iOSのRPGゲームアプリのレビュー

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進撃の巨人 Brave Order
★★★★★
iOS

ファンじゃないと続かない

このレビューの題名と既に真反対な事を言いますが、「ファンでもなかなか続かない」です(笑)
育成はリリース日から月日が経つにつれて緩和されるのかな…とは思います。
ただ現状は育成が難しく、なかなか強くなりません。
(限突やスキルマ…といったとこ)
ガチャは沼るといくら払っても出ない時ありますので注意⚠
天井などの優遇措置すら無いので

聖剣伝説3 トライアルズオブマナ
★★★★
iOS

リース可愛いよ

昔SFC版をやったことがあるので、懐かしくなって、DLしプレイしました。
当方の端末はiPhone8です。操作が重くなったり、アプリが落ちることもありましたが問題なくプレイできました。

個人の感想としては、三國無双のようなゲームスタイルになっていたので、操作に違和感はありませんでした。
BGMもオリジナルとリメイク版を切り替えられるので良かったです。
当然、グラフィックも進歩しているので、私の好きなキャラであるリースをたっぷり堪能できました(笑)
また、アンジェラはSFC版で不遇だったのが嘘のように強化されているので、アンジェラファンの方は是非使ってみることをおすすめします。

進撃の巨人 Brave Order
★★★★★
iOS

進撃じゃなかったらやってない

スキル上げ確率20%からスタートして、22連続失敗し、確率が42%まで上昇してようやく1レベル上がった

「キャラ入手」→「周回」→「育成」→「攻略」
の順で評価していく。

「キャラ入手」☆4
ガチャ
確率は良くもないが、悪くもない。
チケット配布もある。

勧誘
☆3以上のキャラ2人を消費して、☆を1つ増やしたランダムなキャラが手に入るというシステム
投稿主は既にこのシステムで15人以上入手して︎︎ いるので確率は悪くない。

勧誘・ガチャをまとめて評価すると、良心的と考え☆4

「周回」☆2
アプリを閉じていても勝手に周回してくれるので、楽しくもないし負担にもならない。☆3でもいいと思うかもしれないが、娯楽として楽しくないのは致命的であるので☆2

「育成」☆1
「育成がめちゃくちゃ楽しいゲーム」にしたいらしいが、ストレスが溜まるだけで何も楽しくない。
技巧スキル、戦術スキル、熟練度、凸と事ある毎に確率を絡めてくるので、冒頭に記述したように沼ると大量の素材が失われる。

「攻略」☆2
育成の素材不足により、まともに戦わせられるキャラが絞られ、攻略の幅が広がらない。
それと暗闇や石化という状態異常があるが、なんだこれ?同社のDe:Litheとかいうゲームにも出るらしいから、それをそのまんま使ったのか知らんけど進撃関係なくないか?

総評
周回で得た素材をドブに捨てさせ、入手したキャラをまともに育てさせない育成システムの罪が重い。結局このゲームで認められるのはキャラ入手だけで、それも勧誘で入手しやすいというだけ。つまり良心的というだけで楽しいという訳でもない。

ヘブンバーンズレッド
★★★★
iOS

難易度設定がおかしい

このゲームはストーリー、キャラ、楽曲はとても良いと思う。 しかし、ゲーム性や難易度のせいで全てを台無しにしている。

たいていの人は3章で詰む。絶対に詰む。

何故なら、敵が急激に、異常に強くなるからだ。初見で勝てた人いるのかな。
レベル90まで育てたSSキャラが一瞬でくたばる。そのくせ敵は異常に硬い。しかもせっかく減らしても回復するからタチが悪い。
コンティニューすらないし、これただの拷問だよね。

しかもイベント参加条件が3章クリアって、もはや遊ばせる気ないよね。 勘弁してくれ、こっちはストーリーが読みたいだけなんだよ。

なにより恐ろしいのがこれが3章だと言う事。

この先4章・5章と続いていくだろうが、自分がクリアしていくイメージが全く湧かない。 それとも4章あたりで完結するつもりなのだろうか?

難易度設定が狂ってるとしか言いようがない。

この狂った難易度のせいで辞める人が続出してセルラン順位もどんどん落ちてるし、苦肉の策で友達招待キャンペーンとか始めるし、運営が何をしたいのかが分からない。

難易度落とすだけでいいのに。

挙げ句の果てに新しいガチャ始まってもトップ10にすら入らなくなるっていう。
そりゃあ、人が大量に辞めてったら売上落ちるわなぁ。
せっかくストーリー、キャラ、楽曲と良い物が揃ってるのに全部無駄にするってそうそう出来る事じゃない。
作品が悪いんじゃなく運営が悪い。

難易度設定決めた人は猛省して下さい。

★★★★
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GARAGE ガラージュ

評価が高かったので、一度ネットで調べてからこのゲームを購入する事に決めました。
クラファンの結果を見ても、世のファンの期待値が高い事を感じたからです。
一見嫌厭されがちなグラフィックですが、それがむしろ好きになるくらいの内容に没頭しました。
2つのエンディングを迎えましたが、その他のサブクエストや本ストーリーもカエル釣りも楽しいので、何を優先するのかを考えながら行動を組み立てていく事も醍醐味となっています。
個人的にはセガの七つ風の島物語を生々しくした感じのゲームだと感じました。七つ風も好き嫌いは分かれましたが、個人的には大好きだったので今作も大満足です。

我が天下~【世界配信9周年】

官職をあげ、州牧や尚書まで登り国家に属して数年頑張りましたが、自分なりに頑張ってフル覚醒12武将で2部隊をつくりましたが、結局膨大な課金がないと、上には決して追いつけず、国家ではいつもお荷物。戦局に出れば虫ケラの如くあつかわれ、狩られて終わり。 低官職時代はスピーディーに1戦局ごとが終わり、成長も楽しめましたが、官職があがるほど、自分ではなんともできず、強者のおこぼれをもらってばかり。 一生懸命武将を集めて育ててもアップデートでいつのまにか弱化され、いわゆるSSR武将はすべて集めましたが、やがてsp武将が現れ、SSRは弱化され、運がなく旬のsp武将が集められないと、勝てなくなり、仙魔も次から次に強力な新たな仙魔が追加されて、仙魔80体以上集めても、古い仙魔はいつのまにかゴミになり、 専用武器もあつめましたが欲しい専用武器はすこしもあつまらず、名馬名装もお金がかかり、 五行なるものもでるようになり、五行にはお金はかけませんでしたが、本気でやるならさらにお金がかかるようになり、 バージョンアップするたびにだんだん1週間にやるべきことが多くなり、めんどくさくなり、コロナ不況が追い討ちをかけ、課金できなくなり、無課金で一年頑張っても、強くなれず、強者のいい鴨にしかなれず、モチベーション保てず無念でしたが卒業しました。 内政を楽しむゲームではありません。最強武将をあつめ育て、友達とつるんでバトルを楽しむようなゲームです。 当初はシンプルで短時間でケリがつく疲れた夜に少しやって、敵をぶっ飛ばし、あしたもがんばろー、なんてゲームでしたが、ストレス解消になることが年々低下し、逆に国家に縛られて身動きがとれず、国家戦も複雑化して負担が大きくなり、平時にやることもだんだん多くなり、ゲームが生活の負担になっていくようになりました。微課金者には無理でした。 でも大金と時間がある方ならばきっと強くなれますのでおすすめです!!!!

Titan Quest: Legendary Edition
★★★★★
iOS

もっと評価されていい作品

スマホゲームとしてはお高めな価格ですが、ガチャ10連より安いと考えるとコスパ最強だと思います。 MMORPGが好きな方はハマるはず。
見下ろし視点の洋ゲーという事で購入するのを躊躇ってたんですけど、何故もっと早くやらなかったのか数年前の自分に説教したいくらいです。

ヘブンバーンズレッド
★★★★
iOS

難易度鬼すぎる

3章の最後難易度上げすぎだろ!!
結構課金しましたがss全く出ないし、
無課金勢には全く不向きでクリア出来ないアプリです。
毎月数万円って課金出来る人なら楽しめるかもしれませんが、、、
あと運営さん! 低評価消しとかせこい事はやめましょう!

★★★★
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不思議のダンジョン 風来のシレン5plus
★★★★★
iOS

アスカはよ

スマホで名作の5ができると知り購入。 慣れもあるかもしれないが操作性は今のところ問題なし。初期ダンジョンクリア後は1ターンごとに自動セーブされ中断再開も問題はなさそう。これから楽しめそうです。 最後に、、アスカをスマホでできるように是非して欲しい →追記:当方縦画面メインですが操作方法もなれてきました。ショートカット常時表示など設定をいじることを推奨します。また持ち物画面からの足元アイテムは左右ボタンで遷移可能です。 アイテム選択などもスライド操作可能だったり未識別アイテムのネーミングをスマホの文字入力でできたり方向キーをフリックすればダッシュになるなど上手くスマホと親和性が取れており素晴らしい。 1点、、常時表示ショートカットキーがメッセージBOXと被ってしまう所が残念。微妙にショートカットキーを下部に表示するといった改善を希望します。

天の剣
★★★★★
iOS

楽しい‼︎

はじめは、ほんとにただの雑魚敵に勝てません。驚くかも。
一戦ごとに戻って回復しないとレベル上げできません。
誇張抜きで一番はじめが一番ハードです。その後も試練は待ち受けていますが。
が、スタートで心が折れるのはあまりに惜しい名作なので、とにかくコツコツレベル上げて装備整えて何度もチャレンジしてください。
それってどうなのよって意見はあると思いますが、それでも楽しいです。試行錯誤、繰り返しの先にたくさんのやり込みと満足があるゲームです。

人は選びますが、ハマれば最高。

原神~空月の歌~
★★★★★
iOS

飽き性がレビューするな

このゲームは圧倒的に作業ゲームです
というか、これだけ作り込まれてるのに作業ゲーにならない方がおかしい
レビューをみると、ガチャが悪いだの、合わないだの、作業多すぎだの言ってますが
そんなのは当たり前です
オープンワールドなんだから作業あって当たり前だろ
ガチャ渋いとか言ってますが、天井は90連で
10連引くのに1600個、1日のデイリーで60個
一ヶ月30日だとして1800個
なので、一ヶ月有れば最低でも10連は引けます
さらに、初心者のうちはストーリーで稼げるので、さらに貰えます
実際に自分も4日で4000個集まりました
ガチャでピックアップが出なかったとしても、
恒常キャラでも十分使えるのでいいと思うし、
星4キャラでもぶっ壊れが2人いるので引きましょう
これまで聞いてきついならやめた方がいいです
前記したレビュー人達はこれらのことが出来なくてやめた、脳死でやれるゲームや、単純でただ見てるだけのゲームをしかしてない人達です
そう言う人には絶対合いませんので、
いちいちレビューするんじゃなくて、初めから諦めてください。
長文すみません。ちょっとしかやってない奴らにこのゲームを悪く言われるのは癪なので言いました

ドラゴンクエストIV 導かれし者たち
★★★★★
iOS

操作性

iPhoneでのドラクエは8だけしたことがありました。そのあとクロノトリガーをして、今回のドラクエ4に至ります。
ストーリーに関してはやはりドラクエ。面白かったです。
操作パッドはクロノトリガーを挟んでいなければ中央左右固定になるのでいけたと思いますが、クロノトリガーの後にしたので触ったところに出ないのが不便に感じました。
まぁそれぐらいならいいものの、井戸や建物から出て操作パッドがでる前に画面を触ったもんならまた入ってしまうというバグ(?)に苦戦しましたが、慣れればなんとかなったしその操作性でバトルが大変になったとかそういったことはなかったので許容範囲でした。★−1にしようかと思いましたけど作品がよかったのでやはり5つ。

クリアした後にアップデートが入ったのでもしかして改善されたかも??
次はドラクエ5を楽しみます^ ^スーパーファミコンでやった以来でいろいろ忘れているのでワクワク⭐︎スクエニさん、これからもドラクエ追加、宜しくお願い致します⭐︎

★★★★
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ディズニー ツイステッドワンダーランド
★★★★
iOS

多重課金

多重課金が発生したので返金してもらいました。
しかし返金分の魔法石も減らされていました。

そもそも購入していない金額を返金してもらったのになぜ手持ちの魔法石を減らされなければならいのか?
過去分も返金依頼しようかと思いましたが、無駄に魔法石減らされるのが嫌なので諦めます。

これって詐欺じゃないんですか?

パズドラチャレンジ
★★★★★
iOS

パズドラ古参におすすめ

パズドラを入れ直してみたのですが全くついていけず、パズチャレを思い出してこっちにきました。
キャラ編成も当時強いと言われてたキャラばかりですごく落ち着きます。
最新パズドラアンチではないです!
ただパズドラを今のパズドラよりもう少しシンプルなパズルゲームとして楽しみたかった私にはこっちがよかったと言う話です。

ヘブンバーンズレッド

ストーリー、システム、音楽全てが無料で出来るクォリティを超えている。 一方、ガチャは最悪である。 確率3%すら嘘ではないかと思える。 3月に、リセマラを1時間掛けて5回繰り返したが、SSが5枚程度しか排出されない。 要は、1時間でリセマラ20回程度(1回30連)=600連してもSS5枚 それが5回の繰り返し 出るアカウントと出ないアカウントが選別されているのかと疑うほどである。 3章までクリアしているが、これまで400連程度したが、確定ガチャ以外の10連でSS出た事が一度も無い 10連で当たっている人もいるのに、不思議でしょうがない SSキャラが全く当たらないので、育成素材ばかり貯まり不愉快でアンインストールした 200連爆死という書き込みも良く見かけるので、課金する人は、SS確定ガチャだけにするのが無難と思われる。

ヘブンバーンズレッド
★★★★★
iOS

愛せない苦しみとお米券

往年のkeyファンです。麻枝節復活と聞いて飛びつきました。
キャラとストーリー重視の作り、綺麗でスタイリッシュなグラフィックと演出、気合の入ったボーカル曲、シンプルなのに十分奥行きがあるバトルシステム、なによりテキストの悪ノリが最高です(﹡ˆᴗˆ﹡)
微課金でじっくりストーリーと世界観を楽しもうと思っていました。
今日までは。

さて、麻雀も好きです。
プロの対局動画もたまに見ています。
自分で気づいてしまいました。
キャラの名前の元ネタが、女流麻雀プロだと。
変な唸り声が出ました。うぐ、とかなんとか。

そもそも、名前なんて、由来はどうあれ、他作品での扱いはどうあれ、その作品中で確固とした存在感を燻蒸できればいいと思っています。いわばイメージの上書き保存。イチローという平凡な名は今やヒーローのイメージです。ゴンといえば昔は黄色い恐竜でしたが、今では元気な少年です。

さあ今回も脳内でイメージを上書き保存…されなかった!出来なかった、のであります。
女流麻雀プロのみなさんは独特の雰囲気と存在感があります。いろんな対局でいろんなドラマを展開してます。
イラストと実写。2Dと3D。違い過ぎるのです。そのくせ、名前からくるイメージがそれぞれ強力なのです。
イメージを上書きすることができず、脳内で併存することになりました。

つらい。
ゲームの中の残酷な世界で、明るく日常と非日常を生き残り続けるキャラたちを単純に見ることができなくなりました。
これが「美少女がお米券というババくさいものを持ってくる」というギャップならば愛せたのに、今回のギャップは核融合してくれないのです。

頼むよ…麻枝さん…さすがに異質過ぎるよ…。
でもいつか、違う朝が来るかもしれないと信じて、プレイします。

★★★★
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不思議のダンジョン 風来のシレン5plus
★★★★
iOS

発売待ってました。

iPad でシレン出ないかな〜と思っていたらいつの間にか5が発売されておりつい購入しました。
ゲーム自体は元がいいので普通に面白いです。PC版で遊んでましたがタブレットでどこでも出来る様になったのは非常に大きいです。
過去の塔をクリアして感じましたが操作性がイマイチです。
直感的に操作しづらくパッド操作に慣れていると誤操作、無反応が多くストレスを感じます。
キー配置を自由出来るようになればだいぶ快適になると思いますので是非改善して欲しいですね。
あと誤操作対策に斜め移動用のキーを追加して欲しいです。
この二つが追加されたら満点です。

少女廻戦 時空恋姫の万華境界へ
★★★★
iOS

気楽で良い

基本的に5分程度で終わるデイリー任務をこなして後は放置。昼と夜に時限イベントをやるだけで、時間があるときにストーリーとか進めればいいので時間拘束もあまりなく、気楽にできて良いです。

キャラは可愛いキャラやセクシーなキャラなどがいていい感じです。
ガチャはそのキャラのカケラを必要数集めて手に入れるものなのでワンチャンは無いのでやりにくいですが、ひと月プレイすれば金錠(ダイヤとかオーブみたいな)がまあまあ手に入るので、取るキャラを選べばそれなりに行けると思います。

新規で始めるなら一番新しいサーバーがいいと思います。リセマラは出来ません。アカウント連携は必ずやっておいた方がいいです。

キャラを育てるときは単騎特化が有効です。バランス育成だと詰みます。伏壽、趙雲、諸葛亮、呂布、関羽、董卓、小喬、李白辺りが使いやすいと思います。

公式のDiscordに参加すると情報を得やすいです。

このゲームは基本的にそのサーバー内で順位付けが行われますが、それはイメージで言うと学校のクラスです。
クロスサーバーコンテンツは全国にあるクラスの人たちと競い合うイメージです。強いサーバー、弱いサーバー、人が多いサーバー、人が少ないサーバー等あるので、心が折れる人が出てくるようです。なのでそうならない様に覚悟はしておくといいと思います。

エグリプト 世界に一体だけのモンスターを育成して戦うRPG
★★★★★
iOS

絵柄は良い

始めて数日経ちました。面白さを見失ってます。
ガチャが無償石の配布量に対して渋いです。石を買うにしてもガチャの渋さを踏まえるとちょっと高い気がしますね。
今のところデイリー以外での入手はメインクエスト完了のミッションのみですが、デイリーでガチャを回すのちょっと気長すぎかな…と思います。

クエストのドロップが渋いのは気にならないのですが、経験値とコインが渋いです。育成は何でやればいいんでしょう。
また、操作性が悪いです。戻るボタンでイベントクエストだろうがなんだろうがクエストの詳細画面から通常クエスト選択の一番上に戻るのはちょっとどうかなと思いますし、クエスト戦闘をするにあたって選択→詳細→戦闘準備の画面を経由しますが、この内一番必要な真ん中の詳細画面にはホームへ直接戻るボタンがありません。その上クエストを終えて一度ホームへと思い戻るボタンを押すと詳細画面に戻ります。リトライでホームボタン押した方がマシですね。
加えて新しくクリアしたクエストはリトライではなく次のクエストへ進むボタンになります。ここから戻るとどこまで進んでいても一番上に戻るのでスクロールが手間です。

対人戦らしいですが、アリーナの仕様もなかなかです。5体×3パーティがぴょこぴょこするのを眺めるだけです。基本メンバーが揃わないのでパーティを入れ替える意味もなく、スキップも早送りもできないので長すぎます。相手が入れ替えしてるのもちょっと見た覚えがないですね。
レートは上がりやすく下げにくいので現状格上相手ばかりとマッチング、なす術もなく…の方が多いです。たまに勝っても報酬は僅かですので…

製作者さんがどういったところに面白さを見出して作られたのかちょっとわかりかねますが、絵柄はかわいいです。
レビューを少し見たところ1年変わってなさそうなので続けるのは難しそうですね…

僕のヒーローアカデミア ULTRA IMPACT
★★★★
iOS

ガチャ渋すぎ

ヒロトラ配信時からプレイしているので、もうすぐ1年です。ずっと無課金です。
URが7枚しかありません。
ですが一緒に始めた友達は無課金でURを11枚持っています。単に私の運が悪いだけなのかもしれません。泣きたいです。

何ヶ月か前、轟焦凍のURがピックアップだったので100連しましたが出ませんでした。
現在、天喰環のURがピックアップで、100連しました。まぁ、案の定出てないです笑
ガチャ渋いくせに配布される石も多くはないし、これ以上どうやって集めればいいですか。
最近だけで200連したので、メインストーリーもやり尽くして、イベントも走り他のクエストもやりました。
せめて早く新しいメインストーリー出してください。石たまらないです。

結局は本人のガチャ運次第ですかね。
私はヒロトラとは相性悪いらしいです。
消そうか真面目に悩み始めています。

最後まで読んでいただきありがとうございました。

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