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普段レビューは書かないのですが、好きな作品故にレビューさせていただきます。
リリース当初から遊ばせてもらっていますが、Switchのオクトパストラベラーの良い部分は上手く生かされていると感じました。
(バトルシステムや音楽、グラフィックやFCなど)
◎メインストーリーについて
メインストーリーは1月6日現在配信されている内容は全てクリアしたのですが、Switchより重たいのでは?と感じるので、正直人を選ぶ内容だと思います。私は好きです。
ドット絵だからこそ容赦のない表現が出来るのかなと思いますが、ドット絵でもそれがきちんと伝わりますので、苦手な人は苦手かもしれません。
◎トラベラーストーリーについて
正直おまけ程度だと思います。内容は薄いものが多いのでルビー貰うためにやってる感はあります。
初見でもスキップを実装してもらえたら助かります……好きな時に見返したい。
星3のキャラに関しては若干展開の違いはありますが、内容がほぼ同じで苦行でした。
大陸の覇者はメインストーリーがボス側にスポットが当たっていると公式が言っていたのもあり、トラベラーストーリーはあまり重要ではないかなと思っています。
◎プレイヤーキャラについて
低レアのキャラクターに救済が欲しいです。あるあるですが、レアリティ毎にレベルの上限突破出来る限界値やアビリティの差が歴然としています。
星3はハズレ枠という捉え方も出来ますし、苦労せず攻略するなら高レアの方が性能がいいので、高レアが欲しいならガチャを回すしかありません。そう言った側面を見るとやっぱガチャゲーなんだなと感じます。
余談ですが、クラスアップ素材、銀印は割と出ますが金印がほんっとうに滅多に出ないので星5キャラを星4で引いた時は落胆します。笑
◎ガチャについて
正直テーブルの存在を疑いたくなります。
星5の同じキャラクターがすり抜けまくっていて、他のソシャゲではあまりない体験だったのでビックリしてます。
PUのガチャもPUキャラがあまり出ずこちらもすり抜けます…笑
◎その他のコンテンツについて
名もなき町は面白みがないですが、追憶の塔の書斎まで進められるとメインストーリーのちょっとしたオマケなどを見ることができるので、そこは好きです。
◎まとめ
攻略についてリセマラはせずとも進められるので、どうしても欲しいキャラがいないのであればリセマラは徒労です。
無課金でも十分遊べますよ。
私は応援の意味合いも込めてコンシューマゲームのソフト1本分は課金して様子見していたのですが、ハンイット実装が発表されてから金入れるの辞めようと思いました。
正直Switchと同じオルステラ大陸から数年前という設定はいりませんでしたよ。
全体としてもやもやする箇所はあるにはありますが、そこそこ遊べているので星3を付けました。
長文を読んでいただきありがとうございました。
250円で手頃なので初めて見ましたが、最初はのめり込む要素がたくさんあり非常に面白いゲームだと感じました。
ただ、コーヒーマシンや店舗の見た目で進行度が大きく変わるほどの作り込みはなく、融資を受けたりお金に余裕があれば最高のものを入れ続けるだけと面白味に欠けます。
他の方も言っているように途中からは週を進める作業ゲーです。コーヒー屋の社長と言うよりは投資家としての仕事が多くなりますがそうすると毎週進めてランダムイベントを待つだけのゲームになります。
他のコーヒー会社の追随した出店がないこと、他のコーヒーショップも同様に投資していくようなことがないことなどが経営シュミレーションとしての面白さをもたらしてくれません。
ゲームデザインやグラフィックは非常に優秀ですが、まだまだ発展要素、改善要素が多々見受けられます。期待を込めて星1つ下げて星4とさせていただきました。これからも楽しみにしています。
よかった。いや、本当によかった。ゲーム性とか操作性とか改善の余地はあったけど、それを差し引いて☆5を出せるくらいよかった。
正直途中まで感情移入できなかったけど、ラスト周辺のエモで全部どうでも良くなった。
サイコ的な二面性とか、圧倒的な絶望感とか、謎の友情パワーとか、お前ら全員カッコよすぎかよ!カットインとかもひたすらに神!BGMも神!
ふぅ…()
あ、ホラーゲームとしても面白かったです。結構ゾクゾクしました。驚かしの前には何かしらの予兆があるので、ホラー苦手な方にも優しい設計ですね。
ただデザインはどうしようもなくグロテスクなので、近年のクトゥルフ神話TRPGとかが好きな人なら楽しめると思います。
回避不可の恐怖と、冒涜的なグロと、ヒロイックなエモが味わえます。脳味噌に詰まった感情をガツンと殴られたい方はぜひ!
ゲームってデザインの好みとか、画面のアクションでかなり好き嫌いが分かれるけど、ドラゴンエッグは一番好きなタイプです。
ガチャの排出もまぁまぁ良い方だと思うし、自分としてはレジェンドのドラゴンも、早い段階で引けたので評価高いです。ドラゴンの種類もすごく多くて、ガチャを引くのが楽しみになるし、課金するきっかけになったのも、色んなドラゴンを引きたくて課金するようになりました。ガチャに関してはイベントやキャンペーンでお得な感じもあるから、それだけでもある程度は遊べるんだけど、トッププレーヤーと渡り合うにはやっぱり課金はしないとダメですね…。ギルドのメンバーでも課金をしないでいろいろと文句を言ってる人もいるけど、それはやっぱり限界あるよねって心の中で思ってます…。
ドラゴンエッグの好きなデザインはまさにレジェンドドラゴンだけど、それぞれ特徴的な見た目でカッコいいんですよねー。ドラゴンの事をいろいろ調べていくのもドラゴンエッグの楽しみ方の一つだと思っています。自分はキャラクターのカードを集めるのが好きだったのもあったので、ドラゴンエッグにはそれに近い感覚があるのかも知れません。
画面のアクションも、それとなく馴染みのある背景とか、ちょっとしたことですけど、ドラゴンエッグを好きになった大きなポイントでした。シルエットでもハッキリ変わってくるんだけど、ドラゴンやモンスターの輪郭で、なかなか好きになれないゲームはあるんだけど、ドラゴンエッグは100点です。
ドラゴンエッグは、友達もたくさん誘ってるゲームなんですけど、ここでも課金勢と無課金勢と分かれるんですが、自分としては無課金の人に課金を勧めるのはあまりしていないんですが、そこは人それぞれの判断で良いと思っています。さっきも言った通り、文句さえ言わなければ無課金でも楽しめるゲームだし、そういう楽しみ方を否定はしないけど、文句を言われるのは好きなゲームだけにちょっとイラっとします…。
ギルドでギルドラを育てるシステムも良いと思っています。
コミュニケーションも増えるし、チームワークも良くなってどんどんとドラゴンエッグが楽しくなります。
長くなっちゃったけど、こんなにガチャに良心的なゲームって滅多にないのでドラゴンエッグが大好きです。人それぞれ好みも違うので、これは個人の感想だと思ってもらえれば嬉しいです…💦
これからもギルドのメンバーと楽しんでいきます。
セイレーン作戦が始まってから1時間ぐらいでアプリが強制終了するようになりました。
iPhoneとiPad Proです。
ツイッター公式ではユーザーに媚び媚びで好感度だけいい運営優しい運営のフリをしています。
実際はやってて当たり前のことだけをしてるだけで優しくもなんともないです。なぜこんなに運営は好感度を取ろうとしてるのか。
本題です。ゲーム自体はバランスがいいとは言い難いが面白いです。基本無課金、微課金で遊べますが強さを求めるとケッコンという要素が出てきます。
そのケッコンをすると艦の強さを少しだけ上げることが出来るんですけどそこに課金要素が出てきます。
私はケッコンに課金要素は正直いらないと思います。強くなるために結局最後は課金.........。
課金はスキンとかだけにしてくれ。買うから。
まぁ年間1万ぐらい課金すればちょうどよく好きな娘何人かとケッコンとスキンぐらいは買えますね。
あと必要ならば寮の拡張ドッグの拡張も。
あとガチャ要素は課金しない方がいいです無課金でも慣れれば引き放題なので、富豪の人だけ課金してください。
そこまで強さを求めなければ完全無課金でもすべてのコンテンツすべてのキャラを遊べるのでそこは評価。
弱い艦、強い艦のバランスは悪いのですが(多分あんまり運営がプレイしてない)好きなキャラだけでも最後の方までいけると思います。最後はさすがに辛い。
キャラ自体は巨乳のお姉さんかロリが多いです。運営のお気に入りのキャラばっかりがスキンがあります。(最近だとサメの女の子名前忘れた)
多分コンタクトのとりやすい絵師のキャラばかり。
あと絵師問題などがありますので運営には不信感を覚えます。
アプリが落ちるので最近いらつきます。運営さん最適化して下さい。
セイレーン作戦が始まってから1時間ぐらいでアプリが強制終了するようになりました。
iPhoneとiPad Proです。
ツイッター公式ではユーザーに媚び媚びで好感度だけいい運営優しい運営のフリをしています。
実際はやってて当たり前のことだけをしてるだけで優しくもなんともないです。なぜこんなに運営は好感度を取ろうとしてるのか。
本題です。ゲーム自体はバランスがいいとは言い難いが面白いです。基本無課金、微課金で遊べますが強さを求めるとケッコンという要素が出てきます。
そのケッコンをすると艦の強さを少しだけ上げることが出来るんですけどそこに課金要素が出てきます。
私はケッコンに課金要素は正直いらないと思います。強くなるために結局最後は課金.........。
課金はスキンとかだけにしてくれ。買うから。
まぁ年間1万ぐらい課金すればちょうどよく好きな娘何人かとケッコンとスキンぐらいは買えますね。
あと必要ならば寮の拡張ドッグの拡張も。
あとガチャ要素は課金しない方がいいです無課金でも慣れれば引き放題なので、富豪の人だけ課金してください。
そこまで強さを求めなければ完全無課金でもすべてのコンテンツすべてのキャラを遊べるのでそこは評価。
弱い艦、強い艦のバランスは悪いのですが(多分あんまり運営がプレイしてない)好きなキャラだけでも最後の方までいけると思います。最後はさすがに辛い。
キャラ自体は巨乳のお姉さんかロリが多いです。運営のお気に入りのキャラばっかりがスキンがあります。(最近だとサメの女の子名前忘れた)
多分コンタクトのとりやすい絵師のキャラばかり。
あと絵師問題などがありますので運営には不信感を覚えます。
アプリが落ちるので最近いらつきます。運営さん最適化して下さい。
脱獄ごっこをインストールしてもうすぐ1年が経つ者です。
9月〜11月くらいは飽きていてやめていましたが最近始めて思ったことを書いていこうと思います。
あと、今から始めようという方向けに書いていきます。
【良いところ】
・人狼ゲームと鬼ごっこが組み合わさっており、ゲーム性はいい
・フレンドと一緒にできるので通話などをしながらすると楽しい
・アイテムが結構あり、マップが4種類、ゲームモードが4種類と飽きにくい
【悪いところ】
・煽ってくる人やチートを使ってくる人がおり、イライラする試合がある
・アイテムが被ったり、あまり攻撃に使えなかったりと、アイテムがよくない時がある
・フレンドと一緒にするときにタイムラグのようなものがある
以上が今から始める人向けです。
ゲーム性が良かったり、飽きなかったりしますが、やはり煽りやチートは他のゲーム同様いるものです。
試しに入れてみるのも悪くないと思います。
イライラしたらアンストすればいい話です。文句いうくらいならアンストしてください。
【改善点】
・ラッキーツリーをなくして欲しいです
①ラッキーツリーのせいでマップが狭く感じます。正直すごく邪魔です。壊すのも面倒です。
②マップの出口をラッキーツリーで閉じられるとほぼ脱出できないです。
③アイテムでラッキーツリーが2つ当たるとなんもできないですし、楽しくないです。
・マップを全て入れてランダム制にして欲しいです
①新マップが出たらみんながそれにしてそのマップしか行けなく、つまらないです。
②新マップが出るたび昔あったマップがなくなるのが寂しいです。
・アイテムを分類に分けてランダムにして欲しいです。
①同じアイテムが当たると面白くないです
例えば『グレネード、ロケラン、インパルス』
『足止め、ラッキーツリー、ワープドア』
など、分類に分けてその中で1つが当たるようにして欲しいです。同じアイテムが二つや、ラッキーツリーと足止めなど、攻撃できるものがないのはつまらないです。
以上を改善いただけると嬉しいです。
ラッキーツリーは本当に無くして欲しいです。なんでもありみたいな感じになってます。
視界的にも邪魔です。
運営さん応援しています。頑張ってください。
ミリオンモンスターをインストールしてみて先ず良かったなぁ~と思う点は気軽に楽しめるだけじゃなくてギルドのメンバーと出会うキッカケになったゲームでもあるので感謝しています!ギルドのメンバーと出会えたからこそ色々と楽しめるようになったし、思い出も作れるようになったので本当に出会えて良かったです♪これからもみんなと一緒にミリオンモンスターを楽しんでいきたいと思います!サービス面もガチャを無料でたくさん引けるようになっていたり、初心者でもすぐに強くなれるようになっているので、いつからでも始められるゲームだから今までに5人ほど友達を誘って今では一緒に遊んでいます♪シンプルなゲーム性なので長く遊んでも疲れないし、画面も見やすくなっていて、ちょっとした時間でサクッと遊べる気軽さがミリオンモンスターの良いところだと思います!更にギルドを作るか参加することで仲間が作れたり、仲間と一緒にチャットやバトルが可能になるので楽しみ方が一気に変わりました♪一緒に遊べる人が居ると楽しさは何倍にも膨らみますよ!デザイン的にも全体的に良い感じで可愛らしくてキャラをどんどん集めたくなるようなコレクター要素も持ち合わせているので、こういうキャラに惹かれて始めた人も多いんじゃないかなぁ~って思います。実際に自分もそうでしたから(笑)戦略を練ったり、キャラの組み合わせによって総合力が変わってきたりと、結構あたまを使うことも多いので頭脳戦的な遊び方も出来てトータル的に満足度も高いゲーム性になっていると思いますね。今までプレイしてたロールプレイング系のゲームの中でも特に遊び応えのある内容になっていると思うので、これからやってみようか検討中の方は是非お試し感覚でもいいのでやってみて欲しいと思います。個人的に高評価とさせて頂きます。
iPhone − iPad 間のiCloud同期がうまくいきません。
症状:
iCloud保存を行い別端末でiCloud同期をしても端末事に別々のセーブデータがiCloud上に存在している。
(iPhoneでiCloud保存し、iPadで iCloud同期をしても以前iPadで保存したデータが同期されてしまう)
しかし、極々稀に正常に機能する時もある。
(数十回試し三回程成功)
環境:
iphone 12 pro max ios 14.3
ipad pro 12.9 (2020) ipados 14.3
試した事:
両端末のApple ID ログインログアウト
iCloud上のドラクエ8のセーブデータ削除
再度アプリ上からiCloud保存
設定→iCloudからドラクエ8のセーブデータバックアップon off
両端末再起動
両端末ドラクエ8最インストール
全て複数回行っています
操作性もかなり悪いですがクラウド同期に関しては慣れとかって問題では無いので…
もちろんアクションゲーではあるが
1番はメインストーリーの戦力をもとめられるので
けっこう周回ゲーになってしまっている所
もちろん操作が慣れてくれば意識装備せずに
キャラレベルとスキルレベルだけで
メインストーリーを
ゴリ押しで勝てる人もいるが
それは無理があるからこそ
ほとんどの人は戦力を上げために周回ゲーして
スタミナを沢山ユーザは使ってしまって
困っている状態今はそれが1番のユーザの
悩みになっていると思う
もっとユーザの書いているレビューを見て欲しい
不具合レビューをすぐ見てすぐに改善出来る
運営さんなら出来るはずです
宿舎部屋が作れるし家具が置けるのなら
スタミナ用の200スタミナぐらいの
補充ドリンク冷蔵庫などが欲しい
それかイベント交換アイテムとか
毎日の1ヶ月ログインで
100スタミナのドリンクとかを配布して欲しい
1個じゃ足りないと思う
このゲームは1日に400スタミナぐらい
いる周回ゲーになってしまっているので
それぐらいは配らないとダメかかも
いくら1日の60とか黒パスの回復では
遊び尽くせないゲームになってしまってるので
そこがユーザを減らしてしまうことが
増えてしまうと思うのでサー終了にならないか
心配ですね
私はこのゲームがアクションゲーで
装備ゲーでも楽しいと思ってます
でもどっちか区別出来るゲームになると
良いかなと思いました
でもスタミナを課金ゲーにしない方が
良いと1番は思ったので頑張って
今の課題としては欲しいところですね
でもこのゲームは後は楽しい要素
いっぱいなので運営対応のユーザの耳を
もう少し早く聞いてあげて改善して欲しい所
そしたらもっといいゲームになるし
装備周回ゲーアクションゲーとしても
納得出来るゲームになると期待したいですね
頑張ってください
無課金でもかなり楽しめるいいゲームです。
キャラクターを育成することも、色々な種類のパーティを組めるのもやり込みができていいですね。
改善して欲しいところは、ランクマッチの画面でチーム編成ができるようにして欲しいです。色々と変えたい時に、ホームの画面まで戻るのはめんどくさいです。笑
あと、これもランクマッチについてですが、リプレイとかが見れると嬉しいですね。サーバー制になってるその辺も改善されたら嬉しいです。
もうひとつ加えて欲しいのは、モンスター交換機能とかでしょうか。不要になったSSRキャラとかは使い道もないのですが、ほかのパーティーで必要としてる人がいるかもしれません。
上記にあげた内容はクラッシュロワイヤルなどでは採用されてるので、技術的には可能なんじゃないかなぁ、と感じています。
その辺が改善されたら、もっと対人との関わりが楽しくなりそうです。
今はギルドの価値も殆どない状態だと思いますので、価値向上が感じられるシステムになったらいいなぁと期待してます。
とっても面白いゲームなのでより良くなって欲しいです。👍🏻✨
無課金でもかなり楽しめるいいゲームです。
キャラクターを育成することも、色々な種類のパーティを組めるのもやり込みができていいですね。
改善して欲しいところは、ランクマッチの画面でチーム編成ができるようにして欲しいです。色々と変えたい時に、ホームの画面まで戻るのはめんどくさいです。笑
あと、これもランクマッチについてですが、リプレイとかが見れると嬉しいですね。サーバー制になってるその辺も改善されたら嬉しいです。
もうひとつ加えて欲しいのは、モンスター交換機能とかでしょうか。不要になったSSRキャラとかは使い道もないのですが、ほかのパーティーで必要としてる人がいるかもしれません。
上記にあげた内容はクラッシュロワイヤルなどでは採用されてるので、技術的には可能なんじゃないかなぁ、と感じています。
その辺が改善されたら、もっと対人との関わりが楽しくなりそうです。
今はギルドの価値も殆どない状態だと思いますので、価値向上が感じられるシステムになったらいいなぁと期待してます。
とっても面白いゲームなのでより良くなって欲しいです。👍🏻✨
全体を通して簡単に遊べるゲームなので複雑な操作が苦手とかゲームをしない人でも楽しめるゲームですね。
私は原作のファンなのでリリース情報が出た頃から楽しみに待っていたので遊べるようになって一気にハマりました。
基本操作が攻撃とスキルとオート3つしかないので覚える内容がほとんど無いくらいシンプルなところが気に入りました。
最初の頃はオート操作だと試合とかは負けてしまうことが多かったので手動でやっていましたけど、キャラクターを育てて総合力を高めればオートでも勝てるようになるし、イベントでは常にオートで周回していることが多いです。
最近のイベントでは全て自動で周回してくれるアイテムが増えたので購入して使っているんですけど寝ている間もイベントでポイントを集めてくれるので起きてから確認すると2~30000ポイントくらい増えているので、そういうアイテムを作ってくれて嬉しいです。
リリース当初と比べると遊べる内容は変わらず試合、ランク戦、対抗戦、イベントですが特にイベントの内容が濃くなって個人で楽しめる内容だったりジムのメンバーと協力して楽しむ内容だったりとイベントによって楽しみ方が異なったり、得られる特典の内容も色々と用意してくれているので楽しめています。
無料のガチャについてもキャラクターが増える度に無料のガチャを増やしてくれたり、ゲリラで無料にしてくれたり、通常の無料ガチャがある中で回せるチャンスを増やしてくれるのはとても嬉しいですし、優しい運営だと感じています。
何より凄いと感じるのは無料のガチャなのに高確率で★5のキャラクターが出てくれるので、すぐに手持ちのキャラクターは全て★5のキャラクターだけになりました。
総合力を高めるには同じキャラクターを進化させることが大切なのでカブったとしてもとにかく★5のキャラクターを出すことが重要になるので、そこが課金をしなくても可能なのはゲームを始めたばかりの初心者さんも、課金をして楽しんでいるガチ勢からも喜ばしいところです。
私が入っているジムは最初から結構メンバー同士での会話が頻繁にあるジムなので盛り上がっていましたけど、最近のミッションでジムチャットに書き込みをするという項目が増えたことでみんなが必ずチャットに書き込みをするようになったので更に会話しやすい環境が作れるようになりました。
きっと会話があまりないジムはそういうのがキッカケになって仲良くなれたりするのかなと思うので良い環境作りを運営から仕向けているのも素晴らしい点だと感じました。
このゲームを遊ぶようになってから日課になっているほど夢中になっています。ゲームで夢中になることは今まで無かったのでゲームの内容的に私の性格に合っているゲームなのかなと思っています。
これからもイベントやキャラクター追加、アイテム追加など期待していますので宜しくお願いします。
真武器を持っているオリジナルキャラでないとほとんど攻略には使えない
コラボキャラを狙うならイベントでコラボ専用キャラの凸アイテムがあるかどうか
luckが120にできてないキャラは人権向きでなく、よほど強いとかそういった性能がない限り育成する価値もない
イベントコラボは割とluck120にしやすいので周回する価値はあるが、最終的には真武器を使えるキャラをluck120にするのが目的なのでそれまでの繋ぎでしかない
ヴォックスが強すぎてまだまだ現役でいけるが、これがいるかいないかで大きく変わるのでまずはこいつを当てて下さい
コラボキャラ無能はワンパンマンのサイタマがいても攻略できないステージが多い点
ゲームバランス的に仕方ない仕様は分かるが、予想を遥かに下回る性能だった
今も転スラのコラボきてるがluck上げできんし過剰周回する価値はない
キャラ愛にも限度がある仕様というか、キャラ数の割に組み合わせでどうにかなる事が少なく結局は使用キャラが偏る
luck上げは最難関だが、何度も同じ場所をやらなければいけないシステムだし飽きてしまう問題もある
オート戦闘は可能だが1戦ごとに手動で受注し直す必要があり、いちいち報酬やら確認しないと進まず時間がかかるので過剰周回に向いてない
何よりイベントがあると毎日のように容量を増やさなければいけない更新が発生する事が苦痛
ガッツリやりたいならいいだろうが、ライトユーザーには向いてないかな
ガチャの確率、封結晶ナーフに文句を言っている方が多く見受けられますが、ガチャに関しては引くべきところを見極めれば、低めの天井のおかげで無課金でも強キャラ、推しキャラを入手できますし、封結晶に関してはナーフされてなお課題も含めれば一日でガチャ3回分くらいは稼げます。
物議を醸している超フェスに関しても、実装は数ヶ月前から予想できましたし、石を貯めて備えておくこともできました。天井のナーフは予想外でしたが。
また、高難易度のクオリティも、まだまだ模索中という感じはしますし、改善されてきている気もします。実際近日開催予定の紅魔塔イベは高難易度不足、防御、回復式の不遇などが一度に解消される可能性があります。
周回では、再戦機能、フルオートにより、ソシャゲの中でも屈指の周回のしやすさを誇ります。
ユーザーの意見が反映されるスピードも早いことからも、運営の気合を感じます。
なによりもストーリー。これのために育成を進めていると言っても過言ではありません。
追加が遅いと言う方もいますが、それだけ楽しみにする時間も増えると考えればモチベーションの維持も容易ですし、イベントストーリーも面白いです。キャラのセリフにちょくちょく原作ネタを入れているところも、ある程度東方を嗜んでいる人にとってはニヤニヤポイントとなります。
つまり何が言いたいかというと、運営も儲ける必要がある以上、ある程度の集金は仕方がないということです。
どこのソシャゲのレビューを見てもガチャや集金に文句を付ける方がいるのでこれはソシャゲの宿命、性質であると言えるでしょう。
ただ、私にとってこのゲームは、そういった負担以上の素晴らしい体験を与えてくれるものとなっています。
少しでも長くサービスが続くことを願って執筆させていただきました。
拙い文章ですが、最後まで読んでいただいたことに感謝します。
無印、PSP版、今作とプレイしました。最初は評価が低くいので敬遠してましてが、やってみると改めて傑作だと感じた。
確かに操作性はもう少し何とかなったんじゃないかと思うが、スマホの移植ゲームなんて大体そんなものでしょうし、慣れればそこまで違和感は無い。
戦闘中の中断セーブもあれば便利だろうが、無ければ無いなりにヒリついた戦闘が楽しめる。
ストーリーは無印をやった頃には全く理解出来なかったが、成人してやったPSP版で内容の深さに感動し、おっさんになった今プレイすると、主人公と敵対した勢力も自分ならこっちについて行ったかもしれないと思うほど、プレイする度に新しい発見がある。
自分と同じく敬遠している人は、年に数回ある半額セールを利用して是非プレイしほしい作品です。
結論から言いますと、パニグレは、ほぼ隙がなく神ゲーに近いですがスタミナ制度のせいで他のメリットを台無しにしてしまっているゲームです。
他のユーザーさんもおっしゃってますが、せっかく爽快感があって美しいデザインのキャラが華麗にバトっているのに肝心のバトルに入る為の血清(以下スタミナ)が足りなくて足りなくてしょうがありません。
自分はパニグレにどハマりしておりまして、気付けばランクも60代を突破しましたが、基本的には待機時間が多かったです。
と言うのも、保有スタミナ数に対して消費スタミナ数があまりにも多く、なおかつそのスタミナを回復する血清がとにかく足りないうえに、さらに黒パスを使って回復するにしても全回復にはならず回数制限までされている始末です。
これが非常に良くないです。
せっかくゲームプレイしたいのにそもそものスタミナが無いんじゃプレイできませんし、オープンワールド系のようなスタミナ無くても自由に動けるタイプなら多少目は潰れてもクエストタイプなので、基本的にはスタミナ回復を待ったりキャラを眺める位しかできないです。
キャラの強化するにも武器の強化するにも意識を強化するにも全てスタミナです、スタミナが無いとゲームが成り立たないんです。
運営さん、勇気を持ってスタミナ制度を廃止にしていただけないでしょうか?
ランク60代のプレイヤーでもそう感じると言う事は他のユーザーさんも間違いなく困っていらっしゃる事と思います、それだけ大きい問題なんです。
何度も言いますが自分はパニグレにどハマりしてますし、もっと楽しみたいからこそお願いします、このままじゃ『ゲーム』ができないんです。
操作感も爽快でキャラクターデザインも素晴らしくSルシアなんてもう好き過ぎて正月限定の荒魂神祭もバッチリ手に入れましたが活躍させられないんです、それがマジで辛いです。
本当に本気で改善お願いします、せっかく素晴らしい物を作られたのに自分でそれを壊さないでください。
改善お待ちしております。