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とりあえず今現在6章ボス前、2章辺りで課金への圧力がかなり高いことを知り、ある程度やってここまで進めたが・・・もしかして、一部課金については、支払っても適用されないバグとかあったりします?貯金箱の1500円のものや、ボーナスにあるハンター評価の2200円が支払っても適用されてない?・・・時間差で適用されるならともかく、ちょっとこれは・・・不具合なら早急に解決されるべきでは?とりあえず、少し様子見てます。時間差で適用される可能性もあるので。不具合になるなら多分、わたしはこれで5200円をゴミに捨ててます(気になったので1500円を2回押し、その流れで2200円を1回押してます)。
なんか、さっき起こったので、基本レビュー書かない人間ですが、書きました。
他については他の方々が語るような不満があります。100歩譲ってスタミナ制は良しとして、ストーリーを攻略する為にも課金しなければいけない。チャレンジはできるが、タイムオーバーする可能性があるってのは、いくらソシャゲになったとはいえど、キツい。DMC自体は好きなのにソシャゲにした時点で危なくなってきてる。
後多分推測。例えばダンテ。初期のものや、ギター持ちが動き的にトリックスターとして、ガチャでロイヤルガードがあり、エボアボをムービー以外で使ってないのをみるに、例えばソードマスターのダンテやガンスリンガーのダンテが今後ガチャに出てくるとか?後ネロがイクシードのみなら、他のネロがガチャで出てくるとか?なんか気づかぬうちにDMC5のVが実装されてないのに一部項目で出てるのを見るに、そう言ったこともあり得る。ただ正直、Vをどのようにしていくのかがわからない。
また、据置機のDMCのプレイの経験上、DMCはストーリークリアしたら、難易度変えた周回か、ブラッティパレスしかないようなもの。・・・今作はどんな風になる?正直ストーリー以外のコンテンツがこのゲームにおいての主流になってる気がする。
これら不満やトラブル無ければ、私はこのゲームはたのしめてる。
ただ、最初に記した不具合?が、本当に不具合で、修正や補填がされないってなら、このゲームはアンインストール対象になる。今後の期待などを込みで⭐︎3です。
レビューが初めてなのでどんな風になるかわかりませんが、他プレイヤーの方、一番最初に記した件について何か情報頂けると非常に幸いです。
◾️モデリングが悪い
そもそもの造形が悪い、表情がない、ストーリーシーン(?)棒立ち&キャラの立ち位置意味不明(初対面の舞台装置キャラが急に隣にいる)
◾️キャラクターが別人
顔が別人、喋りも性格も若干寄せているかもしれんが別人、原作ストーリーのどの時点の話なんですか…? パラレルワールド…? 謎
誤植も多い
◾️バトル
原作プレイした方がいい
◾️ゲームシステム
チュートリアルが面倒ではないのはいいが、そもそも説明がない。どこに何があるかわかりにくい、画面遷移にも快適性がない
デイリーミッションも時間がかかって毎日やるのは無理だと思うのに、プレイヤー・ギルドのランキング制度があるから本気で疲れる。このゲームを仕事にしないと無理なのでは
◾️ガチャシステム
課金圧がすごい
課金させたいという主張をするのは勝手にしていただいて構わないけど、前述のとおり面白味もないし期待もできないので普通に愛想は尽きます
※レビューが消えた&反映されないので再々投稿 リリース半年後から初めて2年、無課金でプレイした結果です。現在ランク81、戦闘力40万、総戦闘力200万くらい、ULTRAアリーナ最高記録はELITE Ⅲ、所持URキャラ32体(全員覚醒済)、所持URメモリー40枚くらいです。 まだまだ激弱です…( ̄▽ ̄;)推しはホークス、トガちゃん、荼毘です。最近は原神にハマって、半年近くヒロトラをプレイしていないので、最近の様子は分かりません。それでも良い方は読み進めてください。下に、これから始める人にアドバイスを書いておいたので良かったらどうぞ
【良いところ】
〇キャラ
種類が豊富。ヒーローはもちろん、ヴィランや映画に出てきたキャラも実装されている
〇ストーリー
アニメ(マンガ)のヒロアカのストーリーを1から追体験していく形でバトル・ストーリーが進む。忘れていた部分をゲームで復習(?)できるので良い
〇イベント
常に1種類はイベントをやっており、それがオリジナルストーリーなのが良い。
【悪いところ】
〇キャラ
たくさんいるのはいいことだが、あまりにも同じキャラのURが多すぎる。緑谷出久、爆豪勝己や轟焦凍などはURだけで10種類くらいいる。コスもほぼ同じ、スキルもほぼ同じ。なぜそんなに量産するのか謎。もっと実装してほしいキャラがたくさんいるのに…。A組でも実装されていないキャラ(青山くんや葉隠ちゃんなど)がいるので、そちらを先に実装してほしい。自分はUR轟焦凍を五体持っているのだが、スキルがだいたい同じだからぶっちゃけそんなにいらない(焦凍推しの人すみません)
〇ガチャ
出るときは出るし、単発(1日1回無料のやつ)でも出るため、低いとは言い切れないが、他のRPGと比べると低い。なぜキャラの排出率があんなに低いのか?その答えは明らかだろう。メモリーがあるからだ。せめてキャラとメモリーのガチャを分ければ、もっとURが出るし、批判の声もなくなると思う
〇育成
ストーリーを全章終わらせると、ほぼ育成(作業)ゲー。特にピースルートについて。1日1個解放が限界。(たまにアイテム〇倍ドロップのときは2~3個、4~5個解放できる)そのため、覚醒にものすごく時間がかかる(特に無課金勢)
〇スタミナ
上の育成についてとも関係してくるが、圧倒的スタミナ枯渇問題が発生する。足りない。せめて上限を9999にするか、もっと配布してほしい。ダイヤで回復しろって思った運営は人の心がないでしょうか。ダイヤはガチャに使うものであって、スタミナを回復するためのものではない(無課金勢にとっては)ただでさえダイヤも足りないのに、スタミナ回復に回せと?ガチャの為に貯めているダイヤをそんなもったいない使い方はできない。使うくらいなら全回復するのを待った方がマシ
〇クライマックスバトル
無課金勢には無理ゲーのエンドコンテンツ(課金してもクラスSSクリアできるのか怪しいところではあるが)自分でもクラスBが限界。A.F.O戦はクラスBすらクリアできない(脳無が死んでも回復してくるという鬼畜仕様)5人全員英傑+じゃないとクラスSSクリアできないらしい…。運営絶対クリアさせる気ないだろ
〇ダイヤ
足りないということではないが、せめてもう少し配布してほしい。信頼度である程度貰えるようになったが、ぶっちゃけ雀の涙
【運営への希望】
〇ガチャ&スタミナ
もっと配布してほしい。スタミナは上限を9999にしてほしい
【これから始める人へ】
〇初期10連♾ガチャ
リセマラは楽。URが3人出るまで回せ!!(たとえどれだけ時間がかかったとしても)UR1体の状況だと、後々苦労&後悔する(自分)
〇ダイヤ・ガチャ
初期に死ぬほど貰えるが、全部使うのではなく、貯めておくことをおすすめする。自分は2500手持ちで、3000貯まったら10連を1回引くって決めてる
【最後に】
ここまで読んでくれた人、本当にありがとうございますm(_ _)m悪いところのほうが多くなりました。そのため、ヒロアカが好きじゃないと続けるのは難しいです。
※前書いたレビューが消されました(´;ω;`)レビューってほんとに消されるんですね…ちょっとびっくりしてます。これとほとんど同じ内容で、悪いことは書いていませんが…。運営に対して暴言を言ったことは深くお詫びします(それでもまだ軽い方だと思いますが)だったら書くなって思う人もいるかと思いますが、率直な感想を書こうと思ったため、消しませんし、書き直しもしません。このレビューを消すくらいなら、ガチャ率が悪いって文句を言ってる運の悪い人&星1をつけてる人のレビューを消したほうが良いと思います。サ終しろとか、運営を悪く言っている訳ではないです。悪いところをもう少し改善すれば、このゲームはもっとおもしろくなると思っています。このゲームを楽しませていただいていますし、今後の期待も含めて星4にさせていただきましたm(_ _)m
※4月追記
スマホの容量が64Gのため、容量が死んだので原神を泣く泣く消し、ヒロトラに復帰しました。久しぶりにヒロトラをやって驚いたことが2つあります
①ULTRAアリーナ
戦力4、50万台の人がすごく増えていて、勝ちづらくなった。(しかもみんな編成は英傑&祝典)
②ガチャ
UR1.5倍のガチャを頻繁にやるようになった。復帰したときは祝典爆豪勝己と英傑轟焦凍と英傑麗日お茶子のガチャが同時に開催されていた。運営が集金目的ということでしょうか、まあ無課金勢にはありがたいのでいいんですけどね(これのおかげで英傑轟焦凍、祝典爆豪勝己、恒常の常闇踏陰、恒常の飯田天哉を入手できた)
【まとめ】
ULTRAアリーナはこれから始める初心者の方は、ある程度(最低でも戦力30万になるまで)は注意したほうがいいかと思います。戦力4、50万台にサンドバッグにされてボコボコにされます…( ̄▽ ̄;)(私もそうなので…)ただ、上でも述べたようにUR1.5倍ガチャが最近は頻繁に来るので、URは手に入れ安いと思います。(特に英傑や祝典などの限定キャラ)そのため、ある程度強くなるのにあまり時間はかからないと思います。まあ環境が環境なのでアリーナで上位に行くには課金しなければいけませんが、私のように無課金でもある程度行けて、ワンシーズン(2週間くらい)でダイヤ220個くらいはもらえます。
○良いところ
・運営が神
配布が良心的で、何故か今なら限定キャラが無料配布中
バージョン毎に1天井は確実に回せるし、1ヶ月半くらい我慢すれば目当てのキャラの無凸確保は確実にできます(運が良ければ凸や武器も)
さらに親切なシステム改善が頻繁に入るのでめっちゃストレスフリー
・ストーリーが面白い
チュートリアルさえ抜ければどんどん面白くなります
考察のしがいもあるし雰囲気だけでも楽しめます
・育成が楽しい(?)
ターン制なのもあり事前の育成が輝きます(速度調整など)。育成の成果が戦闘中に活きると気持ちいいです
・戦闘が奥深い
序盤はキャラが少ないのでつまらないですが、ゲームが進むほど面白くなります
キャラによってギミックや相性があるので立ち回りに頭を使ってもいいし、厳選パワーや課金パワーでゴリ押ししてもいいです
・遊びの幅が広い
育成をガチってエンドコンテンツに挑戦するも良し、ローグライクモードがあるので研究するも良し、キャラを眺めても良いし昔のRPGみたく雑魚狩りでレベル上げしても良いです
イベントも面白いものが多く、普段使わないキャラで戦闘を楽しめたり、たまにやけにクオリティの高い経営シミュやパズルゲーが来たりします
○悪いところ
・育成が重い
キャラや武器のレベルはすぐに上がりますが、スキルのレベル上げに1週間近く持ってかれます
そこからさらに厳選も待っているので気長にコツコツやりましょう
・若干インフレ
配布が多くキャラの無凸確保がしやすい代わりに環境もインフレしています
キャラ単位ならそうでもないのですが、課金要素である凸効果や専用武器はどんどんインフレしてるし、既存キャラの強化パーツになるキャラも出てきています
凸らないと満足できない人や最強PTを揃えたい人には結構辛いと思います
前回と同じ文を思い出しながら書かせていただきます。 まず、アトリエとしての要素(キャラ、曲などの面)は100点レベルの高評価、アトリエ以外の要素(システム、運営、ガチャなど)は軒並み5点レベルの低評価です。システムに関しては戦闘や錬金要素、画面遷移などが含まれるのですがこれはアプリ版のみなのでパッケージ版のアトリエをやったことがない人はこれに課金せず是非やって見てほしいです。アトリエファンとしては申し訳ないですがこの運営にお金が入りホクホクされるぐらいなら…っといった感じです…パッケージ版はライザより前のシリーズがおすすめです。(ライザは男キャラも女キャラも絶妙に好きになれないです。)アトリエ制作陣には今後のアトリエに求めているものは太ももでも乳揺れでもなく今まで通り世界観や音楽、キャラクターの内なる魅力で勝負をして頂きたいです…ちなみに文章はコピーしたので今後消された場合はこの文をコピペします。あと、自分はもうほとんどこのアプリについていく気は無いのですがスールに天井コインを使用してからまた考えようと思います。(100連程回して男キャラが3体でて何も出なかった事もありますが)、、、リディースールガチャきましたね、スールに関してはもう何かを言うのもめんどくさいので言いませんが、案の定コインで交換させて頂きました。交換後、またコイン集めるのか…また毎日広告か…とか思って疲れてしまったので引退します。今までありがとうも言いたくは無いです。
ランキングは人が減り200位まで拡大されたので入れる。ただ大してもらえないので全ランキング集めても一日100個いかないくらい。
チーター排除ができていない。
能力値を改竄するチートと階層をハックするチートが排除できていないのは間違いない。そもそも異常なダメージ値を叩き出したり、体力値を固定させたりするチートの検出ができているとは思えない。
また、通常プレイでははっきり言ってダイヤがほとんど手に入らないし、昇格させる石もあんま手に入らないのでキャラが昇格していくことは無いだろう
1000階を越えようが何しようがもらえるリソースはほぼ全く変わらない。
1〜10階と1000〜2000階でやっていることは全く変わらない。装備の名前が変わるだけ
毎日20時間くらいやれば話は変わってくるが、そこまでやる意味はないだろう。
リリース初日からやっている者です。結論から言うとかなりハマっててオススメ出来るゲームです。
理由をあげていくとまず、キャラデザがとてもいいです。みんな可愛いしボイスもあるので好きなキャラ1人は絶対見つかると思います。とりあえず自分は全キャラ、全スキン揃えるぐらいには好きなデザインです。
次に戦闘面やシステム面についてです。戦闘についてはスキル回して普通に銃撃っていれば特に問題はないかなといった感じです。ただ、難易度が上がってくると当然ですが敵の攻撃1発1発が重たくなってくるので、3人編成出来るうちの1人は、支援技といって操作キャラ以外の編成に控えているキャラが使えるサポートスキル的なもので回復が出来るヒーラーを入れておくのをオススメします。実際HARDではヒーラーいないとキツイです。システム面については、早くバグなのか不具合なのか知らないですけど、戦闘中に音が消える時があるのをどうにかして欲しいくらいです。他は特に不満点はないです。
そしてキャラの育成についてですがスタミナ制度のあるゲームなので仕方ないのですが、ある程度時間はかかります。ただし、凸についてはキャラさえ所持していればこちらも時間はかかりますが完凸までガチャでダブらせなくても持って行けるので、そこはいい点かなと思います。
最後に1番気になるであろうイベントやガチャについてです。イベントに関してはマルチコンテンツが多少時間がかかるものがあって少し面倒ですが、大体1ヶ月周期くらいのいいペースで更新されるのでのんびりやっていても走りきれると思います。ガチャについてはキャラガチャと武器ガチャの2つがあってそれぞれ天井は80と60、この段階でPUが出なかった場合は次の天井でPU確定といった感じで、いわゆる仮天井タイプの仕様です。自分はガチャ運悪いのですり抜け多いですが、すり抜けてもキャラの凸に使えるので無駄にはならないですし、天井自体は他のゲームと比べても低いので個人的には課金してるのもありますが気にならないです。無課金でもイベントログボや各種コンテンツ、ガチャ引いてると溜まってくポイントでガチャチケやら石が貰えるのでそこそこ引けると思います。1つ注意点として石でPUガチャ引く場合は出来るだけ武器ガチャに回したほうがいいです。理由は石以外の交換所ではキャラのPUガチャチケは交換出来るけど、武器のPUガチャチケは交換出来ないからです。これ知らないとかなり損する可能性高いのでお気をつけて。
総じて好み別れるところもありますが、個人的にはとてもオススメできるゲームなので是非やってみて下さい。
ゲーム内で(上級騎乗)(背飾り化形)(神器変形) という装備品があるのですが、この中で特に、(上級騎乗)と(背飾り化形)の2種の入手法が少なく、これらの装備品を手に入れるためには不定期でやってくるガチャイベントで当てないと基本的入らない仕様であり、それ以外だと不定期でやってくる突破イベントというもので所属サーバー内上位20番以内にランク入りしないと交換する為のアイテムが手に入らなく、運良く手に入っても、交換できる種類が今の所3種類しかありません。
ちなみに、(上級騎乗)は13種、(背飾り化形)は6種あり、合わせて19種のうち3種だけ上位に入れば貰える交換アイテムによって交換できます。
なので基本的にガチャイベントによって当てるしかなく、そのガチャイベントの排出率がとても低く、無料で回せるガチャ回数が42回までで、それ以上だと課金するしかなく、まず無料分の42回ではそれらの装備品は当たりません。
まず無料分では当たらないものと思ってもらってもいいと思います。
一応天井?みたいなのもあるのですが、確実に手に入る天井がガチャ回数を500回回す必要があり、これを金額に表すと無料分合わせて約54400円くらいかかります。
もっと細かく書くと、ガチャ回数100回毎に、数量限定アイテムが手に入るのですが、毎回3種類くらい限定アイテムがラインナップされており、そのうちの2種は他のイベントでも手に入るもの、言ってしまえばわざわざこのガチャイベで当てる必要のないものであり、これらの排出率が体感まぁまぁあるので、まず天井以外でガチャイベ限定の装備品を引くのはほぼ無理だと考えても良いと思われます。
しかも、その装備品の装備効果が結構強く、必須級の物も珍しくありません。 書き忘れましたが、装備品以外にも(仲間)というのも居るのですが、仲間には所持必須級の仲間もいて持ってるユーザーと持ってないユーザーとでは大きな差になります。
ちなみに所持必須級の仲間にも課金するしか手に入れる方法がないものもいます。
しかも、仲間1人手に入れるのに、1万円以上かけないと手に入らないような感じなので、まず無課金だと100%手に入りません。
ランキングで上位に入れなくても楽しければ良いと思うユーザーもいると思うのですが、このゲームでは、プレイヤー間でヘイトを溜めさせるような仕様が色々あるのでまずストレス溜まりまくる環境だとも言え、簡単にいうと課金必須とも言える装備品を幾つも持っているプレイヤーによって無課金&微課金プレイヤーが蹂躙されるような環境であり、楽しもうにも強いプレイヤーに虐められる耐性があるプレイヤーかサーバー内で強いプレイヤーに狙われないように関われるようなコミュ力高めの方じゃないと強いプレイヤーに狙われ続けてしまう仕様が幾つもあるので我慢しながら遊ばないといけません。
同じ戦力でもこれらの装備品を所持しているプレイヤーにはまず勝てないと思った方が良いでしょう。 もちろん買い切りのゲームではなく、課金ありきで維持できるゲームだと言うことは承知しているつもりなので課金者と無課金者で差をつけて優遇する必要がある事は理解できるのですが、重課金者によって蹂躙されやすい仕様のゲームだと理解してプレイするべきだと思います。
長文になってしまい失礼しました。
最後になりますが、無料3000連の広告を見てインストールしたorする方もいるかもしれませんが、まずゲームを始めてすぐに3000連回す事はできせん。
無料で3000連回す事はできますが、このゲームには幾つもステージがあり、ある一定のステージ数に達するとガチャチケットが15毎貰える。 のような感じなので基本的に時間をかけないと3000連回す事はできません。
それと、ゲーム内の民度は良くないです。
過度な下ネタ系や世界チャットでの小学生みたいな悪口など溢れていますので、不快な思いをする方もいるかもしれないので覚悟しておいた方が良いかも。
他人の権利侵害や誹謗中傷など溢れているのでお気をつけてください。
エロ系や出会い厨なども少なくありませんので、その辺もお気をつけてください。
長文失礼しました。
まず見てくれてありがとう😊
このゲームは"ストーリーゲー"となっております、アクション要素は少なく3Dマップのないゲームとなっております。
今後きっと運営さんが3Dマップにしてくださると思うのでそこは寛大な目で見てくれるとありがたいです。
戦闘やバトルなどのアクションを目的とした方ごめんなさい、今のままではそこまでの出来となっております、ただ戦闘も解ってくればそこそこ面白いですが今後バトルの仕様も違うコンテンツがきっと来ます!
私が全力で運営さんを動かして見せます!
はじめに
"ストーリーゲー"と言いましたが、このゲームはkeyをはじめとした平成の名作CLANNADや Angel Beats!を手掛けた麻枝准さんが脚本を担当しております。
他の人は言うでしょう、
『声優なんて分からないよ、それと同じように脚本家なんて分からない』と
その通りでございます、ただそれは今の時代だからです、当時は現代で言う"君の名は"の新海誠監督と言っても過言ではない人物でした。
どういう事か分かるでしょう、つまり麻枝准さん自体にもうかなりのブランドがついてるわけですが、今になってスマホアプリとして舞い戻ってきた訳でございます。
麻枝准さんは作曲家もしていてこのヘブバンにおいても余す事なく使われております、要はAngel Beats!の"ガールズデッドモンスター"通称ガルデモと似たような感じで曲も素晴らしいです。
ガルデモといえば今でこそ人気のアニソン歌手LiSAを無名から有名になったきっかけです!
つまり曲はかなり素晴らしくヘブバンは音楽、バンド、その他が盛り沢山なので音楽好きな人にもやってほしい所です。
【ストーリーだけ気になる人は👇】
ストーリーの話になりますが、序盤は寒いギャグが連発しますでもこれは、だーまえ(麻枝准氏)の寒いギャグはkeyの鉄板なので大目に見てくださいそこを乗り越えたら感動があります。
keyの作品は正直序盤はどれもそこまで面白く無い日常回みたいなのが殆どです、しかし、しかしストーリーの大どんでん返しでそれまで6.0だったアニメが9.5までアニメのレベルが上がります。
それだけ名作になります、CLANNADを見た方やAIRを観た方なら分かるでしょう。
私は4章後半がやばかったですが、取り敢えずゲームとしてではなくアニメや小説だと思って入れてみてください。
※スマホとずっと向き合ってるのが嫌な方はSteam版もあるのでプレステなどで、ながら作業をしながらとかスマホでゲームしながらでもオススメです。