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システムにアレルギー反応は出た
アプリ配信まで戦闘システム等のお知らせが殆どなかったのはそういうことなんだと思う
レア度格差があったり武器防具装備があったり開幕からチュートリアルあるある演出があったり戦闘が鑑賞系でサクサク進みすぎてしまう所がなんか…せっかく良い素材なのに勿体ない感はなくもなかった
サクサクやりたい人にはオススメできるとは思う
あと「街がひどいことになってる…」と言いつつ、白背景にLive2Dキャラ立ち絵だけで話が進んだりするのでストーリーの濃密さは期待しない方が良い
でもチュートリアルからボイスがつきまくっているのと、フルボイスのキャラスト(語り)はあるっぽいので、ゲーム起動した時のキャラの語りが好きな人や声優好きにもおススメできる
ホーム画面でキャラタップすると喋り出すが、キャラ専用曲流しながら喋りを聞けるの最高だなと思った
UI綺麗だったりホームでお気に(☆マーク)を設定すると推しキャラの推し曲が聴けるのでそこは◎
あと今始めると早期特典でナタージャっていうキャラデザ激かわ最高曲のちび魔女が貰えるので曲大好きマンは是非始めてほしい
YouTubeで全曲(45曲)フルで聴けるからそっちもよろしく アルバム出ないかな…
追記
・同名キャラでレア度違うだけなのもある
・Nキャラでも音楽は聴きまくれる
・キャラ専用曲のジャンルの範囲、めちゃくちゃ広い メメントモリを通じて好みの歌声の歌手さん
・歌い手に会えたので個人的には嬉しい
でも課金システム嫌いだから微課金になるかもしれん
とうらぶの戦闘システムがいける人は余裕で遊べると思う
曲聴きながら透き通った空気のような背景見るだけでも楽しいので改めて是非プレイしてみてほしい
良い所
・曲
色々な系統の曲が各キャラクターに付属していてホームにキャラクターを設定すればそのキャラクターに付属している曲が流れる
明るい曲、儚い曲などあるので気分によって変えてみてはいかがでしょう。
・キャラクター
顔も声も良い。可愛い系やイケメン女子系もいるので一人ぐらい気に入る子が見つかるかも。
・ストーリー
メインストーリーや各キャラクターのストーリーは期待外れという事は無いはずです。是非スキップせずに一読してみて下さい。
うーん。となった所
・オートプレイ
完全オートプレイなのでやる事が無い。戦闘中はただ見守るだけ。 スキップまで付き始めたし…ただの作業ゲーだって。
・課金者との差
まあ、これは仕方のない事ですが無課金者と課金者の差が凄いです。 ランキング見た所戦闘力100万って…追いつくわけがない。
無課金でやるならばランキング上位は目指さない方が英断。
・曲が流れない
クエスト(戦う場面)やガチャ画面でも曲が流れてて欲しい。 メメントモリの少ない良い所なんだから。皆ほぼそれ目当てなんだから。
・個人チャット
開けん。タップしたら落ちる。開けたとしてもカクカクしてるしユーザーが名前変えました通知要らん。
・全体チャット
チャットじゃなくて掲示板の方が良い。フレンド・ギルド募集が四六時中ずっと。相手のコメントがすぐ流れていく。 カテゴリ分けして欲しい。
・メインストーリー
内容は良いんです。…でも少し進んだ辺りから全然ストーリーが出てこず、ずっと戦闘状態。
・フレンド検索
出来ん。コピーして検索したが妥当するユーザーは居ないと出てきた。まあ多分チャンネルが違うからだろうけど相手(フレンドになりたい人)がどのチャンネルで始めるかなんて分からんよ。
・進化
無課金だと相当な時間がかかると見た。ガチャでSR被らせろって…ガチャに必要なアイテムを集めるのに相当掛かるのにさらに被せろと。無理だわ。
終始口悪くて申し訳ありません。でも期待してただけに「こうして欲しいな」「こうなったら良いな」が沢山浮かんできて…。
無課金だと即詰みますね。4-12ぐらいで困ってる方がほとんどです。 まあいつか公式じゃなくてもYouTubeが攻略出すと思うんでそれを待つしかないでしょうね。 個人的に曲が好み過ぎてアンインストール出来なかったんですが、公式YouTubeで出てるみたいですね。いやユーザー離れ一直線ですよ。 チャットでも皆さん曲褒めてたし、他で聴けるんなら…と離れていく一方ですよ…。
まとめ
本当に人を選ぶアプリ。放置少女が好きな人は好きなんじゃないかな。私はどちらもハマりませんでしたが。これからが楽しみですね。
韓国産タワーディフェンス+ヴァンパイアサバイバーなゲームです
先に悪い点をあげます、いわゆるアンロック商法です
本体DL購入後、激渋な成長アイテムを追加課金で即時大量入手可能というもの
褒められた課金形態ではないのですが、ガチャ比べればまあ有情でしょう
¥3000程度の課金でだいたい揃えられます
しかも、チュートリアル皆無で重要な成長要素があるのに、プレイヤーが独自に調べないと全く謎のままです
ただ日本語訳に問題はさほどありません、プレイに支障はないレベルです
良い点
このゲーム普通に面白いです
渋い要素は多くても比較的苦もなくプレイできます
ゲームバランスも割と良く、キャラやアイテムの選択やスキルビルドをどう進めるのか等、程よく考えさせられます
種類も豊富でトライ毎に適度にランダムな構成になっていくのも面白い
グラフィックをシンプルに、しかし、数とエフェクトに全振りするというヴァンサバの成功メソッドを忠実に再現しています
ただし範囲焼き、射撃、dotダメージ、回復、だけでほぼ完結しているのが勿体無いです
石化、魅力、ノックバックといったCC要素はあるにはあるんですがほぼ機能していません
このゲームの凄い所は、なんと言ってもドットアニメーションです
ちょっとえっちで可愛いをコンセプトに、相当なクオリティになっています
味方から敵まで、敵は初期ステージの雑魚からラスボスまで、全てが可愛いドットアニメ娘で構成されているのだからその徹底ぶりには脱帽
種類も豊富で見ていて割と飽きません
しかも、ステージクリア時に敵の何人かを捕虜(合成素材)として確保できるのですが、「捕虜やられモーション」までかなり凝ったのが用意されています
ここまで挙げたように
「ヴァンサバ」「タワーディフェンス」「ドットアニメーション」が好きなら買って損はないです
しかし、それらに特に魅力を感じない人には、割高なよくわからんタワーディフェンスもどきになってしまうのでご注意を
最近こういう放置オート系の戦力を積んでいくソシャゲが再燃してるんですかね。
とはいえ国産でこういう系はめずらしいので
触ってみて、多少課金し(2諭吉ほど)ストーリー8章まで進めた所感。
ストーリーや絵、歌に期待して始める方はそこそこ楽しめる気はしますが、戦闘や戦略に期待している方は戸惑うかもしれません。
オート戦闘系のゲームは今まで触ってきましたがかなりあっさり簡素で「えっ?これ戦闘なの??」と自分はなりました。が慣れてくるともうスキップするので割とどうでも良くなります。
肝心のキャラ育成に関してですが、前提としてある程度上位のギルドでやりたかったり、対人戦(オート戦)で100位以内をめざしたいんであれば課金は必須だと思います
それも2〜3万入れたくらいだとかなり中途半端になる(キャラを引けてもレベル80から詰まります。キャラの技宝珠が圧倒的に足りない=お金で解決するしかない)ので覚悟は必要
逆に対人興味ない、ギルド戦もめんどうという方はソロコンテンツもあるのですが、結局全ては「対人戦で勝つため」にやっているようなものなので続くかどうかはかなり怪しいと思います
まぁ音楽聴きながらチャットを楽しむんだーって方はおすすめできるかもしれません。
自分はもう少し続けてみますがある程度快適にできる課金のラインがだいぶ見えたので
1週間くらいで辞めそうな気はしている
長文になります。これから始めたい方にも向けてです!
まず僕は今から5〜6年前に友達から勧められて始めました。
ですがあまり意味がわかっておらず
どのステージに行ってもギミックやらを気にせず
自分の好きなキャラのみを使って負け続けてました。
それもあり結局ハマりにはハマったものの
友達にも弱い、ランク上げろ、もっとガチャ引け、キャラ育てろと言われ続けて
それすらも難しいぐらいキャラもいないし弱かった為
やめてしまいました。
ですがやめてから3〜4年経ち
スマホゲームをまたやりたいとなった時あまりいいゲームがなく
最初少しやって消す、あるいはそのままにしてしまう為結局続かず
自分が飽き性だと言う事を分かりつつも探しまくってました。
その時にふと思ったのが、数年前にグラサマをやった時しっかりと意味もわからずやっていたから、今ならもっとしっかりやれるし、意味もわかるんじゃないかと思い、再開してみました。
その結果、今では140lackも余裕で作れるほど強くなり、そこそこのステージも勝てるようになりました。
まだまだこれからですが今後もやっていく予定です。
ちなみになのですがレビューでコラボキャラは使えないなどと言っている人がいたのですが、引くだけ引いて取っておいた方がいいと思います。
それが例えば弱い場合はもう一度コラボしてその時に修正されるので使えないキャラはいないと思います。
イベント産のコラボキャラもラックをあげれば
素材周回でも使えますし、使いまくれば後々虹玉なども貰える為全部持ってて損はないです。
例で言えば最近コラボしたマイキーなどワンパンキャラとして数多いステージで使われています。
つまりはコラボキャラも含め弱いと言われているキャラは所有者の使い方次第で全て変わります。
僕も最初は強い所が勝てなくてみんながフルオートで勝っているキャラ4体を所有していたので
それを使ってフルオートにしましたが一瞬で負けるケースもあります。それは何故かというと
グラサマはキャラだけではなく装備も大切だからです。
なので地道に強くなる事をおすすめします。
・PvE
レーティング制のステータスで、キャラクターメイクの幅が無い。
また、レーティングが1でも足りないと理不尽なデバフがあり、カスった程度でも即死し、いくら攻撃しても倒せない。
この仕様により、強敵に挑戦する自由が奪われている。
逆にレーティングが1でも高いと、一気に緩くなる。
故にダンジョン周回は緊張感が無く、ただひたすらに周回を重ねるだけ。
虚無。
・PvP
課金によって得られる共鳴が全て。
共鳴値に事実上のポイントキャップが存在するため、勝敗の結果に意味がない。
キャップより大幅に手前なら敗北してもポイントが貰える。
逆にキャップ付近では、勝利で得られるポイントが極端に低くなり、敗北で減るポイントが勝利時に得られるポイントの5倍以上減る。
よって共鳴値と周回数が全てであり、キャラの強さや立ち回り、勝敗などには意味が無い。
・その他
何をやるにも制限と強制ばかりで自由がない。
人口減でパーティーを組むのも一苦労なのに、パーティーが揃ってないと各コンテンツの参加資格すら得られない。
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良い点も書きたかったが、いくら考えても浮かばなかった。
根本的にゲームデザインのセンスが壊滅的で、仮にディアブロじゃなかったとしても酷い出来。
一番の問題点はゲームの進行状況を保存するセーブ機能がないこと。
ゲームを始めたら終了までアプリを止めることはできないし、他のウィンドウを開くこともできない。
買い切りのソロのオフラインゲーなんだから中断機能くらいつけてほしい。
ゲーム内容についての評価だと、
配置固定式のタワーディフェンス+ローグライクゲームだが、
前作の方が戦略性が高くゲームとしての出来がいいと感じた。
難易度はふつう難易度は物足りなく、
難しい、とても難しいの難易度は繰り返し作業をして強化しないと、ビルドが優れていてもクリアできない仕様だと思われる。
ゲームを継続することで全ての要素を解放できるらしいが、
1周がかなり時間を食うのでかなりの作業量を求められる。
1000課金して1.5倍速やオート機能を解放すると快適になるので、実質1800円のゲームだと考えた方がいい。
現状だとビルド探す楽しみより報酬のために繰り返すだけの作業ゲー感が強いかも。
購入検討者にはまずダンジョンメーカーの方をお薦めする。
中々面白い作品ですね だけど欲を言えば武器の種類とスキルとステージを増やして欲しいです。1つ目の欲しい理由 武器の種類 槍とか弓とかあった方がより戦術の幅が広がりそうです例えば槍は威力は低いけど素早く攻撃ができるとかそう言った方が私はいいと思いました。ちなみに実装して欲しい武器はこんな感じです 槍 鎌 弓 魔法の杖「杖の属性の魔法しか使えないというデメリットつきで」こんな感じです二つ目の欲しい理由 魔法というコマンドを増やして欲しいです。MPゲージを使って炎魔法 氷魔法みたいな魔法を追加して欲しいです。さっき言ってた魔法の杖でしか出せない魔法と杖がなくても使える魔法と分けてください。さっきと同じ理由で戦術の幅が広がりそうだからです。3つ目の欲しい理由 ステージを追加してほしいです欲しい理由はすぐにステージが終わってしまうからです。ステージの内容などはこんな感じです。空島 内容ドラゴンや浮いている敵が沢山いるステージがいいですあと浮いている船にボスが乗っているのがいいです。ボスはドラゴンの王者でお願いします。海 魚や海賊がいるステージが良いですボスは大きいタコでお願いします。 騎士の国 名前の通り騎士が沢山いるステージでお願いしますボスは騎士の王者でお願いします 裏の世界 普通の敵たちが全員自分よりレベルが上でお願いしますボスはこの世界の本当の元凶でお願いします。ゴーストワールドお化けが出てくるステージで普通の攻撃は効かなくて魔法攻撃でダメージを与えられる事でお願いしますボスはゴーストキングで イベントステージも追加して欲しいです例えばお金が沢山貰えるステージあと挑戦ステージというものも追加してください強い敵が沢山出てくるステージです あとラスボスとかで出てくる時間内に倒せという敵も出してください「コロシアムで出ていますがそれとは違ったもの例えば地球が魔物によってなくなってしまう急いで倒せとかそういう感じです」 以上でした今現在のレベルは1012ぐらいなんですがこれからもやっていきますアップデート楽しみに待ってます。あと言い忘れてたんですけど伝説の剣を抜いてゲットするというものも実装して欲しいです「レベルで抜ける感じ」ある場所は魔王城のトラップルームに隠してあるという感じでお願いします。長い文を読んでくれてありがとうございます。
牧場物語昔大ハマりしていて、スマホでもできればいいのになとずっと思っていました。
数日前いきなりおすすめに出てきてポルティアの実況などを観て即購入しました。
結果どハマりしてます。
とにかくやる事が多い!どうぶつの森みたいに「何でも自由です。自由にどうぞ」みたいなのだと何やっていいか分からずすぐ飽きちゃうんですが、ポルティアはコミッションや住民からのお願い、イベントなどあり飽きずに楽しめています。
仲良くなると住民の性格も分かってくるので、目標は全員と仲良くなることです。
戦闘もストレスなく楽しめてます。
キャラデザが最初残念…と思っていましたが愛着が湧き、自キャラも大好きだし住民の推しも出来ました。
星低い人が言っているアプリが落ちる問題は遭遇した事ないです。ゲーム内で特に不満無し。
プレイ時間50時間になりましたがまだまだやり込みます。
スマホゲームでこんなにハマったのこのゲームが初めてかも。
次作のサンドロックのスマホバージョンもポルティアをプレイしながらゆっくり待ちます。楽しみです。
他のゲームでこのゲームの広告を見たことがあります。内容がとても不快です。ゲームの内容に自信があるのであれば、素直に面白そうな広告に作り直して下さい。宜しくお願いします。
I've seen ads for this game in other games. I am very disappointed with the content. If you have confidence in the content of the game, the production staff should honestly remake it into an interesting advertisement. thank you