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何で前回のアップデートで戻したのにまたレベルの色変えんの?
1回変えて色々言われて元に戻してみんなが喜んでたのに、なぜまた変えんのよ!
どっかからレベルの色を変えろと圧力でもかけられてんのか?wと疑いたくなるくらいやで。
だってガチャの確率がどうのとか敵が強すぎるとかそんなんはしゃあないにしても、レベルの表示する色はなんとでも出来るやろぅ…
ゲームする上で困らないから良いでしょう?と思ってんやったらちゃうで。
編成からキャラ変更する時とか表示されへんからめっちゃメンドいで!
てか運営さんもやってたら、『あ、コレ…編成の時表示されてない…これじゃアカンなぁ…』とかなれへんの?
実際これで遊んでないの?やっぱ作ってる側からしたら遊ぶ気にはならへんのか。どうしても仕事になってまうんかな。
それやったらツラいですね。ゴメンなさい。
まぁ話し出したらめっちゃ長くなるからとりあえず要望だけまとめて言っときますね。
全部やってくれとは言わへんよ。
こんなんなったらええなぁって思う事を全部言うだけで、運営していく上でこんな事は考えたらわかるやろうと思うかもせえへんけど、ただの素人の戯言と思って聞いてやってね。
あくまでこんなユーザーもおんねんな位で思っててくれたらええですよ。
*とりあえずレベルの色は元に戻そう。アレを目指してやってた子だって結構おると思うよ。戻されへんならリンクのレベルを編成の時もちゃんと表示される様にして。ていうかコレはせえ!
*クエストで消費するチケットが今は1枚か5枚やけど、コレを最大50までにして自由な枚数を選べる様になればかなり嬉しい。細かいけど、10回クリアの条件を満たさなあかん時に、最初は1枚からしか出来へんから、どうしても11枚消費しないといけない。
*グループ強制はやめてあげて。無所属でいたい子もおるし、ここまできたらもうグループの空気的なモノが出来上がってもうてるから今更どっかには入りにくいし。チャットがあるせいで良い事もあるけど、挨拶やら何やら言う奴もおるんよ。もぅ…ただ暇な時に遊びたいだけやのに何でこんな気使わなアカンねんってさぁ。
*共闘ではアクセやらキャラリンクやら、いくら書いても言う事聞かん奴おんねんから、部屋を作ったやつが入場制限も作れる様にしてあげて。
環アップお願いとか書いてるからちゃんとしてんのに、1人ちがう奴入るだけで切られたりとかももぅメンドイでしょうよ。
*ほんで最後ね。
アリーナ………もぅ…ええやん。。。
どうしてもアリーナしたかったら別にアリーナだけのアプリ作ってくれや。
ほんでブレソルとデータ共有出来る様にしてさぁ。
アリーナの子らブレソルの子らもどっちでもで霊玉集めれる様にしたらリリースん時からやってるユーザーもまた新たに集めれて嬉しいやろし。
アリーナで期待してたのは、もう使わないけど大好きなキャラが使えるかもって事やってんで。
半分しゃあないけど結局はアリーナキャラ出てくるし、レベル上げるのに勝たないと上がらんし、夜中しか出来へんって人からしたら人おれへんから変なキャラのチームになって全然勝たれへんとかさぁ。
ーまとめー
全てのユーザーを満足させるとか、平等とかそんなんはムリやろうけど、一応はソコを目指してるんであればホント色々お願いします。
ガチャ確率悪いーとか言う奴は長くやってないし課金もしとらんのがほとんどやと思うよ。
あくまで商売やからね、商人と屏風は直ぐでは立たんって言うし。
新規の魅力的なキャラガチャを立て続けに出したり、楽しんでもらうのは当たり前やけど、基本お金を落としてもらう事を考えなアカンと思います。
やけど、その他のレビュー書いてくれてはる方見たら多分全員ブレソル好きでずっとやってるユーザーしか居れへんと思うよ。
おもんないんやったらレビューなんか書かんと削除するよ。
ホンマ長ーくなってしまってごめんなさい。
コレからも遊び続けるよ。
やめる時にはやめるってまたレビューするわ。
ほなね。
GB版イルルカのファンで迷った末の購入でしたが、GB版の優れた点を全て改悪したようなゲームでした。
【鍵システム】
鑑定は廃止されており、称号を組み合わせて鍵を作成するシステムになりました。
どんな異世界に行けるかなどのワクワク感は皆無です。
作成した鍵を使用して行く異世界へは『クエスト』と『自由に遊ぶ』モードがあります。
まず『クエスト』モードはメインとなるクエスト(目標を倒す、一定経験値を入手するなど)を達成した上で報酬が一定確率で入手できるくじ引きをやらされます。
そして『自由に遊ぶ』モードでは異世界を自由に散策できるのかと思いきや、一度の異世界訪問で散策が可能なのは15分間のみです。
どちらのモードで遊んでもプレイ後は数時間再訪が不可能となります。(分×100Gで短縮は可能)
【オンライン他国マスター】
対人戦をやらない方にとっての唯一のオンライン要素となります。
毎日10人のプレイヤー(AI操作)と特殊NPC1人の計11人との戦闘とNPCとの配合が日に1度行えます。
戦闘では勝利すると他国マスターのパーティ中のモンスター1体と設定中の異世界の鍵が貰えます。
目当てのモンスターを入手するために日に何度かタスクキルマラソンをすることになるかもしれません。
AM4:00更新です。
【世界観】
音楽やグラフィック含めGB版のような深みは一切感じません。
全体的に薄っぺらいです。
懐古主義と言ってしまえばそれまでですが、GB版そしてPS版で完成されていたゲームを新しい世代のクリエイターたちが薄めて薄めて完成したのがこのゲームです。
待ち時間があったり更新があったり日にプレイできる回数が決まっていたりと買い切りのゲームでソシャゲみたいなことさせられます。
作る側もソシャゲやスマホアプリしか知らない世代の方達なのかもしれません。『ドラゴンクエストモンスターズ2 マルタのふしぎな鍵』を求めて購入すると大きく期待外れのゲームをプレイすることになります。
別物と考えて新しい気持ちでプレイされることをお勧めします。
この前レビュー書いたのに、消されている。よほど不都合があるらしい。他の皆さんが書いている通り、チートだらけでゲームにならない。課金してもいいアイテムや精霊は0.1%でほとんどでない。実際課金している人も全く出ないと言っていました。途中で辞める人がたくさんいる。門派というチームに入るのですが、そこのチャットで話せるが、辞めますという人続出してました。運営にチートによる不利益について問い合わせしても解消してくれなかった。そのため私は辞めることにしました。なぜレビュー消されているのか。あと以前レビュー書いたら、デベロッパからの返答が他のレビューにも書いてあるように運営に問い合わせを。と書いてあったが、上記のとおり運営には問い合わせた。
双子の3年生男子がハマっています。初めは親の私がハマり子どもに勧められるゲームと思いダウンロードしていました。
まず、ゲーム性ややり方がわかりやすい。過激な描写も無く本当に狼になって狩りをしに行く気分で楽しめます。そしてマッチしている人達と一緒に狩りに行く事や低いレベルでもアルファ(リーダー)になれることで初心者でも助け合って遊べる所に優しい配慮を感じます。
ゲーム性のおかげでゲーム内の民度も良いと感じます。
なによりガチャというシステムが無い点は思い切りましたね。無課金でも楽しめ、広告で案外ジェムも貯まり技は適度に習得出来ます。
一番欲しい白狼のスキンを初期であるLv15で貰える所など、ゲーム製作者の面白いだろ!という自信を感じて好感が持てます。
確かに、Lv15までやったらもう楽しんでいます。
スマホゲーに対して、何も手につかなくなるような中毒性は求めていません。暇潰しや寝る前の少しの時間。子供の楽しみになるゲームの時間に開きたくなる。そんなちょうど良い楽しさのゲームが一番良作だと思います。
この開発チームはきっと動物好きな方々が狼の群れを作りたくて制作したのだろうという想いを感じます。
狼になって風になって走り皆で熊をやっつけに行く時は楽しいです。アルファとなり、召喚ポイントに知らない誰かが沢山集まり、手助けをしてくれた時。なんだか嬉しくなります。
走り回るだけでも楽しい。
エモートも特に無いのに、狼同士でチョコチョコと動きエモートモドキをして挨拶したりとなんだか可愛いシステムです。
また、狼が魔法の技を使うとかとても子供ウケする設定も良いですね。
最近のラストオリジンのレビューになります。
・戦闘面について
ver.2.0になってからキャラのスキルの見直しや
昇格システムの導入によって、
一部のキャラクターの性能等が改善され
幅広く扱いやすくなりました。
ただこのゲームは好きなキャラクターで
攻略できる様なバランスにはなっておらず、
ステージ毎にある程度決まった編成があり
結局のところあまり使わないキャラもいます。
・周回について
このゲームは一つのステージを周回する事が
メインコンテンツになっているゲームです。
それ用にキャラクター編成を行なって
自動で放置するのが基本になります。
ようやく画面の暗転機能が追加されたので
少しはバッテリーの消費が改善されました。
それでも消費速度は早く、本体も熱を持つので
スマホで遊ぶには不向きなのは変わりません。
スマホの熱やバッテリーの寿命が不安な方は
DMM版のサービス開始を予定しているので
そちらで遊ぶ事を推奨します。
・キャラクターについて
キャラクターには大きく分けて
女性キャラのバイオロイドと
ロボットのAGSという物が存在します。
主に戦闘中にドロップしたり、
イベントの交換品や製造で入手出来ます。
イベントが終了しても2〜3ヶ月程度で
製造でも入手可能になったりするので
『限定キャラクターでもう入手出来ない』
という事は無いので他のゲームと比べても
キャラクターの入手は優しい方かと思います。
・製造について
製造はゲーム内資源を消費する、
ガチャの様な物です。
必ずしも課金する必要は無いので
無課金でも最高レアの入手は
それ程難しくは無いでしょう。
バイオロイドは消費資源の量や比率によって
ある程度入手出来るバイオロイドを絞れます。
AGSは研究という機能で条件を満たすと
確定で製造する事が出来ます。
・ストーリーについて
日本産のゲームでは無いので
少し翻訳しきれていない部分はあるものの、
全く読めない訳ではないです。
設定等もよく作り込まれており
(何故男性キャラクターが存在しないか等)
中々良い出来で面白いと思います。
・イベントについて
基本のステージと高難易度のステージがあり、
最新のバイオロイドや装備は
ほぼ高難易度の方で入手する事になります。
高難易度にストーリーもあったりするので、
始めたばかりの初心者には少し優しくない
この辺りはどうにかしてほしいと思います。
・不具合について
軽い不具合が多く、
中には致命的な物もあります。
アップデートがある度に何かしらの
不具合が起きている状態です。
サービス開始からあまり改善出来ておらず、
遊んでいる者としては不安になります。
イベントの難易度や不具合の多さで
少し評価を落としていますが
運営の対応もそれ程悪い訳でも無いので
これからの改善を期待して☆3としました。
最近良く見かけるので興味本位で始めたのですがハマってしまいました、ラストオリジンは他のソシャゲと違い資源を使ってやりくりをするゲームなのでガチャが存在しません。艦これ等が例えとしては分かりやすいでしょうか
プレイをしていて良かった所
・イラストが良い、かなりパンチがあります
・美少女メインと思いきやハイクオリティなロボットも使える
・ガチャが無い、ストレスフリーです
・まったり出来る、イベント期間が他のソシャゲよりかなり長くなっています
・周回編成を組めた時の達成感
・PCでもプレイ可能
気になった所
・放置周回がメインなのでサブ端末があった方が恐らく良いです
・強くなるまで少し大変かも?とにかく資源を食う、その資源を上手く活用出来るまで時間が掛かる
・戦闘はおまけ寄り、基本自動戦闘(手動可)なので動かしたい人には向かない
・情報が少ない、これが私的には1番気になりました。このゲームは海外先行しているので海外の情報を元に集められてはいるのですが、やれることが増えて強くなってくると情報の少なさと楽しくなってきた熱量との差でモヤモヤするかもしれません。
【総評】
メインを張るようなゲームではないが、サブゲーとしてはかなり優秀。お金はあまり掛けられないが買い切りでスキンを着せて推しキャラを愛でたり強くしてまったりと遊びたい方にはピッタリだと思います。
重課金者が有利なのは間違いないですね〜。お祝いの期間には強い門客が貰えたりするけど(無料のときもあれば課金必須なときもある)、重課金者とは圧倒的に人数に違いが出てくるので内府の派遣も不利だし微課金者的には不満。サブにいたっては無課金なのでかなり不利で不満。それでも育て方がわかってきてるので早く強くはさせられているし小さかった連盟が今ではレベルも上がって人数も増えてやっと連盟戦にも出られるようになったから楽しくはなってきているけど、無課金〜微課金が多い連盟なので鯖内でも万年3位。せめて3位までは演武の保護アイテムを付けてほしい。1位の連盟が毎回1位、2位の連盟が毎回2位を取るのでどんどん強くなれるし不公平すぎます。3連続1位、2位を取ったら参加できないようにするとかしてほしい。この格差のせいでどんとん鯖から人が減っていってます。それと、もう一つの不満はログインしたときに出てくるお知らせ。「本日二度と表示しない」にチェックを入れても毎回インする度に出てきます。演武があるよって仲間から知らせてもらってもこの表示を消してる間に瞬殺で埋まってしまいます(鯖が閑散としてるのでみんな演武に入るのにギラギラしてます)。毎回表示するならこの文言は不要なのでは?もしくは毎回表示させたいならチェックボックスは不要なのでは?更に思い出したのでもう一つ。演武を立てたときにすぐさま正・従問わず二位の人が入るのでせっかく来てくれた新人さんが入れなくてかわいそうです!!せめて低官位の演武には入れなくしてほしい。低官位は全ての官位の演武に入れる、二位以上の人は正三位以下の演武には入れないようにしてほしい(←私の鯖は正二位、従二位が多いので例えです)。
とはいえ、《課金しなければ強くできないかというとそうでもないんです実は》。私は要領が悪いので育成に失敗してますが連盟メンバーに無課金で盟主の私より強い人はいます。攻略サイトを読みあさってしっかり考えれば強くできると思います。古い鯖で無課金で勉強して新しい鯖で上位を目指す方法もありそうです。
モンスターズ系統の作品のリメイクで1番完成度高いのはテリワンSPだと思うよ?
イルルカSPも多少は進化はしたけど、正直3DS版のイルルカでも良くね?ってぐらいの超微妙な進化だからオススメはしない。
対人戦(段位戦)も流行ったのは最初の数ヶ月だけで今は過疎りまくってるし当たっても同じ人やテンプレパーティばかりだから尚更オススメしない。
完全に自己満でしか無いけど、自分の好きなキャラで最強パーティ作る!って事に重点置くならテリワンSPが1番楽しい。
インターネット対戦無かった頃のポケ◯ンみたいな感覚で楽しめる人にはテリワンSPを強く推します。
ちなみに3DS版のテリワンは微妙(理由は端折る)だと思ってる。あとスマホじゃないけど、最終作と謳ったDQMJ3Pも戦闘システムゴミだしキャラも色違いばかりだしモンスターの個性が完全に無くなった駄作だからオススメ出来ない。
昔ながらのドラクエの世界観や雰囲気残しつつ追加要素の黄金郷やモンスターの種類を増やしたテリワンSPが自分は好きです。
容量が膨大なゲームなのでゲームやアプリをたくさん入れている人はおそらく起動すら難しいかと…iPhone7ではギリ起動できても恐らくまともにプレイは出来ず8でもかなり厳しいかと。
それと自分の手持ちの端末でも出来るようにしろって、それはスペック的に無理でしょう、プレステ2程度の機能しかない端末でプレステ4のソフトを動かせるようにしろと言っているような物です。スムーズに動かせる端末は10以降からでしょうね。
兎にも角にもUI周りがとにかく酷い。右側のカメラを動かす範囲が狭すぎて頻繁にマップに手が触れて開いてしまいます。移動時の追尾カメラも自動ではないのでスムーズなキャラ移動は相当慣れないと難しいですね。
ガチャを引くたび課金煽り!
不具合のお詫びとして課金パックの販売!
すぐに型落ち、戦力外となる最強キャラ!
次々増加し初心者に全く優しくない強化項目!
小学生が考えた最強(笑)みたいな桁のバグった各種ステータス!
動きのほぼ無いショボいバトル!
ストーリーなんてものは存在しません!
配布石は雀の涙!なのにガチャコスト高い!
謎のファッションショー!なんだこの大会!
不正蔓延る上位ギルド!
下ネタ飛び交うキッズの巣窟、掲示板!
新規金づる獲得のための酷いコラボ!どうしてコラボできたんだよ!
ゴミしか入ってない毎日無料ガチャ!
リセマラしたって無駄だぞ!無課金じゃ育てられないからね!
…このレビューを見て、いい意味でも悪い意味でも興味が湧いた皆!今すぐダウンロード!あと課金も忘れずにね!
結論から言うと直近でプレイしたRPGカテゴリーを参考にすると、テイルズオブアライズを遥かに凌駕する作品。個人的には天の剣をさらにシステム面で面白くした感じです。育成システムが神がかって、まさに戦いの最中に強くなっていく特異な設定は他で見たことがない。それによりとても勝てないボスの強さに徐々に追いついていき、ギリギリで勝つワクワクさ、達成感が常に段階ごとに設定されている。エンカウントの多さは前作に引き続きやや苦痛だが、雑魚戦闘も毎回能力が上がる事とドロップ率の高さによりレアアイテム入手等、マンネリ感が緩和されており戦闘が楽しい。ラストダンジョンあたりはやや苦痛だが。
前作同様、センスの良い音楽が冒険を彩るが、ややパターンが少なく個人的には天の剣の方が好み、と思いきや・・・(後述)。
一見何をすれば良いのかわからない?展開が多いが、世界各地の問題等クリアしていくと、後半にかけて秀逸な探索要素がいくつも散りばめられている点はかなりハマってしまう。
ドラゴンってベタだけど凄くアツイよね。
前半ワープの入手が全然わからなかったので、各地を徒歩で移動することになりこれがかなり苦痛。
砂漠の店員に話しかける事を忘れる人多そう。
以下クリア後ネタバレ含む内容注意
注注注注注注注注注注注注注注注注注注注注注
音楽
ライのみでプレイを初めてクリアしたら、2週目あったらいいなーと淡い期待にまさかの強くてニューゲーム+新主人公www
もちろん新主人公一択で音楽新しくなってるし流石としか言いようがない。新主人公の音楽凄く良い。
戦闘システム
とにかく敵の強さのインフレが凄まじい。
説明通りでこちらのレベルに合わせてフィールド敵が強化。ここまでは難易度は高くないのだが、次のステージに到達すると一撃で即死クラスの攻撃をしてくる雑魚とボス。あまりのレベル差に心が折れそうになるが、敵の強さに合わせてこちらのレベルアップも加速度が増すため、サクサク進む。やりすぎると一気にヌルゲーになるのがたまにきず。
とはいえラスボスと最後のドラゴンはそれなりに歯応えはある。
仲間キャラ
それぞれの個性は強くないものの、専用イベントや個人スキル習得など、満遍なく育てる要素がありイベントが豊富で飽きない。船入手のために大工を強制的に鍛えないといけないところは苦痛だが、育成システムと花柄マフラー2個装備で凌げます。とはいえレッド専用ノブナガ戦は実質3人でやりましたwまだ全く全員のイベント探せていないので(フラグに見逃したイベント?)、周回して回収予定です。
プレイ時間はクリアまで結構入念にイベントを消化してだいたい30時間ほど。自分は途中で寝落ち放置したりして40時間超えてました。攻略情報無しでプレイしてるので、全イベント消化はさらに時間がかかりそうです。