iOSのRPGゲームアプリのレビュー

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ドラゴンクエストVI 幻の大地
★★★★★
iOS

シリーズ最高傑作

だと個人的に思ってます。
ムドー戦までの盛り上がりも面白いですし、
ムドー戦以降の評価がネットでは低めですが、重い使命などがない分、気ままで楽しい旅の雰囲気を一番感じることができるドラクエなのではと自分は思いました。
会話システムも素晴らしく、細かいところまで会話をしてくれるため、より旅に没入感を与えてくれました。
以前にDS版もプレイしたことがあって2回目のプレイでしたがめちゃくちゃ楽しめました。もう一回やろうかなと思ってるぐらい面白い作品です。というかやります。超おすすめです。是非買いましょう。

魔女の泉2
★★★★★
iOS

初期のドラクエ感

無料のお試し版が面白かったので、思わず買ってみましたが……未知の場所を探索したり、思わぬ強敵に出会ったり、初代ドラクエやドラクエ2を遊んでいた頃のワクワクが蘇りました!
あと女の子が全体的に可愛いです。

他の魔女の泉シリーズも、全部買って遊びます!!楽しみです^ ^

一つだけ気になるのは、ボリュームでしょうか。この値段としてはむしろ多い方だと思いますが、最近の長編RPGに慣れていると、少し物足りなく感じるかも?繰り返し遊ぶ要素があるので、何度も遊びたい方は、逆に攻略しやすくて良いかもしれません。

魔法使いの約束
★★★★★
iOS

おもしろい

普段ソシャゲをやらない、やっても飽きる私ですが結構ハマってます。
キャラクター、世界観、ストーリーは好みによりますがおもしろいです。女性向けソシャゲの中ではよく作り込まれているのではないでしょうか。
あとストーリーと育成を進めて行くとキャラ同士の関係性や国の特徴などが判明していくのですが、それを理解していくとより楽しめます。

まあ、そのストーリーを見るためのレベル上げがなかなかきついのですが…。レベルが上がっていくと当然上がりづらくなりますからね。まほやくのレベル上げの手段が育成なので段々と虚無になってきます(今まさにその状態ですwww)
育成もコツが分からない間は同じような覚醒ちゃんたちを増やすばかりでつまらないと思うでしょうが(本当につまらない)オートでも最低限の育成はできますので大丈夫です。
しかし、イベントの効率を考えるとオートでの育成は限界があるのでTwitterなどで情報を集めてコツを覚えていった方がいいです。
アイテムとキャラクターのスキル、そして各育成スポットの特徴を理解して上手く運用すればall999の育成はできるようにはなりますから。しかし思い通りの覚醒ができるかといえば…ちょっと難しいかな(笑)

色々と書きましたがまほやくへの不満は以下になります。
①育成をもう少しやり易くしてほしい。
説明が圧倒的に足りないのでユーザーたち手探り状態で難しい。
②ガチャに偏りがある。
一回のガチャの内訳が同じキャラ・同じカードもしくは同じ国といった具合にめちゃくちゃ偏ってます。
③ピックアップガチャがひどい。
55連分回してピックアップ0なんてことよくあります。せめて課金の場合はSSR1枚確定にしてほしいです…。SR1枚で他Rはダメージでかすぎ。

STEINS;GATE
★★★★★
iOS

もうサイコウ!

まじですごい!
全てが最高!
声優さん熱いね〜
キャラがいい!
聞いてるだけでマジ元気でる!
アイコンがまじめっぽかったけど
なんかすごい人気だからやってみた
そしたらまじウケる!
これ、アイコンのイラストかえれば
知らない人
俺みたいなのが
もっと注目するのではないか…
実にもったいない!
と、そう思うのは俺だけか
あと、キャラがみな個性的で
自分を守る何かをもっているところに
とてもひかれた
そんな自分を守るものを僕もみつけたい

★★★★
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STEINS;GATE
★★★★★
iOS

もうサイコウ!

まじですごい!
全てが最高!
声優さん熱いね〜
キャラがいい!
聞いてるだけでマジ元気でる!
アイコンがまじめっぽかったけど
なんかすごい人気だからやってみた
そしたらまじウケる!
これ、アイコンのイラストかえれば
知らない人
俺みたいなのが
もっと注目するのではないか…
実にもったいない!
と、そう思うのは俺だけか
あと、キャラがみな個性的で
自分を守る何かをもっているところに
とてもひかれた
そんな自分を守るものを僕もみつけたい

おわかれのほし
★★★★
iOS

操作方法が不明

起動すると、タイトルもなく突然ひとをうむそうちと亡くなった方がいる場所へ。
体を借りて動きまわっても何も起こらず、次の画面にいけるわけでもなく、操作方法のヘルプなども一切ない。
バグが非対応機種なんでしょか?
それすらもわかりません。
有料なだけに、お金を払った物が全く遊べずガッカリです。

Stardew Valley 「スターデューバレー」
★★★★★
iOS

レビューの方々へ

⑴チェストが消えた!
村人が通行するルート上に置くと、3秒程突っかかった後、ダッシュして破壊しながら通っていきます
⑵村人が邪魔で通れない!
1秒程村人がいる方向に対して進むと、途中で当たり判定が消えて貫通出来るようになります
⑶家畜が邪魔でエサ置けない!
1秒程その方向に進むと貫通出来ます。そのあと、タッチ操作からボタン操作に変えるとボタン操作で置けるようになります
タッチ操作にしてると、そこが駄目ですね
⑷釣りが無理ゲー!
操作に関しては、PC版でマウスクリックだったのがタッチに変わっているだけです
そんなに言うほどでは無いと思ってます

釣りは遠くに投げる程難しい魚が釣れるようになります
近くに投げると簡単な魚が釣れる確率が高まります
鉱山の前の湖で、最短距離で投げた時、4割程で釣れるコイは最も難易度が低く、何も触らずとも釣れる場合がある位動きません

釣りレベルが上がれば、最終的に釣りの判定幅が2倍以上に増えます
釣りゲージを下がりにくくするアイテムも付けられます
そして、より遠くに投げられるようになって、非常に高難度な魚も狙えるようになります
因みにパーフェクト=経験値2.2倍+品質向上です

釣りは慣れたら楽しいですよ〜

1.4に関しては、新アイテムの追加に加え、最終的に欲しくなるアイテムが集めやすくなったり、稼げ過ぎてバランスブレーカーな手法の削除とGlitchの削除ですね
特に砂漠の商人がとてもありがたい
1月に来るらしいので非常に楽しみです

CHAOS;CHILD
★★★★★
iOS

強制スキップ強制

作品が趣深いのは周囲で散々言われている通り。

猟奇殺人という題材も人を選ぶがその先にある面白さを得るためにも耐える価値は十分にあると個人的には思う。

私が言いたいのはUI。プラットフォームの拡大は新規ユーザ獲得や多様なデバイスでの手軽さが主目的だと思うのだが、何故画面のどこに触れても発動する、誤操作しやすい「タップ&ホールド」という動作に「強制スキップ」を割り当てたのか理解に苦しむ。

通常スキップをコンフィグで既読のみと全文を選択可能にする配慮がまるで意味を成さないと思えるのは私だけなのか。こんなにもUIでストレスを感じたのは初めてだ。

アプリで名作がプレイできるのは感謝しかない。
が、新規ユーザ獲得も計画のうちならば、そのユーザの未読内容を秒で読み飛ばせる機能を何故つけるのか。
しかもコンフィグで機能割当動作変更不可なら強制スキップ機能オフも不可。百歩譲って強制スキップを割り当てる必要性があったとして、スキップボタンの機能をタップ&ホールドに、強制スキップをボタンに割り当てるべきだろう。ボタンは意図的に画面の隅をタップするのだから。本当に腹立たしい。UIひとつで眠れなくなるほど腹が立ったのも初めて。

移植の際、強制スキップの割当に妥当な動作が見付からず何も考えずに余っていた「タップ&ホールド」に割り当てたとしか思えない。作品は☆5。UIのせいで☆2。

何かを評価するのもおこがましいほどのただのいちユーザだがあまりにも度し難いので記載しました。
不快になってしまった方には申し訳ありません。また、私の理解が足りず、本当は機能割当動作の変更や強制スキップを防ぐ手段がある場合は申し訳ありません。

今更システムの変更を伴うようなアップデートは無理だと思いつつも、僅かな可能性にかけて。
可能であれば今すぐにでもアップデートして欲しい。切に願っております。

★★★★
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モンスターストライク スタジアム
★★★★
iOS

アップデートプリーズ

アプリ自体は、とても面白いのですが本家の方のキャラの増え方すごく、モンスタの方が衰えているように思います。なので、もう少しキャラを増やして欲しいです。出来ればアップデートは、1カ月に1回ぐらいのペースで来て欲しいです。(可能であれば)てか、もう年越して2020年になってもまだアップデートしないのかよ。早よはよアプデしてくれ

魔女の泉3
★★★★★
iOS

良かった!(ネタバレあり

4がありましたが、アイールディが可愛かったので3からさせて頂きました。とても楽しかったです。
たまに誤字ってたり、殺したはずのベリータが一瞬出てきたりしましたが、そこまで気になりませんでした。
武器屋のおっさんの武器をカツアゲしたところで聖剣が消えましたが問題ありませんでした。何故なら育成がとても簡単だったから。
鍛錬やアイテムでパーセントでステータスを上げられるようにしたのは失敗かも。それが目的だった可能性もあるけど、強くなりすぎてラスボス倒した事に気づきませんでした。もっと更に強い敵が来るのかと...

人間の信頼関係などについて、凄く考えさせられました。買って後悔はしていません。繰り返しますが、とても楽しかった。4もやって、余裕があれば1、2もやりたいと思います。

FINAL FANTASY Ⅸ

PSでのソフト発売当時から、ずっと大好きな作品です。
個人的にやり込んだFFはⅧですが、一番好きなストーリーはⅨです。
当時と比べキャラクターがくっきり表示されるようになっているのに、背景は当時のままなので薄ぼんやりとした浮いた印象。
キャラクターがくっきりしている方がいいという方ももちろんいるかとは思いますが、バランスが取れず今のような浮いた状態になるのであれば、私はキャラクターも当時のままでよかったなあと思いました。
(ぼやけているのもまた、約20年の年月と今現在のクオリティの高さを感じられて自分は好きです。)
一つ修正していただけるのであれば、画面の大きさがこちらのアプリのリリース当初の表示になっており、最近の端末で起動すると両端の余白が気になるので、大変なのは重々承知しておりますが時間がかかっても直していただけるととても嬉しいです。
Ⅸが好きな一プレイヤーとして、これからも永く楽しく遊ばせていただきたいと思います。

デラクエスト - ドット絵レトロRPG

ストーリーが王道だと喧伝されてていまいち信用出来なかったが、本当に王道そのものだった。意外性を求める人には物足りないかもしれないが、王道には王道の良さがある。

フィールドでは二頭身のドット絵、戦闘では良質な敵キャラグラフィックが表示される。ラスボスは必見。BGMもFM音源風

戦闘バランスは、敵の最大出現数が3体で、先制や不意打ちの概念がないので、理不尽な突然死は無い。しかし逃げコマンドの成功率は低いので、若干ストレスは感じるかもしれない。

中盤で対火、対氷の防具が店売りされているのは良いが、それをラスボスまで使い続けなければならないのはどうかと思った。最強防具(笑)状態である。

レベルは44まで上げたが、結局最強の火、氷魔法は覚えなかった。無くてもどうにかなったから良いが。

[くじびきけん]を使う場所は2箇所あり、後半の町の方が品がいいので、序盤は我慢したほうがいいかもしれない。くじびきけんを貰う為のデイリーボーナスのダイヤも、戦闘中のMP回復アイテムと交換するのに回した方が良い場合もある。

このゲームの難易度はファミコンドラクエ並み。それも含めての高評価なのだろうが若い人には結構厳しいと思われる。しっかりとレベル上げを行なって下さい

★★★★★
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マーセナリーズサーガ3
★★★★★
iOS

面白い!

タクティクス系が好きならハマると思います。
良かった点
・キャラのクラス、装備、編成、立ち回り次第で攻略できる。
・ストーリーもわかりやすいくて良い。目的がはっきりしてる。
・戦闘中の演出が控えめなのでサクサク進める。
・ガチャ、スタミナ、ログボ、課金アイテム等がないので、気楽にプレイできる。
・操作性に関しては慣れれば気にならない。
・おっさんが強いのも◎

改善して欲しい点
・会話のログを見直したい。
・装備変更の際、最強装備ボタンがほしい。クラスチェンジ毎に装備し直すのが手間。
・技の威力がわかりづらいので、数値化して欲しい。

FINAL FANTASY VII
★★★★
iOS

やっぱり面白いわ

PSで発売当時プレイしていたユーザーです。

ストーリー、各種やり込みもひと通りプレイできました。
マテリアシステムはやはり自由度と完成度が高いと久しぶりにプレイして実感しました。

よく言われる操作感については、「PSのときから変更が無い=現行の他ゲームに比べると著しく悪い」ので苦痛な人には苦痛でしょう。
ps4のコントローラーなどを使うとかなり改善します。

私はiPhoneXRと5sを所有していますが、5sではゲーム速度が安定しないことが多かった印象です。
XRでは特に不満はありませんでした。
❇︎XRでもバイクレースでのゲーム速度が異常に早かったですが...

スマホにそのまま移植したゲームなので中断が無い点については、初めてプレイするユーザーには、次のセーブポイントが分からないので困ることが有るとは思いますが、是非腰を据えてプレイして欲しいですね。

総じて満足の出来です!

Eternal Zone Online

13年も続いている長寿MMO…だが、無料アプリが溢れる中、月額課金のせいで殆ど新規が来ない。たまに見る低レベル帯は高レベル帯のサブが大半。人が居ない様に見えるが、序盤エリアのバスカルザガ区の中心付近の建物から入れる「白ぶどう亭」、アック区、マナ区北から出た南フラップ草原の南西にパラパラ人が居る(30〜40分程度でリスポーンする経験値が旨い金ナメクジが出る)
パーティの組みやすさは、頼み方にも依るが少し厳しい傾向。やる気と積極性が無いと全く組めない。レベル同期というシステムで自分より低いレベルの人とレベルを同じにして、経験値稼ぎが出来たりするが、レベルが高くなると経験値が微妙なので金ナメクジ狩りする人が多々、それでなくとも賑わっていた序盤中盤の稼ぎ場が今やスッカラカン。
現在レベルは70が最高、基本クラス30からクラスチェンジクエストをこなして、上級クラスへ。上級クラスはEPというシステムでスキルを強化→振ったEPに依って新規スキルを獲得。
覚醒システムで、ポイントを振って基礎ステータスを上げられるが、レベル1に戻る上、装備も外されたりするので注意(レベル依存装備を除く)覚醒前のレベルまでは経験値が増えるので上がり易くはあるが、なるべく高レベルまではしない方が○
装備ガチャについては月二回程度だったのが常設になったが、ガチャ実装当時のゴミ装備から今迄の新作まで混ぜられているので、運が悪いと幾ら課金しても良装備に出会えない(一応装備種ピックアップやら毎月レベル60以上一個確定やらやってるが)
廃課金者なら短期間で強くなれるが、全く課金しないでやると、製作装備や強いフレンドを作って行くコンテンツをこなして超越・覇者装備などを入手・強化して行かないと強くなれない(膨大な時間が必要)

ガチャ、超越、覇者、君臨者装備が現在の最強装備であるが、更新もなく、強モンスターを倒しても現在より強い装備は出ないので、ネタやコレクター装備にするか、現在の強装備で与ダメ自慢するか、フレンドと駄弁るか、耐えかねて放置or退会か…

興味と強い精神力がある人なら長続きしそうなゲームではある。
尚、私自身はオススメしたくない。

魔女の泉4
★★★★★
iOS

期待を裏切らない出来

前々作、前作プレイして本当に出来が良かったので、期待して今作を購入しましたが、
「魔女の泉シリーズ」の良さを踏まえつつ、特にバトル面の演出にて進化しており、ストーリーも良かったですね、独自なセリフ回しも健在でした
主人公も可愛らしく、それを取り巻くキャラクターも魅力的でした

ボリュームも価格に見合っており、短すぎず長すぎずの丁度な塩梅です

正直言えば、今作は過去作(特に前作の3)をプレイしてないと面白さが半減するかなと思いますが、今作が初めてでもそれはそれで良いんじゃないかなと、
面白いと感じたなら前作をプレイし、ストーリーに登場したキャラクターはこういった物語があったのか、といった楽しみ方も有りだと思います

次回作が出たら購入しよう、と思わせてくれる良い作品でした!

★★★★★
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エレメンタルストーリー
★★★★
iOS

セキュリティ性に問題あり

ゲームの内容以前に、通常期待されるユーザーデータの完全性・可用性が担保されておらず、セキュリティ性に問題があるアプリ(サービス)です。

本アプリは、端末変更時に旧端末で発行した引き継ぎコードを新端末に入力して変更を行いますが、この時、旧端末でアンインストールを行ってからでないと、新端末に引き継ぎができない仕様となっています(サポート窓口に確認済)。
つまり、旧端末が故障・紛失などして、操作ができなくなった時点で、二度とユーザーデータにアクセスできなくなります。

引き継ぎ操作に失敗などした際、サポート窓口に問い合わせることで引き継ぎコード再発行といった救済の可能性がありますが、これは一度のみです。
一度引き継ぎコードの再発行を受けたユーザーは、その時点で本アプリがインストールされた端末を決して失ってはならない逼迫した状況に陥ります。

例えば本アプリのアリーナで高成績を残せる課金額は、最低でも毎月3万円程度必要になります。これを1年も遊んだとすると36万円になりますね。仮に引き継ぎ操作を失敗して一度サポートを受けてしまったら、その時点からあなたの端末は途端に36万円の価値・リスクを負うことになります。
このようなリスクをユーザーへ一方的に背負わせるWebサービス(しかもエンターテインメントを目的とした)があってよいとは到底思えません。

一刻も早いセキュリティ性の改善を望みますが、期待薄でしょう。
改善されるまではとても利用をお勧めできません。

聖剣伝説2
★★★★
iOS

懐かしの聖剣伝説2!

レビュー欄を見て、使用機種がiPhone XRのためiOS13で機能しないとか、画面が小さくてプレイできない!詐欺!とか書かれていてとても不安でしたが、私は問題なくプレイすることができました!

セール期間中悩みに悩みに悩みまくって、大好きな作品を支援する意味でも買ってみよう!と決意し購入して良かったです。

スーファミのコントローラーのように操作性は良くないけど、昔ガラケーでプレイした他の作品よりはよっぽどやりやすいです(これ、比較対象にしちゃいかんやつですが笑笑)。
とりあえず、プレイしてみてパンドーラまでたどり着きましたが、ここまでであんまり不便はないです。
昔プレイしていた記憶を辿ってみると、当たり判定が少しシビアになってる気はしますが、なれたら大丈夫そう。むしろ、ダッシュが直線しか出来ないのが不便。移動がちょっとだるい。

これだけ昔の作品だと、ゴリゴリプレイするというよりは、懐かしみながら浸るのがメインなんじゃないかなーと思うので、ぼちぼちやってみようと思います。

エバーテイル

現在ログイン83日目でランク110になった中級者レベルのものです。
無課金者ですが、SSRキャラが7体出たおかげでランクマッチも上位5まで進むことができ満足してます。
多くのコメントでガチャが渋いと言われていますが、簡単に当たるそこら辺のゲームばかりやる人にとっては確かにそうかもです笑
無課金でも週に1回は10連を引けまし、それで十分だと私は思います!
忍耐は必要なゲームですが、石はログボやオンラインクエストでしっかり貯めることができるので是非一度ダウンロードしてみて欲しいです。ゲーム性は間違いなく☆5で面白いです。

Evoland 2
★★★★
iOS

難点も多いが、個人的には名作

一発ネタレベルだった前作から、よくぞここまで、と感心させられました。
今作も一見ネタゲーっぽいですが、前作とは打って変わって、良くも悪くも腰を据えて臨むべきゲームに仕上がっています。ちょっとした暇潰し程度で手を出すと投げかねませんのでご注意ください。
特に凄かったのがストーリー。恐らく単にゲームを進めただけでは理解できないほど複雑です。随所にヒントは散りばめられつつも、核心について直接は語られないようになっています。私はクリア後に海外レビュワーの考察を無理矢理日本語訳してようやくおぼろげながら理解できました。そういう「匂わせ」的な運びが好きな方にはたまらない構成ですが、普通にゲームを進めるだけで直球で理解できる物語を求める方には不向きです。
指摘されている操作性の悪さは、個人的には中の下といったところでしょうか。確かに「スマホゲーなのに凄い!」と絶賛されるようなゲームと比べるとかなり劣りますが、普段から様々なスマホゲーに慣れ親しんでいる人なら、少なくとも話にならないレベルではないと思います。決して良いとは言えませんが。
日本語訳は、最後の仲間が加入した辺りから急に質が落ちるような...。ただ、全く意味がわからないというほどではありません。男性キャラが急に女言葉になったりその逆だったり、海外ゲーならよくあるレベルです。これも慣れている人なら流せるかと。
他には一部ダンジョンでの演出上のテンポの悪さやかったるさが問題として挙げられます。対象のダンジョンをクリアするまでだけの間ですが、正直かなり苦痛でした。
以上のように、難点も多くありますが、それ以上の魅力も間違いなく備えているゲームです。手放しでオススメはできませんが、多少の欠点には目をつむれる上で、目新しくかつしっかりした一本を求める方にはぜひともプレイしてみてほしいです。

★★★★★
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