iOSのRPGゲームアプリのレビュー

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アウタープレーン
★★★★★
iOS

全てがちぐはぐ、素材はいい

まずはじめに、これからこのゲームをしようと思ってる人は、
主人公(だった)ケイに、感情移入や自己投影をしてはいけません!!!

アウタープレーンの世界には、ケイとは別にプレイヤー自身の分身が存在します
本人同士の繋がりはまったくありません

ロビー画面でケイの相棒のキャラからマスターと呼ばれようが、強化する画面の背中がケイだろうが、プレイヤーとケイは、別々の個体です

アプリの概要欄にもしっかり「ケイの復讐劇」とありますが、
これは「プレイヤーがケイとなって復讐する話」ではなく、
「プレイヤーと同じ世界からきたケイと言う少年が復讐する話」ということのようですね

ロールプレイするのであれば、
「ケイ君になる」ではなく、
「ケイ君の相棒や、ケイ君のアジトや、ケイ君と仲良くなったキャラをプレイヤーが奪っていく」のほうがいいでしょう

とりあえず、なんか設定がぐっちゃぐちゃで、
全てがおかしいです

3Dモデルは良くて、動きも可愛いので、
ストーリーは完全スキップして遊ぶことをオススメします。

開拓サバイバル島DX

6年目の区切りまでプレイしました。

建築物の移動イベントが発生するまでは、建物を破壊するのが嫌で、配置換えをしなかった。
その間は、家も発展しないし、資金も貯まらなく、何がおもしろいのかまったくわかりませんでした。
カイロさんのいままでのお店コンボのように推理しやすい建物合成ではないし、
テンションがあがらないまま5年目を迎えました。

するとなんと言う事でしょうか。
建物移動し始めた途端に、ゲームが進展していき、やっと意味を理解したところで6年目を迎えました。

さあ、引き継ぎニューゲームするぞ!と思ったら、資金がない私にワイロ氏がふっかけてくるのです。
すぐに引き継ぎできないのか。

よかった所は、自然の大切さがみにしみたところ。

しんどいなと思ったところは、冒険がメインなので村づくりを20秒に一回強制ストップされるところ。
スマホなので、タップは最小限に遊びたい。
指がつってしまう。

情報画面から、施設を逆検索できないのでどこになにがあるかさっぱりわからないところ。

カイロソフトで施設をリストから辿れなかったことなんてあったかな?と思ってしまいました。

たぶんワイロ氏に賄賂を渡して、2週目したら楽しいのだと思います。

開拓サバイバル島DX

6年目の区切りまでプレイしました。

建築物の移動イベントが発生するまでは、建物を破壊するのが嫌で、配置換えをしなかった。
その間は、家も発展しないし、資金も貯まらなく、何がおもしろいのかまったくわかりませんでした。
カイロさんのいままでのお店コンボのように推理しやすい建物合成ではないし、
テンションがあがらないまま5年目を迎えました。

するとなんと言う事でしょうか。
建物移動し始めた途端に、ゲームが進展していき、やっと意味を理解したところで6年目を迎えました。

さあ、引き継ぎニューゲームするぞ!と思ったら、資金がない私にワイロ氏がふっかけてくるのです。
すぐに引き継ぎできないのか。

よかった所は、自然の大切さがみにしみたところ。

しんどいなと思ったところは、冒険がメインなので村づくりを20秒に一回強制ストップされるところ。
スマホなので、タップは最小限に遊びたい。
指がつってしまう。

情報画面から、施設を逆検索できないのでどこになにがあるかさっぱりわからないところ。

カイロソフトで施設をリストから辿れなかったことなんてあったかな?と思ってしまいました。

たぶんワイロ氏に賄賂を渡して、2週目したら楽しいのだと思います。

不思議のダンジョン 風来のシレン5plus
★★★★★
iOS

面白かった

店の識別されていない商品を読んだり飲んだりするのは辞めましょう。店内で口無し状態になり店を出ようにも店主と話せないので支払いできず倒れるしかありません。アイテムも全て消えます。久々にこの感じを味わいました、寝起きや疲れて判断力鈍いときにミスして全ロス。シレンだなあ。

★★★★★
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陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン
★★★★★
iOS

内容は良いけど落ちすぎ!

内容についてはガチャが渋いとか課金しないとアイテムが集まらないとか有りますが、商業として運営しているので仕方がないと納得できます。
しかしながら、iOSでの不安定さは余りにも酷いと言わざる得ない。
iPhone Xから13までは頻繁に落ちる不具合が一向に改善されない。
iPadも同様。
対戦中に落ちやすく一定の動作を行うと必ず落ちる。
また何もしなくても落ちる事も多く、魔界殲滅戦で落ちると順位を上げられない。
またイベントの周回は回収作業と化しており仕方なしに同じ作業を繰り返しているのに途中で頻繁に落ちる。
ここまで対戦中に落ちるのであればスキップ機能を付けるかシステムを安定させて欲しい。
後者は一年半経って全く改善されないので見込みはないでしょう。
ガチャの途中で落ちるのも頻繁にdiscordで報告されてるのに全く対応する気がない様ですし。
7陰列伝が無かったらとっくの間に破綻していると思うのは私だけでは無いかと思います。

グランサガポケット: KNIGHTSxKNIGHTS
★★★★★
iOS

キャラは可愛いが…

それだけかな… なんにしろ1番のマイナス要因は最近流行りの番宣ゲーム。 1分の番宣に終わったと思ってバツを押したら しつこいくらいにまた15秒のアピールタイム… そしてバツに位置ズレによるこれまたウザい程の 窓アピール… 極め付けは番宣観終わる頃にくるフリーズな。 これが1番ストレス溜まる。そして落ち過ぎ。

【総評】   遊ぶなら無課金の番宣報酬無視が精神面に良い。

スノウブレイク:禁域降臨
★★★★★
iOS

海外で人気のタイトル

追記:5月のSTEAM日本国内売り上げ第1位!!

ガチャに関しては恒常星5はプレイしてれば何体か入手可能なので、欲しい限定星5は確定160連分貯めてから引くのが吉と思います。

星5は99.3%は出ないので、天井までの道中は基本出ないと思った方が良いです。

逆に星5、星4キャラの凸素材は毎日クエストで貰えるので、1体確保するれば凸は基本できます。なので星5は出にくい分、凸しやすい設計なんだと思います。

1月のRedditグローバルモバイルゲーム売り上げランキング59位、bilibili総合ゲームランキング14位、Steam版も好調(全体売上の7割PC、3割モバイル)らしいので、日本でももっと盛り上がるように配信者コラボとか頑張って欲しいですね。

グランサガポケット: KNIGHTSxKNIGHTS
★★★★★
iOS

サービス開始とは

5/30 11:00リリース予定
5/30 11:30になっても始まらず
5/30 11:40頃にゲーム内トップ画面にて同日23:59まで延期
※ここまでX更新なし
5/31 0:00 メンテ終わらず

事前登録者が少ないからか知らないけど、運営のやる気がなさすぎる。

★★★★★
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グランサガポケット: KNIGHTSxKNIGHTS

リリース日の延期(告知なし)が何回も繰り返されてプレイすら出来ない。この手のゲームはスタートが大事なのにios版だけリリース遅らせてAndroid版は通常通りリリースしてるゴミ。Xに公式運営名乗っているアカウントがあるが一切のお知らせなし。最低評価。

陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン
★★★★★
iOS

とにかくよくアプリが落ちる

ゲーム性は結構面白いと思います
原作ほぼ知らないのでゲーム性だけで評価することになりますが……

キャラクターのレベルを上げるのは、レベルアップアイテム入手倍期間などあり、新しいキャラを常に追うなどしなければそこそこ戦えるくらいには育つ印象です
駆け足でやりたい!という方は課金推奨ですが……

属性合わせたり、タイミングを見ないと攻略できないステージがあったりして難易度的にも面白いと思います
ただ、とにかくアプリがよく落ちる
そしてめちゃくちゃ重い
ギルド対抗バトルにもなると1時間しないうちに9回はアプリ落ちました
使っている携帯がiPhone11proという古めな機械なのもあるかもしれませんが、コンテンツによっては数分間でログインから頑張って始めるゲームってどういうこと……

ガチャよりもゲーム性よりもとにかくこの重くてアプリが落ちるのをどうにかして欲しいです

タマモンワールド
★★★★★
iOS

微妙

現在プレイ中のプレイヤーの1人で300レベルまで行った感想ですが…正直いってパクリ感が酷い。

良い点
①基本オートなのでたまに画面観ながらポチポチするだけ。

②レベルが200くらいは始めたその日にサクッと上がります。

③無課金、微課金でもランキングなど気にしなければ気楽に遊べる。

悪い点
①評価値が高いプレイヤーとイベント以外でも普通にバトルする事ありますが当然ながら狩られます。

②他の方も仰ってる通り、横取りなどのマナーが悪い。

③様々なチャット機能あるけど、ほとんどプレイヤー間では会話無し。

④デイリーである、ミニゲーム系が…某スイ◯ゲームやツム◯ムなどの劣化版。

⑤今から始めてもトップの方々には絶対追い付けない、1日に取れる経験値が決まってるのでレベルが上がらないとクエストも進めず進行出来なくなる。

と悪い点を挙げ出したらキリが無いほど酷いゲームで長く続くとは思えないのでオススメしません。
そもそもグラフィック悪い、落ちる、サーバー多すぎ。
友人と一緒のサーバーで遊びたい!とアカウント作成を同時にしたとしても同じサーバーに入れる確率は低い。

とにかくオススメは出来ないゲームなので⭐︎2にします。

ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ
★★★★★
iOS

シナリオがとても良いです

サンドボックス系は苦手なので迷っていましたが評判が良いので購入、エンディングクリアしました。
【良かった点】住人との交流を感じられるシナリオで、RPGとしてもとても良かった。最近のドラクエはご無沙汰になっているようなファンの方にもお薦めできます。また、建築が苦手でも無理なく進められます。
【熱問題】リリース当初の発熱問題は解決済み。省エネ・中画質で問題無いです。
【操作性】コントロールは慣れれば普通にプレイできます。
【残念だった点】まずカメラ。洞窟などで突然ズームになる時があり、自分がどこにいるかわからなくなったりモンスターがドアップになったり何処かにハマったらしく身動きできなくなったり。画面をピンチしても戻らないし、キメラの翼の天井が無駄に存在するので戻れない。特に複雑な洞窟では高ストレスでした。カメラの問題でペナルティのある脱出は腑に落ちない。リレミトがほしい。
次に、そこまで問題でもないけれど住人が何故か壁を歩きたがる。道を歩いてほしいのにすぐジャンプします。おかげで段差をすごく考えないといけない。街にいる時にジャンプをする必要無いのだから、どうにかならなかったのかなと思います。
そしてこれはゲーム自体の評価ではありませんが、なぜ今年に入ってからこのゲームだけ大幅に値下げするようになったのでしょうか。こんなに下げるなら最初から適正な価格をつけて欲しい。追加パックを買う予定でしたが、今のセール価格なら自分が買った金額でオールインワンパックまで買えたと思うと、とても払う気になれずやめました。ゲームアプリで1000円以上の差は酷。他のドラクエシリーズは値下げ率ほぼ変わらないのに。スクエニには心底うんざりですが、これから購入される方はセールならかなりお買い得です。

★★★★★
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Cup Heroes
★★★★★
iOS

繰り返し

各エリア毎のステージをクリアして、次のエリアに移動するとキャラリセットがされ同じようにプレイ。
折角スキルを上げてもリセットされて同じ事の繰り返し。スキルを上げる意味が…。
単純だが同じ事を繰返す無駄が正直つまらなく感じる。

鳴潮

ストーリーがわけわからんと話題の鳴潮。
最初自分も正直離脱しかけたが、わけわからんのは3幕までの話で、4幕以降はスっと頭に入ってくる展開になって楽しめるようになった。

アプデでストーリー会話も即時スキップできるように今はなっているので、序盤は適当に飛ばしても良いと個人的に思っている。

事実上チュートリアル的なのは6幕までと言う感じで、そこからオープンワールドの自由探索が本格的に楽しめるようになった。

キャラクターも星4キャラや主人公のアクション面は良く作り込まれており『星5がないと厳しい』と言う感じではないのは好印象。高火力スキルで敵を圧倒するというより、ジャスト回避やパリィで能動的な攻略が可能なので、初期キャラオンリーで攻略するのもなにげにかなり楽しめると思う。主人公が戦闘面で空気になってないのもかなり良い感じ。(普通にtier1扱いされるくらい強い)

アプデもこまめに何度も入っているフットワークの軽さもあり、時間とともに評価が高まる予感はしている。今後見た目の可愛い女キャラが実装されたら火がつく可能性はありそうだと思った。

一方で早く対応してほしいのがスマホでのコントローラー対応。正直アクション面が強いゲーム性なので、タッチ操作では快適な操作が厳しい。クエスト消化目的で出先で遊ぶことはあるが、現状PCでのキーボードマウスプレイがメインとなっている。(PCならコントローラーにもすでに対応している)

スマホで興味を持ったプレイヤーにとってはコントローラーにまだ対応してないのは絶望だと思う。どうか早急に対応してほしい。

あとは課金面についてはなかなか優しいゲームだと感じている。(故にセルランが伸びにくい)
アクションで能動的な攻略が可能なため、それこそ低レベルで強敵を倒すようなこともできてしまうくらいだからだ。探せばレベル1で強敵を倒す動画なども見つかると思う。

ガチャも類似タイトルと比べると1段2段優しい仕様になっている。

後発プレイで何か困ることもないゲームなのと、スルメゲー的なところもあるので、もし気になった人はぜひ触ってみてほしい。(可能なら第4幕までは体験してみてください)

アウタープレーン
★★★★★
iOS

全てがちぐはぐ、素材はいい

まずはじめに、これからこのゲームをしようと思ってる人は、
主人公(だった)ケイに、感情移入や自己投影をしてはいけません!!!

アウタープレーンの世界には、ケイとは別にプレイヤー自身の分身が存在します
本人同士の繋がりはまったくありません

ロビー画面でケイの相棒からマスターと呼ばれようが、強化する画面の背中がケイだろうが、プレイヤーとケイは、別々の個体です

アプリの概要欄にもしっかり「ケイの復讐劇」とありますが、

これは「プレイヤーがケイとなって復讐する話」ではなく、
「プレイヤーと同じ世界からきたケイと言う少年が復讐する話」ということのようですね

ロールプレイするのであれば、「ケイ君になる」ではなく、
「ケイ君の相棒や、ケイ君のアジトや、ケイ君と仲良くなったキャラをプレイヤーが奪っていく」のほうがいいでしょう

とりあえず、なんか設定がぐっちゃぐちゃで、全てがおかしいです

3Dモデルは良くて、動きも可愛いので、ストーリーは完全スキップをオススメします。

リバース:1999
★★★★★
iOS

リリースから続けてる感想

⚠️長いです⚠️
リリースからやり始めてなんだかんだハフバを迎えたのでレビューしておきます
好きなところがありすぎるので、好きなところ1部と少し直して欲しいな〜ってところあげておきます!

好きなところ⬇️
・ストーリー👈雰囲気が私にはぶっ刺さった ・フルボイスなところ👈推しの声優が居て始めたので沢山ボイスが聴けてこれ以上有難いことはない。あととにかく声優が豪華。
・イラスト、アニメーション👈とにかく綺麗、髪の毛、布の動きが細かくてそういう技術が全く分からない身からしても凄いと思う
・イベントの開催期間の長さ👈1ヶ月1イベントくらいで、私がやっている他ゲーに比べると4倍くらいととても長くやり込みやすい
・同じくイベントでのゲーム?の多さ👈キャラクターごとにエピソードに沿ったミニゲーム的なものを色々な方面からしてくれるので楽しい(色々な物が手に入るガチャだったり、素材を集めて強化しながら進んでいくものだったり…)。前編後編みたいな感じになってて沢山の種類を出してくれるのが飽きなくて有難い。報酬も助かる。
・ガチャ👈あまりこういう系統のゲームをやってこなかった私にしたらガチャの排出率が高くてビックリしてる。毎イベントごとに大体星六2枚、星五2枚が追加されるので1人はビジュアル刺さる子が居たりするためガチャを引くけど2.30連に1回くらいは星六が出てきて目当ての子は少なくとも50連ほどしたら出てくる。ちなみに無課金でも全然満足してます
・二次創作とかについて👈公式が募集してくれたりコンテスト開催してくれるの本当に助かる🙏頑張ろうってなれる
etc.....

直して欲しいな〜ってところ⬇️
・スタミナの回復がちょっと遅い👈細かくは覚えてないけど5分でスタミナ1回復位だったのですぐに素材集めたかったりすると配布されてる回復素材を使ったり雨の雫(ガチャに使うもの)を少し消費して回復したりしなければならず無課金だとスタミナの面は結構困る
・本源の相性とか👈これはただ単に私が慣れてないだけかもしれないけど理解するのに3ヶ月位かかった、wこういう系統のゲームになれている方はすぐかもしれません!
・キャラの育成👈前に書いた通りスタミナの回復が遅めなので素材集めがとにかく大変…😭でもある程度育成するとコスチュームとイラストが解放されたりして嬉しいからそれをモチベにやってる。キャラクター目当てじゃなくてガツガツプレイしたい!って人は素材集め結構辛いかも…😢

それぐらいかもしれない、!長いのにここまで読んでくれてありがとうございます🙇‍♀️もし容量に空きがあるのなら是非1度入れてみてはどうでしょうか!!
書き忘れたのですが、ガチャ排出率は人によって結構違うっぽくて…私は出にくい方です😢リセマラとかが出来るのか詳しくは分かりませんがあまりにも出ないよって方はやってみるといいんじゃないでしょうか!
それと私がやっている他ゲーというのは音ゲーの方なのでそっち方面やってる方の参考になれば嬉しいなと思います🙌🏻

★★★★★
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HIT : The World

発熱、処理が重く最適化されていない 。最低グラ、発熱防止設定、何の意味もありません。端末の寿命を早めるレベルで危険なアプリです。
ショートカット操作をスライドする際勝手にアイテムが使用される。
モブ自動ターゲットロジックがお粗末すぎて優先機能の働きが遅く優先にならない。
戦略性ない、人数が多くステータスが高い方が勝つ。
1チャンネルでしかイベントやらないせいで満員で締め出されるユーザー多数。イベ参加できないユーザーもいます。
bot対応追いついてない、あるいは気づいていない。イベの邪魔にもなっている。
すでにリリースから課金要素含んだものに対する下方修正数回。不具合多数。
アプデ毎にバグが増えており運営のレベルが低い。

放置して図鑑埋めてみんなと喋るのが基本プレイ。上位になりたいなら数百万〜数千万クラスの課金が必要です。長い時間をかければ強くなりますが、相対的に課金者には追いつかない作りです。良いところは強いと楽しいくらい。

ユーザーと一緒に考えられた楽しいゲーム的な売りだったと思いますが、ユーザビリティやイベントシミュレート、バグチェックのレベルがかなり低いです。
クオリティー向上の意思が感じられず、今後も期待はできないため星1。
というか発熱端末破壊問題やばすぎるので星1以下です。

サガ エメラルド ビヨンド
★★★★★
iOS

低評価は気にするな。至高の逸品

特徴は2つです。

①極限までムダが削られ濃縮されたゲームデザイン

ショップなし、回復なし、蘇生なし。ダンジョンを長々と歩き回ることも少ないです。

②奥深いゲームシステム

最大の売りはバトルのおもしろさです。
タイムラインで敵味方の動きがある程度予測できる、技種もカウンター技、バンプ技(敵の順番を遅れさせる技)インタラプト技(順番割り込み技)、プロテクト技(身代わり)、ひらめき技(確率で新技を発動)
様々なアプローチが取れるため、本当に人によって展開が変わる、緊張感のあるバトル。適度にランダム要素があるが、完全に運任せと言うわけでも無い。

その他、連携(仲間が連続して行動するとダメージアップ)、オーバードライブ(連携後一定確率で再行動)、独壇場(味方1人になると条件で1人で何回も行動)など。敵も同じ条件で連携やオーバードライブしてくるのでそれをいかに妨害するか。

などなど、とにかくバトルが奥深い。
クセが強いので好みは分かれるが、ゲームとはなんぞや?を再認識させてくれる、グラフィック推しの令和の時代に貴重でありがたいゲーム。

是非、プレイしてみてください。

鳴潮
★★★★★
iOS

いろんな場面でだるさを感じる

原神に似ているなと感じたのでプレイ。原神やスタレなどを参考にしているのであれば良いところどりしてくれていればよかったのだが面倒臭さが残っていて快適ではない。

下記、他ゲームと比較した感想です。

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悪いところ

▼ストーリー&テキストが長い、複雑

原神やスタレと同じように専門用語を多用していてついていけない。もっとシンプルにできないのか。説明も長い。例えば「ありがとう」という意図を伝えるのに2.3文使って回りくどい。ゼルダはシンプルだけど、キャラ立ちもしているし十分考察できる。さらに街中のモブにも全員話しかけたくなるようなワクワク感があるのに対して、鳴潮はない。寄り道などせずスルーして目的地にいくレベル。テキストが長いのもあるがストーリーも長い。ストーリーは話が入ってこず理解することを諦めたので飛ばしている。後半から面白くなると噂もあるが、もし分かりやすくなっているのであれば最初からそうできないのか…。世界観優先しすぎでプレイヤー置いてけぼり感。誤字脱字も多い。脚本家・翻訳家か知らないが見直して欲しい。

▼デイリー消化のだるさ

原神等と動揺、1日の活動ノルマがあるが、やり切るのに30分かかる。スタレのように1日分のスタミナを使い切るだけで達成するなど、ハードルをもっと下げて欲しい。また、素材集めなどのダンジョンも周回するのが億劫。1度クリアしたらショートカットやオート周回できるようにして多忙な中でもゲームしたい人が片手間にできるような工夫が欲しい。

▼フィールドボス

敵が戦闘モード判定になるのには一定のエリアがあるが、それが分かりにくい。必死にたたかって知らぬ間にそこから抜けると敵はプレイヤーを逃げたとみなして初期位置に戻る&体力全回復。この点はおそらくいずれ改善されるかな…。

▼キャラクターデザイン

17体ほどプレイアブルキャラがいるが第一印象、黒・白・赤がイメージカラーのキャラが多く、似たり寄ったりで特徴がない。キャラを切り替えてもさっきと同じキャラ使ってるのかと錯覚するレベル。プレイアブルとは思えないデザインのキャラもいるくらいに私にとっては魅力が少ない。

▼操作性

iPhone12Proでプレイしているが、問題なく動く。ただ、バッテリーの消耗は激しい。

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良いところ

▼ガチャ

恒常キャラは3体ほど好きな子をお迎えできるレベルで引ける。キャラは80連が天井。武器はすり抜けなしなので原神と比べるとかなり良心的。

▼アクション

爽快感ある。敵を捕獲して各キャラに設定できて戦闘にも使用できる&原神でいう聖遺物的なポジション要素もあり、原神との差別化はできているのかなというところ。ここの育成要素は評価が高い。

▼アプリの落ちにくさ

例えばスタレだとプレイ中に別アプリを30秒くらい見て、スタレに戻ったらロード画面になる。割とストレスだが、鳴潮はかなり長い間、別のアプリを開いていても落ちずに続きからできるのは快適。

▼運営の対応

バグなどの対応は速いイメージ。お詫びの配布も豪華なので嬉しい。

以上。良いところもあるのだが、それを上回るだるさが目立っていて、今のところモチベが上がらず続けないかなといった評価。せっかくいままでいろんなゲームがでているのだから、良いところ取りをしたらいいのにもったいない…。

タマモンワールド
★★★★★
iOS

拘束時間長すぎないかい

デイリークエをクリアするのにかなり時間かかります。何故ならPKして楽しみたい輩が湧いてきて兎に角邪魔してきます。課金してドヤりたいのはわかるけどただただムカつくし邪魔です。違う場所に移動しても嫌がらせに現れます。なので時間置いてまた挑戦し直しって感じで大変です。それにほぼ全コンテンツ周らないとデイリークエをクリアできないのでやっぱり時間がかかります。
あと石を使わないとクエストに参加出来ないって事もあります。(無償石ですけどね)
ただ収拾に無償石使って途中で課金石使わせるのどうなんだろう?しかも一つ収拾たびに課金石使うってどんだけ銭がめ運営なんだか...
あと欲しい有能アイテムがあったんですがチャージしろって事だったんでそこのチャージボタンを押して課金したのに石だけ手に入ってアイテムは手に入らないっていう詐欺に引っかかりました。
まぁそのあとすぐイベントで課金アイテムより遥かに有能アイテムが手に入ったのでもし手に入れてても数時間で使わなかったし、課金石はとりあえず手に入ったから良しとしたけど普通に考えて大問題ですよね!その数日後なんかメールでお詫び来てたけど(ショボいものだったね)日本の会社なら時間かかっても全ユーザー調べてアイテム付与するなりするんだろうけどやっぱお国柄なんですかね?そんな事があるので皆さんもお気をつけを!
そんな事があるのに何故1じゃないの?って思われるかもですが、ゲーム内容としては比較的悪くないかもって思ってるから課金しても良いかなって思ったし長く遊べたらなって思ってる部分もあるのでプラス1にした感じです。

★★★★★
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