iOSのRPGゲームアプリのレビュー

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モンスターサバイバル
★★★★★
iOS

一度やってみてほしい!

無課金でも十分楽しめます!
でも進むほど課金要素が強くなってくる気がします
進めるための大元であるピンボールの球が本当に溜まらない😢
課金勢と同じにしてくれ!とまでは思いませんが
ある程度無課金でもピンボールを貯める手段がほしいなと思いました

でもキャラも可愛いし、収集するのも楽しいし、育成すればするほどレアリティとか関係なく強くなるのが楽しいです!
イベントも多くて嬉しい☺️

無職転生 〜異世界行ったら本気だす〜 【クロエコ】
★★★★★
iOS

残念ながらイマイチゲームでした

まあ色々頑張ってやろうとしたけど全てが中途半端だなぁって感じですね
その上ガチャ石配布も弱いので
無課金には辛いシステムなので
よほど良くならなければ金落とす前にユーザーが離れていくのでは
1年続けば良いんじゃ無いですかね〜

無職転生 〜異世界行ったら本気だす〜 【クロエコ】
★★★★★
iOS

リリース直後だからなのか

バグやエラーで快適とはいえませんが、チェック要員だと考えれば1ヶ月は我慢できます。
あと謎のチーターやアカウント販売のせいでそちらに対応コスト割かれてるのは普通に可哀想。
キャラが好きなのでバグ改善されれば楽しめそうなのでこれからに期待です。

Bside: AIチャット&ストーリー&シミュレーション
★★★★★
iOS

最高

良い点
絵のタッチが最高
アニメーションが細部まである
キャラがかわいい
音楽がいい

改善してほしい点
公序にそぐわない創作を早く消してほしい
ギフトの画像判定の精度を上げてほしい
チャットの返答の語尾(〜だろ、〜でしょ、、、など)を統一してほしい
チャットの一人称(私、俺、僕)を統一してほしい
ビービットの性別の決め方がわからない

★★★★★
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崩壊:スターレイル
★★★★★
iOS

ターン制バトル?

このゲームはフルオートでエンドコンテンツも制覇できるので、ただの放置ゲーです
あとインフレが爆速
ストーリーは賛否あると思うけど悪くはない
ただ、言い回しが面倒くさいキャラが多いので、人間同士の人間らしい会話を楽しみたい層には向いてない

読み物としてはおすすめできなくもないけど、ゲームとしては絶対におすすめしない

無職転生 〜異世界行ったら本気だす〜 【クロエコ】

ルーム機能が充実しており、ストーリでのアニメの後追いや保管も素晴らしい。オリジナルストーリーもあり、驚愕すべきは全て完全フルボイス(大事なことなので3回言いました)!原作好きとしては完璧すぎるゲーム。ソシャゲとして評価するならめちゃ面白くはないけどしばらくやれば味がしてくる。リセマラは必須だが効率よく出来るので潔いというか…総じて神ゲー。

無職転生 〜異世界行ったら本気だす〜 【クロエコ】
★★★★★
iOS

期待してたけど…

無職転生が好きだからこそ期待していましたが、改善してほしい点があります。
・ガチャの確率が厳しく、天井まで遠い。
・ガチャ演出が少なく、引くワクワク感が弱い。
・APの消費が多く、すぐ遊べなくなる。
・育成素材が不足しやすく、キャラを育てにくい。
・UIやロード時間も改善してほしいです。
今後のアップデートに期待しています。

ドラゴンエッグ 仲間との出会い
★★★★★
iOS

システムはいいけど…

修羅アンクや3種の上位アンク、神器やランプなど、戦力差があってもギルド内で連携を取れば勝てる最高に面白いゲームシステムではあると思います。チャット機能とかスキンの無限の組み合わせも最高。だけど英雄アンクと忍アンクのせいで戦略の意味がない酷いゲームになっちゃった気がします…本当に。
SS帯までなら十分に楽しめるゲームだと思います。

★★★★★
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モンスターサバイバル
★★★★★
iOS

やばすぎる

勝手に800円も課金された。
何も押してないし、定期課金もパスとか買ったわけでもなく。
800円勝手に課金されてました。
しかも、ゲームで何か貰えたわけでもなく、ただ800円盗まれました。
まじ消した方がいい。

デジモンUP
★★★★★
iOS

よくわからないゲーム

何がしたいのかよくわからない。放置ゲームなのに放置できない。デジモンも決められた通りにしか進化しない。ガチャに至っては課金する意味もない。演出も悪い。素材集めもテンポ悪いし、操作しにくい。デジモンのほんとに残念なゲーム。

無職転生 〜異世界行ったら本気だす〜 【クロエコ】
★★★★★
iOS

リセマラか課金勢のゲーム

ストーリー進めれるところまで全部やり魔石も無課金では回収しましただが、やっぱり魔石が足りない!
ここがまじで重要で10連するのに3000魔石を使うのに対してピックアップを一体確定で手に入れるにはピックアップ交換所で200使うから60,000魔石が確定ですが普通に無課金勢だと45,000くらいしかストーリーとか他を勧めてももらえないからキャラをゲットしたいならリセマラして星5を最初に集めまくるしか無い。しかもピックアップしてるキャラも全然出ない正真正銘のリセマラか課金しないと楽しめません。ただルーデウスの戦闘シーンのセリフで「やりますねぇ」が聞けるので某810先輩を思い出させてくれたので星4をつけました。

ドラゴンクエストスマッシュグロウ ドラクエローグライトRPG
★★★★★
iOS

難易度高め

初期から無課金でプレイしている。

ゲームとしては面白く、ガチャも無料で結構引ける。

イベントに関しては無課金&新規はまともにクリアできない難易度で、しかもクリアできてもスキップのできない高難易度クエストを何十周もの周回しないと装備が完成しない。イベントはアイテムだけもらって装備は早々に諦めるのが良さそう。

前回のイベントでは一周10分もかかるダンジョンを周回するものだった。オートはあったがスキップはなし。

テストプレイしているとは思えない。

ゲームは面白いのに運営が残念。

★★★★★
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ドラゴンクエストスマッシュグロウ ドラクエローグライトRPG
★★★★★
iOS

ゲームシステム自体は良いが

期間限定ほこらクエストの最低難易度が「超難しい」と、初心者やライトユーザーお断りなのは如何なものか。前は低難易度も用意してましたよね。特に今やってるデスタムーア。ボスが連戦なのに時間制限が全く見合ってない。テストプレイしてないか、もししてるというならどんな条件下でしてるのか推して測れる。

適正レベルで常設武器で頑張ればいける、ピックアップ武器があれば楽になる、くらいが望ましい難易度だと思うが、全くそうなってないのはSNS等におけるユーザーの反応を見れば明らか。

毎度アップデートの度に下らないバグを量産し、(言葉だけで)詫びてるが、バカみたいな難易度については修正の予定無し。これが仕様だってか。

開発元がバランス調整に難があったと認めているFC版ドラクエ2の方がまだ簡単に思えるレベル。

重課金勢だけがやってるわけじゃないんですよ、運営さん。

ドラゴンクエストスマッシュグロウ ドラクエローグライトRPG
★★★★★
iOS

高評価はできない

初心者は今からでは、もう遅いです。ライト層も置いてけぼりです。廃課金者しか楽しく遊ぶことはできません。バグは30個ほど毎日ありますが、お詫びは何もありません。デスタムーアのドロップ率も1%ほどで哀しくなる。運営もサ終したそうに感じる。終わりだよスクエニ…

杖と剣の伝説
★★★★★
iOS

無課金で1周年を迎えた感想と要望

まずは1周年おめでとうございます!!この1年間でなんだかんだ生活の一部になってました笑
再来年の受験に向けてぼちぼち勉強しなきゃいけないので、その前にいろいろ本音とか、書きます。

①どんなゲーム?
②キャラクター、ストーリーについて
③戦闘バランスについて
④イベントについて
⑤日課やマップ攻略全般の報酬と課金要素について
⑥感想、要望

この6つで話そうとおもうんですけど、その前に自己紹介します。

・無課金
・初日からプレイ、1番最初のサーバーに所属
・ギルドマスター(1人も入ってきたことない)
・皆勤賞

①どんなゲーム?
日々の日課をこなしながらストーリー、マップ攻略、イベントをしたり、人とおしゃべりしたりするゲームです。(大人数のギルドに入ってる人よくおしゃべりしてるイメージ)日課は結構やること多いんですけど、戦闘は全部放置なのでアプリ閉じてほかのことしながらでもできます。

②キャラクター、ストーリーについて
キャラのビジュめちゃくちゃ良いです。最高です。ただ、掘り下げは他のゲームと比べると少ないのと、ストーリーだったり街中で話しかけたときの第一声くらいでしか声を聞ける機会がないので、「このキャラどんな声してたっけ?」ってなります...そのストーリーも決してボリュームがあるわけじゃないので、出番の少ないキャラだと本当に声が思い出せないときがあります...でも!!!見た目は本当にいいです!個性にあふれてますよ!しかもイラスト動きますし。あと、ストーリー更新頻度は遅めです。シーズン毎にストーリーが来るので2〜3ヶ月とか?ボリュームと比べると更新頻度はやっぱり遅めに感じます。
あと、AI絵とか言う人がいたんですけど、イベント専用の絵とかは細かいところの造形もはっきりしているのでそんなことないです。

③戦闘バランスについて
まず対人戦なんですけど、正直今の環境はよくわかってないです...なので今までについて話します。
サービス開始から数ヶ月は剣士系がめっちゃ強かった?くて、聖騎士系がけっこう辛いって感じでした。そのあと賢者系も強くなって、耐久のできないソーサラー系(自分)が聖騎士と慰めあってた時期があります...でも5次、6次職あたりで運営さんがめっちゃ頑張ってバランスがどんどん平らになっていった気がします。
次にダンジョン、マップのモンスターについていきます
ダンジョンはまず「ノーマル」「ハード」「ナイトメア」「ヘル」の4段階があります。そして初期の頃はハードとナイトメアの間の壁がすごかったです。ハードはみんななんとかなってたんですけど、ナイトメアは推奨戦力が推奨戦力の1.5倍(?)てほどで、普通の人4人で入ってもみんな1階で敗北してました。そこもまた運営さんが調整してくれて、ナイトメアは難しいには難しいけど、普通の人でも途中までならなんとかってくらいにまで優しくなりました。そして...ヘルは無課金には無理!そもそも戦力不足で解放できないので分かりません!笑
そして、ダンジョンを楽々攻略する裏技があります。それは......虎の威を借ることです!強い人と仲良くなって手伝ってもらってください!このゲームはお人好しの方しかいないのでめっちゃ手伝ってもらえるはずです!
言い忘れてました。二重の塔っていうのとかとか毎週日曜日にレイド?があります。これは実装時からあんまり(難易度とか)変わってないと思います。ただ敵は強いのでやっぱり猛虎の威を借りた方がいいです。

④イベントについて
定期的にイベントがあって、ミニゲームをやってゲーム内スタンプとかコーデとかを買う・もらう、強化素材をもらうことができます。ミニゲームは人の好き嫌いが分かれるものもあると思うんですけど、やり込んでランキング一位を取れたときは達成感がすごいです!1位を狙うやり込み勢の人が毎回一定数いるので、その人たちと競うのはやっぱり楽しいです。やり込まなくても報酬はちゃんと回収できますし、ランキング報酬はないのでやりたい時にって感じです。
たまにキャラガチャ(ルーレット)とか衣装ガチャがありますけど、無課金でも1つは確定でもらえます。...やっぱり全部欲しいけど 

⑤日課やマップ攻略全般の報酬と課金要素について
日課やマップ攻略での報酬はとりあえず満足できる量もらえます。強い人に手伝ってもらうともっともらえます。そして、強くなりたいなら一日でもらえる報酬は全回収してください。ダンジョンは4回かならず回って、スタミナ消費、二重の塔も毎日することで、それなりに強くなれます。
課金要素については、とにかくいっぱいあります。月パスみたいなのとか、毎週来る6000円のオファーとか、いきなり来る120円のミニオファー、定期的に出る衣装のオファー、...ただ、私みたいな無課金でもストーリーは読めるし上位5%には入れてるので、買わなくてもいいと思います。シーズン終わりに強い人順にかっこいい称号がもらえたり、闘技大会で優勝すると派手な衣装が買えたりするので、あと人のお手伝いができるので、やりたい人はって感じです。あと、イベントにも課金要素あります。全キャラ揃えたい人は課金必須なのでがんばって!

⑥感想、要望
飽き性の自分がなんだかんだ1年間皆勤賞だったので、本当にいいゲームだと思います。それに運営さんが真摯!スキルのバランス調整とかたくさんしてくれるし、この前言ったあれこれも改善されてるし、いつのまにかUIも良くなってるしで...本当にプレイヤーのことを考えてる運営さんだと思います。このまま長生きしてほしいゲームです。あと1周年イベントのかくれんぼおもしろかったです!鬼を増やしたり小道具を追加したりするともっと面白いかもって思いました!
最後に要望を...
・イベントのキャラガチャを復刻してほしい
・虚空の裂け目(遺物ガチャのほう)の敵はもっと弱くしてほしい→今のままだと戦闘時間がちょっと長いかもと思います
・初期のキャラたちにもプロファイル4と5を追加してほしい
・キャラたちの日常を覗けるサブ任務を作ってほしい
・BGM集を作ってほしい、どの国も音楽が良かったです
・不吉な魔女のお話って本当にあれで終わりですか!?救いはないのですか...??

モンスターサバイバル
★★★★★
iOS

おもしろい!

可愛いし面白いしめっちゃいいんだけど、コンテンツ不足感が否めない。
また課金の促しが強いので、このままだとただの集金ゲーに見えてしまうから今後のアップデートに期待。
今のコンテンツだけだと初回チャージの3,200円だけ課金で充分かな

★★★★★
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デジモンUP
★★★★★
iOS

期待値が高すぎたかもしれません

タイトルの通りです。デジモンの新作と聞いて楽しみに始めましたが、正直残念です。ここから先は長文の愚痴になりますので、ご注意ください。
まずこのゲームのどこにそんな要素があるのかわからないのですがバッテリーの減りが異常に早く、スマホが発熱します。
ガチャもピックアップのキャラの確率が低い(0.5%)のはまだ良いのですが、ハズレ枠が課金アイテムを使わずに普通のチケットで回せるキャラのみ(しかもSRまでのレア度も低いもの)と言うのはいかがなものなのでしょうか。課金してするガチャの本命が0.5%で、残りの99.5%は課金しなくてもできるガチャの、しかも弱いキャラしか出ないのは課金する意欲を削ると思います。バディガチャならバディを、サポーターガチャならサポーターをせめて当たるようにするべきではないのかと思います。
またメンテナンスに入る前にはせめて時間の告知をして欲しいです。あるのかもしれませんがわかりにくすぎます。時間通りに回収しようとしたものが回収できないことが多いです。
あと「サーバーオープン後⚪︎日で解放」「キャンプは脱退してから24時間再加入不可」などの制限があるのは良いのですが、あとどれぐらいでオープンなのかわかりません。初めて今何日目か、前日の何時にキャンプ脱退したかなんていちいち覚えていませんので、あとどれぐらいでその機能が使えるようになるのかわかるようにして欲しいです。
またアポカリモンウォールはいつになったらタイムラグなしに入れるようになるのでしょうか。ボタンを押して20-30秒ぐらい閉じずに待たないと始まらないのは勘弁して欲しいです。
色々書きましたが、これでもまだ控えた方です。それなりに課金もしているのでゲーム環境が少しでも良くなることを願っています。

デジモンUP
★★★★★
iOS

課金させるのに必死なゴミゲー

バグは多いしPvPはゴミ、
タイプのバランスは崩壊してて特殊回復タイプで芋るのが一番強い(体力削りきれないと負けになるので先に手を出した方が圧倒的不利)
札束でガチャぶん回して殴るくらいしか対応策がないのにガチャは激渋で天井なんてざらな上に最大レベルまで上げるには30体必要とか頭おかしい…
しかもバディとSPサポーター、オーバードライブ←(New)
の三種とか金搾り取る事しか頭にない無能ぶり…
コツコツやってたがさすがにストレスになって来たのでもうアンストします、さよならゴミ運営。

ドラゴンクエストスマッシュグロウ ドラクエローグライトRPG
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iOS

イベント…

期間限定イベントのほこら…せめてチャレンジはクリアできる設定にしないと継続率落ちますよ…

何割のプレイヤーがクリアできる設計にしてますか?
美課金もチャレンジクリアできるくらいの設計にしないと継続率落ちるし、課金欲も落ちます。

無職転生 〜異世界行ったら本気だす〜 【クロエコ】
★★★★★
iOS

んー微妙

無職転生は好きなのだが、かなり微妙。

微妙な点

・ルームは個人的にいらないシステムだった。
いきなりのキャラクター移動と視点移動で、広場なんかだだっ広い空間に4・5人が立ってるだけ。ヒロインのゲージを上げるイベントは専用ムービーまで入るがあれは必要だったの?やらせたい事はわからなくもないが、タップとなでるだけのイベントで、ただただ面倒だった。
正直そんな機能つくるぐらいなら他の所に力を入れて欲しかった。

・3Dではなく2Dで出して欲しかった。ゲーム作る難易度は全然わからないし、いつから作成されたのかもわからないです上で言っているのですが、3Dターン制バトルは結構前からありますよね?流石に比べるなと言うのが無理な話です。見間違えてなければ⭐︎4緑髪シルフィーと⭐︎5ブエナシルフィーは同じ3Dを使ってませんか?流石に最高レアリティのキャラは何か変化が欲しかった。

全体的な完成度が微妙で、
無職転生が好きでもかなり厳しい感じがする

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