの内容自体はとてもいいんですが、容量をとても消費する💦

実際に私は、何個かのアプリを消さなくては続けられない状況になってしまい、やめようか迷っているところです。

キャラは可愛いし、ストーリー自体はいいんだけれど、容量の消費が酷い。

ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち

裏ボスを倒して、モンスターパークまで全完成させてからの感想です(プレイ時間は約95時間)。
ドラクエ経験者には★4、ドラクエ未経験者には★3くらいの評価だと思います。

▼感想まとめ
・スマホ版はPS版より1万倍は良い
・ストーリーは好みが分かれる
・転職は攻略情報推奨。
・石版と移動制限とダンジョン往復はつらい。

▼スマホ版はPS版より1万倍は良い
・私は過去にPS版でアイラ参入辺りで石版を見つけられずに挫折した中年ですが、スマホ版はクリアできました。「PS版の方が良い」というのは「昭和は良かった」と同じ傾向の感想でしょう。
・PS版のイライラ点が改善されています。PS版にあった、最初の謎のパズル面が全撤去されており、PS版で初戦闘までに1時間以上かかっていたのが20分程度(それでも長い…)ですみます。石版妖精がいて石版レーダーがあるので、石版も比較的集めやすくなっています。PS版と違い、集めた石板を自動ではめ込んでくれる点も良いですね。
・各キャラに、職業ごとで別のグラフィックが用意されているのが素晴らしい。キャラの動作もそこそこ細かく、PS版より感情豊かです。

▼ストーリーは好みが分かれる
・個人的には、歴代ドラクエの中でもかなり好きなストーリーです。でも、好みは分かれるでしょう。
・全体的に悲劇が多く、それ以外にも主人公たちにストレスを感じさせるシチュエーションが結構あります。それはだいたい「歴史が歪んで伝わる」とか「ムラ社会での集団心理」など、現実世界でもあるリアリティを持った描写なので、「ゲームくらい明るく遊ばせろよ!」というユーザーには不評かもしれません。私は「深みとリアリティがあって良い」と感じました。
・そもそもドラクエは初代から滅びた街が出てきており、魔王に世界が悪影響を受けているわけですから、文章量が増え魔王の悪影響を描写詳細にすると、けっこう悲劇が増えるのは当たり前だとも思います。

▼転職は攻略情報推奨
・ゲーム内で表示される職業に関する情報が少なく、どの職業がどんな呪文や特技を習得するのか、ゲーム内では一切解説されません。
・何も考えずに転職させていると後で面倒くさい思いをするので、攻略サイトで検索したり攻略本を読むのがおすすめです。

▼石版と移動制限とダンジョン往復はつらい
・ドラクエ7の最大の難点が、石板探し、移動制限の多さ、ダンジョン往復の多さという、フィールド探索周りの「繰り返しお使いイベント」と「しらみつぶしの強要」が重なったシナリオ進行です。
・石版は妖精とレーダーのおかげでPS版に比べると遥かに見つけやすくなりましたが、それでもプレイヤーの注意力や根気強さを求められる場所に落ちていることも多いため、探すのが苦痛になりがちです。ストーリー進行に必須なくせに、入手方法が面倒くさいだけで面白くないです……
・移動制限場面が多すぎます。ルーラ(町や城の間の瞬間移動の呪文)を使えない場面がストーリー進行の6〜7割程度を占めます。
・さらにリレミト(ダンジョンからの脱出の呪文)を使えない場面もかなり多く、そのくせ同じダンジョンをスイッチや動く床などのギミックも含めて何度も往復させられます。
・ストーリー進行のために、これほど行動範囲を狭められつつ同じ場所を往復させられるドラクエは、他にありません。

レスレリアーナのアトリエ
★★★★
iOS

概ね満足ですが...

全体的には凄く素敵な作品です
キャラクターは可愛かったりカッコよかったり
音楽もジャズ風でおしゃれです
育成に関しても時間をかければきちんと強くなれるので今のところは詰んだりすることもないかなと思います
ですがオートにした時のAIが馬鹿すぎます
体力1ミリも削れていないのにアイテムが使用可能になったら3人くらい全く同じ回復アイテムを使い出してやったーとか言いながらハイタッチしてこちらをドヤ顔で見てきます
普通にイラつきます
そのせいで本当にそのアイテムが必要な時に全く活かせずボコボコにされて負けてしまいます
意味がわかりません
他にもせっかくビルドを意識した編成を組んでもAIが馬鹿すぎるせいでまたも回復が要らない場面なのにずっと回復したり、他にも元気な敵がいるのに瀕死の敵に対して必殺技を撃ち出したりします
というかおまかせ編成なんて機能がありますが、普通に地雷です
これするとAIがステータスと属性しか見ていないので明らかに役割が偏った変なパーティが完成しますそのせいで余計勝てなかったりします
なまじ要求戦闘力以上は数値上では出ているので最初は騙されます普通に詐欺なレベルです
だったら手動でやれと言われるかもしれませんが、このゲーム要求戦闘力が近かったら1回の戦闘時間がそこそこの長さありますしかも連戦するなんて事もそこまで珍しくありません
なので単純に怠いです
上記の通り育成は時間がかかるのでコンシューマーのように一気に強くなるなんて事も難しいです
なのでその負担を減らすためにどこかのタイミングでオートを使いたいのですがその肝心の機能が現在時点だと死んでいます
いや本当に早急にどうにかしてください
せめてAIがアイテムを使用するかしないかくらいは設定等でこちらに選ばせてください

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