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ポイ活のサイトから見つけてやりはじめました。
全体的にシンプルで遊びやすいゲームですね。ライト勢もガチ勢も同じギルドにいますが、分かち合えていますし和気あいあいできていて毎日楽しめてます!
ギルドバトルが盛んなアプリですが、盛んだからと言ってギスる感ン時もないので(ギルドによるかもしれないが)気楽に遊べます。
自分は参加はしてませんが、オフ会もしてるようですし、そういうギルドも多いみたいですね。
全体的にユーザーの質もいいと思うので、変な人はいないのでその辺の心配はいらないと思います。
アプリによってはユーザーの質が悪いのかもめごとがあったり煽りあったりするゲームもあるようですが、モンスターバスケットは特にそういった類は今の所見たことがありません。
というよりも本当にそういうのあるの?っていうくらい平和です。
今のギルドは男性も女性も比率的には同じくらいなので(年齢まではわからない)誰でも楽しめるようなアプリになってると思います。
キャラクターのデザインも可愛いし、声優さんも豪華なので、キャラクター重視のゲームが好きな人にもおすすめですし、ゲーム性もしっかりした作りをしてるので、キャラ性よりもゲーム性っていう人にもおすすめです。
自分自身思ったよりもハマったので、このゲームがこれからも長く続いてほしいので期待を込めて星5つです♪
1ヶ月プレイした私が思うに
1.バグが多い
これは仕方ないと思う。最初から何もかも上手くいくゲームなんてないし、ユーザーと一丸となって直していって作り上げるのがゲームだと思うから。だけどログイン出来ない人もでているみたいだからそこら辺はしっかり詫びるべきだと思うよ。直ぐに直せなんて皆んな思ってないし、もちろん詫び石もいらない。だけど姿勢だけは必要だよ。
2.ガチャに関して
幻魔石も高いけどこれは我慢できる。
ガチャ率、これは流石にちょっと渋いと思う。せめて新キャラのスパンをあけてもらわないとついていけないです。あとフェスガチャはどうして一個前の限定も排出対象にしてくれないの?これじゃ新規ユーザーは辛いと思うよ。
3.スタミナに関して
スタミナ回復限度制限をかけているけど空き時間の暇つぶしにをコンセプトらしいから仕方ないと思う。だけど石を割る数をもう少し少なく出来ないかな?
4.経験値グミ、素材に関して
私はここが1番キツいと思った。このゲームは属性ゲームで課金もそれなりにしないと属性キャラを統一することが出来ない。だから無課金にはかなりキツい仕様だと思う。その代わり低レアリティキャラもそれなりに優秀に出来てる。だけど育成が大変だし、スタミナに縛りがあるので無課金にはかなりの時間がかかり、新規無課金ユーザーが行き詰って辞めている現状。スタミナに制限をかけるならグミの量、素材量はもっと考えるべき!!
それ以外はかなりといって良いと思う。叩かれたりする事もあるかもしれないけど私も含めて多くの人がこのゲームに期待しているのでどうか、良いゲームにして下さい。お願いします。
リリース初期から1年ほど遊んでの感想。
【良いところ】
・転スラ好きには面白かった。
・街をレイアウトやビルドアップしたり、その街をリムル目線で散策できるのが良かった。
・攻略を度外視すれば好きなキャラでドリームチームを作って戦える。
【悪いところ】
・スマホの発熱やバッテリーの消費がとんでもなく、バッテリーの寿命をゴリゴリ削ってる実感があった。
・ハイエンドではないが高性能CPU搭載のスマホで遊んでいたにも関わらず、低画質設定でもフリーズやラグが多かった。
・とにかくバグが多い。
建造物を移動させるとエラーが発生したり、コマンドを選択する度にラグが酷くなる等、ゲーム進行に関わる重要な部分のバグが特に多い。
・同じキャラばかり。
リリース当初から鬼人に進化したベニマル等人気キャラが登場した為すぐに天井に達した。
リグルドは登場するがリグルは出てこず、エレンは登場するがカバルとギドは出てこず、その他ネームドの雑魚キャラも結構な割合でぞんざいな扱いに。
そのくせ人気キャラは別シリーズとしてポンポン登場してきて、ミリムに至っては戦闘キャラの中だけで9体いるし、リムルは智慧之王Ver.(2体)を含めると10体になる。
7属性のそれぞれに1体ずつならギリギリ許容できなくもないが、普通に属性被りもしている。
十大魔王や勇者も既に登場済み。
リリースからたった1年ちょっとで何もかも出し尽くしたなぁという感じ。
ストーリー進行と合わせて登場させたんだとしても勿体なさすぎる。
・戦闘スキルの種類が少なく、力こそパワーなバトル展開。
基本的に攻撃力・会心・奥義威力の攻撃バフか、魔創魂変換系ばかり。
半年ほど前まで重宝された状態異常付与の気絶スキルは、最近の高難度の敵が全て100%の気絶耐性を持つようになったのでゴミに。
今は人権の相手の1ターンを無かったことにできる勇者か、有って無いような燃焼スキル等が主流。
転スラ好きなので星3にしましたが、そうでなければ星2くらい。
もっと色々大事にしてほしかったと気持ちを溢しながら引退します。
名作を久々にやりたくなったので、
サクッと手元でできるこちらをプレイ
以下、SGクリアまでしての感想です。
【良かった点】
PS5/PS4版より滑らかに動きます。決め技時に処理落ちしたりしません。
【悪かった点】
他の方も書いてますが操作性が悪いです。
1. Camp画面はパッドの方向キー未対応
2. タッチ操作での誤反応が多い
(特にダンジョンでの奥-手前の移動が暴発)
3. タッチ操作だと戦闘画面で反応しない時がある
【使用コントローラの問題?】
RazerのKishi V2を使用
特定のアタックスキルをセットすると常時発動してしまってまともに連携できず
(Darkをつけるとボタンを押しただけで裏に回る)
【総評】
元が名作なので星5
と言いたいところですが、操作性で-1かな、と。
まぁコントローラなくともクリアはできました。
あった方が快適ですが、使ったら使ったらで別のストレスがあったりと一長一短。
慣れればそんなもんですが。
楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい
すごい楽しいです! ですが、“妖精の泉”が消耗品になったのがちょっとキツイです。
今マップ右側の港みたいな所を進めてますが、ウィンドセプターのタスクが溜まりすぎてます。
”妖精の泉”が消耗品になった事により難易度が上がったうえに、明らかに出現率調整してませんか?
ウィンドセプター作りたいのに、ファイヤーワイドばっかり出て欲しい物の出現率が急に低くなるんですが...
タスクにあるもの以外が異常に沢山出てきて、タスクが進みません。
泉を消耗品にした事により”楯の乙女“を常に置いて、”妖精たち“を作るのにもスペースをとって全く進みません。
倉庫を拡張するのにも金額が高すぎる。
貯金箱を最大まで合成させても、ゲット出来るのはせいぜい600コインぐらい。
割にあってないです。
後、縄も出なさすぎる。
せっかく面白いゲームなので、もうちょっとバランスを考えて欲しいです。
マージ系のゲームには放置要素があるのは分かっていますが、にしてもちょっと難易度が高いです。
このアプリは七陰列伝というアニメでは見れないストーリーが気になる方はやる価値はあります。良いところと悪いところは以下の通りです。 良いところ 1.本編アニメやボイス 2.七陰列伝のストーリーやそれに合わせたキャラ毎のセリフ 悪いところ 1.キャラの育成要素が多い。 キャラのレベル、レア度、覚醒、ランク、魔武器とかなり始まったばかりにしては多いです。 2.育成要素が多い割にクエストでドロップする 素材の確率が低い キャラのランクを上げるために、装備と呼ばれる剣や盾等をクエストに行って周回するのですが、高確率でドロップすると書いてあるのも60%という圧倒的な低さ。当然ランクが上がれば、必要な素材数も増えるので話になりません。 しかも、パズドラのシヴァドラみたいな特定の周回パさえ作れば大丈夫みたいな概念は無く、各属性しっかりと育てないと攻略出来ないので、この時代にしてはゴミです。 3.ガチャ率通りにならない、SSの排出がゴミ過ぎる。 シャドウフェスというパズドラのゴッドフェス、モンストの超獣神祭的なやつでも4.5%しか出ません。しかも、100回引いて0体でした。今なら、30〜40%当たるゲームもあるのに… 対人戦もあるため、普段のクエストもそうですが勝てなくなり、つまらないです。 最期にこのゲームは隙間時間にやってもらうのがコンセプトなので、あーだこーだと運営は言ってますが、あまりにそうじゃねぇ要素がありすぎて腹が立ってきます。 隙間時間にやって欲しいなら、ダンジョン周回は確定でドロップしろよと思うし、やるべきことが多すぎるしで運営の言ってることが矛盾してるのでこのアプリとはオサラバです。
豪華声優陣でCV固めているので、無料でここまでのラインナップは流石だと思います。
キャラデザも声優に合わせて作っているんじゃないかってくらい
相性もいいです。
そこのアイディアは良くて。
無料ゲームなのに結構良い線いってると思います。
漫画も定期的に公開されるので、プレイ自体は育成と漫画中心でやってます。
そろそろカンストも近づいてきているので
4周年のイベントくらいで大型アプデ期待してます。。
ゲーム自体は昔に流行ったタップ・ソシャゲだけど
イラストやCVのクオリティはすごい高いので、高評価です。
あとは、もう少し所持品一覧の整頓方法とか充実させてくれれば
もっとやりやすいゲームになると思います。
まず、ドラクエ7をアプリに移植してくれたことに感謝します。
ドラクエビルダーズ2が面白過ぎたので、ドラクエナンバリングタイトルに戻ってきました。
ゲームはまだクリアしていませんが、ストーリーも満足してます。ただ、セーブが相変わらず教会でしかできないのが本当に不便で、多忙な大人になった身としてはセーブができないままアプリを閉じないといけないこともあり、周囲の大人にお勧めはできないです。
ちなみにドラクエビルダーズはいつでもセーブができるので周囲に勧めてます。
次にアプリの評価ですが、これはどうしても低い評価になってしまいます。
ずっと上から見下ろすような俯瞰の位置でゲームは進みます。イベントのムービーの時だけ正面になります。
視線を上に向けるようにできません。皆の顔も見えないまま物語が進むので感情移入がし辛く、露店の中にいる人物など上半身が見えないで会話するしかありません。
視界が固定されているので、それが大きく評価を落としています。
カメラをぜひ改善して欲しいです。
それと、このゲームはなんと縦の画面でしか遊べません。横画面にならないのです。
iPadで遊ぶ人には不自由です。ドラクエビルダーズのように横画面になれば星が+1でした。
もっと視線移動ができて快適なら星4の内容のゲームです。
今までやっていて良かった点と悪かった点をあげます。
良かった点
1、花精霊という独自システムがある。
2、自分で操作するのが苦手な人用のオート機能。
3、いろんな衣装を組み合わせたりカラーを変えたりして独自コーデが出来る。
悪かった点
1、中華MMOにありがちな『どんなにモンスターを狩っても経験値が入らない』システムなので、サーバーが出来た初日からプレイしてる人に対して後から始めたプレイヤーはレベルは絶対に追いつけない。
2、他の中華MMOからいろんな要素を取り入れているがどれも中途半端。
結婚システム…結婚してその後は?何も無いよね?
箱庭システム…維持管理費で毎週月曜日に大量の建築用の石が必要。無ければダイヤ?ハァ?しかも家を建てても中に入れないしwww
毎日のイベント…ほとんどが19時30分〜21時過ぎくらいに集中しているので、一人暮らしの方ぐらいしか楽しめません。時間の設定変更なんてプレイヤーは出来ないし
ギルド狩猟…レベルが違うだけで毎回同じボスで代わり映えがしない。しかもボスは固定されていてその場から動けない仕様。
師弟システム…弟子を育てて解放される服があるが、それを取得するのに課金ダイヤが必要?!セットだと課金6000ダイヤで約1万5千円…(´·ω·)イラネ
3、日課の数が多すぎる。全てこなそうとすると3時間くらいはかかる。
4、無課金勢に優しくない…日課の中に時の試練というものがあるのですが、これの敵として出てくるNPCがサーバー内の実在のキャラなのですが、サーバー内戦闘力1位の方がよく出てくるので無課金勢ではクリア不可能となっています。
5、メインストーリーに魅力的なキャラがいない…はい!全くおりません!(笑)
なので私の知り合い(ギルド員含め)全員メインストーリーを読まずにスキップしてます。
6、ドロップ品が急に出なくなる…雑魚モンスターを狩っても経験値は貰えませんが微量なお金やスキルの書等はドロップします。
ですが、あまり狩りすぎると急に全くドロップしなくなります。そのタイミングが謎すぎて誰も分かりません。ですが、翌日になるとリセットされて再びドロップするようになります。
7、せっかく料理が出来るのに種類が圧倒的に少ない…種類も少ないし上がるステータスも微量。そして料理に使用する食材がめっちゃ多すぎる。1人前作るのに4人前分くらいの食材が必要www
うーん…他にも色々ありますが、書ききれないのでこの辺にしておきます(。・ω・)ノ゙
不満な点を挙げてみた
ギルドバトル編
・早押しした人の名前が表示されないから早押しに参加するモチベーションが湧かない
・攻め側が先制ではなくお互いのスピードに依存しているので、廃課金のゴルディが一生抜けないし守れない
・防衛の順番を並び替えずらい
・某放置ゲーのように反射キャラなど無微課金が廃課金に対して取れるメタキャラがいない
・某放置ゲーのようにMP上限(所謂スキル使用回数制限)がないから、廃課金のゴルディ(以外略)
結論
「攻め側が必ず先制」ではなく「お互いのキャラでスピードが最も速いキャラが先制」という画期的システム、無微課金が取れる戦術の少なさ、スキル使用回数制限がない故に廃課金一人に蹂躙される。※同じレベルの同盟同士の戦いはその限りではない
戦術というよりも個人のキャラパワーを押し付け合ってるだけのコンテンツである。
その他
・時空の洞窟が面倒くさい
・ランクを早く上げるメリットがあまり無く、戦役勢とバトルリーグ勢のバランスが取れてない(つまり物魔防御貫通のルーンよりスピードルーンを優先的に集めた方がいい)
・レベル上限解放に必要な赤玉が調整ミスを疑うレベルで入手できないので、課金してLRを早く作る意味がなかった
・キャラ一人一人にテーマソングもストーリーも与えられているのに、何故か放置少女よりもキャラに愛着が湧かない
・あまりにもやる事無さすぎてログインするのを2日忘れたところ、ギルドから追放された。許せねえ
結論
やる事がない。
サクサク進む序盤は楽しくてついつい課金をしてしまったが運の尽き、18-28以降が全くクリア出来ないし、赤玉足りないし、キャラごとに愛着湧かない残念な放置ゲームだった。最近放置少女の運営がイカれてやがるからメメントモリを始めたが、放置ゲームとしての完成度は放置少女の方が良かった。
今の段階だと星1なんですが、運営さんはレビュー見て直していってくれているみたいなので今後に期待して3にしてます。
みなさん書いてる通りですが、石ないやら敵が強すぎるやら、です。
ただこちらは修正されそうなので、どれくらい改善していただけるかを見守りたいと思います。
ストーリーが本編なぞっているだけなので、元から炎炎好きさんにはちょっと物足りないかな、と。
その内イベントストーリーとかはあるのかもしれませんが、それはそれとしてサブとか、キャラ別のお話を是非入れてほしいです。全然ショートでいいので!ぜひ!お願いします!
いいところは体力回復の早さです。
が、クエストの体力消費量がちょっと多いので、ストーリー進めるのは結局時間を要します。
こちらも修正されるといいのですが。
あとイラストは綺麗めだと思います。今のところは。初期絵はいいけど、その後は微妙になる…なんてこともよくあるので、こちらもこれからどうなるかな、という感じです。
大きな改善箇所が多すぎるので、追々、そのうち、時間が出来たら…必殺技、もう少しだけちゃんと演出入ったらテンション上がりますよね。こちらも運営様、ぜひに…!
ガチャ確率は他のゲームでも1%なんて沢山ありますし、石の配布率さえ上がれば仕方ないで割り切れます。
離れた人はなかなか戻らないとは思いますが、改善を試みているように見受けられるので、遊びやすくなるのを気長に待ってみようと思います。
まず前提にシノマス、閃乱カグラ、神田川ジェットガールズ等の過去作の流用部分が多数である事
モーションが過去作使い回し、バトルステージに変化が乏しく飽きる
単純カードバトルだが必殺が溜まると使用しない限り、その枠が邪魔してカードの集まりを悪くするのは難点
ガチャも天井はあるが、内容変化すると天井付近で貯めたポイントは変換され0からやり直しはナンセンス
計算的に装備カードのSRからURを出した上で該当しない場合にキャラに移行して計算してる感じがあります
キャラの適正配置でないと能力アップが無い上に自分のカードですらチェーン出来ないのも難がある
やたらと新規URや新装備カードが後から必要になるイベントが多数でその時に取って置かないとキツイイベントが廃課金ゲームの証
スタミナ、アイテム、お金の不足問題から非常にキャラ、カード、乗り物を強化、完成させるのに時間がかかる
ジオラマ自体がシノマスのほぼそのままだが、モーションに課金しようと思えない、また毎日アイテムを買う程の内容なのか?と疑問を持つ程でほぼ石確保の為って感じになってる
新イベントも廃課金御用達な内容で適正キャラが揃っている+適正装備カードを集めていた+バトルカードの集まり方の運での1ターン合計ダメージで計測
相当課金済み、思い入れが無いならリセマラで好きなキャラを集めて無課金推奨
属性があまりに偏った状態で戦力より属性 バトル時もバフよりデバフと言った感じ
推奨戦力はあくまで有利属性が全員揃った状態だと思った方がいい、それでも更に上げないときついです
属性が合わないと2〜3倍位は最低必要です
逆属性チームでは勝てないので諦めましょう
SR、SSRをうまく使って楽しむ方が良い感じでURはイベント特化、または衣装用と考える方がお財布に優しい
何にせよ、過去の作品の栄光を引きずった作品である事は確かです
廃課金以外はキャラ集めはSSR位で考えましょう
後は言わずともレビューの数値、内容が11月頃から動いていない事から明らかに廃課金者以外は引退、エンジョイ勢と区分けされ着せ替えの為に残してる感がある現状の状態を表してます
【2023年2月プレイ感想】
(※ゲームシステム、実在のHPでの操作等問題なく完遂できました)
2000年ごろからのChild-Dreamファンですが、本作品は初プレイでした。
魅力的なキャラクター、奥深いストーリーは流石はChild-Dreamであると言わざるを得ない見事な作品です。
450円で販売されている「人形の傷跡」もまた別の魅力がありましたが、本作品はより壮大な世界観、手の込んだゲームシステムでありながらも無料配布されております。 なぜなら本作品が営利目的ではなく、本当にストーリー通りの理由で公開されているからではないかと勘繰ってしまいたくなります。
まだ未プレイの作品もあり、また、リメイク中の作品もあるとのことから今後ともChild-Dreamから目が離せません。
初めて妖怪ウォッチプレイしましたが、めっちゃユニークですね。 街全体がエリアなので最初、無数にある家1件1件の車の下や木を調べるのが途中からめんどくさくなりました。 全部調べないと気がすまないタイプなので。 全部調べましたが、全部調べる必要はないと思います。 なぜなら一定時間経過すると同じ車の下に別のアイテムが現れるので。
あとレンズで探すのも妖怪が変則的な動きをするのでめんどうに感じますし、Dランクですらなかなか仲間になりにくいですが、慣れてくるとそれこそが妖怪ウォッチの醍醐味に思えてきます。
それとストーリーはすごくわかりやすく、明るい内容なのでやってて楽しいと思います。
ストーリー自体はすごく短いです。
面白いのでもっともっと長くしてほしかったです。
バッテリーの減りが他のゲームと比べ物にならないくらい瞬時に減りますし、スマホが熱くなります。
他のゲームでは何時間やってもここまで熱くなりません。
最初は全部の家を調べたりレンズで妖怪を追うのがめんどくさく思いましたが、慣れてきたら本当に面白いのでオススメです。
妖怪ウォッチ2もアプリで出てほしいですね。
悲惨な問題
必ずAndroid側が先に実装される
大体そこでバグが発覚しiosがアプデされるのはAndroidのアプデから1〜5日後。もちろんiosのアプデの告知は無し。いつアプデされるか分からないまま、Androidが遊んでる中待ち続けるのである。
Android環境があるならAndroidにしましょう
重大な問題
パンツが情報になってしまった
図鑑で敵の捕虜dotが見れない
→アプデで見れるようになったが条件キツすぎてエンドコンテンツとなった
重度な問題
度重なるアプデにより昨日ゲームをプレイしていたとしても、アプデが入れば調べ直さないとビルドが組めない。
スキルの修正幅、敵の修正が大きすぎる
強い編成見つけた!→バグでした or 強すぎるので修正しますのどちらか
そこそこ問題
課金コンテンツでキャラパスが売っているのに新キャラの実装が遅すぎる。 スキンは良いが、販売している以上新ステージや新コンテンツよりもまず第1段の新キャラを実装すべきである
→1キャラ実装された
軽度な問題
ゲームが単調かつステージが長くて途中で飽きる
序盤は味方が弱いので試行錯誤しながらゲームをしているが、ビルドが完成したあとは眺めてるだけである
ちなみにビルドの完成は大体stage1かstage2の序盤。stage3~4は眺めているだけ
とても良い点
えっち
そこそこ良い点
アプデが頻繁に入る。嬉しいが、上にも上げたように困ることの方が多い 少しいい点 stage1~2くらいまでは毎回楽しい
要望
拷問コンテンツまだですか?
他の皆さんが言っている通りゲームとしてのクオリティは低いです。
前まではクエストをクリアしたのに手に入ったアイテムが表示されなかったり、キャラの攻撃演出も固まってしまい見れなかったりと残念感が否めませんでした。
ガチャに関しても本当に石がたまらない。
ストーリーをクリアしてもガチャ石は手に入りません。貰えるのはキャラ強化やスキルカードの強化に使うコインです。簡単なクエストは全てコイン報酬かスキップチケットなため、ガチャを引くことが本当にできません。
排出率も最高レア1%と厳しい数字。
スキルカードは当たるがキャラがほんとに当たらない。
そして自分が今1番直して欲しいところがスタミナの少なさとそれに対する回復量とクエストのスタミナ消費量です。
曜日クエストの上級が消費量15なのですが自分の今のスタミナ最大値が31なため2回行くと終わります。
3回が上限なのですがそれすら出来ませんし、回復速度が早いのは凄いありがたいんですが、これでは自分みたいなやることの無い大学生じゃないとクエストを回ることだったり、キャラを強化することだったりができないのでは無いでしょうか。
限りある時間でゲームをしている環境の人には非常に厳しいものなのではと感じました。
タイトルはとても好きだし、ターン制バトルも非常に好きなのでこれからの修正を楽しみに、気長に遊ばせてもらいます。
少し長いですが、サービスを開始して1ヶ月前後の現状です。
ちなみに筆者は人間味のあるアバターが好みです。
それを踏まえて呼んでいただけると幸いです。
●ゲームについて(デザイン関係)
キラパラの開発さんがドラブラやノアズハートなど、MMORPGを手がけている会社なので、衣装は普段着よりもRPG系のファンタジーっぽいのが多めな印象。
また、ホームの家具や初期衣装などはほとんどドラブラからの流用。
期間限定ガチャは今のところ新作です。
ちなみに衣装の色は変えることができるので、この辺りは結構楽しいです!
次にキャラメイク。
キャラメイクはかなり細かくできます。
ゲームを開始した後でも、無料で何度でも変更できます。
体型は「大人」と「少女」がありますが、人間味を求めるなら「大人」一択かと。
ホームに行くと少女の体格が細すぎて、ドールっぽい印象があります。
メイクは必ずしないといけないので、あっさり系やすっぴん風にするのは少し難しいかも?
個人的に、ファンデは頬の色を表現するイメージ、アイライン等は色を薄くすると目立たなくなります。
ファンデに関しては初期のものより、ガチャで手に入るものの方がオススメ。
口紅はあっさり系が好みなら、元々の色を薄くして透明感溢れるように調整すると人間らしい色になるかと。
●ゲームについて(プレイしてみて)
プレイしていて感じるのは、ゲーム側の説明不足ですね。
メニュー画面などは、他の着せ替えゲームを触れていないと迷子になるような作りです。
ストーリーはしっかり日本語訳がされていてわかりやすいですが、表示されているセリフと声優さんが吹き替えたセリフにズレがあったり、中国語?そのままだったりと、細かな所で粗が見えます。
対人はファッション対決とVVANNA挑戦になるのかな?
ただ上位になっても得することは少ない(衣装をゲットするためのポイント集め?)なので、ゆっくりやっていい要素かと。
イベントは今のところ、衣装の得点でクリアするといった要素がないため、なんとも言い難い印象。
デイリークエストをクリアして、イベント限定のアイテムをもらって、それで衣装などを交換するためのptをもらっているだけ。
しかもそれだけなのに、交換期間を間違えて設定したといったバグあり。
今はすぐに修正してくれていますが、しばらくしたら次の更新まで放置とかありそうで怖いです😱
また、交換するだけのptをゲットしたいだけなのに、説明がすごく下手ですね。
まず、何故かイベントを説明する場所が2箇所以上あり、①がイベントの大まかな流れについて。
②がイベントを遊ぶ時の内容について。
遊ぶ時に見ることが出来るならわかりやすいと思うかもしれませんが、表現の仕方が違ったり、①に書いてあることが②に書いていない、もしくは②に書いてあるのに①には書いていないといった具合です。
しかもどういう前提なのかは一切分からない。
例えば、猫に旅行をさせてptを貯めるというイベント。
主人公が猫を飼っているといったことはメインストーリーに出てきてない。
だから誰の猫なのか(野良?)、なぜ旅をさせるのかは不明だし、旅先も全然知らないところばかり(ストーリーで何一つ登場してない)。
ホントに作業ゲーム。
ちなみに今までのイベントでストーリーはなし。
強いて言うなら、期間限定ガチャにストーリーがあるくらい。
あと1ヶ月ぐらいプレイして思ったのは、このゲームって課金する要素がほとんどないんですよね。
衣装にスタイルやタグと言ったものがあるのですが、スタイルでSSSを取れる衣装があるなら普段はタグは気にしなくていいですし。
好きな衣装が出たら課金なんですかね?
このままだと、ある程度進むと課金要素が無くなりそうで先が不安なんですが…。
それではこのアプリは何が楽しいのか?
それは自分の好きなキャラを作って、好きな衣装を着せることだけ。
だからTwitterなどと相性がいいはずなんですが…
●ゲームをプレイしている層について
まず女性が多いのは当たり前ですね!
また、高校生より歳が上の方が多い印象です。
ちょうど子供の頃にオシャレゲームが流行った年齢層というべきでしょうか。
ただ、この年齢層とプレイ層は少し頭が弱いかもしれませんね💦
というのも、盛り上がるはずのTwitterでは、キャラメイクが○○さんに似ているからパクリだと非難していたり、アイドル活動(非公式)で理想の自分を投影しすぎたり、または幻想を押し付けているファン(リアルとの区別がつかなくなっている)と言った方が多いです。
また、加筆や加工、チェキといったものが流行っていますが個人的に何がいいのかさっぱりですね🤔
背景を変えるといったものならわかるのですが、加工により化粧をしまくったケバい顔に人外のような肌の白さ。
加工しまくってキラパラの私ちゃん可愛い〜って……。
それってホントにキラパラの私ちゃんなんですかね…。
私も女性なのですが、ゲーム女子は痛いみたいな風潮が少しわかった気がします(笑)
仲良くなりたいならちょっと覚悟が必要かなと言った感じです