iOSのRPGゲームアプリのレビュー

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Wizardry外伝〜戦闘の監獄〜

ウィザードリィ戦闘の監獄、iOS版、steam版でプレイしています。 iOSスマホの方での問題で、現象として 方位の巻物、明かりの巻物など使用しても 適用にならない現象です。画面には呪文を唱えました とメッセージは出るのですが、マップ、明かりなど出なくなりました。 何日か前までは問題なく表示していたのですが、原因が分かりません。 ちなみに魔法使いから呪文でウィザードアイではマップはちゃんと表示されます。 明かりの方も同じです。 アイテムの巻物からだと表示しない状態です。 今、デュエルの洞窟3Fまで進んでるところです。カラムの洞窟に戻って試したところ、現象は同じでした。洞窟は関係ないような感じです。ウィザードリィ歴が浅く、私の方で何か見落としてるようなゲームのルールなども考えられます。 この件で困っており、途中で止めている状態です。 回答の方、宜しくお願い致します

FINAL FANTASY VI
★★★★
iOS

操作性が最悪

SFC版を何度もクリアしているのでアプリ版と比較します。
◎良かった点
・エンカウント率がちょうど良い
・オートバトルのボタンがありレベル上げがサクサク
・パーティ以外のメンバーの武器・幻獣の装備を入れ替え可能
・中断セーブ可能
●悪かった点
・操作性が最悪(初めのユミールまでたどり着くまでに辞めそうになりました)
・バトルスピードを上げると逃げられない
 素早さが影響してるのか先制をとっても逃げれず袋叩きにされますが修正されていません
・BGMが改悪されている
 感動シーンである世界崩壊後の飛空艇で発進するシーンで絶望します(笑)

この中でもダントツで操作性の悪さが目立ちます。
移動もバトルもメニューも全てにつきまとうので、非常にストレスがたまります。
斜め移動を無くせばもう少しマシになりそうですが、もうアップデートされる気配はなく放置されているようなので期待はしていません。
1000円ぐらいが妥当かなと。

ぼくのボッタクリBAR3 -世界進出篇-
★★★★★
iOS

いとおかし。

いとおかし。いとおかし。いとおかし。
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ブラッククローバーモバイル 魔法帝への道 ブラクロモ

まず個人的にはとても満足できて、久しぶりにハマることができているゲームです!

始めようか悩んでいる方も多いと思うので、自分の評価を見た方は、他のソシャゲと比較しながら判断して頂ければ幸いです。

他の皆さんも書かれているように、グラフィックが素晴らしく、キャラクターが鮮明に描かれていて、とても楽しいです。好きなキャラを育てる時の楽しさは尋常じゃないですw

そして、ストーリーに関しては、原作、アニメが好きな人にとっては、確かに省略しすぎていると思ってしまいますね。なので、やはり先に原作、アニメを見た人に向けられたゲームなのではないかと思います。先に見ておくと、数倍楽しくなりますし、キャラ育成も自分好みにできますよ!

問題視されている、周回の大変さ、ストーリーチケットの少なさについてですが、まず、周回に関してはスキップがないとはいえ、今のところスタミナが足りなくてできない!ということがあまり無いので、個人的には全然大丈夫です。勉強の合間、仕事の合間に周回させておくと、結構簡単に80Lvくらいまでは育てられると思います!
ストーリーチケットは、やはり少ないなぁと感じますね。恐らく、次回のアップデートでストーリーが追加されると思いますが、今のところチャプター3までしか配信されていないので、すぐにストーリーが終わってしまうことを危惧しての対応だったのかなぁという感じです。確かに一気に進めたい人にとってはちょっと嫌な感じもするかもしれませんね。賛否両論というのが適切かと思います。

最後にガチャについてですが、200回引くと確定とはいえ、クリスタルを集めるのは簡単では無いですね。自分は170連して、やみさんを出しましたが、ほぼ課金をしていなくてもめちゃ頑張れば好きなキャラは手に入ると思います。少しきつく言えば、4人パーティーをSSRのキャラで作るのはまじしんどいですね。敵との相性や、パーティーでの役割などを完璧にするのは無課金、微課金では無理に近いです。自分は完全に好きなキャラでパーティーを作っているのであんまり気にならないですけどね!SRも80〜100Lvにすれば普通に使えますし!

以上、楽しい点も気になってしまう点もあると思いますが、これからのアプデなどで星5の評価を付けれるような更に楽しいゲームになることを期待して星4の評価にして頂きます!

★★★★★
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中世のマージ:壮大な RPG ゲーム

追加グラフィックは雰囲気を壊してます。
LEGOっぽいグラフィックがこのゲームの魅力の一つだが、シナリオモードの中途半端にリアルなグラフィックはかなり残念です。
マップ画面に追加されたカニや蝶もフィットしていないのが非常に残念です。

2023年4月追記 半年以上、もう1年越えてるかもしれませんが、未だにプレイしております。 他のレビューにもありますが、何よりゲームバランスが良くイライラせずにプレイする事ができます。 プレイする上で細かい点が常に改善されているのも長く遊べる理由の一つだと思います。 世界も広がっていくので飽きる事がありません。 本当にいいマージゲームです。 マージ系は殆どがお金を掛けずに作られたものが多いですが、これはとてもちゃんと作っている良ゲームだと思います。 物語性、グラフィック、とても丁寧なのでマージ系をプレイしたいならこれは飽きずに楽しめます。 惜しむらくはテキストの翻訳が残念な時が結構あります。

ドラゴンクエストウォーク 歩く楽しみが増える位置情報ゲーム
★★★★
iOS

リリース当初からやってます

このアプリを説明するとすれば、
『ウォークではなくステップゲーム』です。
このゲームは当たり垢か課金するという2択しかありません。
運営が見ているのか知らんけどまず、更新されるのはガチャの種類と職業だけでそれ以外のことは一切改善されることはありません。
道具の所持数なんかリリース当初から変わってません。
無課金の方々のことをまるで考えていないゲームです。石の配給はほぼないに等しいので、ガチャは厳選して引くことしか出来ないです。チケットで引けるガチャもありますけど、かなり確率は渋いです。
このゲームは本当に、歩いてオートで壺を割るゲームだと思います。
どこが面白いゲームなのか教えてください。コロプラさん

アニマス レヴェナント
★★★★★
iOS

楽しい

久しぶりにやっていますが、買い切りのアクションゲームではトップクラスに面白いです スマホでしにげーやりたい人にオススメです やり込み要素も十分ありますので何周も遊べます 倒せないボスがいても道中の雑魚敵を周回してステータスあげれば勝てるようになりますし理不尽な難易度ではないので純粋に楽しめます。 好みが分かれるところは視点ですかね、見下ろし型の固定カメラなのでそれが好きじゃない人にははまらないかもしれません 。ダークファンタジー好きや難しいアクションゲームが好きな人は買って後悔はしないと思います! 操作はスマホゲームをよくする人なら普通に出来ますしコントローラーも対応してるみたいです。 グラフィックも綺麗です。 自分的には凄く楽しいゲームなので運営さんには有料でもいいので追加コンテンツを是非お願いします!
敵と戦ってて楽しいソウルライク

ガンファイアリボーン - Gunfire Reborn
★★★★
iOS

え…?

毎日遊んでしまうくらいハマってます。レベルがカンストしたのでマルチに参加しようと思ったのですが…他の人もレビューしてる通り人口問題によりマッチしません。難易度を上げ下げしても変わらず。難しいとは思いますがPC版等とクロスプレイできたらな…と感じました。

久しぶりに遊ぼうと起動したらログアウト状態で、Appleで連携してたのでログインしたのにデータ消滅。
仕方ないけど最初から遊ぼうと思ってヒーローを確認したら買ってたキャラが全部未購入。購入の復元もなし。試しに1キャラ購入したら普通に決済された。1100円の買い切りのゲームでこれはあんまりでは…?正直ゲームは楽しかったのにもう二度と遊びたくなくなりました。

★★★★
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AZNANA
★★★★★
iOS

ボリュームがすごい

ネタバレを含みます。 ALTEREGOの大ファンでして、同じ会社の作品ということでプレイしてみました。ゲームとしての面白さが格段に進化している!基本的には放置ゲーですがお店で買える商品のテキストとかオブジェクトヘッドたちのストーリーとかとても良かったです。誰に売ったら高く売れるか、気に入ってもらえるかなんて考えるのも楽しい。1人では無理でも2人ならできることがある、自分の殻の中に閉じこもってても進めないみたいなテーマはALTEREGOと通じてる気がしました。 マルチエンドだろうなとは思ってたので周回は全然苦じゃなかったですが、オブジェクトヘッドはどうなるんだろう……と思っていて、これがモヤモヤしてたんですが後日談で無事救出されたようで良かったです。そこも追加料金なしで遊べるのが太っ腹ですね。なんでも屋さんが編集後記で書いてた通りの気持ちだったんだと思います。でも無料なせいで後日談を遊ぶところに課金の表示とか出なくて、最初からやり直すだと思い込んでしまってもう一回4章を周回してしまいました。もうちょっと直接的に後日談とか書いていただけると分かりやすいです笑。 ちゃんと投げ銭もしてインタビューも読みました。本屋さんだけなんか次元が違うんだよな!? ちなみに過去作をやっていると某ライピッピとか某自分を見つめる鏡も登場するのでニヤニヤできます。某メロンパン入れみたいな小ネタも多くて楽しめました。
少年が街の外で元々何をしてたのかが気になりました。作中で出てきてたかな?見逃しとるだけだったらごめんなさい。

カウンターサイド
★★★★
iOS

神ゲー

アプデしたら勝手に連携解除されて初期化されたアカウントに上書き連携される神ゲー しかもサポートセンターは日本に対応してないし、アカウント戻してくれと連絡しても2日以上反応無しで凄い神ゲーですよ。こちらに何の落ち度もないのにサポートすらしないサポートセンターはまじで神

追記ようやくサポートセンターが反応したと思ったら今度はさらに長い時間反応が返ってこない。日本人をサポートする気はさらさらない癖に日本人のユーザーは手放したくない図々しい連中

FGOとかならとっくにその日に反応してあの情報(ほぼそのアカウント以外は絶対あり得ない情報)でとっくにアカウント戻してくれるけど、そもそも反応なしだし、返ってくる対応の言葉自体も日本語理解してない&日本人に伝わり難い文章
ハッキリと言って終わってる

キング・オア・フェイル (King or Fail)
★★★★
iOS

広告が多すぎる

今まで遊んだとアプリの中でダントツに多い広告量です。 

後アップグレードしなきゃいけない設備や兵士が多すぎる割にレベルが上がってもアップグレードに必要なコインの獲得量はそこまで増えないのでかなりストレス。

機内モードにしたら動作がめちゃくちゃ重くなるので遊べなくなります。 速攻でアンインストールしました。

崩壊:スターレイル
★★★★★
iOS

虚無

現在ランク57 キャラも4体はLV70まで
ストーリーは進めれるところまでは終わっています。
宝箱も全回収済み

序盤は無課金でもそこそこガチャまわせるし、ストーリー内容やターン制など賛否両論ありますが、自分は楽しめました。
ただ、ストーリーを進め終わったら、キャラ育成以外、何もやることがない。
キャラ育成しようにも素材集めのためのスタミナが圧倒的に足りない。
石を割っても足りない。しかも割れる上限あり。

やることないし、
模擬宇宙やるか→スタミナない→庭やるか→キャラ8体そこそこ育成要→素材がない→スタミナない
みたいな感じになりました。

初イベントきた!→1日5分で終わる内容…
なんこれ?

ゲーム自体は楽しいですが、スタミナのバランスや、やりこめるイベントなどもう少しコンテンツ増やしてもらえればよかったと思います。

軽く課金もしましたが、もういいかな、、
残念

★★★★★
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RPG 異世界輪舞
★★★★
iOS

値段相応の価値はない

20年前のRPG。グラフィックもゲームシステムも古すぎる。買い切りならまだしも、ゲーム内課金もあるのにこの出来は酷い。異常な高評価レビューはサクラかもしれない

なろう系と言っている割には主人公が無双するわけでもなく、味方キャラの能力の方が強い。またストーリー中に自由な選択要素は皆無で一本道のお使いゲー

また主人公はウジウジした他責的な性格で、見ていて気分の良いものではない

ONE PIECE トレジャークルーズ
★★★★
iOS

古参勢だが9周年で引退

復帰勢と初心者様へ
先日アカウントを削除した者です。
懸賞金2億ちょいで海賊ランク1000は軽く超えてました。月に10万以上課金してましたが運営も飽きられないように工夫してきたのが裏目に出たのか、大分遊びづらい環境です。

今では毎月3つのイベントが隔週で開催されてます。並行して2つのイベントが開催されていてなかなか忙しいです。
限界突破や超進化アイテムは上記のイベントでしか入手できず逃すとランク降格、超進化素材交換場所が2ヶ月後に解放など常にイベント参加を心がけなきゃいけない状況です。

ガチャは月末に発表されるフェス限(最近は2体実装)、各イベント用の特攻キャラのためのガチャが実装されます。
最近ではインフレが激しくイベントの難易度が上がってきており特攻ガチャを引いていないとクリアが非常に難しくなってきてます。
さらに一部イベントでは特攻キャラの存在がランキングに大きく影響するのでいるのといないのとでは難易度もポイントの倍数も違います。

レベル上げ用の強化素材もひたすら周回でゲットしてましたが9周年以降、謎に新しいイベントが設置されスタミナ回復が限られた状況で素材集めをしなければなりません。
月末フェス限を引いておくと強化素材が数倍ゲットできましたが現在は周回回数が1日三回しかできないので月末フェス限の恩恵が1つ減りました。

つまり多大な時間とお金を日々費やしていないと継続的にランキング上位に入るのは難しいですし継続するモチベーションも必要なのです。

従来のトレクルは1つのダンジョンでキャラ選びに選択肢があり自分で考えてクリアをしていく様なものでしたが現在は完全に特攻キャラ、月末フェス限を引く⇨そのキャラ達でひたすら周回をするの繰り返しです。

これの何が楽しいのか。ワンピースを考慮せず1つのゲームとして考えた時にもうお金をかける価値がないなと思いました。

無課金者でも魅力的なキャラが1人でもいればいいやと思う方はいいかもしれませんが…

最近の運営さんに不信感しかないです。従来のゲームシステムに戻らない限り私は一生戻らないつもりです。

ONE PIECE トレジャークルーズ
★★★★★
iOS

古参勢だが9周年で引退

復帰勢と初心者様へ
先日アカウントを削除した者です。
懸賞金2億ちょいで海賊ランク1000は軽く超えてました。月に10万以上課金してましたが運営も飽きられないように工夫してきたのが裏目に出たのか、大分遊びづらい環境です。

今では毎月3つのイベントが隔週で開催されてます。並行して2つのイベントが開催されていてなかなか忙しいです。
限界突破や超進化アイテムは上記のイベントでしか入手できず逃すとランク降格、超進化素材交換場所が2ヶ月後に解放など常にイベント参加を心がけなきゃいけない状況です。

ガチャは月末に発表されるフェス限(最近は2体実装)、各イベント用の特攻キャラのためのガチャが実装されます。
最近ではインフレが激しくイベントの難易度が上がってきており特攻ガチャを引いていないとクリアが非常に難しくなってきてます。
さらに一部イベントでは特攻キャラの存在がランキングに大きく影響するのでいるのといないのとでは難易度もポイントの倍数も違います。

レベル上げ用の強化素材もひたすら周回でゲットしてましたが9周年以降、謎に新しいイベントが設置されスタミナ回復が限られた状況で素材集めをしなければなりません。
月末フェス限を引いておくと強化素材が数倍ゲットできましたが現在は周回回数が1日三回しかできないので月末フェス限の恩恵が1つ減りました。

つまり多大な時間とお金を日々費やしていないと継続的にランキング上位に入るのは難しいですし継続するモチベーションも必要なのです。

従来のトレクルは1つのダンジョンでキャラ選びに選択肢があり自分で考えてクリアをしていく様なものでしたが現在は完全に特攻キャラ、月末フェス限を引く⇨そのキャラ達でひたすら周回をするの繰り返しです。

これの何が楽しいのか。ワンピースを考慮せず1つのゲームとして考えた時にもうお金をかける価値がないなと思いました。

無課金者でも魅力的なキャラが1人でもいればいいやと思う方はいいかもしれませんが…

最近の運営さんに不信感しかないです。従来のゲームシステムに戻らない限り私は一生戻らないつもりです。

ドラゴンクエストIV 導かれし者たち

色々な方が仰っているように、操作性はあまり良くはないですが、慣れます。操作できないほどではないです。 ただ!プレイしているとまだまだ改善の余地はあると感じます。 ドラクエ4というゲーム自体は良いゲームです。 だからこそ、残念なんです。決して手放しで絶賛はできません。 例えば、井戸から上がった時に、誤操作でもう一度入ってしまわないように工夫したり、工夫したらもっと良くなる点は多々あるんですよね。 もちろん、より快適な操作性を求めるならDSなどでやればいいだけの話です。 ただ、スマホ版もユーザーがお金を払って購入しているものです。しかも、セールでない時はそれなりの値段はしますよね。 値段の割に「もっと改善できるのに、やっていない」点が多々見られます。 DSのダウンロードは終了していますし、Switchに移植されたのも3までなので、今後スマホ版を購入するユーザーも増えるかもしれません。 色々な都合があるのかもしれませんが、せっかく良いゲームなので、操作性もより良くしないのは非常に勿体無いと感じました。

★★★★
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のんびり軍団M-三国放置育成冒険RPG
★★★★
iOS

著作権は2018年

何が2023年最も面白い三国ゲームなの? まず、ゲーム開始すらしていないのに星5レビューの強要。刷り直しゲーム最近流行りすぎ。 金はかからず回収が簡単にできますからねー。 とにかく星5つけたら有利にゲームできますからゲームスタートする前に評価してねーゲームです。
さらに他会社から同じゲームが出ています。そちらもやらせる事は一緒。
勝手に規約、プライバシーポリシーにチェックが入っている。確認はポチポチ言われるがままにしていると不可。

崩壊:スターレイル
★★★★★
iOS

ストーリーがキツイ

今出てるストーリー、クエストを終えて現在開拓レベル42。
原神をプレイしているので、概ね戦闘以外は原神とシステムは一緒なのですぐ理解できました。
ガチャは激渋ではありますが、救済措置がある為、他のゲームよりよっぽど親切だと思います。天井ありの90連で星5確定、恒常も300連で星5が1体確定など。
まぁシステム辺りは他の方も書いてるので割愛しますが…
自分がきついと思ったのはストーリー、というか三月なのかというキャラクター
原神でいうパイモン的な案内役なのかずっとストーリーについてくるのでストーリー読む上でストレスにしかならない。
かわいい見た目で誤魔化せると思ってるのか、翻訳が悪いのか?とにかく文句ばっかり言うのが鼻につく。
とにかく出てきた女の悪口から始まる典型的嫌な女になってしまってる。
特に2つ目の星、新しい女キャラが出てくる度に「なにあの女」「あんな女についてきたくない」等の口悪い発言。
あとはネタバレになりますが、1つ目の星のボス倒した後の空気読めなさ…。人の母親倒しといて慰めの言葉もなく「良かったね!」発言…サイコパスか???
細かい所ではありますが、常に主人公についてくるキャラとして魅力がない…
元気っ子!ムードメーカー!なのは分かりますが、わざわざ口悪くさせたりする必要あるのかなぁと疑問です。今のところわがまま自己中キャラでしかないです。かわいいところ見た目くらい。
常についてくるキャラじゃなきゃ我慢できますが常についてくるのでこれからもずっとメインのストーリーに関わってくるのかと思うと進めるのが嫌ですね…
それ以外は素晴らしい、原神やってたので遺物集めとかも苦じゃないし、他のキャラは素敵だし、ストーリーも先が気になるのでそこだけがストレス。これ以降のストーリーでなのかが喋るなら、あの女呼ばわりとか、すぐわがまま言うところとか直して欲しいです…。

崩壊:スターレイル

今時ターンコマンドバトルはテンポ悪過ぎ、あと戦略性もなく強キャラ凸して殴るゲー
そのくせガチャは原神譲りの渋さ
グラフィックだけ良いけど単語もイミフなものばかりで没入感なし
原神の方がまだ何倍も楽しい

Pascal's Wager
★★★★★
iOS

楽しい

典型的な死にゲー

敵が強すぎると言うより、キャラがモッサリしてるからイラつきつつも楽しいw

育成要素は敵が落とすポイントでレベル上げたり、キャラ毎のスキルツリーを解放して行くと新しい技や永続バフがもらえるのでなかなか楽しいです

あえてレベリングせずに挑むのも良いかも

このゲームには理性というものがあって、敵からの攻撃やこちらの攻撃で理性値が下がり、理性値を回復させないと崩壊と言う現象が起きてプレイヤーの分身が現れます。
ソイツを倒すと理性値が正常に戻るのですが、分身がマジで強いww

ボス戦で崩壊を起こすと分身は現れずボスが超強化されてよりスリリングな戦いを楽しめる!

慣れてくると崩壊すら気にならないくらいPSがつくので、理性値フル無視してますw

PVEとPVPが実装されるのであれば早くやって見たいけど、追加コンテンツが終わってないからそっちを先に楽しみます

操作性に関しては、コントローラーは問題ないと思うけど仮想パッドはボタン感覚が近すぎるので、配置を変えれる様にしてもらいたいです

スマホで遊ぶにはかなりの手応えがあって、オススメですよ!

死にゲーに慣れてる人も、キャラがモッサリしてるから割と楽しめると思います!

★★★★★
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