iOSのRPGゲームアプリのレビュー

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ガイダス
★★★★★
iOS

バグの確認お願いします

ドット絵がかわいいゲームで、いつも楽しく遊ばせてもらっています

仕様の可能性もありますが、バグらしきものを発見したので修正をお願いしたいです

クレジットカードという祝福の効果がダメージにはしっかりと反映されているのですが、回復などの効果を(体力増加による物も含め)反映せず、次のステージに行っても回復していません。
ダメージを受けるとクレジットカードのアイコンの横に「1」、回復の場合はおそらく「-1」と表示されており、一つのステージ中に1ダメージを受け1回復した場合しっかりと「0」と表示されてダメージは帳消しになるのですが、「-」がつく数字は適用されていないように思います

難しいボスステージなどで詰まっている時などに大活躍する祝福だと思いますので是非修正をお願いします

不思議のダンジョン 風来のシレン5plus
★★★★★
iOS

これぞ元祖ローグライク

最近はローグライクとだけ謳って全然ターン制RPGしてないローグライトなゲームが多いですが、やっぱローグライクといえばこれですわ。

ク◯Switchが謎の強制終了して鍛えた装備が全ロストしたのでスマホ版に移行
前作同様、物理ボタンではないので誤操作が多いんですが、まあ注意すればなんとかなります。
それよりスマホでシレン5ができると言う喜びの方が大きいです。
シレン2のアーカイブやシレン6の発売は望み薄だと思うので、5をガンガンやり込みたいと思います。

改善点ですが、操作のレスポンスが悪く、常に体感0.5秒ほどのラグが起きている感じがします。
あと、横持ちの時の移動キーの下ボタン3つの、下側をタップしても反応しないことがよくあります。
あと、シレンの移動速度を速いにすると、見渡す時のカーソル速度も速くなるので、爆発の岩場が操作しづらいです。
ここら辺の調整をお願いしたいです。

ヘブンバーンズレッド
★★★★★
iOS

久々に面白いアプリですが。

無課金プレイでの感想です。

・ストーリー
最初はキャラ同士の掛け合いを冷めた目で見ていましたが、途中から掛け合いを欲している自分がいました。気付けば自ら変な選択肢を選ぶくらいになっていました。ストーリーが少し進むとシリアスな展開もあったり、引き込まれる部分もありました。

・グラフィック
かなり良い出来のモデリングです。イラストのキャラが違和感無く3Dに落とし込まれており、3D自体のグラフィックも国内老舗ゲーム会社やよくJRPGを作っている会社のPS4、PS5のグラフィックは超えていると思います。

・システム
キャラ周りはロマサガRSの様なスタイルタイプ。レアリティの低いスタイルへの強化も生きてきたり。。
装備枠も結構あるので、装備品集めも楽しいです。
バトルはオーソドックスなターン制バトル。前衛と後衛を入れ換えて戦うので、キャラ毎に行動に必要なポイントのやりくりを考えるのが楽しいです。
ガチャはまぁガチャって感じです。キャラだけなのが救いですが、ログボやミッションで手に入る石が少ないので貯めるのが大変です。(天井も200連なので、無課金では現実的ではない。ロマサガRSってすごかったんだなと改めて思いました。)

・音楽
音楽は好きでも嫌いでもありませんでした。ここは好みになるので一概には言えませんが、好きな人は好きなのではないでしょうか。

・問題点
配り石が少ない、ストーリーが詰まる、成長が頭打ちになってくる、と毎日やる事がスタミナ消費、アリーナのみとなる為、継続する気力が失せてきます。(イベントもストーリーを進めないと出来ない為、本当にやる事がない)
折角めちゃくちゃ面白いゲームなのに勿体ないです。
家庭用に移植されたら買ってしまうかも。。

DYSMANTLE
★★★★★
iOS

想像以上の面白さ

まだまだ遊びきれてないので楽しさ等の感想よりかは気になった事とか適当に。

プレビューでやれる事の説明はあるが、具体的なゲーム内容が無く、ldoe(地球最後の日)似の買い切りゲームかと思って渋っていたが、どちらかと言えばcsやpcのゾンビゲームに近い内容で買って正解だった。

他レビューで気になった事について カクつくのはオープンワールドだからマップ読み込み。
読み込み済みの場所でカクつくなら設定変えよう。
発熱はグラフィック設定等から抑えられる。

ゲームのボリュームはマップの広さからして数十時間は遊べるかと。(現在7時間プレイ)

オプション変更でミニマップ回転はオフの方が無難。

投擲物を長押しして手動は使い勝手イマイチ&キャンセルボタンが無いので、回避等の入力が必要。基本はロックオンして短押し自動エイム

うまく表現出来ないが、動作から次の動作の入力が拒否出来ず不便。例えばナイフ2回タップして1発投げた直後移動等の入手をしても必ず2発投げてしまう。
5回連打したら勿論5発投げるまで動けません、なので連打は辞めましょう(自分自身)

進めると出来るのかも知れないが、ファストトラベルが塔ではなくキャンプファイアから出来ると嬉しい
現状めちゃくちゃ楽しんでます。また追記します

追記
現在プレイ20時間レベル35マップ埋め7割ほど

特に目立ったバグは無し

チタンと木材(板が3枚のやつ)はマップ右中左分けの中で製作できるので、困った人は参考に

レベル上げはやろうと思えばタレットと焚き火を利用して半オート化が可能、場所次第で分速1万経験値は余裕かと

謎解きは結構ゴリ押しが可能。ちょっとした記憶とゴリ押しでどうにかなるので外部サイト等に頼らなくて良いのは個人的には嬉しい

基本近接主体(戦闘苦手なら逐一タレット設置&回収も可)のチマチマした内容のゲームなので、ハイテンポを求めてるなら合わない可能性がありますが、
コツコツプレイしていける人なら楽しめる内容かと。

★★★★
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RPG 彩色のカルテット
★★★★★
iOS

久々にヒット作!

最近のケムコ作品はストーリーがいまいち腑に落ちなかったり、中途半端な伏線回収でモヤっとしたりするのが多かったけど、これは久々の良作でした!

戦闘バランスも良かったし、ロールシステムもちょっと面倒だけど、それがまたレベリングし過ぎの抑制にもなってて良かった(^^)

DYSMANTLE
★★★★★
iOS

楽しいのは序盤だけ

レシピを解放して装備をアプグレして壊せる物が増えていく序盤は楽しかったです。途中からクエストでマップを走らされる辺りでダレてきます。物を壊しても作れるアイテムは中盤で殆ど作り終えてしまいますので素材を集める理由も無くなりました。ただ世界を散歩するのが好きな人なら楽しめます。クエストをこなしたいだけなのに意地悪なくらい道が塞がれて、しかもルート案内も無く遠回りを重ねて行き方も分からなくなってくると途端にゲームが怠くなりました。

ディアブロ イモータル
★★★★★
iOS

ディアブロイモータル楽しませてもらっています。 現ランク60(16) 自分なりに良い点と改善点を綴ります。
良い点 ・無料ゲームとしてのクオリティは高い ・課金するとしたらシンプルで分かりやすい課金 ・無課金でも長く続けていける

悪い点(悪い点が多くなってしまうのは悪いからです。)
・ディアブロとしてのゲーム性ではない。
・課金して強くなるディアブロとしての本質を見失ったいわゆる廃課金ゲーム
・無課金への優遇がほとんどない。レジェンダリー紋石が唯一レジェンダリー宝石を確定でゲットできるものだが、ログインボーナスなどで貰えるなどもなく、月に一度だけ貰えるのみ。無課金と廃課金で雲泥の差がついてしまう。ディアブロとしては批判が多いのも頷ける。
・漢字使えない
・バトルパスの週の上限が低すぎる 改善して欲しい点
・無課金でもレジェンダリー紋石を手に入れる方法を増やして欲しい
・漢字を使えるようにしてほしい
・チャットが見づらすぎるので文字の大きさを小さくして見やすくしてほしい。
・バトルパス週の上限を上げる。またはバトルパス購入時に経験値貰えないのに週のポイントに追加するのをやめてほしい。
・ヘル1からはどこ行くにしても2人以上のパーティーを組むのが必須、ヘル3からは4人パーティーが必須というパーティを強要するものが多くあります。このゲームのパーティー強要は度が過ぎていて、このシステムは人口を圧倒的に減らします。MMO感を出したいのは分かるが、パーティー強要は逆にストレスにしかならない。マッチに時間をかけられ、レベル上げをしたくてもできない、装備集めたくても集められない。こんなのレジェンダリー宝石を課金して強くなってね!と言わんばかりの仕様。
お金欲しさが透け過ぎてて気持ち悪いです。
この点は必ず修正すべき点であり、プレイヤーに何かを強要するゲームは今までいいゲームだったことがありません。
もっと人気のゲームと人気のないゲームーよく研究してから今後のゲーム制作を行うべきです。

DYSMANTLE
★★★★★
iOS

なんでもかんでもぶっ壊せる

題名のまま。
敵を倒す、物を破壊する、素材を得る、
倉庫に保管する、たいがいのことに経験値があります。硬いもの壊すほど、経験値も上がる。
日本語対応されていて、
人類が滅んだ?とされていて、外にはゾンビ系が沢山。
初めはよく死にます、途中もよく死にます。(笑)
穴に落ちたり、川に落ちる、死にます。(笑)

序盤を進み慣れてきた頃、野球バットが作れます。
これを強化すると、木の壁、鉄のフェンス、石系もある程度ぶっ壊せる。
そうなると、より一層楽しくなってくる。
レベル上がるとスキルを得たり、スキル強化したり、素材集め、荷物幅を増やしたり、こまめに素材は倉庫送りにしますが、死ぬとその場の骸骨になって荷物は維持される、それを取りに行けば、素材は復活。

死ぬことに躊躇うことなく、
世界を没頭できて、とても楽しいです。

かなり広い世界、ストーリー、やり込み要素があるので、めちゃくちゃハマりますよ!

★★★★★
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FINAL FANTASY VI
★★★★★
iOS

最後までやりましたが

操作性の悪さ、GBA版の追加要素をカットされてた点は多数出てるので割愛。

まず、バグの多さにモヤモヤ。
・先頭キャラを並べ替えしていないのにマップ上に表示されるキャラが突然変わる。
・戦闘終了してるのに後キャラのコマンドが発生。
・狂信者の塔でのマジックマスター戦において、リレイズをかけているのにも関わらず敵のアルテマで全滅した状態で勝利のファンファーレ。その後ステータスを見れば全員戦闘不能。その状態でエンカウントすれば即全滅でゲームオーバー。戦闘不能なのでレイズ、アレイズの使用も不可。※これはフェニックスの尾で対応出来ました。

良い点として、BGMのアレンジは聴く価値有り。オペラは歌入りでテンション上がりました。
魔法のエフェクトもかっこよかった。

最後までやり切ってエンディングのBGMを聴いて「これ聴く為に買ったんだなぁ」と満足して終わろうと思いましたがエンディング中にバグが発生しアプリ強制終了となり、心が折れました。

DYSMANTLE
★★★★★
iOS

神ゲー

お値段以上価値ある

マップの広さに驚く
敵の動きはパターンがあるのでアクション苦手でもやってりゃ慣れる

オープニング終わった後自由過ぎて
どうすればストーリー進むのかのヒントが少ない

最強剣、最強グローブgetするのにかなり苦労したのでこれらを持って強くてニューゲームみたいなモードがあれば最高だった

木材という名前のアイテムが同名で2種類ある罠は酷い

ストーリーを理解したくて一周目ちゃんと読んでなかったメッセージを見るため2週したが
一週目のデータが最強装備なのであとはオブジェクト破壊と実績解除をやるだけ
3週は要らない

ディアブロ イモータル
★★★★★
iOS

⭐︎1レビュー消されます

常々感じますが、レビューってもはや機能していないですよね。ユーザーの思いを低評価として、真摯に受け止めるゲーム会社が存在するでしょうか?ほぼないと思われます。
そのマイノリティーを利用としようとせず、馬鹿の一つ覚えのようにサクラレビューだらけ、レビュー操作、⭐︎4.7なんて無理ですよ?ユーザーも馬鹿じゃないですよ?そろそろ気付いたらどうでしょうか?
真摯に向き合うことが、こちらとしては応援したいと思うのですが、無能陣営の集まりみたいなので、Diablo古参ユーザーでしたが、今後無縁となるでしょう。
このレビューも埋もれてしまいますが、仕方ありません。正直な気持ちを空に向かって話してしまいました。失礼します。

ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ

ドラゴンクエストビルダーズのシリーズが好きで、 PS4、Switch版でもプレイし 今回こちらのスマホアプリも購入しました♪

スマホでのブロックの積みやすさなど 思っていたより操作性は良く 楽しくプレイしています。

2章のリルムダール編で寝たり、 イベントシーン後の暗転でフリーズすることがあります。

イベント後オートセーブも無く全く進めない不具合でしたが、
公式HPより問い合わせを行い、すぐにお返事をいただけました。

2章で育てていた作物を全て刈り取り、
undoせずセーブしてから寝てみましたら
暗転バグが起きずやっとストーリーを進められます!!

作物育てるタイミングは要注意です。

因みにiPhone12Pro、低画質、iOS最新でプレイしております。
同じバグでお困りの方試して見てください。

ストーリーやビルダーズが楽しいのは
PS4版でプレイして知っているので
スマホ版でもまたビルダーズを楽しみたいです♪

今後ともよろしくお願いいたします🙇‍♀️

★★★★
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ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランドSP
★★★★★
iOS

すぐ飽きてしまった

・オンライン他国系のコンテンツ、簡単にGETできる虹の卵のせいでパーティのインフレが凄まじいので、コツコツ配合したり、プラス値を稼いだキャラが中盤で急にゴミになる。
・めぐりあいの扉(1度仲間になったモンスターが大量に出てくる扉)のせいで強化、配合がかなり楽でSSを乱獲出来る。
・手軽にメタキン借りが出来るから10分~20分でレベルをカンストさせられる。
・オート戦闘(HPもMPも減らない)、オートラン、倍速バトル、らくらく冒険等、オート系により、臨場感や達成感、やり甲斐がない。

よくある序盤からヌルゲーのソシャゲを彷彿とさせる物足りなさでした。

これからやる方は上記のコンテンツに手を出さない方が良いと思います。

私は手を出してしまったので、態々面倒なプレイスタイルでやるのもなぁと全て運営側の文明の利器に委ねています。

またいつかやりたくなった時には楽せずにやろうかなと思いました。

ディアブロ イモータル
★★★★★
iOS

diabloではある

が、皮を被った課金ゲー
昨今流行りの課金モデル・鯖乱立モデルをdiabloにくっつけた感じ
ガチャ、シーズンパス、専用アイテム…

正直、基本無料なので仕方ないのですが
diabloをマイルドにして客層を拡げつつ、払ってくれる人からジャブジャブ方式で集金をという目論みでしょう

また、人との繋がりを無理やり押し付けようとしてくる面が結構強いです
エンドコンテンツ部分はパーティー必須、これは文字通りに必須です
パーティーを組まないとプレイする資格が得られない
私は現在「一般」IDで最低2人必須段階ですがこの後は最低4人必須になります…
強くなるとなんとプレイを制限されます
この一般とは別に4人必須8人必須~~~必須などなどのコンテンツがあります
ええ、必須だらけです
MO的なインスタンス型ゲームからの悪影響です

そして、なかなか集まりません
また集まっても集まったタイミングで全員の確認が入るので始められるとは限りません

あ、レベルはあまり気にしなくて良いように措置が取られてるようです
どうも各自のレベルに敵がシンクされてなんかされてる感じ、見た目だけ調整かもですがまぁ仕組みはさておき、低レベルと一緒に戦闘中高レベルが即死、低レベルは生き残るなんてのも普通にあるような状態でパーティープレイとなります

さらにデイリーウィークリーなどのクエストもいっぱいくっついてます
やらないと損するや損した気になる系です

とりあえずクランに所属しとかないと参加できないコンテンツなどもあります
あと、シャドウやイモータルという仕組みなどにも参加・勝利?しないと解放されないコンテンツが色々
まぁ、これらは仕方ないですね

とはいえ薄い繋がりなのでチャットしたりしてる人は少ないですね
漢字が使えないという致命的な問題もあるせいでしょうが
外国の方も静かです

なお、やり込み回りもガッツリP2Wです
宝石など一部の最終強化に課金が必須、宝石ガチャとはまた別に強化用アイテムを買う感じです
宝石ガチャ自体は無料でも可能性はありますが延々は回せません
ドロップ権やランダム生成権を得るのに、レジェンドかレアのアイテムが必要な為、それを手に入れて使用しダンジョンに潜るかパーティーで恵んでもらう必要があります。なおレジェンド効果は自分のみ有効です。
そうやって手に入れた宝石を強化する為に、宝石を砕いた素材が必要です!

などなど
スマホでdiablo?!
ソロでじっくりやり込みたい
と思ってた方はオエッとなると思います

pvpコンテンツも
現状は職バランスも悪く狩る側と狩られる側がいます
狩る職である事を理解して強気でゴリゴリくるやつと当たると、狩られる職はどうしようも無いです

少しマップを見損ねていると画面外から嵐のように連続CCをくらい秒で溶けるなんて事もよくあります

なので如何に相手の強職に狩られずに嫌がらせ的に立ち回れるかみたいな感じになります

マッチングは別鯖ともされてるけど鯖グループとかあるかも?大体よく見る人やクランと当たります

また、回復バンテージの仕様や挙動が謎ですしバグもまだまだ結構ありそうな感じです

それでもスマホやタブレットでdiabloしたい人や、mmoライクなdiabloしたい方、無微課金で割り切って楽しめる方、課金回りなど「もろもろ」抵抗がない方はそれなりに楽しめるかと、なので星は3としました

あっ俺ツエーしたい方もとりあえず触ってみたい方も楽しむなら今のうちだけかも?
人多分あんまいないです…
まぁそのうち鯖移動アイテムとかなんか出すでしょうけど、そうなると名前被りとか問題出るんだろーなぁ

ディアブロ イモータル
★★★★★
iOS

楽しいのはカンストまで

カンストまではチュートリアル。それまでは楽しい。
カンスト後は主にエルダーリフトを周回し、ルーンを集めて宝石をひたすら強化していく事になる。
しかしここが問題でディアブロの本場アメリカでも炎上中。

簡単に言ってしまえば紋石というアイテムを使った「ルーンガチャ」。
リフト自体は紋石が無くても入場できるし経験値や装備もドロップはする。
しかしルーンはドロップしない。
1日1個、無料紋石を貰えるがドロップするルーンは基本的にしょぼい。めっちゃしょぼい。
しかし1個300円する有料紋石を使えばレアルーンや稀に宝石も手に入る。
紋石は最大3つまで使えるので1周約1000円。今作は対人もあるので完全なpay to win。
開発はインタビューで「pay to winにはしない」と語っていたが、このルーンガチャでアメリカ人も怒っているというわけだ。
ちなみにオランダとベルギーはこのルーンガチャが規制に引っかかりリリースされていない。

なので皆さんもカンストまで楽しんだら一旦冷静になろう。

ディアブロ イモータル
★★★★
iOS

結局、廃課金ゲー

無課金で遊べるのは最初だけ。 戦力に最も影響のあるレジェンダリー宝石は 課金アイテムをセットして、PT組んでダンジョンに もぐる。10分ほどでクリアしたら、宝箱が出てくる。 課金アイテムをセットした数だけレジェンダリー宝石がでてくる仕様 (セットは1個、2個、3個もしくは10個。 そして最高レアは0.04%とか・・・・) これが戦力を大きく上げるガチャとなっている。 人集めてのダンジョンガチャというめんどくささ。 手軽にガチャできないのと、課金しなければドロップしないという闇すぎる仕様となっている。 これに気づいて辞めている人多数。 最初は無課金でここまで遊べるのか!と 感動すら覚えるが、その先に待っているのは えげつない札束の殴り合い会場。 無課金でストーリー適当に遊んでやめるのが吉。

★★★★
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ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ
★★★★★
iOS

最高のプレゼントをありがとう

ドラクエの日にTwitterで見かけた開発者の人の呟きで即購入「運命の出会い」でした。
プレステ版が発売された時に欲しかったけど高くて買えなかったあの日から5年の歳月を経て初恋の人との再会です。

ストーリーモードクリア
1/ストレス要素ほぼ皆無
2/歯応えも皆無

1/マイクラと違い武器の耐久力がないなどのストレス要素が全て消えているのですが、唯一ボス戦で折角作った街が破壊されてしまうのが発狂(2章デスコンドル)しかしストーリーモードで街作り込むタイミングをクリア後にすれば良いだけでした

2/敵は弱く難しい依頼もありません

フリービルドモードで童心に帰り夢の国を作っていこうと思います‼︎スマホ版本当にありがとうございます‼︎

ヘブンバーンズレッド
★★★★
iOS

ガチャの確率について。

ピックアップガチャを連続で162回引いたのですが、ピックアップの2人の内1人が1回しか当たらず確率操作をされいてるような感じがしました。

このゲームを制作しているライトフライヤースタジオは以前「アナザーエデン」というゲーム内のガチャにて確率操作をするプログラムを組み込んでいたと認めていたようです。

また、2018年9月にその確率操作の騒動が起き、同年2018年10月には社名を変更し騒動を隠蔽しようとする会社をゲーム制作に起用しないでほしいです。

リリース当初からずっとプレイしてきましたがこれにて閉じようと思います…さようなら…

ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ
★★★★★
iOS

最高のゲーム

iPhone12低画質ガンガン出来ます。
スマホで手軽に出来るのが最高得点!
家でゲーム機をするのが嫌な方は、これおススメ!
いろんなレビューありますけど、この価格でスマホで手軽に出来るの事自体すごい事。
最高のゲームをありがとう!
そして、、アップデート楽しみにしてます。
今後進化よろしくお願い致します。
出来れば、ビルダーズ2もよろしくお願い致します。

進撃の巨人 Brave Order
★★★★
iOS

ユーザーを楽しませる気がない?

運営は育成が楽しいゲームだと言ってるが、素材が集まらない・高確率で失敗する(やっと集まった素材が無になる)のにどう楽しめというのだろうか?
ソシャゲはサービス終了と同時に課金したものは全て消える。それをゲームプレイ中にまで強制してくるということ。

加えて味気ないイベント。ガチャが増える・ミッションをクリアするとアイテムがもらえる。ただそれだけ。
一応イベントのストーリーはあるらしいが、文字で読ませるだけ。もう少しイベント独自の要素やボイスありのストーリーを追加したりできないのだろうか…。

★★★★
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