iOSのRPGゲームアプリのレビュー

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GARAGE ガラージュ

おすすめかどうかを一言で表すと「レビュータイトルに興味を持つなら買い」です。

精神治療装置というフィルターを通じて、ある被験者が過去の出来事と感情に整理をつける様を追体験するゲーム。
小難しい言葉が飛び交うこともありますが、すべての登場人物はキャラクター性が非常にはっきりしており、読み進めればなんとなくわかるようになっています。

過去や感情をそのまま擬人化した登場人物たちが、被験者にとってどのような存在だったのか…プレイを重ねるほどに考えさせられます。
とはいえ重苦しい展開全振りではなく、読後感は意外とスッキリしていたり。
息抜きにほっこりするようなイベントや中毒性抜群のミニゲームも用意されています。蛙釣り楽しい。

興味を持っていただいた人へ…これだけは覚えておいたほうがいいです。
・実はオートセーブ機能付いてます! セーブせずにアプリ閉じたりタイトル戻ったりしても、コンティニューで直前の状態から再開できます。自室に戻されますが。 ただ手動セーブも別途取っといたほうがいいです。
・設定の左下にある項目2つにチェック入れるとより原作に近くなります。原作を愛する人はぜひ。

聖剣伝説 Legend of Mana
★★★★★
iOS

ゲームパッド可

最初の街を置いてからのダウンロードが進まないが、いきなり進捗が進むからビビる。いつまで経っても1%から進まない場合はAボタンでタイトルバックして再度すると必要DLデータが地味に減ってます。自分は10回くらいは街置いたかな… いきなりこんな感じだと不安しかないがとりあえず初プレイ楽しみです。
追記:だいぶ終盤まで来ましたがとりあえずロードが長い。オートセーブのせいかな。聖剣lom初プレイへの期待値が変に高かっただけに、こんなもんか…という感想。

聖剣伝説 Legend of Mana
★★★★★
iOS

ダウンロード

最初の街へは、Wi-Fiに繋がないとダウンロードしないので入れません
Wi-Fiに繋がずにダウンロードしようとしても全く進まない
そこのダウンロードが終わったから、他の落とし切りアプリと同様に繋がなくても遊べる

操作性に関してはマジで残念
仮想パッドと、ボタンの位置調整欲しかったし、経験値取得とかの方法は現代風にリメイクしてくれても良かった
操作性のせいで、面白いより面倒くさいのが勝つ

GARAGE ガラージュ

アプリのスクリーンショットを見る限り陰鬱で暗いゲームを想像しがちですが、遊んでみると不思議な事にその雰囲気や個性的なキャラ達・奇抜なBGMにすら愛着が湧き、鬱ゲーでもホラゲーでもない事がすぐにわかると思います!

ゲームの内容を、もう本当に本当に簡潔にまとめると「おはなしを聞いて考えるゲーム」
登場する個性的なキャラの発言のほとんどが読み物として非常に面白く、自分や家族・仲間や友人の人生や性格に照らし合わせてみると、文の表面からでは捉えられない真髄(言い過ぎかな…?笑)すら感じ取れ、まるで上質な小説でも読んでいるような幸福感を感じられました。

リリースされるまで本当に楽しみだったので、動画サイト等を見てネタバレしてしまわないよう我慢してました。
そして初見で遊んでみて、その内容の濃さと独特な世界観にもう完全に引き込まれてしまいました。
目の前の謎が解けずに右往左往している時間すらなんだか常にワクワクしており、自分の中で超お気に入りの即殿堂入りになりました。笑

そして最後に…
監督の作場知生さん、SmokymonkeySのおふたりをはじめとする開発に携わったすべての方々、そしてクラウドファウンディングに投資してくださった全ての方々に心から敬意と大きな拍手を送りたいです👏
素晴らしいゲームを、本当にありがとうございます😊

★★★★
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聖剣伝説 Legend of Mana
★★★★★
iOS

ロードが遅い

ゲーム性、操作性に不満はない
スマホでこの作品がプレイ出来ることが素晴らしい

ただロードが遅いのは全く擁護することができない
何年前のゲームだと思ってるのか
バイオハザードのロード時間対策を聞いたときは感動したものだ
しかしこの作品は、このメーカーは逆にロード時間をなんとかしようという意識が感じられない
メニューを開くのに待たされるゲームなどとうに駆逐されたと思っていた
やりこみこそが売りなのに作業中ロード画面を眺めている時間の方が長くなるとは思わなかった

元の作品が秀作であるからこそ、このメーカーのプロ意識のなさが露呈する作品に仕上がっている

聖剣伝説 Legend of Mana
★★★★
iOS

とりあえずやってみて

移動はよくあるスライド式。仮想十字キーは無い。ボタンサイズは変更可だがipadなんでもう少し大きいサイズが欲しかった
BGMはアレンジとオリジナルで変更可。サウンドテストもあるのでいつでも聞けるのが嬉しい
フォントは変更可。オリジナルっぽいのもある
ドミナに入ろうとするとリソース云々の追加ダウンロードが始まるので注意。終わるまで先に進めない

少し追記
ipad2018モデルだとランドや戦闘時演出で処理落ちあり。これより前世代だと厳しいかも
エンディング中の縮小画面が妙に美麗かつサクサクなのに笑った

GARAGE ガラージュ
★★★★★
iOS

見た目より間口が広く遊びやすい

見た目通りの独特な世界観などから「奇ゲー」として語られてきた今作。もちろんそうした魅力もあり、売りであることも確かなのだが、今回の完全版に触れて感じたのは見た目に反して(?)「間口の広い・遊びやすい」ゲームでもあるという事実だった。本作に興味があるのなら、敬遠するのはもったいないと思うので、「親しみやすいガラージュ」という切り口でレビューしてみたい。

【シナリオ】精神分析的で象徴的な表現もあり、難解なところも一部にはあるが、それはあくまで一部分。全体の流れは「世界を探索し謎を解き明かす」といったもので筋はわかりやすいし、各キャラクターの性格・動機・エピソードなどは明白でむしろ親しみやすい。
【難易度】ゲーム全体として程々の難易度に収まっていて、理不尽な謎解きやフラグ立てを要求される場面は見当たらない。多少フラグが分かりにくい場面もあるが、基本的にはキャラクターのセリフや流れから怪しいところを当たっていけば十分自力攻略可能な内容となっている。アクション要素として釣りもあるが、難易度は控えめで反射神経やプレイヤースキルはあまり要求されない。
【UI】完全版にあわせて改良された(と思われる)UIもスムーズな攻略に一役買っている。プリレンダCGのため画面の視点は度々変わるが、全体マップで自分の居場所を常に確認することができるので迷いにくい。また調べられる対象は淡く点滅して強調されたりするので、こうしたゲームによくある「見落としで詰まる」現象も極力抑制されている。重要なヒントはシステム側で自動的にメモを取ってくれるので、重要なヒントを忘れて進行できなくなるようなこともない。
【ホラー要素】このゲームは不気味でエログロ的な要素がある一方、ホラーというわけではないという点にも触れておきたい。なんの前触れもなくプレイヤーを驚かせるビックリ系の演出もない。スクリーンショット程度の内容を受け付けるなら、表現のキツさでプレイを断念することはあまりないだろう。

パソコンの古いADV、しかも奇ゲーともなると、高難易度・理不尽・不便といった要素を連想しがちかもしれないが、本作は案外敷居が低いので、気軽に試してみることをおすすめする。

Pokémon Masters EX
★★★★★
iOS

キャラ贔屓反対!!

前々からキャラ格差や地方格差酷いとは思ってたけど、今回のクリスマスイベで更に酷くなった。

ダイパリメイク出たのに、未だにその男主人公のコウキは未実装。(ヒカリとジュンはいるのに)

剣盾の男主人公も未実装。

それに比べて
ダンデさんは1年以内で3体も実装。
しかも、どれも性能が強い。

実装キャラの優先順位どうなってんの???

ーーーーー
他にはカミツレ贔屓も酷い!!

現在ガチャで登場している3体目のカミツレ。
カミツレとエモンガはガラル地方とは一切関係ない。
なのに、何故かエモンガにダイマックス機能を追加。

意味が分からん!

カミツレはBWのキャラクターであって、剣盾のキャラではない。
さらに、エモンガに専用のキョダイマックスも無い。

ガラル地方とレッド(&キャダイカビゴン)以外の、他地方のトレーナーはダイマックスが使えない。

なのに、カミツレ&エモンガはダイマックスが使える。

ーーーーーー
とりあえず言いたいのは、未実装のキャラも忘れないでください。

コウキとマサルを優先してください。
主人公なのに扱いが悪すぎます

★★★★★
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聖剣伝説3 トライアルズオブマナ
★★★★
iOS

ユーザーを馬鹿にしている

ゲームを複数プラットフォームで展開するならば操作感の統一化をすることが最優先であるべき
つまりコントローラーで操作することを前提に作られたのであれば、iOS版もコントローラーでプレイできるようにするのは大前提である筈です。

戦略的にやらないのか、技術的にできないのか前者であれば最低の開発姿勢であり後者であれば怠惰であり、どちらとしてもユーザーのことを考えているとは言い難いのが現状です。

ゲームの中身を評価する以前の問題が解決できないのであれば、星は自ずと1にしかなりません。

聖剣伝説 Legend of Mana
★★★★★
iOS

ちょっとストレス

画面の切り替えがPS版以下に感じてストレスになる。リマスターするなら改善してほしかった。
曲のアレンジとか別に望んで無い。
武器製作が調整されている。(弱体化)
ストーリーをスムーズに進めるなら武器強化必須。
リングリングランドによる素材複製が不可能になった。(PS版は、取れた素材データをコピーして使い回せた)
リマスターにするなら倍速機能が欲しいところ。
エンカウントなしの設定がある点は、嬉しい。

転生したらスライムだった件 魔王と竜の建国譚【まおりゅう】
★★★★★
iOS

やればやるほど

最初はガチャも引けるし面白いと感じると思います

しかし、ずっとやり続けると色々な粗が見えて来て結局評価が落ちて行きます
売り上げが下がって来たのも予想通りでした

問題点
1、難易度設定が高すぎる、これは現コンテンツ内終盤になれば皆んな分かります
丁度良いとかギリギリが楽しいとか言ってる方は全属性上級を安定して全部クリア出来てますか?

2、凸前提でありながらガチャの確率が低い、1の内容にも関わって来ますが、結局戦力頭打ちになると残された手段は凸をする事以外にありません
なのにガチャの確率が低い事から課金する人も躊躇して売り上げ下がる、因みに天井は200連…これじゃあ皆んな辞めてくよ

3、イベント手抜き鬼周回、今回で2回目のイベントですが、結局1回目のガワを変えただけの同じ周回…
捕食バトルともう一つのストーリーバトルの終盤の難易度がクリアさせる気ない位無理ゲー
とてもリリースして2カ月位のゲームとは思えない難易度で楽しませようって気持ちが全く無い
そして有利属性キャラいないと更に無理ゲー…

結局の所、最初の段階で難易度を高く設定し過ぎた為にこの様なアンバランスな状態になってる
敢えて予想しますが、これから運営が取る手段はインフレ起こすか新たなレアリティ出すしか残ってません

ただ難易度を見直して、ガチャの確率を上げる、イベントの難易度も属性関係無い程度に新規でも遊び易い様に調整して配布も渋らない、凸素材をイベントとかで貰える救済処置を行う、これ位しないと更に引退者増えて益々売り上げ落ちますよ、現に先月より大分下がってるのはここで述べてる事が原因です

最後に評価は人それぞれですが、最初は高評価で終盤に近づく程に低評価になると思います

私は転スラ好きでリリース日から今までやって来て、最初は面白いし改善すればもっと多くの人に楽しんでもらえて、長く続いてほしいから運営さんにしっかりと考えて貰いたいと思います

Zelle - オカルトアドベンチャー
★★★★★
iOS

素晴らしいです!!

とても最高のゲームでした!まだ全要素は踏んでないですが…!

私自体ホラゲーは初めての人間で、得意な訳ではないのですが、

キャラクターに惹かれ衝動買いした所、大当たりで大満足です!

ただ好き嫌いは別れるかもですね、

ゲーム性重視よりは、ストーリー、キャラクター性重視のゲームだと感じたので、

ガチガチのホラゲーという訳ではないかなと思いました。難易度もそこまで高くはないです。

一周するなら所要プレイ時間は多くは要さないので、私的にはサラッとクリア出来てやりやすいと感じました。エンドも色々あるみたいですし、ボリュームとしてはかなり満足できる方だと思います。

なのでキャラクターに惹かれたりストーリーが気になる方は買ってみる価値はあると思います。

あまり満足出来なかった人も、もう一度だけでも良いので、世界観、キャラクター、ストーリーなどに観点を当ててプレイしてみてはいかがでしょうか、きっと違うものが見えてくると思いますよ。

私がとても良いと思った要素をひたすら書いていきます、よかったら見てみてください。

まず世界観が素敵です、例えるなら子供の頃、なぜか怖かった絵本やアニメなどの世界観に似ていると感じました。それにキャラクターも魅力的で、個性が立っていてとても好みです。ストーリーの伏線回収は長く重たいため息が出るほど心に響きました。あと個人的には音楽がとても素晴らしいです、メインテーマの曲調はZelleという世界観にとてもマッチしていて、エンディングはZelleの全てが詰まっている感じがしました。本当に、ホラーが苦手な人にも一回は最後までやらせたいくらい素晴らしいです。ほんとに一周した後すっごく、鳥肌がじわじわ来て、感極まって涙が出てしまいました。しかも2周目では1周目では見えなかったものが見えて来て、また感極まりました。プレイ後、音楽が気に入った方はサウンドトラックがあるので、買って損はしないと思います。過剰評価だと思われるかもしれませんが本当に素晴らしいと思った要素を書き連ねてるだけなので、本当に素で、心の奥底で感じたものです。参考程度にしていただければ!

最後に、このゲームを生み出してくださった方々、本当にありがとうございます、

新作も楽しみなので、無理しない程度に開発に励んでくださればと思います。

ほんとにありがとうございます!

★★★★★
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マーセナリーズサーガ1
★★★★★
iOS

ただただ純粋に面白かった

睡眠障害で眠れぬ夜のお供を探しに値引きゲーム一覧を眺める日々。ちょうどセール時に出会ったのがこちらのゲームでした。
むかしむかしワンダースワンで遊んだタクティクスゲームを思い出す。なにひとつクリアできなかったけど仕組みが本当に面白いゲームだったな。
ゲームは違うけどリベンジといこう。下手でいい、目標はエンディングを見ること。
…おそらく…一般ゲーマーよりはるかに多くの時間をかけてクリアしました。ゲーム、下手なもので…
とても面白かった。段差で威力が変わっていることに気づき始めてからは自分で作戦を立てられるようになった。平坦なステージはつらかった…!!相手のMPを吸いまくってスキルを封じる手段とか使ってみた。
姑息な手段も有用!大好きなデバフや状態異常もちゃんと活躍する。キャラに愛着が持てる。
楽しかった。
本当はひとつのルート終わらせたらもうやめる予定だったんだけど、予定変更、別ルート見に行こうと思いました。

Shadow Hunter: Lost Worlds

とりまタワー対人両方チャレンジャー行ったんで言わせて貰うと、
インフレが酷い!に尽きると思います。
まず、通常のマップはレオ(現在最終ボス)だけ異様に強すぎます。
世界ランク3のレオは本当にクリアさせる気はないんだなと思いましたね。
また、アルターでは、世界ランク2からはもう話になりません。上手い下手の話ではなくて、クリア出来ないんです。
私は無課金でしたが、武器はボスおも凍らせられる頭のおかしい武器含め装備は全部金より一個うえのランクを持っていたので装備に関しては、適正又はそれ以上でした。
それでもゲージ1つ削るのに時間がかかるのでこれはちょっとダメージ配分ミスってるなと。
他にも対人戦(AI)では新キャラが頭10個くらい抜けてます、やばい点は遠距離攻撃が通常攻撃な事、その癖移動速度も初期のキャラより速いこと、耐久も特段低くはなく戦力差など意に返さないこと(戦力差8000あっても余裕で負けます)通常攻撃は威力の低い遠隔攻撃を何発も放つものなのですがそれにものけぞり判定があり基本食らったら通常攻撃が終わるまでパリィも何も出来ない点など沢山あります。
正直こいつが追加された時点で対人のチャレンジャーは相当難易度高くなったと思います。
ガチャは天井以外でません500は回していますが天井以外でたことないですね。
ですがかなり引くまでの難易度は低く、そこはあんまり無課金でも気になりませんが、装備の所持上限が少なすぎるかなと。
引いても金相当の武器防具は出ないから相対的に青ランクのものが増えます。
そいつらを無駄にしないための合成でしょうが無駄に種類が多くてかさばるし、合成粉無くなるしで、すぐ埋まります。
ダイヤ(課金通貨)使っても200が限度でそれも一瞬でパンクします。
世界ランクが上がれば上がるほど報酬も美味くなってくるので全然足りません。
ガチャに関してはこんなところですがまだイベントについてがあります。
イベントはとにかくつまらないの一言に尽きます。
同じイベントの使い回し、
頑張っても、課金しないと一定以上の報酬は絶対に貰えない制度。
新キャラが追加されてから運営は数少ないプレイヤーを楽しませるよりもサ終までの時間でどれだけ金稼ぎができるかしか考えてないんだろうなという感じです。
もう運営には期待できないし、あと1年も持たないだろうけどここを見に来る物好きのためにこれを書き残します。

聖剣伝説 Legend of Mana
★★★★★
iOS

懐かしいが難あり

iPhone12miniでの感想です。
BGMは最高です!文句なしです!
操作がきつい。

操作は十字キーが仮想というか、タップしたままドラッグした方向に入力が入るタイプです。
ボタンは仮想で、ABXYなどが画面に表示されるモードと、直接選択肢などをタップできるモードがあります。
正直操作しにくいです。
もっとスマホに最適化してほしい。
コントローラーには対応しているようです。お持ちの方は絶対コントローラーを使うべきです。

あと、リソースのダウンロードが1Mで止まったまま進まないので、まだバトル未体験です(苦笑)

グランサガ (Gran Saga)

MMO系はあまり好んでプレイしない女性で、普段レビューなど面倒で書かないのですが、頑張って欲しいので書きました。
参考になればと思います。

率直に言うとよくあるオートで進むタイプのアプリゲーという感じです

現在
総プレイ時間168時間以上
6章までクリア
3人PT戦闘力約18万ほど
総戦闘力約40万

ここまでやったので、初期プレイ時と印象が違うためレビューを書き換え更新します。

いい点と惜しい点に分けて書いていきます。

いい点
・フルボイスで進む王道ストーリー
王道で面白くないという意見もあるかもしれませんが、王道だからいいのです。
ストーリーかなり楽しめます。
また、メイスト以外の各グランウェポンのストーリーもフルボイスで楽しめる。
キャラの性格など知ることができて推しができやすいです!

・アクションが見てて爽快
推しのアクションシーンはずっと見てて飽きません笑

・賛否両論あると思うけど、ボスが強いのが良い。
3章まではやりがいがあっていいと感じた。
手動で攻撃を避けたりしてギリギリで勝つのは楽しい。

・ガチャがかなり引けるし石も沢山もらえる

・私はアリーナ(対人戦)が特に苦にならない
これはあくまで私が上位を求めずやっているためですが…。
安定して石3000個ほどもらえるマスターランクあたりで満足してます♪

惜しい点

・ジャンプと回避ボタンが欲しい
私はボス戦など一部戦闘の際に手動で行うのですが、いちいち走って避けるのは限界があるし面倒と感じました。

・予想戦闘力の数字以上にボスが強すぎる !
4章の後半から、少しバランスがおかしいと感じた。
5章以降は予想戦闘力より1万〜2万以上高くないときつい。
6章で火力の無さでタイムオーバーも目立つので、育てるキャラは考えた方がいい。

※私はカルトが好きでカルトをガン鍛えしてたので、多数の敵を薙ぎ倒す戦闘で時間制限にかなり苦しめられました。

以上

オート放置が苦手な方、ゲームが得意で自分で操作したい派の人には向きません。
逆にゲームが苦手な人でもコツコツと自分の好きな子を育てるのが好きな、育成好きな方に向いてるとおもいます。

1日2時間ほどでやることなくなるので、メインよりサブでやる方が向いてるアプリかと思います。

私は推しを育成して強くすることだけに全力なので、これからも楽しめそうです!

期待以上には面白かったし、キャラデザや各キャラの性格が好きなのでついついログインしてしまいます。
私はガチャの引きがかなりよかったので、ガチャには満足してます。
課金で強くなるのは当たり前ですし、より課金してる方が強いのも当たり前ですのでそこには不満ないです。

まだまだ続けてみます。

★★★★
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ロマンシング サガ2
★★★★★
iOS

リベンジします!!

SFC版の初見プレイでクリアできず、Wii版でダウンロードして再挑戦したがクリアできず、最後の挑戦としてスマホアプリ版でじっくり時間をかけてクリアします!ロマサガ2くらい高難易度なRPGが最高です!

70%offセール(610円)で、めちゃくちゃ安くなってるから今が買い!!と決断しました。

実際にプレイしてみるとドット絵はそのままに全体的な発色が綺麗になっていて感動です!
音源も当時のままで素晴らしい!

操作性に関しては慣れが必要かもしれません。
まずはメニューにある環境設定でダッシュを歩に変更しておかないと、陣形が乱されまくってゲームになりませんのでご注意を!!
スマホ移植での操作性は仕方がないものと割り切っているので、多少の不便は気にしません。
人間すぐに慣れます(笑)

不満を一つあげると、画面サイズ外の枠?をイラストではなくて、真っ黒にして欲しかったですね。
ゲーム画面との境目がわかりずらく目がチカチカするのと、ゲームの世界に集中できないので残念です。

しかしながら、持ち歩いてお手軽にロマサガ2がプレイできるスマホアプリは最高ですね。
高評価も納得でした、購入して正解です♪

FINAL FANTASY V
★★★★★
iOS

良くも悪くも不具合が目立つ作品

【改善希望】 ・すっぴんのアビリティの一部付け替え後、バトル中のアビリティの順番が異なる位置になる。
・イベント時のキャラの動きのフレームレートが低い。
・魔法はレベルに合わせ、行を詰めないようにして欲しい。
・装備画面で重さが上がる場合は、数字を赤色に表現して欲しい。
・リフレクで味方に魔法をかけると、混乱してるキャラが敵とみなされ、反射先の対象になる。
・第二世界のフィールド。エクスデス城と周辺のバリアの塔がオート移動時の通過対照になってしまう。実際は通れないため、進まない不具合あり。
・槍系の武器は突き動作にも関わらず、敵に当たった際は斜め斬りの違和感。
・ジョブマスター時のMASTER!が記号のみ半角なので、!を全角に修正して下さい。
・戦闘不能時で倒れてジョブ変身が解ける時に点滅しなくなってます。SFC版に忠実に再現して下さい。
・魔法一覧で青魔法や歌など全て見れるようにして下さい。

街づくりシミュレーションゲーム Block Craft 3D

こんにちは😃

アプリのレビューをしております、にこです!

いい点や悪い点など書いていますのでぜひ参考にして下さい! 

いい点↓

《無料で!》

このゲームのいいところは、無料なところ。

広告もなくて子供でも安心です。

《ジェムを貯めるのが簡単!》

このアプリには、ジェムという通貨が存在します。

ジェムは自分の村作りに欠かせないアイテムです。

ジェムが足りなくなった時、短い動画を何回も見れば、簡単にジェムを無限入手することができ、快適に村を作れます。

《ブロックの量が豊富!》

このアプリは、無料なのにブロック量がとても豊富です。

(ただしブロックを使うにはジェムが必要)

マグマや水、お花、特殊ブロックなど、ジェムでアンロックすればたくさんのブロックが使えます。

《村見学!》

さらにアプリ内では、人が作った村を見学できます。

改善した方が良い点↓

《音が消える?》

ゲームを起動し、ジェムゲットのため広告を見ると、広告が終わった後にゲーム内サウンドがオフになることがあります。

このバグは特に気にしなくていいものですが、一応言わせていただきました。

《主人公が…》

アプリを使用していて気になる点があります。

それは、主人公のキャラデザインです。

少しデザインが雑な感じがしました。

《感想》

このゲームは、無料で様々な要素を楽しめる、とてもいいゲームだと思いました。

改善してほしい点はいくつかありましたが、今のままで十分いいと思うので、皆さんぜひダウンロードしてみて下さい。

《自己紹介》

アプリレビュアーをしてます。

このレビューを見てくれてましたら、「参考になった」を押してくれると幸いです。

他のアプリのレビューで私を見つけましたら、参考にして下さい。

Coffee Inc 2
★★★★
iOS

おもろいが改善点アリアリ

まず、おもしろい。
前作よりはおもろい。

ただ、
・店長の無能にも程があるほどの使えなさ。
普通に価格を粗利-40%設定とかやってくる。(能力高くても)
・ある程度進むと店舗数が多くなり管理しきれない為、COOを雇って任せるがこれまたCOOも無能。
・基本取締役にお任せしてもよく分からん無駄な事して金の無駄になる。(能力高くても)
・店舗状況確認するにも飛行機に乗って現地まで行かなければならず労力やばい。
ここら辺は技術部署で一括管理できるアプリを作るとかでも良いかも。
・個人資産使い道ない

アプデ期待してます

★★★★
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