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もうかれこれ半年以上やっていますが、良心的なゲームだと感じています。
その理由は今までやってきた、野球やらサッカーはたまたガチャを回すゲームと比べて出たカードやらキャラ、ドラクエウォークなら装備によって依存する事があまりないからです。今までのガチャを回すゲームだとあのキャラやらあのアイテムもってないと戦力差がありすぎて、諦めたり、何万も課金したりしてしまっていました。
しかし、ドラクエウォークは基本的に歩いてレベルを上げるって事(コロナで最近歩けませんが)でいくらいい装備を持っていても強くなりません。またその装備を強化しなければいけないので、ゴールドも必要になります。
あと運営の対応もさすがのスクエア・エニックスさんと思える事がありました。においぶくろというアイテムを外に出てレベル上げがあまりできない最近、毎日5つも椀飯振舞い、さらに週末には10つ!
自分はゴールドパスのみの課金です。ゴールドパスは有償ジェムだけの課金なので毎月3000円ほどかかりますが、ノーマルパスと合わせて週に12000ほどマイレージが貯まります。10000マイレージで10連ガチャが回せるのでなかなかお勧めです。
今から始められる方に、はじめは☆5なんてなかなか出ないし、意味わかんないしと思われる方も多いと思います。
コツといえばレベル上げは仲間が4人になってから!ストーリーをある程度進めないと4人にはなりませんが、ストーリーを進めると4人になります。そこからでも問題ありません。
4人になったらレベル上げのアイテムを効率よく使う!
1番のオススメは基本職経験値上げの珠です。基本職なら経験値×1.5倍になります。これはあまりゲットできないアイテムかもしれませんが、イベントのコインとの交換などでゲットできます。これを使いながらにおいぶくろを使うとレベル上げしやすいと思います。
あと基本職はレベル50、上級職はレベル55まであげるのがオススメです。理由は基本職レベル50が2つで上級職になれる(組み合わせはドラクエウォーク内の転職でご確認ください)、永続(転職しても継続される)スキルなどがレベル50だからです。上級職は永続スキルがレベル55なのでそこまで上げたほうが良いように思います。
長々と失礼しました。
原作がラノベ(元々はネット小説)なのでストーリーは読んでいて純粋に面白い。フルボイスかつ滑らかに動く3Dキャラやイラストも高得点!
育成面に関しては正直課金者でも辛い。経験値素材や育成に必要なお金を集めるのはもちろん、限界突破や武器素材、武器強化素材を揃える必要があるためリアルマネーはいくらあっても足りない。特に武器強化素材は出る数は少ないのに大量に要求してくるのでマジつらたん。
武器のレア度が上がるにつれて入手難度が高い素材を1種類だけでも150以上要求するのは泣きたくなる。しかも未強化の場合だとフル強化した一個下のレアリティの武器に劣るうえに強化素材がエグいので現状最高レアリティの武器は作る意味がない。
ガチャの排出率に関しては可もなく不可もなく。某アイドルゲームや某サーヴァントゲームをプレイしてきただけに1%じゃないだけ有難い。
攻略サイトに載せられいるランキングのキャラだけを持っていればいいと思ってるならすぐに痛い目を見ると思います。このゲームは低レアの需要も高く、ある程度は高レアの代用もでき性能次第では優先度がひっくり返ることも少なくない。なのでしっかり低レアも育成しなければいけないのだが上記の通り辛すぎて草が生える余地もない。アリーナで1万位に入るのは大体これができてる人かつ、キャラクターの絆レベルを上げている人だけなのでアリーナでいい成績を残したいなら課金者でも1〜3ヶ月はかかると思った方がいいと思います。
あと、1ヶ月間における石の配布は少ないので無課金にはあまり優しくはないです。前に不具合で1万個+αを配られましたがあれは特別なので今後はないでしょう
RPGとかめんど臭くて最近やらなくなったなーという自分がどハマりしている。
このゲームに興味を持った人に言いたいのはとにかく、何も考えず、試しにプレイしてみて欲しい。自分に合うかどうか、この良さはそれですぐわかる。
ここからダラダラと書くのはたんなる開発者に対する感謝のようなものだと思って欲しい。
最近のRPGのイメージというと、映画のようなグラフィック、壮大なストーリー、魅力的な登場人物、多彩なサブコンテンツ、全く新しい(複雑な)バトルシステムという感じだが、正直そんなものは全部必要無かった。
大して内容のないゲームに付加価値としてあれこれ詰め込んだだけである。必要なのはゲームの根幹の熱中出来るのか、やってて楽しいのか、そこだけだった。
会話は無くストーリーは勝手に察してくれというスタンス。戦闘はシンプルな殴り合い+必殺技。
レベリングの概念も基本的には無くて強くなる為にはより良い装備を集めていくだけ。
ずっとやること同じじゃん、一本道のコツコツゲーかよと思うことなかれ。
ゲームを進めること自体が楽しくて仕方がないのだ。
何か解決して先に進む、進むことが出来る、その達成感や興奮がずっと細かく続いていく。
見えてるのに入れなかった場所に入れた、強い敵に負けなくなった、お金が貯まりやすくなった、色々な要素がずっとプレイのモチベーションとなる。
開発者がめちゃくちゃこだわって作り上げたんだなぁと実感する。
上から目線でどうだ!面白いだろ!凄いだろ!みたいな鬱陶しさはなく、プレイヤーが一方的に開発者の想いの強さを察してしまう。
本当に良いゲームだ。やればわかる。
マイナス点を上げるとすれば、若干操作性は悪いかもしれない。というかPC環境の方がより快適にプレイ出来るのかなという感じだ。
スマホという環境の限界なのかもしれない。
擬似パッドにするよりはよっぽど完成されているが自分の指で画面が隠れると厳しい瞬間が少ないながら確かにある。
他の方が言われてる通り、ロングタップで強制スキップはちょっと不便かなと感じました。誤スキップは結構やらかしましたが、クイックセーブとクイックロードの機能が優秀なので致命的ではなかったです。逆にスワイプでトリガーが操作できたのはとても便利で良かったです。
作品については、物語は面白かったです。アニメも見ましたが、あれは見ない方がいいなと思いました。アニメ見るなら最初の1-3話くらいだけ見てやめて、それでChaos;Childが好きそうならVNをやる形が良いですね。アニメOPは出来がとても良いので必見です。
一点気になったのが、常に重く暗い物語が進行するのにキャラクターの絵が萌え系で終始合っていないように感じられ、その点は残念だと感じました。絵師自体は好きですが、この物語には合っていません。これはChaos;Headの時にも思いました。
VNとしては星5、上記のロングタップの問題で-.5、キャラクターデザインで-.5、合計4です。
個人的にiOSゲーム史上No.1の作品。
操作性、グラフィック、やり込み要素、ストーリー、世界観、サウンドとすべての要素が一級品で、pascal's wagerの世界に没頭させてくれる。
優れたUIでタッチ操作でも遊びやすいが、PS4のコントローラーを使用すれば、また違った操作性で、まるで据え置きゲームを遊ぶ感覚で、より直感的にキャラクターを操れる。
死にゲーは正直、今回が初めて触れてみたが、こんなにも面白いとは思わなかった。
敵の動きを見切って、一撃を加える。これがこんなに楽しいとは。
敵が強く感じたなら、きちんとゲーム内の通貨を集め、キャラを強化していけば強くなったことを実感でき、進行しやすくなるので周回プレイもまた楽しい。
元々、据え置き機のゲームが好きだったが、今はスマホの基本無料ゲームばかり遊んでいる人にこそ、この作品を遊んでもらいたい。
スマホでも、据え置き機のゲームに匹敵するゲームがあると言うことを実感できるはず。
今後のアップデートでさらに面白さを増すようだが、今のままでも十分楽しめる。
暫くはpascal's wagerでゲームライフを過ごせるのは確実だ。
個人的にiOSゲーム史上No.1の作品。
操作性、グラフィック、やり込み要素、ストーリー、世界観、サウンドとすべての要素が一級品で、pascal's wagerの世界に没頭させてくれる。
優れたUIでタッチ操作でも遊びやすいが、PS4のコントローラーを使用すれば、また違った操作性で、まるで据え置きゲームを遊ぶ感覚で、より直感的にキャラクターを操れる。
死にゲーは正直、今回が初めて触れてみたが、こんなにも面白いとは思わなかった。
敵の動きを見切って、一撃を加える。これがこんなに楽しいとは。
敵が強く感じたなら、きちんとゲーム内の通貨を集め、キャラを強化していけば強くなったことを実感でき、進行しやすくなるので周回プレイもまた楽しい。
元々、据え置き機のゲームが好きだったが、今はスマホの基本無料ゲームばかり遊んでいる人にこそ、この作品を遊んでもらいたい。
スマホでも、据え置き機のゲームに匹敵するゲームがあると言うことを実感できるはず。
今後のアップデートでさらに面白さを増すようだが、今のままでも十分楽しめる。
暫くはpascal's wagerでゲームライフを過ごせるのは確実だ。
レビューがサクラっぽいのばかりでなんか気持ち悪いですが、自分は別に悪くないと思います。ゲーム性とかバトル画面は古くて確かにつまらないと思う人がいるのもわかりますねwしかし、これはモンスターコレクトです。モンスターをコレクトするゲームです。モンスター自体はかわいかったり、綺麗な絵柄でできているものが多いので、自分の好きなキャラを集めるのも一つの楽しみ方じゃないでしょうか(ちょっと気持ち悪いかな?w)ガチャも無料で結構引けるのでちょうどいいと思います。
しかし、新キャラの性能がどんどん上がりすぎている気がしますねぇ。あんまりあげすぎると、一部のキャラのみが使われ、昔からのキャラとかが薄れていって、好きなキャラなのに弱いなんて悲劇が起こるので、バランス調整をしっかりして、多くのキャラが活きるゲームになって欲しいです。あとは、同じ星5なのに絵の調が雑魚キャラと一緒になっているキャラがいるのもちょっと、、、このゲームは綺麗な絵柄も一つの売りだと思っているので、絵のフォントは基本的に合わせた方が絶対いいです。
あと、戻るボタンを押したら一つ余計に戻ってしまうのもどうにかして下さい。普通に不便です。
・キャラの絵柄を綺麗に直す
・ステータス、技の効果のバランス調整をしっかり行い、一部のキャラのみ使われる環境を直す
・戻るボタンを使いやすく直す
本当はもっと言いたいことはありますが、これができたらもっと魅力的なゲームになると思います。運営さんがこれを見てくれてたらいいのですが、、、
ソウルライクと紹介してるサイトが殆どを占めていますが、実際そんな感じでした。
フロムシリーズを経験された方なら多分簡単に感じます。Lv1縛りで全ボス崩壊状態も割と簡単でした。
ただラスボスはラストなだけあって結構強かったです。
日本語訳は割と綺麗にされていると感じました。時折一部のキャラが女性口調になったりは見受けられましたが、他のゲームの日本語訳に比べると十分綺麗かと。
問題点としては攻撃や回避のボタンが個人的には小さかったです。私はiPhone11を使用しているためそれが理由かもしれませんが、大きさの調整などが出来ると嬉しかったです。コントローラー接続すればいい話ではあるんですが、流石に買うほどではないので。
次に用途が全く分からないアイテムがあります。一番最初のエリアの卵は背負って何になるのか…
あとは実績が少し難易度高いかもしれません。私は未だに文献のコンプで手こずっています
フロム経験者なら少し簡単だと感じるぐらいではありますが、総評としては☆5かなと思います。