iOSのRPGゲームアプリのレビュー

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BLEACH Brave Souls 10周年 アニメゲーム
★★★★
iOS

バランス崩壊

新キャラを試遊した方がいいのは運営側です。
今まではバトルも楽しんでいましたが、今は意欲がないです。
その原因は2020.7.31に登場したハッシュヴァルトというキャラにあります。
今までのキャラではどうしようもありません。
このキャラだけがバトルを制している状態です。
このキャラを持っていないとバトルを楽しむことが出来ない状態になっています。

また、5周年イベント1弾に登場した一護,白夜においても、今まで意味のあった制限をぶち壊すバランス崩壊。
上記で指したキャラ3体を所持していないと、クエスト,バトルを楽しむことはできません。

それでもブレソルを始めたいという人達は覚悟してやってください。

グランブルーファンタジー
★★★★★
iOS

ゲーム内容は良いが環境は最悪

イベントでマルチに積極参加を促す内容がある事自体は良いが、現状の不具合を抱えたままそれをやる事はおかしい、ありえない。

既に書いてる人が大勢居るが、iPhoneでは特定バージョンから動作が不安定になる不具合が続いている。
特にマルチや共闘クエに当てはまるが、ソロでも連続して戦闘をすればすぐに動作が不安定になり、ではそんな状態で救援を出せばどうなるか…
①救援で人が入ると頻繁にフリーズする、一人二人ならまだ大丈夫な事もあるが、増えれば増えるほど不安定さが増す
②そして勝手にリロード
③動作が非常に重くなり、その後復帰しようとしてもreadyからなかなか進まない、復帰できてもまたフリーズ、リロード
④完全に復帰する頃には終わっている(きちんと動く人が来ていればの場合、詳しくは後述)

以上が自発の場合、逆に救援に入ろうとしても③と同じく、人が集中し過ぎてそもそも入るのに時間がかかり、入った頃には終わっているという事態に。

また上記不具合とは別に、ワンパンがより横行している。
特定のマルチに複数回参加するミッションがあるが、あくまで参加だけが条件の為、ここぞとばかりにワンパン放置が群がってくる。
酷い時には6人入ってきてその内1人しか稼働しない事もあり、別に普通にソロで狩れるから良いものの、本当に助けて欲しい低ランクの人達が同じ事をされたらどうなるのか…

ほぼマルチがメインの様なゲームであり、これまでにワンパンに対してかなりの批判が出ている為、いい加減その辺りの対策をしてくれないものかと思う。
ちなみに対策に関して既に運営にも意見を送っているが、どうせ何も変わらないんだろうな…

グランブルーファンタジー
★★★★
iOS

PとDがダメ

久しぶりにログインしたけど相変わらずですわね。
このゲームに否定的な感想をSNSで呟くと、FF外から信者に暴言を吐かれます。
今信者しかやってないんじゃないかな。
↓一年以上前のレビュー

今のグラブルに関しては低評価レビューの方が情報の信憑性がある。ソロで遊ぶ限りは楽しいが、末期感がすごい。
王道RPGとは…?と感じるほどにセクシャリティで売っている。エチエチとかしこいとかいってる人向けかも。
あとは周回を努力と思ってる人向け。他作品のパクリもひどく、オマージュどころの話ではない。なぜビリおじをヒイロにした?統べ、極みスキンをドラゴンボールにした?フェザーのロックまでは許せたが…ゴウキあたりからついていけなくなった。
キャラ崩壊もひどく、キャラゲーとしても今ひとつ。今までの設定をなかったことにすること多数(玉ねぎの皮も剥けなかったキャラがいきなりビストロ、ルリアが主人公の中に隠れることができたが、いつのまにか無くなった、などなど)
ツーラー は取り締まらない、ワンパン推奨、マルチバトルで協力とは名ばかりの足引っ張りあいゲーム。楽しいのは初めて2年くらいまで。あとは地獄で賽の河原。我ながら四年もよく遊んだと思う。特定キャラの贔屓も激しく、今年はスポットの当たらなかったキャラを!とは言うものの、結局毎年同じキャラ。
イラストも最近はクオリティが下がっており、男性キャラのとがった顎や女性キャラの無意味な頬染めが乱発している。
私の好きだったグラブルを返して欲しい。もうよくはならないと思う。ついていけるユーザーのみを対象としたゲーム。当方5月に引退済み。

ドラゴンクエストタクト ドラクエのタクティクスRPG
★★★★
iOS

感想

まず悪い点
1.ガチャの排出率が悪い!
このガチャの排出率はたったの3%しかなく当たる気がしません。(しかもキラーマシンなどは強くするのにもう一体出さないと行けないため本当にキツイです)自分は50回引いてSランク0です何故ここまで低くするのか?ユーザーを減らすだけだと思います。課金する気も起きません!
2.プレゼントを受け取るのが怠い!
何故かこのゲームは一択受け取りがあるくせに10個づつしか受け取れないうえに何故かステージのミッションもプレゼントに送られるため受け取るのが非常に面倒い
3.闘技場がいまだに来ない
一番メインとなるコンテンツがいまだに来ない、このままじゃ過疎っていくだけです。
良い点
1.オート機能がある
オート機能があるので放置出来るのがとても良い!
ただ知能がとても低いのである程度相手より余裕がないと厳しいです。
2.スタミナ0で遊べるクエストがある
スタミナ0で遊べるバトルロードというコンテンツがありそこで特定のモンスターがスタミナ0で育成が出来たり報酬が貰えたりとても良いコンテンツです。
最後に
このゲームは普通に面白いので何故ソシャゲで出したのか?ハードで出せばもっと面白いはずです。
後は配布がとても良く3000ジェムなどポンポン配りますけど配ったところで排出率がゴミすぎて出ないんですけどね進化素材などももっと集めやすくすればもっと幅広くいろんなモンスターが使えて楽しくなると思います。面白いゲームではあるので改善次第で良いゲームになる事を願います!僕がこんな偉そうなこと言える立場ではありませんが運営さん頑張ってください(*´-`)

★★★★★
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Beauty Care!
★★★★
iOS

広告を考え直してください

いろいろなゲームにこのゲームの広告が出ますが、はっきり言って気持ち悪いです。
こういう気持ち悪いのが好きな人もいますし、このゲーム自体に文句はありません。
しかし、こういう気持ち悪いのはみんながみんな好きなわけではありません。また、広告を出すのは運営さんの勝手ですので、いいと思いますが、配慮が全くないので、配慮してください。苦手な人は結構いると思います。
配慮の1提案としては最初から気持ち悪い足の映像は出すのではなく、最初の数秒は気持ち悪い映像が流れることを知らせる忠告などを挟むといいと思います。このゲームが好きな人のために動く運営さんではなく、みんなのことも考えてくださる運営さんだと信じていますので、今一度広告の内容を変えていただきたいです。よろしくお願いします。

はつゆきさくら
★★★★★
iOS

圧倒的なさがぷらの傑作

キャラクター、音楽、シナリオ

どれをとっても私の中で完璧でした。
どのルートが終わっても心の中には虚無感が。
誰かに話したくてもエロゲだから話せず、、
なんでこんなにいい作品がこんな価格で売っているのか。

多感な学生時代に出会わなくて本当に良かった。
10代でこんな作品を最後までやり通したらキャラ愛と虚無感で死んでましたね。

ほんとに怖いのが、これが2012年の作品ということ。
このような良い作品が、みんなから忘れられていくこと、知られないまま終わることが悲しい。
沢山布教しようと心に誓いました。

Eternal Zone Online
★★★★
iOS

初めて年単位でハマったゲーム

十年程前に初めてのMMORPGでどハマり。
寝る時間を削り朝までネームドモンスター待ちしたり、内側フレンドと長話したり‥
冷静に考えるとそこまでよくやったなと思うし、廃人、引きこもりを作るゲームと思うくらい中毒性があると思ってました。
その後仕事が忙しくなったり、ガチャに失望したり、スマホに変えたり、結婚したり子供ができたりと様々な理由が重なり自然とお別れしました。

ふとしたきっかけで復帰してみたら、タゲ取り合戦的なガツガツ感はないものの、昔の好きだったのんびりほのぼのした雰囲気、懐かしいBGM、ちょっと不便だけどそこがまた良いチャット、キャラのビジュアルに頼らないドット絵‥
新しいゲーム達にはない良さがそのまま残ってました(^^)

車好きの方でも新車好きや旧車好きに別れるように、便利じゃなくても、綺麗じゃなくても、手間がかかってもそれがまた良い!味がある!思い入れがある!そういう事だと思います。
私は好きだからのんびりでも続けたい。

だからこそログインできるようにしてください^^;
今ログインできないです。
運営様頑張って!!
よろしくお願いします!

日替わり内室
★★★★
iOS

おすすめできない

少し前にプレイしてました。
最初はサクサク進みますが、途中から課金なしでは進まなくなります。
また、巧みに課金に誘導するので、少しもう少しとしているうち、連盟に入ると使命感からさらに課金せざるを得なくなります。
2ヶ月程度、ランキング20位くらいのところまでつけましたが、その時点で20万程度課金。
友人に止められてやめました。
その際の連盟仲間はまだやっていますので、恐らく百万単位で課金していると思われます。
連盟は仲良く、コミュニケーションは楽しいですが、そこまでのお金をかけるほどの価値は無いと思います。やっている方はぜひ目を覚ましてください。リアルにも沢山友達はいます。
それから、サーバー内の関係性は濃密で、派閥や不倫も横行しています。個別チャットで話しながら、連盟チャットで話すといった感じで、エロオヤジも横行してますのでご注意ください!
2ヶ月やった感想は、おじさんとおばさんの出会い系。
でも、こんなのに課金する男女って、リアルで満たされない可哀想な人達なので、関わらない方が無難です。
射幸性高いアプリなので、本当にやめられて良かったです。

★★★★★
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Zelle - オカルトアドベンチャー
★★★★★
iOS

zelleについて

zelleと書いて、ドイツ語でつぇれと読むそうです。

凄く作品の雰囲気と、キャラクターが好きでプレイを続けております。

zelleの良いところは
1、キャラクターデザイン、
2、バトルのテンポ
3、ゲームストーリーの背景がよく作られている
4、BGMが凄く良い
の4点だと思います。

まだゲームをやっていない人に推したいのは
2番目のバトルのテンポと操作性の良さです。

一撃で倒せるか倒せないかで決まります。
最後連戦もあるのですが、コンティニューも親切設計されてるので
ストレスなくゲームを進める事ができると思います。

イラストとか、キャラクターが好きな人には
このゲームのキャラクターのデザイン、設定は本当に良いのでお勧めです。
色が並んでるだけでキャラを連想してしまうので、デザインは本当に良いんだなと感じます。

ストーリーもよく作り込まれていて
やり込み要素も全然あります。
ある程度敵を倒したりしてからメモを見ると内容が変わっていたり
マップのメモ書きが場所によって違っていたり…

有料アプリではありますが、やり込み要素とゲーム性の良さを考慮したら
安く感じます。

セールとかもやっているんで是非プレイして
いろんなエンドを楽しんでください。

サガ スカーレット グレイス 緋色の野望
★★★★★
iOS

やりこみありすぎて面白い

始まりからサクサク進み出すが、中盤からいよいよ難しくなりサブイベや仲間探し、強化素材集めと技の収集などやるべきことがかなりある。もちろんすべてが強制ではなく、自由。とくに仲間はなる場合と分岐でならない選択もあり、イベント逃したり順序を間違えるとならないパターンもあるから攻略見ながらやっている。
醍醐味はバトルの駆け引き、判断で大きく変わるところ。ちょっとしたことで全滅したり意外な戦術で勝てたりすることがあり、かなり頭使ってやるのでやり甲斐はあるし、面白いと思う。
有料の中でもかなり高いが、下手な課金ゲーよりも好きな時間に好きなだけやれる面白さやりこみなどを考慮したら安いものだと思う。
主人公は四人。まだ一人目の終盤だが、クリア後の引き継ぎなどもあるようなので楽しみでならない。

Beauty Care!
★★★★
iOS

トラウマレベルです。

他のゲームでいきなり流れてきて目にしてしまった瞬間、今だにフラッシュバックしてきます。

私は集合体恐怖症で本当にこういうゲームが無理です。今回インストールしたのは、評価を1にして二度と目に入れない為にインストールしました。このレビューを書いた後にアンインストールします。

外国で人気か知りませんが、世の中には集合体恐怖症というトラウマレベルでダメな方もいらっしゃいます。広告で流すにしても、もう少し規制してもおかしくないと思います。

でわ、二度と来ることはありません。さよなら

ドラゴンクエストIV 導かれし者たち
★★★★
iOS

対応する気はない・・・?

まず、このレビューの星1は運営の方の対応に不満があってのものです。ドラクエ4自体は素晴らしいゲームであることを前置きしておきます。(もちろん人によって感じ方はちがうでしょうが)
2章の黄金のうでわ入手後にイベントが起きずに先へ進めなくなるバグ。これは他の方のレビューでもいくつか見受けられますよね。2月にこの問題に直面してから、運営に対応を依頼し、メールでのやり取りを何度か繰り返しました。もうすぐ半年が経とうとしてます。何年経とうが、待っているファンは居ます。ゲームを楽しんでもらうために、できること、できないことがあるかもしれません。お金や人を投入することが難しいのかもしれません。
しかしながら、半年は、とても長く感じます。遅いです。対応が。これほどかかるものでしょうか?
大好きなゲームをプレイしたい。携帯というハードで、気軽に、ちょっとした空き時間にプレイしたい。そんなニーズに応える気が、不具合に対応する覚悟が、プライドが、余裕が、無いのであれば・・・もしそうなら、リリースしないほうがマシかもしれません。そうすればドラクエの歴史に傷を付ける必要も無いのかな、と。

★★★★
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ドラゴンクエストタクト ドラクエのタクティクスRPG
★★★★
iOS

金持ちがやるゲーム

様々な無課金プレイヤー救済システムのようなものが存在しています。
ただそのシステムを機能させるのに、やはり課金が必要(必要というより課金しなければ、非現実的な日数がかかる)です。

例えば、
好きなSランクモンスターを選べるチケットを入手するために、ガチャで150体Sランクモンスターを被らせなくてはなりません。笑
もうこのチケットはなんのためにあるのか・・
150体被らせる間に全モンスター入手出来ますよ笑 
このシステム考えた人馬鹿なんじゃないかな?笑

あと、覚醒というシステムも無課金でやるにはかなりエゲツない仕様になっています。
説明が長くなるので省きますが、
+1するために、半年かかっても難しいと思います。
これも、なぜこの仕様で行こう!と決まってリリースに至ったのか理解に苦しみます。

ゲーム自体は面白いだけに、天文学的な工数を要求してくるのに、かなり怒りを覚えますね。

まぁ金を使えば解決しますが、
それなら上記したような、
見た目だけの無課金救済システムなんか導入せずに開き直ってもらいたいぐらいです。

非常に残念です。

BLEACH Brave Souls 10周年 アニメゲーム
★★★★★
iOS

ストーリー等最高‼︎ただ…

良い点
ストーリーがしっかりしてるので
BLEACHの世界観が楽しめる‼︎
操作も簡単に出来るので楽しめる‼︎
育成もしやすいので育てるのが楽しい‼︎

改善を求めるところ
まず霊玉 初心者は増えやすいが
長年やってる人は中々増える機会がない。
だから無課金の方や長年やってる方に
とってガチャがとっても厳しい。
霊玉増える機会を増やしたり
新しいストーリーの配信を増やしたり
してもらわないと霊玉が増えない‼︎

ガチャの提供率の悪さ、種類の悪さ
今回の5周年ガチャでも口コミが
6000個の霊玉に対して5周年キャラ
1体も出なかったと言う方が大勢…
闇鍋にも程があるというから渋い。
ピックアップは確定で出すとか
霊玉もっと少なくするとか
あとピックアップ以外のキャラも
もっと考えていれてほしい…5周年には
相応しくないキャラの入れ方だった。
確率操作してるんじゃないかと言われても
しょうがないくらいの偏りがある…
10回引いてピックアップ出なかったのに
〇〇は4体出た…とかの報告が他のゲーム
より多くみられる…絵とかはとても綺麗
でストーリーも面白いのにガチャに関して
は他のゲームを見習って欲しい…。

あと今回の5周年キャンペーンでの
星6を選べるものに関して、無課金や
長年やってる方に対してとても魅力的
だったので、ストーリーを増やす事や
霊玉を増やす機会が出来ないなら
このような機会が増えると良いと思う。
欲を言えば…5周年なら星6を5体選べる
くらいの勢いでやってほしかった…
ガチャは闇鍋過ぎるし…ここで頑張って
欲しかった…せっかくの良い企画なのに
1体ってケチすぎるかなー…と。笑
このような機会を定期的に増やしたり
選べるキャラを増やしたりしてほしい‼︎

ガチャが特に改善点ですが
これからも楽しみにしてます‼︎

白猫プロジェクト
★★★★
iOS

個人的な感想

あくまで個人的な感想であり、また、最初期からやってた人でもないので、その点を考慮してみてください。

【良い点】
・ストーリーが良い
現在、通常島のノーマルや周年イベント等は読ませていただきました。スマホゲームとは思えないシナリオの重厚感や、あちこちに隠されている伏線の回収の仕方など物語としても十分に楽しめます。いろいろなスマホゲームをやりましたが、ここまで楽しめたストーリーは他にありません。

・スタミナ制限無し
スタミナ制をとるゲームが多いですが、そうなると、自分はスタミナ効率を意識した生活になりがちです。その点、スタミナ制ではないので自分の好きなタイミングでプレーできる。

【悪い点】
・インフレが早い
操作するキャラが基本的に1人なので、某パズルゲームのように複数のキャラでギミック等に対応することがない分、キャラ性能に魅力を出すためにインフレしやすいのかなと勝手に分析してます笑

【その他】
・ガチャ
結構他の方が言ってるので、少しだけ。
コロプラからの返信である、確率操作をしてないというのは、星ごとの確率なので間違いはないのだと思うのですが、それぞれのキャラの確率が書かれていないのは少し勾配がかかってるのかなと思われても仕方ないのかなと思います。一方で、他のソシャゲに比べて最高レアの確率自体はかなり良心的なので、そこはユーザーとしては嬉しく思います。

無料配布の石は一時期よりは少なくなりましたが、それでも2000個ぐらい配布があったりします。11連を8回ほど引けるので、他のゲームに比べて引ける印象です。まぁ、これ以上減らして欲しくないです笑

皆さん、色々な意見があると思いますが、結局は一度やってみて、自身で判断するのがいいと思います。
長文失礼しました。

p.s. 6周年おめでとうございます。これからも楽しいイベント、物語を楽しみにしています。白猫3.0も楽しみです!!

Death Come True - デスカムトゥルー
★★★★
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感想、意見、ネタバレ含

サウンドノベルのシステムが具体的になった「弟切草」が1992年の作品。
そこから「かまいたちの夜」「街」「428」など数々の名作、金字塔が長いスパンで発売されていきましたが、その中でもこの「Death Come Ture」は最新で最高の選択画面。
本当に映画の中で選択肢が選べ、それが違う行動に転換する。という構図は正にサウンドノベルが出来てから約30年でやっとここまで進化出来たのか!と感動します。
一方で、やはり評価しづらい点がストーリーのクオリティ性とそのプレイ時間の短さ。
例えば、「かまいたちの夜(2以降)」や「428」の様な形式であれば、謎が謎を呼び、選択肢が増えていき、それに伴って複雑な伏線とその回収が出来ますが、この「Death come ture」はやはり映画の様な動画の容量を見るにつき、そこまで長いストーリーには出来ないんだろうなぁ〜と言うのが読み取れてしまう。
選択肢などを追加するゲームシステムにするなら尚更、容量が大変だろう。
そう感じざるおえない呆気なさ。
最初の映画の様な始まりかた→選択肢→バットエンド→またやり直し→選択肢が増えていく→真相に近く。
と言う構図に感動すればするほど、早く終わってしまうのが残念で仕方ない!と思いました。
あと余談ですが、佐藤二郎を使った割にはあまり意味が無かったと思いました。(どうでもいいツッコミですが。)
あと、ネタバレですがエンディングのアナウンサーは佐藤二郎じゃないんかい⁉︎とツッコんでしまいました!
なので、星5中、星4と言うのはある意味、僕にとっては低評価の意味で星4です。
これでストーリー性と、それに伴った長時間楽しめるほどのボリュームがあれば、星5と言わず星10くらいは付けたいです。

★★★★
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モンスターストライク スタジアム
★★★★
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おもろいけど…

他の方たちが言うように、コラボキャラは入れて欲しい。
デクとかクラピカなどのキャラは活躍が目立ってるし
アプデは超爆クエスト追加だけじゃなくてキャラの追加とわくわくの実が選べる(特L)機能が欲しいです
でもそこそこ楽しめるので星4

エピックセブン×葬送のフリーレン
★★★★
iOS

Got better

Used to be so bad, still not quite the best but it’s getting better. Takes a little while to get change and as many whales that are playing this game, you’d think we’d have frequent updates and what majority of players want but still not there yet. I’m still waiting for them to give increased method to obtain mystics.. even other gacha give you a crap ton of summoning materials for starting or taking a break then coming back. Take KOF ALL-STAR for example. Still has room to grow but for now good job SGMP and who ever else involved. (Side note , I throw money at the game so I believe my opinion matters xD) and please for the love of EVERYTHING GETTING DESTROYED SLOWLY, update the Dagger Sicar rep... that is all. よろしくお願いします。

ディズニー ツイステッドワンダーランド
★★★★
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運営への不信感がすごい

二重課金問題に巻き込まれました。

しっかり購入日まで確認した上で、同日に1日1回限定が2回請求されていたのでAppStoreのほうから返金対応してもらいました。

運営はAppStore、GoogleStoreのせいにするようですが、他のゲームで同じことは起こっていないためツイステ側の問題としか考えられません。

ツイステ運営のほうに原因究明を求める問い合わせを送ったところ、そんなことは確認されていないと返金分を魔法石から引かれてしまった方もいて、下手に問い合わせもできません。

私はまだ少額ですし無事返金もされたのでよかったですが、もっと高額なパックでも二重課金の声が上がっています。にもかかわらず、運営は「確認されていない」の一点張り。

別日の請求がまとめてくる仕様だから勘違いだと言い張る。(そのような方もいるかもしれませんが、しっかり購入日まで確認した上で二重課金になっていた私のような人も大勢います。)

また、初期化バグもTwitterのトレンドに上がるほど何度も何度も発生していますが、未だ復旧していない課金済みのアカウントもあるようです。
これについての補填もあまりにも不十分でした。

極めつけは「初期化バグ」ではなく「名前入力の画面が表示されてしまうバグ」という言い回し。印象操作としか思えず、深く考えない人からお金を絞り取れればいいという考えが透けて見えます。

対応の不誠実さに不信感しかなく、今後の課金は控えようと考えています。

キャラクターやストーリーは魅力的なだけに、とても残念です。

ドラゴンクエストタクト ドラクエのタクティクスRPG
★★★★
iOS

一通りストーリー終わったので

まあ課金ゲーなのは間違いないです。
現状のストーリーは覚醒ナシで問題ないでしょうが、最後まで覚醒すると単なる脳筋殴りゲーですね。
ほぼ5ターン以内の短期でした。
バフやデバフというより、吹き飛ばし、マヒ、眠りなどのスキルでの敵の妨害がメインの戦い方なのかと感じました。

キャラについてはカイザードラゴン、キラーマシンなど、一回だけでも覚醒しないと本領発揮できないキャラもいます。

Aランク以下のキャラは、マスタースキルのための育成、もしくはモンスターロードのみのための育成です。
正直メインストーリー進めると、ステータス的には使えないこともないですが、地獄級などではスキルの威力が弱く話になりません。
結局Sランク、という話になります。
今後もっと強いスキルの書など出れば、変わってくるかも知れません。

あとは例えばスクルトなどの補助魔法は、正直効果あるのかないのかわかりせん。
これはやはり属性によるダメージ補正が大きいので、あまり意味を成してないのだと思います。
バイキルトなどあれば人権キャラになりそうです。
回復もいずれ必須になりそうですが、今のところ必要性は感じませんし、戦略というほど頭も使いません。
実際スライムエンペラーもまだ必須の状況にはなっていません。

ただAIがアホ過ぎるので、初見ステージなどは手動がいいかも知れませんね。

個人的に強いと感じるのは、魔法パテよりドラゴンパテ、もしくはブレス強化パテでした。
魔法はオートでの事故率が高く、高難易度だとたまに全滅してます。
カイザードラゴンの耐久パテは、ブレスと物理持ってるキャラが多いのでバランスが良いと感じました。
近距離遠距離ともに活躍します。
覚醒で歩数伸びるキラーマシンとカイザードラゴンは、今のところの2強かと思います。
カイザーは初期だと単体攻撃しかないので、範囲付けるとかなり化けますね。
ランクアップはレベル80以降の素材待ち、でしょうか。

まあ今のところは無課金でも大丈夫と思います。
インフレ進むでしょうから、イベントなどでどのような報酬が出るのか、で変わってきそうですね。
今後が楽しみなゲームにはなりました。

★★★★★
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