iOSのRPGゲームアプリのレビュー

14,601 ~ 14,620件を表示 / 全15,737

Woodturning 3D
★★★★★
iOS

激落ちくん

いやほんとに異常なペースで落ちる。
FGOとかユニゾンエアーみたいな容量大きいゲームでも落ちて月1なのに、このゲームは10/日ぐらいで落ちる。削っている最中に落ちる、仕方ないから削りなおしてまた落ちる。めちゃくちゃストレス溜まる。
暇つぶしにはいいと思うけど、少しでもイライラしてる時にやるゲームじゃない

ドラゴンクエストモンスターズテリーのワンダーランドRETRO

一度仲間にした事のあるモンスターは
再度仲間にならないバグがあるように感じます。
Lv2.3のゴーストを複数欲しいのですが一向に仲間になりません。

ーー(2/7追記)ーー
スライムが複数手に入りました。たまたまだったのかバグだったのか分かりませんが、同じモンスターを複数ゲットできます。文句なしの星5です。
ーー

オートセーブこそありませんが、タスク化しておけば再接続した際に続きから遊べます。
寝る前にダンジョン内で放置して、翌朝に出先で繋ぎましたが普通に再開されました。

★普通のセーブの仕方が分からない方向けに説明しておきます。★
Aボタン(右の丸の事です)→さくせん→ぼうけんのしょ。でセーブできます。
ダンジョン内でセーブしたい場合は、たびのしおりというアイテムが必要です。バザーの一番右上端っこで買えるようになります。
3の倍数のフロアでは、ランダムで商店や教会に飛べる事があります。その中では普通のセーブができます。ぼうけんのしょは要りません。

十字キーはやや難しく、違った方向に進むことしばしば。

その他は当時のまま。
小学生時代に戻らせてくれました。
ありがとうございます。

エバーテイル
★★★★★
iOS

無料になったのが不思議なくらい

今は無料でインストールできるので絶対ダウンロードするべきアプリですね(*'ω'*)

私は120円の時に購入しましたが全く後悔も文句もありません!!

むしろこのゲームをより沢山の人に知って貰いたい!って気持ちの大きいです(>_<)

そう思えるくらい面白いゲームなので是非プレイしてほしい!!プレイしてください!w

RPGのヒット作に引けを取らない面白さだし、スマフォでコンシューマーのようなやり応えのあるゲームだと思います。

強いて言うならやり始めると中々やめられないって言うのが難点ですかね・・・w

またいつ有料に戻るか分からないのでとりあえす入れておくってだけでも良いかも!

できれば周りの友達にも教えてあげて欲しいアプリですね!

SKYHILL
★★★★★
iOS

評価が高いので購入

しましたが、まぁイマイチです
ビル最上階から降りていくコンセプトだけは面白いですが、ゲーム性はかなり微妙
運ゲー過ぎて「与えられたモノを工夫して使う」ではなく「与えられたモノを使う」だけのゲーム
ゲームオーバー時には一切の記録が残らず(保有アイテムや総ダメージの数値等も確認出来ない)虚無感が酷い
難易度を上げるメリットが「本当に無い」
クリア特典のアビリティの効果すら運要素ばかり

日本語は変ですがそんなの気にならないくらい運ゲー
バランス調整されれば良ゲーだけど希望は薄い

★★★★★
PR

メダロットS -ターン制ロボットゲーム
★★★★★
iOS

プレイで感じた事

メダロットを遊んでいた世代で懐かしさを感じながらやっています。
メダロットのデザインは良いです。システムの快適です。
しかし、ゲーム性としてバランスの調整が必要と思われます。
パーツのランクアップですが星3のパーツのランクアップが困難すぎるように感じます。
データROMの入手方法の緩和を行うべきと思います。
パーツレベルアップ用のアイテムですが、アップ量の最弱のアイテムが育成で使わなくなるのが早く使えずに(経験値量が少なすぎる為、コインが勿体無いため)貯まってしまいます。複数個と上位のレベルアップアイテムを交換出来るなど余らないようなシステムが欲しいです。
3月からメダリーグがあるとゲーム上で告知されており、個人的にpvpの実装かと思っております。
もしも対人戦であるなら現在のゲームバランスでは状態異常系の効果が強過ぎるため、使われるメダロットに偏りが出てしまうと感じられます。対策の出来るパーツ実装か、
状態異常系パーツの調整または、メダリーグモード限定で状態異常系の弱体化などを行っていただきたい。
ストーリーにつきまして、ボリューム不足と感じました。
もっと世界観に触れたエピソード、正式なメダリンピックの決着が欲しいところ。
そもそも、イッキなどが連れてこられた背景の説明がありません。
現在のストーリーでは辻褄が合わないと言わざる終えません。
元々のメダロットでは主人公を操作して(歩かせて)目的に向かうシステムが好きだったので容量の問題もあると思いますがそちらの探索システムを導入できないでしょうか。

長々とレビーさせていただきました。
より良いメダロットコンテンツとして運営して頂きたいと思います。

ダンジョン探索アクションRPG 迷宮伝説
★★★★
iOS

とりあえずクリア

エンディングを迎えたのでレビューを。
エンディング後の要素もありますのでまだまだ遊べます。

ゲーム性はしっかりハクスラになっています。
運さえ良ければかなり強力な武器を手に入れられますが、先に進めば進むほど強い武器が出ますので粘るより頑張って進んでみましょう。
諦めずに何度も挑戦してるうちにキャラのレベルも上がり次第に進めるようになっていきます。

若干残念な事は付与されるオプションがある程度固定オプションで、同じオプションでの強い弱いがない事ですかね...。
後は一部武器が圧倒的に弱く感じます。
最高レアリティで出ても微妙な程に。
星1つマイナスです...。

クリア後がどんな感じになっているのか楽しみです。
ぜひみなさんもプレイしてみてください。

メモリーズオフ ゆびきりの記憶

今作はメモリーズオフシリーズの「7作目」にあたる
(過去作品は外伝やファンディスクを含めればもっと凄い数)
内容としてはネタバレはしない方向で、良い意味で「メモオフ してる」作品だと思います。メモリーズオフは2020年で20周年を迎える歴史あるシリーズでその人気は凄い。
きっと初見さんよりも継続的なファンが多い作品だと個人的に思います。
これをプレイして面白かった方は違うシリーズも是非オススメさせて頂きたい。
メモオフ は裏切らない。筆者が初めてプレイしたのは10年以上前だが、その意見が変わることは今までもこれからもないだろう。
OP.ED曲もBGMもグラフィックも良し。
本作も期待して大丈夫だと思う。

ただ注意、良くも悪くも「萌え」のみではないので、どっぷり甘いギャルゲーが好きな方にはオススメしない。
ただ笑いあり泣きあり友情あり恋愛ありの予想できない壮絶な物語が君を待っているだろう。

STEINS;GATE 比翼恋理のだーりん
★★★★★
iOS

金をかけるほどの価値はない

一応全ルートクリアしましたが、お金をかけるほどの価値は無いと思います。
ハッキリ言ってストーリーが良くないですです。
特にルカ、鈴羽、のルートはやってて萎えてくるレベルでした。自分は栗栖が好きなのでとても楽しみにプレイしましたが出来もそこそこで、オチも中途半端でした。
ただし、まゆりルートだけは別格でした。まゆりルートはとても面白く、自分は初見の初プレイでまゆりルートに行ってしまったので他のルートもこんな素晴らしい出来なのかとハードルを上げてしまったほどです。恐らくこのゲームは本編で負けてしまったまゆりを勝たせる為に作られたのだと思います。
まゆりが大好きでまゆり目当ての人は買ってみるといいかもしれませんが、それ以外の人は買うのはおすすめしません。

★★★★
PR

フラワーナイトガール FLOWER KNIGHT GIRL

最近はダウンロードさえ済んでいれば通信制限でもプレイできるのが多いが、これは最初の自動ログインで無限ローディングにぶつかりプレイが厳しい。
常時の通信量が大きいのが痛い。
あと初心者には厳しい進化や覚醒。
属性別龍、国家別鳥、国家別花、好感度限凸用ハート、好感度限凸後は限凸後専用好感度アイテムが必要、それらを入手する為の曜日、期間、ステージ、交換所、多額の必要ゴールド。
はっきり言って初心者は混乱してわけわからなくなる。
頑張って理解すると「無理」に落ち着く。
一回軌道に乗せればどのゲームより楽になるので徐々にハードルを超えてきた古参には楽だが、今のハードルから新参が軌道に乗せるにはかなり精神的に厳しいと思われる。
私が星5評価なのは古参で軌道に乗っていて過去の配布石等で虹アイテムも豊富で、選択チケ等買ってれば大体欲しいの揃うからというのもある。

20/2/5追記
虹メダルの仕様がかわり、欲しいキャラの入手難度が極端に非常に大きく上がったのが多大なマイナス点。
加えてアプリ版はエラー発生率が異常に高く、また挙動も重くてプレイにストレスがかかりますのでPCブラウザ版推奨です。
アプリは外出先でのスタミナ消費くらいに考えておいた方が無難です。

リベリオンズ
★★★★★
iOS

う〜ん

誘拐されてもあまり動じなかったり、最初から運営の小さなミスを突いていったり、翻弄されない主人公像を演出されていますが、主人公の判断にいつも根拠が足りていなくて(結果的には合ってるんですが)納得感がないです。
どうせ合ってるんだろうけど、確信するほどの根拠ないよね? と思って入り込めません。
個人的にフィクションで一番冷めるパターンです。
主人公が変に冷静なので緊迫感がないですし、デスゲームモノの面白みがあまりないです。
デスゲーム系が好きな人より、読んだ事がない位の人の方が楽しめるかもしれません。

螢幕判官

ストーリーとしては世界観・メッセージ共に楽しめる内容でしたが、「Daredevil」(英文から察するに、“チャプター2のボスと雲生を、最小限のサポーター&ノーダメージで倒す”?)という実績が解除されませんでした。
非常に難易度の高い内容で、条件を微調整しながらやり直す気にはなれません。
やり込みを盛り込むのであれば、そちらのローカライズも含め、丁寧に手入れをして頂きたかったです。

エバーテイル

色んなゲームやってきましたけどやっぱりRPGが一番ハマりますね(≧▽≦)壮大なステージで縦横無尽に駆け回れるので自由度が高くて面白い( *´艸`)

冒険要素も多くて洞窟に入って武器を掘りに行ったり、村と村を行き来したり冒険要素が沢山あります(/・ω・)/

しかもスマホで遊べるので、休憩時間や通勤中にサクッとできるのもいいです。手軽に本格的なRPGをしたいって人にはおすすめですね。

モンスターを育成したり戦ったりできる本来のRPG要素も欠かさず入っていて久しぶりに本格的なRPGを触ったなって感じました(゜∀゜)

★★★★
PR

RPG アスディバインカムラ
★★★★★
iOS

すごい好き

和風と聞いて始めたらハデスとか出てきて???とか思ったけど、主人公が神なのに冴えない中年で、女の子たちが可愛くて面白い。レベリングのストレスもなくてお手軽。イージーモードでバトルもずっとオートで楽々なのが有難い。自分のペースでゲームできるから良い。

エレメンタルストーリー
★★★★
iOS

アリーナ除けば神ゲー

エレスト1周年の時かな?だから多分3年ぐらい自分は無課金プレイしていますが、のんびり遊びすぎてまだランク101ですw
まぁ、クエストも楽しいし普通に面白いと思います。(アリーナ以外)
-----無課金でもまあまあ行ける-----
キャラゲーキャラゲー言っている人は黙って石貯めてください
単純計算で星5試練12個全クリで十連引ける、ログボはだいたい石、生放送で石30個(ガチャ一回)、稀にもう30個貰える、初回クリアは大体石。2週間ぐらい全力でやったらイベント時はめっちゃ石溜まりますよ
ここ3年間カミムスビ、ラハールなど環境トップキャラは全く引いていませんでしたが、殆どのステージはクリア出来ますね。普段はのんびり試練して、蜃気楼周回してモルス(無課金最強級)手に入れたらグラバトやらアリーナやらプレイしてけば楽しいです。最近の十連は初回星5確定ですし、スターターパックは大天使確定=ミカエル確定とか。ミカエルいたら序盤のクエなら余裕ですし、正直そんなに運は必要ないです。まあ要するに、無課金でも無駄遣いしなければエレスト上位に食い込めますよと。そういう事です。
-----不満-----
エレストユーザーに不満点を聞くと、99%がアリーナだと思います。
オネイロス、ネメシス、ベルゼブブ、アルタリア、コーデリア、アスモデウス…………気を抜くとデイリー最下位は当たり前。
火力おかしい。オネイロス害悪すぎ。本当に。
-----これから始める初心者に-----
3年間全力で楽しんできましたが、これから始める初心者はレビューに「入れてすぐアンインストールした」なんて言う奴の意見は通さず、長い間プレイしていた人の意見を聞きましょう。
それから本気で遊ぶと待っているのは周回、周回、周回。
天上界、イベントグラバト、魔界式鍛錬、蜃気楼etc…………
周回もろくにせずに文句言うのは無しですよ…………?

何か改善して欲しいところがあるならここじゃなくドリームボードに書きましょう。だいたい叶えられます。

-----運営へ-----
アリーナなんとかしろ。以上。

逆転裁判6
★★★★
iOS

オドロキホースケの成長物語

4で主人公(?)だったオドロキホースケがメインの物語です。成長過程はものすごく良くて、オドロキ君のキャラが立ってて良かったと思います。

惜しいなという点が3つ。
・毎度お馴染みライバルポジの検事キャラがシリーズ1酷かった。
・日本ではない舞台なので裁判そのものの設定が崩れるためスッキリしない。
・今回の突きつける時の論理がプレイヤーとズレがある気がしました。あ、そっち?ってのが多かったです。そのため、達成感がやや減。

でも、そこそこ楽しかったです。シリーズランキングは123>5>6>4です。

メダロットS -ターン制ロボットゲーム
★★★★★
iOS

メダロット強化システムがね…

アプリ自体はとても楽しませてもらってます。ありがとうございます。

ただ、メダロットの強化に使う一部のアイテムの入手方法がエグいですね。

パーツランクアップに使うサイプラシウム合金はガチャで被った際にしか手に入りません。廃課金しないとまともにパーツをランクアップできません。
星1のパーツも星5まで強化出来るシステムですが、結果的に自分でパーツを選ぶのではなく、ガチャ産の強パーツを選ばざる得なくなります。

なぜなら星1のパーツをガチャ産強パーツと同じ労力をかけて星5にする資金力や時間をみんなが持っているわけではないからです。せめて、今後低確率でもいいのでクエスト化しないと、マンネリ化が止まらないと思います。強く出来ないってアプリゲーにとって相当ストレスですよ。
たかがランクアップごときでガチャしなきゃ出来ないアプリなんて聞いたことないです。

とはいえ、現状のクエスト難易度的にはガチャ産の星3パーツレベルカンストで事足りるので、問題意識が気薄になっていますが。

ランクアップに使われる研究データROMもほぼ同じ理由です。こっちはガチャではありませんが、現状入手出来るのはミッションだけで、少ないスタミナをガンガン消費してクエスト50戦やって、やっと50しか手に入りません。星3パーツを星5にするためには500必要です。一体何戦すればいいのでしょうか。
それにメダロット1体を構成するパーツは4種類あります。合計2000個集めないといけません。
ガチャで被ったって星3パーツで100です。
入手手段があるだけマシかもしれませんが、スタミナが無限ならまだしもスタミナがある以上、研究データROMだけに費やせないですよね。

他にもパーツ強化用のブースターのクエストもやりやいし、メダル強化やスキルアップのクエストもやりたい。その割に、スタミナ回復手段は時間経過とガチャ石しかなく、せっかく用意されているスタミナ回復アイテムも全く配布しないし、入手先もないから全く意味ないアイテムになっています。

今後、3月にメダリーグなるものが実装されるようですが、そこまで今のユーザーがもつでしょうか。
まあ色々書きましたが、きっと対応してくれると私は信じて、もう少しがんばります。

新規でやる方は上記の点覚悟してやりましょ〜

★★★★
PR

メイプルストーリーM

正直… このゲームのガチャは某〇GO並の沼です でもそのガチャで出るものを取引所という所で ゲーム内で集めたお金で買えるので 無課金でも楽しめます! 実際無課金で続けてる人沢山います!!
メイプルMの本質として ソロプレイは3日で飽きます ギルドに所属したり 街でプレイヤーに話しかけるのが続けるモチベーションに きっとなると思います♪
メイプルストーリーが懐かしくて久しぶりにやりたい でも時間が無い!って人、ゲーム内で誰かとお話することに抵抗がない!という人にこのゲームはとてもオススメです!!
このゲームが長く続くためにプレイヤー増えて欲しいと望むものです 是非一緒に楽しみましょう♪ さくらサーバーオススメです♪

Evoland 2
★★★★★
iOS

まあまあ楽しめたけど…

序盤はどんな内容なのかとワクワクして進めていて、ストーリー>謎解きな感じだった。序盤はね…。
中盤〜終盤まで謎解きメイン
ほぼ謎解き

ラスト
ボス…うん。仲間と共に戦うんかと思ったら違うんかい。なんの為の仲間の能力強化だよ。

開始から2日目でとりあえずクリアしたけどメノスたちの能力強化する意味ほぼ無くてイマイチ。
ラストの敵との会話が薄い。
最後までベルベットが薄情。
操作性の悪い部分がある。

総評して星2

高い時に買わなくてよかった〜
と思うくらいのクオリティ。

メダロットS -ターン制ロボットゲーム
★★★★★
iOS

期待以上のスタート

とりあえず配信中の最終話ベリーハードまでクリア済での感想です。

思い出の詰まった作品がソシャゲ化すると大半がハズレになるので今回も不安と期待でいっぱいでしたが、いざ始まってみるといつものメダロットで安心しました。
ガチャ排出以外の所謂低レア枠も育成さえ行えば問題なく使えますし、パーツが出揃っていない初期ということもあり物によってはガチャ産とは異なる運用も可能になっています。

ヒルシュケーファやゼーゲホルンといった人気機体はガチャで来ると予想していましたが簡単に一式が手に入るクエストでの配布となったのは嬉しい誤算でした。

ゲームバランスについてはスタミナ回復がかなり早いうえに広告動画を再生するだけで上限突破つきのフル回復も毎日複数回使用可能な珍しい親切設計です。

戦闘は今のところオート放置でもクリアできる程度の優しいものになっており、重課金でのフル強化が必要というわけでもなくメダロットを楽しめていた方に安心してオススメできます。

あとネタバレは極力避けますが、恒例のトラウマを植え付けてくるような機体というものもたまには居てもいいと思います。
クリアだけなら試行回数の暴力でどうとでもなる範囲内であれば許容できますし。

不満点を強いて挙げるなら
・リーダー機がランダムにもかかわらず部位破壊数でドロップ枠が増える仕様なため周回イベントと噛み合わない

・編成画面で僚機との並び替えができずサポート枠との兼ね合いで不便

・コンビニのパーツ入荷数が少なめのため、15時更新の商品が仕事の終わる18時には既に品切れになっている(せめて一般的な昼休憩に該当する12時だと嬉しいです)

・ソードやライフルといったパーツがランク5で追加効果を付与されるまで他パーツの劣化版になりがち

といったものは感じますが、そこまで大きな問題ではないためこのままでも特に困りはしないものになっています。
ランクアップに必要な素材もリリース直後ということもあり入手手段が少なくなっていますが、今後イベントなどで少しずつ緩和されることは容易に想像できますし早々にインフレされるよりは余程マシです。

Woodturning 3D
★★★★
iOS

ちょっとなぁ

機内モードにしてないときには広告が工程ごとに入るし、してても第一工程の削りでいくらきれいに削っても第二工程で出てくる元々きれいに削ったはずだったものは凸凹角角に変化して出てくる(なんでそのまま出してくれないのかわからない)
 その上、一方向からしか削れないから物理的に絶対に削れない箇所が出てくる。スッキリゲーだと思ってやった私としてはストレスが逆に溜まる一方です。

ですが、私みたいに完璧に削ってやっとスッキリ出来るような者でなく、程よく妥協してもスッキリする人にはこのアプリがぴったりなんじゃないでしょうか!

つまり言いたいのは人を選びますこのゲーム。

★★★★★
PR

閉じる

レビューを検索する