みんなのレビュー・口コミ
さすがモンスターズ2
配合はじめるととっても楽しい。無限に作れることあってクセになりますね!操作性はなかなかギリギリ、SランクやSSランク以降とある戦法だけに落ち着いて作業ゲームというジョーカー後半の悪いところばかりですが、クリア後真クリア向け途中まではすっごく楽しめると思います。対戦機能はほぼサ終してますのでそれをお好みなら気をつけて
by yoshi Suz
オンライン対戦終わらないで欲しい
本当に神ゲーです。小学生以来で大学生になってからスマホ版でプレイし始めました。しかし、入れてすぐにオンライン対戦が終了してしまいとても悲しいです。
復活する可能性は無いのでしょうか。小学生の思い出が詰まったドラクエのアプリなのでぜひ復活して欲しいです🙇♂️
切実によろしくお願いします
by akdjevsic
急にどうした?
【下記から追記】
あれ?今度は起動出来た。
2時間の間に何があったんや。。
---
2週間前にダウンロードしてほぼ毎日プレイ、昨日まで普通に出来ていたのに今日になってゲーム起動→トップ画面→「更新データをチェックしています…」→落ちる→の繰り返しなんですけど、何が起きたのでしょうか?
ゲーム自体は最高に面白い(睡眠に支障が出たくらいです)ので早く対策をお願いします。
by テリヤキ食べたいな。
単純に飽きた。夢見るタマゴは虹のタマゴなのにゴミしか産まれないし
あと何故GB版テリーはあるのにルカイルのGB版無いの?あっちの方が面白いから出せよ。 追記 SwitchもGBテリーあるのにルカイルが無い、どういうこと?追記オンライン他国マスター更新したら「すずめ」とか言うプレイヤーが3人も出て来たなんだコイツ。夢見る卵が虹の卵なのにコイツのせいでぶちスライムベスだらけでロクな候補居なかったんだが?しかも?枠はエンタシスマンだのゴミばかり💢追記 今日もすずめとか言う奴が3人来やがった😡勿論夢見るタマゴは虹で今度はアックル3体💢コイツもう出てくんな💢😠💢👊追記 今度は「すんす」とか言うプレイヤーが3人来た。こう言うのやめーやマジで
by ツモられダブルリーチ
単純に飽きた。夢見るタマゴは虹のタマゴなのにゴミしか産まれないし
あと何故GB版テリーはあるのにルカイルのGB版無いの?あっちの方が面白いから出せよ。 追記 SwitchもGBテリーあるのにルカイルが無い、どういうこと?追記オンライン他国マスター更新したら「すずめ」とか言うプレイヤーが3人も出て来たなんだコイツ。夢見る卵が虹の卵なのにコイツのせいでぶちスライムベスだらけでロクな候補居なかったんだが?しかも?枠はエンタシスマンだのゴミばかり💢追記 今日もすずめとか言う奴が3人来やがった😡勿論夢見るタマゴは虹で今度はアックル3体💢コイツもう出てくんな💢😠💢👊
by ツモられダブルリーチ
オンライン他国マスターのモンスターが仲間になった際に名前をつける画面にて高確率でフリーズするため
イライラしますがそれ以外は楽しくプレイさせていただいております。 当方Google Pixel9を使用してプレイしております。 既に時間がかなり経過しておりますが修正されないかなと淡い期待込めて投稿させていただきます。 モンスターの名前入力画面で右下の完了ボタン押さずに画面の空きスペースをタップして文字入力画面を閉じると100%再現するとわかりました。 一応、毎回右下の入力完了押して進めれば問題なくできるかなと。。。
by もとよし
毎日、オンライン他国マスター更新後
1人目(更新NPCから1番近い他国マスター)と対戦して勝利後に相手他国マスターからのモンスターが仲間になる場合、そのモンスターのスペックをダブルタップして確認しようとすると毎回フリーズします。 たまたまかと思いましたが1週間検証して同じフリーズを毎日するのでバグってますね。 ゲームは面白いっす。
by T K
単純に飽きた。夢見るタマゴは虹のタマゴなのにゴミしか産まれないし
あと何故GB版テリーはあるのにルカイルのGB版無いの?あっちの方が面白いから出せよ。 追記 SwitchもGBテリーあるのにルカイルが無い、どういうこと?追記オンライン他国マスター更新したら「すずめ」とか言うプレイヤーが3人も出て来たなんだコイツ。夢見る卵が虹の卵なのにコイツのせいでぶちスライムベスだらけでロクな候補居なかったんだが?しかも?枠はエンタシスマンだのゴミばかり💢なんなんだコイツマジで😡
by ツモられダブルリーチ
私はドラゴンクエストシリーズをモンスターズ含めてほぼ全作プレイしているのですが
その中でもこのイルルカSPはモンスターズというジャンルの作品のなかでまさに最高傑作と呼んで差し支えないタイトルだと自信を持って呼ぶことが出来ます。 まず、従来のモンスターズシリーズの面白い点はしっかり踏襲している上にこれまで少し煩わしかった要素が全て削除あるいは改善されていて、シナリオクリアまでの遊び、クリア後のやり込みや(サービスは終了してしまいましたが)対人戦に向けた育成環境へのサポート全てをストレスなく高い水準のクオリティで楽しむことが出来るようになっていて、 他の方がおっしゃるように対人戦のサービスこそ終わってしまったものの、最近データを消して改めて最初から遊んでも一週間ほどぶっ通しで時間を忘れて楽しむことができたので繰り返しになりますが2026年2月時点のモンスターズシリーズの中では最高傑作として太鼓判を押させて頂きたいと思っています。
by きつねのしっぽ
iPadでプレイ,アプリ落ちる→治った
めちゃくちゃ面白いのに,急に頻繁にアプリが落ちるように。
錬金鍵はオートセーブしないのでやり直し地獄。
厳選と周回メインになるゲームで致命的。
オンタコの受け取りもずっと治していない。対応が買い切りにしては良くないと思うので対応されるまでは低評価です。
by よどもきのきのしたで
つまらない。
個人的にはメタルチケット、スキルの種、元気玉がショップで買えるテリーの方が面白くお勧めです。イルルカは色々な意味で効率が悪過ぎてテリーは何回も出来そうだけどイルルカは一度クリアすれば充分って感じですね。
追記!
あとアプリが落ちまくりでゲームが出来ないので買わない方が良いです。
by ♡苺みるくちゃん♡
称号
最高に面白い!モンスターズ大好きだし、内容も満足!
ただ、オンラインが終了して称号が全て取れない。救済措置をなにかして欲しい。称号を全て取るのには時間がかかる。コツコツやっていたのに残念。お願いします。
by すっちょん
ゲーム自体は普通に楽しい…ですが通信サービスが終了したため通信限定のコンテンツ廃止によって通信限定の称号が取れなく称号コンプ不可というバグより酷い致命的な問題が残ってます… アプデでここの問題を修正して欲しいです お金払ってるので何卒よろしくお願いします🙏
by エーニャ
ドラゴンクエスト1~11Sの!
ボス、裏ボス! S,SSクラスのモンスターを! ストーリーのボス役として! 登場したら、更に! 最高で、やりがいのある! 作品になりますね! 対戦、配合でしか! 登場しないのは! 宝の持ち腐れです。 是非とも、この作品だけではなく! モンスターズ2! テリーのワンダーランドSP! 今後の作品にもにも! 登場させて下さい(_ _) 期待しております(_ _)
by 闘神雷禅
ストーリー、システム
新たに追加されたモンスターやスキル等充実していて非の打ち所はありませんが、2025年12月18日現在、更新データの確認やオンライン他国マスターにてマスターの更新が出来ない状態で再起動しても状況が改善されません。 とても良いゲームなのに勿体無いです。
by Kohh Y
お気に入りのゲームがスマホで出たのは良いが未だにオンラインのバトル勝利後に落ちる思考不可能なためアプリを再起動するも勝負前に戻されるギリギリで買った勝負もあるのでこのバグは直して欲しい 他の要素は素晴らしい
by 紅蓮マオ
モンスターズはジョーカーシリーズは合わなくてすぐやめたので警戒したんだけど
名作と名高いイルルカが安売りしてたので購入してみたがこれはかなりハマった。まず、女の子主人公もいるので良かった。可愛い。着る服も変えれるし、BGMもダンジョン以外は穏やかだし野生のモンスター達も個性的な動きしてて見ているだけで楽しかった。他国マスターは他の人が言う通り最初の相手でフリーズする事が多かったから、仕方なくスマホの電源切る手間あるので残念。でも、ホント神ゲーだと思う。
by どうぶつの森ジュン
歴代ドラゴンクエストの!
ラスボス、裏ボス! そして、マジェスドレアムや! ダークドレアム、SSモンスター! ストーリーボスとして! 登場させて戦わせてほしい! 配合の登場だけでは! 意味ないです。 何百体もの、モンスターも! 敵として登場しなければ! 宝の持ち腐れです。 宜しく御願い致します(_ _)
by 妙圓園龍挙
ゲームシステムは良いにしろ移植としては微妙
グラフィックも操作性も他のドラゴンクエスト移植に比べてあまり手が込んでいないよう思える。本画面も無駄に派手すぎて見づらい。できれば全画面表示にフロートで操作アイコンを表示してほしかったし、せめても移動パッドの位置を設定でカスタマイズできるようにしてほしかった。また、育成自由度は高いにしろ、それに伴うパワーインフレが進みすぎており、見た目は派手だが戦闘が大味。シリーズ最高傑作と言われるがピーキーすぎるパラメーター調整が個人的には今ひとつだった。というか過去のドラゴンクエストシリーズ全般において「みがわりメタル」と呼ばれる戦法が有効すぎるため、その対策を講じないと全てのシリーズにおいて続編が出しづらいと思う。
by Watanuki Arata
良い
iPhone16だけど、バグないし面白いよ。でも配合所で禁忌の卵が全然出ないし、から星1かな。夢見る卵も同じのしか出ないし、オンライン他国マスターも配合頂点に近いキャラは仲間にならないようにしてあるしこざかしいから星1。
by minato5376
対人戦無しなのでご注意を
タイトルの通りですが、オンライン対戦機能が廃止となってますのでこれから買う方はご注意を。オンライン他国マスターは大丈夫なので、リアルタイムのオンライン対戦だけなしです。
アプリが落ちる落ちる書かれてますが、iphone16だと一回も落ちたことないです。使ってる携帯によるかと。
モンスターの数も豊富でやり込み要素も沢山。
モンスターズ3があの体たらくなので、次回作が出るかどうかも怪しくなってしまいました…
イルルカをたくさん買って皆さん貢献してあげてください
by マヨネーズ少尉
卵配布で萎えた
懐かしさのあまり定価で購入。
Fランクからコツコツ配合して、
徐々に強くなっていくモンスターを見てるのが楽しい。
特殊配合とか4体配合とか、どんな子に育てようかなと、
ワクワクしながら遊んでたのに、
ある日卵配布され、孵化したら、
SSランクのはぐメタキング。
それ以外も、SランクAランク誕生。最低でもB。
キラーマシン3、ゴールデンゴーレム、、
まだ氷の世界行ったばかりで、
Cランクで歓喜してたところにおいて、マジでやる気失せた。
ストーリーを楽しむというより、
配合メインのゲームで、最高級のモンスターをいとも簡単に与えられるとなぁ、、
そりゃありがたい、ありがたいけど、そこじゃなくない?
せいぜいCランクくらいまでのモンスターの卵にしてよ、と思う、、
アイテム配布はうれしい部分もあるけど、
最高級卵だと知ってたら、孵化させなかったな、、
セーブデータ1個しかないなら、
消してまでまた一からやり直すのもな、、
せっかく懐かしんで楽しんでたのに、すっかり心が折れてしまった、、
by すでに 使われている
初代イルルカのみプレイしていましたが、流石にリメイクを繰り返しているのもあり内容がかなり違います
初代をやったことない人にはこちらのほうが便利だったりボリュームもあるので良いかと。個人的には、初代での進行のスムーズさがなくなり、シンボルエンカウントになったことによるエンカウントの面倒くささが辛かったです。モンスターの種類が多いのはとても良いですが、配合ももはやほぼ新システム。 プレイ環境が縦画面のみで配置も変えられないので慣れるまで時間がかかる。
by N H
プレイしたけど俺が遊んだイルルカと 全くの別ゲーです
なんかわがままな餓鬼の為にオート戦闘とか機能付けてるけどこんなのつけたら 戦闘のハラハラ感ないじゃん… 遊び易くするのと餓鬼のわがままに合わすというのはまた別だとおもいますよ? てか作業ゲー嫌ならするなよ笑
by モヒカン
今さらでごめんなさい
大変満足してるんだけど ひとつだけ 「元気玉」使用時にバトル後かなんかに “残り回数” の表示があったらいいなあ。よく残り回数を忘れるから 理由は(おしゃれな…カギ) で10回目(効果切れる)をラスボス・ダイスラ等に合わせたいから。経験値が圧倒的に多いので アプデしてくれると嬉しいです。この声届けばいい~~~!
by ドットくん
これぞ神ゲー。 アプリゲームの最高峰の1つだと思います
多様なモンスターに綺麗なグラフィック、モンスターの育て方や編成次第で広がる戦略性。ただし実績のモンスターコンプが果てしなく鬼畜難易度なので覚悟するように。やり込み要素としては最高ですが。 そしてこれ以降にモンスターズは存在しないので3とか見かけても気にしないように。いやモンスターズだと思わなければ楽しいは楽しいんだけど…モンスターズ1、2と並べちゃうとどうしてもね?
by 0105 “Shota” Salamander
まだストーリーがかいぞくのカギの幽霊船らへんのパートで、雑魚敵と戦ったらフリーズするようになった
それ以降データロードをして敵を変えても、パーティを変えても、キャッシュクリアしても100%フリーズして進行不能になった。3800円も出しておいて致命的な進行不能バグに陥った事は始めてで、最悪な運営会社と感じる
by しょっちゃん
この作品はモンスターズの完成系の一つだと思いました
GBテリワンから始まってイルルカやDSのジョーカーシリーズも好きでしたが3DS版を既プレイだったのでなかなか購入を悩んでました。 今回ようやく決心してプレイしましたが現在シナリオ的には表裏全てクリアでSSランクもある程度集まってきたところですがまだまだ楽しめそうで最高です。 3DS版の時にうーんと思ってた数々の部分が改善されスマホならではの手軽さとCS向けゲームのどっかり腰を据えて楽しむプレイをいいバランスで両立できてます。 特に新生配合のしやすさがとっても面白い!好きなモンスターをひたすら強化したりスキルをあれこれ考えてパーティ組んでみたり対人するつもりは特にないですがそれでもすごく楽しめます。
by Kohaku
僕が初めてプレイしたドラクエで特別な思い入れのある「テリワン3D」の思い出補正を超えてもっと好きになった「イルルカ」が更にパワーアップした今作。「DQM」シリーズの最終作であり、最高傑作。冒険も育成もこれが一番楽しいと思います。ドラクエモンスターズに3なんてなかった。(僕は「J3P」は大好きです。)
by Taishi
どの様なモンスターでも、楽しいゲーム。
メインストーリー、クリアー後の、レビューです。
私は、イルルカは、3DSのみプレーした事があります。
ですが、卵のリセマラは行いませんでした。
iPhone版では、ある程度まで物語を進めると、わくわくの卵と言うアイテムを、 現在時点では、10個。頂けます。
この卵に、至っては、リセマラ推薦ですが、
リセマラでの、注意点を、いくつか、 述べさせて頂きますね、 10個、受け取ってから、クラウドセーブをする事。
これであれば、受けとった後だから、
クラウドロードしても、 わくわくの卵は、
手元から、なくなりません。
基本的には、卵を孵化させる時の、お爺さんの鑑定で、この卵は、深淵の卵と、述べてくれたら、クラウドセーブします。
違ったら、クラウドロードで、データを、上書きします。これだけです。
深淵の理由としては、 他の、物より、産まれて来るモンスターが最高ランクのSSの最強格が、確定するからです。
ですが、卵が決定した時点で、産まれて来る、モンスターも決定するので、 必ずしも、狙ってるモンスターが、手に入るとは限りません。
わくわくの卵、10個とも深淵の卵としてしまえば、 配合から作り出す事も、難しいモンスター。
卵からしか手に入らないモンスターが、 ほぼ、2、3匹は産まれると思います。
ですから、10個とも深淵の卵になった時点で
リセマラ終了で問題は、ないと思います。
孵化するには、現実時間の、24時間。
まる1日が、必要になります。
だけど、絶対に、端末の時間操作は、 行わない様にして下さい。
ペナルティーを受けた。と、 言ってる方がいらっしゃったので、かなり危険だからです。
さて、まとめます。
いくらSSランクのモンスターが産まれたとしても、素のままでは、スキルポイントの入りも、微々たる物。
ステータス自体も、さほど、と、 なってしまいます。
ですので、配合を積極的に、上手に行い、 モンスターの本領を、引き出していきましょう。
このゲームには、オート戦闘と言うシステムがあります、 ボス戦、特殊鍵の世界では、一部使えませんが、 無条件勝利となるので、配合でレベル1に戻ったモンスターを、 ある程度まで、強くするには、うってつけです。
但し、全体的に、レベル1にしてしまい、
後半の、鍵の世界。
魔王の城、等に挑むと、敗北する事も、
あり得ます。
バグではなく、判定と捉えて下さい。
でも、打つては、あるのです。
プレーヤー特技、らくらく冒険です。
これは、一度でもクリアーした、異世界を、
モンスターがお使いに出てくれる様な、
システム。
敗北もなければ、アイテムもランダムで、集めて来てくれて、何かしらのモンスター1匹を、連れて来てくれます。
もちろん、異世界に合わせた経験値と、
ゴールドのおまけ付きですので、なるべく、
メインストーリーラストの、狭間の世界がオススメですね。
但し、再度行うには、1時間のクールタイムあり。
オートバトルそのものは、レベル30程まで上がると、負ける事は、なくなれど、
味気のない物となってしまいますので、
使うべきところでは、使う。
自力で、戦いたいとこでは、オフにする。
例えば、スカウトしたいモンスター相手等。
要所を間違えなければ、 このゲームは、凄く
楽しくなる事、間違いないです。
取り敢えず、自力で、楽しんで、 次が本当に解らなくなった時のみ、 攻略サイトを閲覧する。
恥ではないと、私は思います。
最後に、一部、有料システムですが、 値段1,200円の、買い切りの、定期券のみとなり、
もろもろのおまけアイテム付き、
対人戦のみが、出来る様な物のみと、なりま
ので、
ガチャの様な、不確定要素で、現実のお金が掛かる物がある訳ではありません。
ですので、イライラせずに遊べる、 楽しいゲームだと、私は、思っておりますので、 充分、オススメ出来るゲームだと思い、 レビューさせて頂きました。
後ですね?
参考になった順の方々のレビューは、4年前となってる方が殆どなので、書かせて頂きますと、
現在において、バグ等は、私は確認しておりませんし、
追加購入での、おまけも、頂けました。
iPhoneSE、第三世代機で充分、遊べております。
現在の機種であれば、殆ど遊べると思います。
問題なく。
それでも、うんともすんとも言わないなら、
私からも、申し上げないといけない。
脱獄して、運営に八つ当たりは、関心しませんよ。
iPhoneはですね?iPhoneだから価値があるのです。
補償も何もなくなれば、問題の発生だって起きうると、Apple社自体、言ってらっしゃいます。
それを好き好んでやっているのだから、
当人が全て悪いでしょ?
恥を知りなさい。
by 津乃守キオリ
どの様なモンスターでも、楽しいゲーム。
メインストーリー、クリアー後の、レビューです。
私は、イルルカは、3DSのみプレーした事があります。
ですが、卵のリセマラは行いませんでした。
iPhone版では、ある程度まで物語を進めると、わくわくの卵と言うアイテムを、 現在時点では、10個。頂けます。
この卵に、至っては、リセマラ推薦ですが、
リセマラでの、注意点を、いくつか、 述べさせて頂きますね、 10個、受け取ってから、クラウドセーブをする事。
これであれば、受けとった後だから、
クラウドロードしても、 わくわくの卵は、
手元から、なくなりません。
基本的には、卵を孵化させる時の、お爺さんの鑑定で、この卵は、深淵の卵と、述べてくれたら、クラウドセーブします。
違ったら、クラウドロードで、データを、上書きします。これだけです。
深淵の理由としては、 他の、物より、産まれて来るモンスターが最高ランクのSSの最強格が、確定するからです。
ですが、卵が決定した時点で、産まれて来る、モンスターも決定するので、 必ずしも、狙ってるモンスターが、手に入るとは限りません。
わくわくの卵、10個とも深淵の卵としてしまえば、 配合から作り出す事も、難しいモンスター。
卵からしか手に入らないモンスターが、 ほぼ、2、3匹は産まれると思います。
ですから、10個とも深淵の卵になった時点で
リセマラ終了で問題は、ないと思います。
孵化するには、現実時間の、24時間。
まる1日が、必要になります。
だけど、絶対に、端末の時間操作は、 行わない様にして下さい。
ペナルティーを受けた。と、 言ってる方がいらっしゃったので、かなり危険だからです。
さて、まとめます。
いくらSSランクのモンスターが産まれたとしても、素のままでは、スキルポイントの入りも、微々たる物。
ステータス自体も、さほど、と、 なってしまいます。
ですので、配合を積極的に、上手に行い、 モンスターの本領を、引き出していきましょう。
このゲームには、オート戦闘と言うシステムがあります、 ボス戦、特殊鍵の世界では、一部使えませんが、 無条件勝利となるので、配合でレベル1に戻ったモンスターを、 ある程度まで、強くするには、うってつけです。
但し、全体的に、レベル1にしてしまい、
後半の、鍵の世界。
魔王の城、等に挑むと、敗北する事も、
あり得ます。
バグではなく、判定と捉えて下さい。
でも、打つては、あるのです。
プレーヤー特技、らくらく冒険です。
これは、一度でもクリアーした、異世界を、
モンスターがお使いに出てくれる様な、
システム。
敗北もなければ、アイテムもランダムで、集めて来てくれて、何かしらのモンスター1匹を、連れて来てくれます。
もちろん、異世界に合わせた経験値と、
ゴールドのおまけ付きですので、なるべく、
メインストーリーラストの、狭間の世界がオススメですね。
但し、再度行うには、1時間のクールタイムあり。
オートバトルそのものは、レベル30程まで上がると、負ける事は、なくなれど、
味気のない物となってしまいますので、
使うべきところでは、使う。
自力で、戦いたいとこでは、オフにする。
例えば、スカウトしたいモンスター相手等。
要所を間違えなければ、 このゲームは、凄く
楽しくなる事、間違いないです。
取り敢えず、自力で、楽しんで、 次が本当に解らなくなった時のみ、 攻略サイトを閲覧する。
恥ではないと、私は思います。
最後に、一部、有料システムですが、 値段1,200円の、買い切りの、定期券のみとなり、
もろもろのおまけアイテム付き、
対人戦のみが、出来る様な物のみと、なりま
ので、
ガチャの様な、不確定要素で、現実のお金が掛かる物がある訳ではありません。
ですので、イライラせずに遊べる、 楽しいゲームだと、私は、思っておりますので、 充分、オススメ出来るゲームだと思い、 レビューさせて頂きました。
後ですね?
参考になった順の方々のレビューは、4年前となってる方が殆どなので、書かせて頂きますと、
現在において、バグ等は、私は確認しておりませんし、
追加購入での、おまけも、頂けました。
iPhoneSE、第三世代機で充分、遊べております。
現在の機種であれば、殆ど遊べると思います。
問題なく。
それでも、うんともすんとも言わないなら、
私からも、申し上げないといけない。
脱獄して、運営に八つ当たりは、関心しませんよ。
iPhoneはですね?iPhoneだから価値があるのです。
補償も何もなくなれば、問題の発生だって起きうると、Apple社自体、言ってらっしゃいます。
それを好き好んでやっているのだから、
当人が全て悪いでしょ?
恥を知りなさい。
by 浪花の退屈男
どの様なモンスターでも、楽しいゲーム。
メインストーリー、氷の国まで来てのレビューです。 私は、イルルカは、3DSのみプレーした事があります。 ですが、卵のリセマラは行いませんでした。 iPhone版では、ある程度まで物語を進めると、わくわくの卵と言うアイテムを、 現在時点では、10個。頂けます。 この卵に、至っては、リセマラ推薦ですが、 リセマラでの、注意点を、いくつか、 述べさせて頂きますね、 10個、受け取ってから、クラウドセーブをする事。 これであれば、受けとった後だから、 クラウドロードしても、 わくわくの卵は、手元から、なくなりません。 基本的には、卵を孵化させる時の、お爺さんの鑑定で、この卵は、深淵の卵と、述べてくれたら、クラウドセーブします。 違ったら、クラウドロードで、データを、上書きします。これだけです。 深淵の理由としては、 他の、物より、産まれて来るモンスターが最高ランクのSSの最強格が、確定するからです。 ですが、卵が決定した時点で、産まれて来る、モンスターも決定するので、 必ずしも、狙ってるモンスターが、手に入るとは限りません。 わくわくの卵、10個とも深淵の卵としてしまえば、 配合から作り出す事も、難しいモンスター。 卵からしか手に入らないモンスターが、 ほぼ、2、3匹は産まれると思います。 ですから、10個とも深淵の卵になった時点で、リセマラ終了で問題は、ないと思います。 孵化するには、現実時間の、24時間。 まる1日が、必要になります。 だけど、絶対に、端末の時間操作は、 行わない様にして下さい。 ペナルティーを受けた。と、 言ってる方がいらっしゃったので、かなり危険だからです。 さて、まとめます。 いくらSSランクのモンスターが産まれたとしても、素のままでは、スキルポイントの入りも、微々たる物。 ステータス自体も、さほど、と、 なってしまいます。 ですので、配合を積極的に、上手に行い、 モンスターの本領を、引き出していきましょう。 このゲームには、オート戦闘と言うシステムがあります、 ボス戦、特殊鍵の世界では、一部使えませんが、 無条件勝利となるので、配合でレベル1に戻ったモンスターを、 ある程度まで、強くするには、うってつけです。 でも、味気のない物となってしまいますので、 使うべきところでは、使う。 自力で、戦いたいとこでは、オフにする。 例えば、スカウトしたいモンスター相手等。 要所を間違えなければ、 このゲームは、凄く楽しくなる事、間違いないです。 取り敢えず、自力で、楽しんで、 次が本当に解らなくなった時のみ、 攻略サイトを閲覧する。 恥ではないと、私は思います。 最後に、一部、有料システムですが、 値段1,200円の、買い切りの、定期券のみとなり、 もろもろのおまけアイテム付き、対人戦のみが、出来る様な物のみと、なりますので、 ガチャの様な、物がある訳ではありません。 ですので、イライラせずに遊べる、 楽しいゲームだと、私は、思っておりますので、 充分、オススメ出来るゲームだと思い、 レビューさせて頂きました。
by 浪花の退屈男
元々良作だった3DS版「イルルカ」のいいところはそのままに、スマホでも遊びやすくしつつ更にパワーアップさせた内容
3DS版より後に発売されたナンバリング最新作「11」や「DQMジョーカー3(プロフェッショナル)」からもモンスターが登場しているので、初めての人でも楽しめるのはもちろん、3DS版をプレイ済みでも新鮮な気持ちでプレイできる。 冒険を助けてくれる新システム「らくらく冒険」を使えば経験値とゴールドを楽に稼ぐことができ、おまけにストーリー攻略に便利なアイテムもたくさん拾ってきてくれるのでかなり気軽に遊ぶことができる。すれ違い通信に代わって登場した「オンライン他国マスター」では親切な人が珍しい強力なスキルを持ったモンスターを配布してくれているので、自分の好きなモンスターに配合で受け継がせることで簡単に戦力をアップできる。元々「イルルカ」はストーリー中のボスが強めの調整なので意外にもバランスは壊れてなかったりする。 ただ、「オンライン他国マスター」で人から貰ったモンスターに名前を付ける画面から抜け出せなくなるバグがあり、配信開始から結構経つのに未だ放置されているので残念ながら★は−1。
by Taishi
普通に面白い。ドラクエだから期待通り
ただ一つ改善して欲しいのがタイトル画面にある「はじめから」を押してその後「はい」を選択するとオートセーブでデータが消えてしまう事。「はじめから」とほぼ同じ位置に「はい」が出て来るので、間違えてダブルタップしてしまったら一瞬で長時間のプレイが水の泡と考えると恐ろしくてたまらない。 一度間違えて「はじめから」→「いいえ」をダブルタップで押してしまった時は本当にヒヤッとした…。
by コーヒー舞踊
GB版ファンの方は買わない方がいいかと…
GB版イルルカのファンで迷った末の購入でしたが、GB版の優れた点を全て改悪したようなゲームでした。
【鍵システム】
鑑定は廃止されており、称号を組み合わせて鍵を作成するシステムになりました。
どんな異世界に行けるかなどのワクワク感は皆無です。
作成した鍵を使用して行く異世界へは『クエスト』と『自由に遊ぶ』モードがあります。
まず『クエスト』モードはメインとなるクエスト(目標を倒す、一定経験値を入手するなど)を達成した上で報酬が一定確率で入手できるくじ引きをやらされます。
そして『自由に遊ぶ』モードでは異世界を自由に散策できるのかと思いきや、一度の異世界訪問で散策が可能なのは15分間のみです。
どちらのモードで遊んでもプレイ後は数時間再訪が不可能となります。(分×100Gで短縮は可能)
【オンライン他国マスター】
対人戦をやらない方にとっての唯一のオンライン要素となります。
毎日10人のプレイヤー(AI操作)と特殊NPC1人の計11人との戦闘とNPCとの配合が日に1度行えます。
戦闘では勝利すると他国マスターのパーティ中のモンスター1体と設定中の異世界の鍵が貰えます。
目当てのモンスターを入手するために日に何度かタスクキルマラソンをすることになるかもしれません。
AM4:00更新です。
【世界観】
音楽やグラフィック含めGB版のような深みは一切感じません。
全体的に薄っぺらいです。
懐古主義と言ってしまえばそれまでですが、GB版そしてPS版で完成されていたゲームを新しい世代のクリエイターたちが薄めて薄めて完成したのがこのゲームです。
待ち時間があったり更新があったり日にプレイできる回数が決まっていたりと買い切りのゲームでソシャゲみたいなことさせられます。
作る側もソシャゲやスマホアプリしか知らない世代の方達なのかもしれません。『ドラゴンクエストモンスターズ2 マルタのふしぎな鍵』を求めて購入すると大きく期待外れのゲームをプレイすることになります。
別物と考えて新しい気持ちでプレイされることをお勧めします。
by At.atto
他の人も書き込んでいるけど
オンライン他国マスターとの対戦で勝利した後に、モンスターを受けとる画面でフリーズすることが多すぎる。1日1回は確実。再起動すると戦闘はリセットされている為やり直し。時間の無駄。課金して購入したゲームなんだから、不具合はしっかり対処してくれ。
by Ao Mimi
イルルカ3Dの純粋な進化系。しかし粗は目立つ
基本的に2014年発売のイルルカ3Dが準急なので、以下の点は甘んじて受け入れたい。
・使用機会の限られるステルス(アップデートにより多少の改善)
・行動優先順位があまりに優秀すぎるスモールボディ、それによるいわゆるシャッフルスモボ、リバパの異様な流行
・ルーラで直接配合場所まで飛べない
・めぐりあいの扉で狙ったモンスターが出にくい
・ご当地スキルの地域差(スキルそのものがタマゴ産になったのでそう問題ではなさそうだが)
・種・きのみによる異常ドーピング
・星付き武器の入手難度、鍛冶屋による能力付加の柔軟性(ここは改めても良かった気はするが)
・やどりぎの塔序盤のルーラポイント
・新生配合で引き継いだサイズが、次世代に引き継げない
戦略性を高め、かつDQMJ3の超生配合のように自由度が高すぎる事もない新生配合に、サイズ変更の柔軟性が増したのはとても良い。戦い方の幅が増えるし、それだけで戦法を考える楽しみが広がる。同様に紋晶の導入や、モンスターが大幅に増えた(しかもただの色違い、という事もなく)のは単純に嬉しい。
起こるべくして起こった「メタル系の鍵」の流行と、カメハのふしぎな冒険隊はシナジーを形成している(おかげで意外な程に紋晶が手に入る)。
リザオラルやバイキルトを重ね掛けし、カンタ系を認識出来ない残念なAIは、アップデートにより改善されたので良い。
3DS版であまりに無価値だったモントナーの特性(それも強力な)を大幅に変えたのは高感触だが、それによりモントナーの宝珠のシステムとアンチシナジーを形成している。以下に列挙しよう。
・モントナーしか持たない特性があり、宝珠を使い果たすと特性コンプリートが不可能になる
・宝珠を使い果たすと、事実上設定した性格以外のモントナーが「手に入らない」。これは「タマゴ産のモンスターやご当地スキルが『手に入らない』」のそれとまるで異なり、後者はオンライン他国マスター戦や試行回数を重ねる事で補えるが、前者はそれを補えず100%手に入らなくなる。
また「しれいとう」があまりにも強すぎる点(それによる、本作のウリである超ギガボディの否定)も勘案し、プレイヤー間に不必要な差を生み出す事になるモンスターらオンライン使用禁止でも良いのではないかと思ってしまう。
まぼろしの鍵の存在感が薄い。そもそも敵も強く難易度の高いミッションを連続してクリアし、その先の報酬が普通に配合で手に入るモンスターではたまったものではない。私見ではあるが、そもそもDQMシリーズに期待するのは「踊らせろ」だの「目的地にたどり着け」だのといった小手先のミッションの羅列ではなく、純粋に「自らの手で戦略を編み出し、強敵に挑む」という点ではないかと考える。オンライン対戦をはじめとし、DQMJ3Pにあった魔王軍の残党やマデュラージャとの戦い等がまさにそれである(仕様の違いから一概には比較しにくいが)。つまり最後の「○○を倒せ」だけで十分ではないだろうか。
その他、雑多に意見をあげよう。
・フリーズがやや多い。特にオンライン他国マスター
・魔勇者アンルシアはSランク?
・テリワンSPのアップデート前と同じタマゴ孵化時間?
・スキップ出来るタイミング・長さに違和感。特に闘技場で勝利直後のムービー
・新規特性が余りに所有者不足
・まぼろしの鍵の入手がノーヒント(誤操作でたまたま手に入れた)。特に3DS版を遊んでいる人なら尚更
by 何このキャベツ…。
再投稿
ストーリーは初代イルルカを純粋に進化させたような感じでグラフィックも3Dになって最高に面白いです。
システムに残念だと思うところが多く、まず移動について広いフィールドと動き回るシンボルエンカウントのモンスターとタップ操作の三つの相性が最悪で特にメタル系相手だと地獄です。
[育成について]ストーリーをメタル系のみがわり+バイキルト物理でゴリ押しクリアしろといわれているような鬼畜ぶりで、ストーリー中だとマシなレベル上げの手段などなく、らくらく冒険はムラが酷く使いにくい、メタル鍵は回復に時間がかなり必要なこと、メタル系に逃げられずに上手くぶつかる手間がかかり過ぎることからマシなレベル上げとは到底言えません。
特技修得に必要なスキルポイントも相当レベルを上げないと入手できない、でもレベルは上がらない、他にアイテムで稼ぐことはできるが結局ストーリークリア後が前提のようなもので、ストーリー中に回復、呪文、体技などのそれなりに強い特技を修得させたバランスの良いパーティを作ろうと思ったら、恐らく100時間以上かかるくらい育成に手間が必要なので気軽にパーティを変えることもできない。せっかくモンスターの種類が豊富だからパーティを頻繁に変えながらストーリーを楽しもうと思っても手間がかかり過ぎて苦行にしかならず辛いです。ただクリア後であっても、物凄くやり込んで膨大な時間をかけてようやく楽になるので、そこまで続けられる人が何割存在するのか疑問です。オンライン他国マスターでレアスキルやレアモンスター、レア鍵を配信してくれている、心優しい人に当たれれば楽になりますが、ゴリゴリのガチパーティで潰しにくる人もいるので運要素が強いです。
スキル、特技に関して初代ジョーカーの発売当時に批判が多かったはずなのに、14年後のいまだに根本的な改善はなくて、今よりさらに異常にレベルが上げづらくスキルポイントが稼ぎ辛い初代ジョーカーと比べたらポイントが稼ぎやすくなった、運次第でレアスキルを早く手に入れることができるようになったものの進歩したとは言いづらく今はモンスターズを遊びたければ、諦めて我慢するしかないのが本当に辛いです。
ちなみに遥か昔の特技のシステムがスキルパックではなく、それぞれモンスターに固有の特技があり配合を繰り返す度にその特技が増えて、一定数になったら自分の意思で取捨選択ができて、さらにステータス連動で特技が成長して(メラがメラミそしてメラゾーマなど)、挙句の果てに覚えている特技の組み合わせから新しい特技を思いつく、という物だったので今の特技のシステムが劣化版だと思ってしまいます。
[特性について]何故かストーリーだと低確率発動なのに、対人戦だと100%発動の特性が複数ある、訳のわからない仕様が長年続いていることも残念です。
[スカウトについて]スカウトアタックが自分パーティの攻撃力と相手モンスターの守備力で大きく%が変わる物理依存なので、呪文攻撃パーティなどをメインで使っている場合は配合素材の末端ザコモンスターすらスカウトが上手く出来ないことがあり、ザコモンスター相手にもスカウト用パーティを用意しないといけないので不便です。このスカウトシステムも14年経っても、ろくに進歩が無いので残念だと思います。
[バグについて]アップデートされてアタックカンタ持ちに理不尽に蹂躪されることが無くなったのは良いですが、移動操作の反応がアプデ前より悪くなりました。他にもモンスターを踊らせろというクエストは相手の感知能力が高いので間違いなく見つかり、かといってステルスは結局使えず真っ直ぐに突っ込んでくるモンスターに当たる直前でしゃがんで、そして踊る、この操作がゲーム機ならできるでしょうがスマホやタブレットでは段差などを駆使してハメないとキツイです。あと牧場フリーバトルでは必ずですが、それ以外でも一部の特性や能力上昇効果がダメージ計算に考慮されない不具合がそのままです。さらに前から時折、仲間にいたと思っていたけど、いなかったことやお気に入り編成が解除されて消えてしまっていたことがあり、自分のミスだと思っていたのですがアプデ後に難しい配合モンスターを計画して作っていた時に今さっきスカウトしたばかりのモンスターが消えたことに気付いて不具合だと確信しました。せっかく苦労して作って育てても低確率とはいえ消えてしまう可能性があると、アホらしくて手間をかける気が無くなります。
by 平川言
やっぱりイルルカ!でも. . . .
あのイルルカがスマホでできるだけでも幸せなのに、Ⅺのモンスター追加や新スキル実装など、更に楽しめる内容が盛り沢山でとても満足しています!
しかし、仕様やバグなど、いくつか不満点がございます。特にイライラするもの、早急なアップデートが必要なものについてレビューさせていただきます。
1、ステルスの使い道
びっくりするくらいステルス使いません。難易度を上げる等の理由で、自作の鍵の世界で使用できないのはまだ分かりますが、メタルエリアで使用できないのは流石に効率が悪すぎます。特にメタルキングはしゃがむを駆使しない限り早い段階で気づかれ逃げるので、上手く壁を使って追い込まなければならず、失敗した時は本当にイライラします。
2、AIの頭が悪い
アタックカンタやマホカンタはテンション上げたら貫通できます。AIは知らないみたいですけどw
おかげで自慢のパーティが反射ダメージを喰らって無残に散っていく様を眺めなければならず、大変辛いです。また、豪雷滅殺剣を活用するパーティでAI戦闘した際、守備力無視でメタル系にも貫通するはずの豪雷滅殺剣を一切使わず、みがわり状態のダイヤモンドスライムにひたすら通常攻撃。もちろん豪雷滅殺剣の使用優先度は◎にしています。周りのモンスターにひたすらタコ殴りにされる様にはパパスもびっくりです。特に、AI戦闘のみの他国マスター戦では本当にイライラします。どうやら他の一部の技でも同様な事態が発生しているようです。早急にアップデートをお願いします。
まだまだありますが、後は細かい範囲ですので特にアップデートで改善して欲しい二つをピックアップさせていただきました。ゲーム自体は本当に面白いのですが、星4評価とさせていただきます。
by うさぎジャスミン
戦闘AIの知能が低すぎる
前置きとして、別に難しい要求をするわけではない。戦闘AIに対して、最善の手を用意しろなどと言いたいのではなく負けないような最低限の知能を有して欲しいと言いたいのだ。
では本題に移るが、対人戦等のオート戦闘においてメタルボディ貫通の体技である「轟雷滅殺剣」。この技を作戦で使用優先度◎(最優先)に、それ以外の技は使用優先度×(使用禁止)に設定しているのに対し、オンライン対人戦において、みがわり要員のメタル系のモンスターに対してとる行動は「通常攻撃」の一択のみ。当然、みがわりの壁を切り崩せずに相手アタッカーに烈火の如くリンチされて終わる。運良くメタル系だけを残せても攻めあぐね、ターン超過で敗北。数多の時間を費やし、丹精込めて育成したモンスターと試行錯誤を重ねてようやく完成したスキル構成が、遥か格下のプレイヤー相手にすら手も足も出せるのに出せずに惨たらしく蹂躙される様は見るに耐えず、筆舌に尽くしがたいほどの歯痒さと憤りを覚えた。このゲームにおける戦闘AIの判断力や戦況分析力は正直低すぎて話にならない。
対人戦における面白さや難易度を引き上げているのは紛れもなく「命令」ができないという要素だと思う。したがって、お互いAIによる完全客観型の戦闘を強いられる。すなわち、主役は我々プレイヤーではなくAIなのだ。しかし、そのAIが状況を無視した支離滅裂な行動選択をとることで、勝てるかもしれない戦闘が負けるしかない戦闘に変貌する。
なにも勝てないことに腹を立てているのではない。戦闘AIは戦況に応じて常に勝つための最善の行動選択をしろと言ってるのではない。そこまでの要求はしてないしできない、それは私も分かっている。要するに負けるような行動をさせるなと言っているのだ。勝てるかもしれない行動がいくつかあるのに対し、確実に負ける行動をさせるなと言いたいのだ。大袈裟な表現だが、勝つためのAIが負けるためのAIになっているのだ。この混沌さが面白いという奇特な連中もいるのだろうが、普通にプレイしている人たちならば面白くないと感じるのではないだろうか。少なくとも私はこのAIの常軌を逸した無駄行動のせいで、一瞬でこのゲームへの熱が冷めた。
長々と書いたが、対人戦などの「命令」ができずAIに頼るような戦闘を除けば、キャラクターやストーリー攻略、モンスター育成を含めてそれなりに面白かったと思う。
by →→→←α
内容自体はすごい良いし好きです。スクエアでなければ
元々JOKERからモンスターズがすごい好きで、モンスターズの中でもイルルカが1番好きで3DS時代もすごいやり込んでプレイ時間も4,500時間は優に超えてるくらいプレイしてました。低ランクキャラでも特性やスキルなどの組み合わせ次第で対人戦で活躍できるモンスターが多く、且つそのモンスターを選定しながら自分独自のパーティーを作って段位戦でも上位の方で活躍できるなどやり込み要素がとても多く、すごい楽しいゲームです。
ただこのアプリ内で対人戦を行おうとすると追加課金で月々定額でお金を追加で払わなければいけません。その対人戦のプレイ中に何度も通信エラー「エラーコード:A100」が発生し途中で対戦が強制終了させられます。端末はiPhoneSEの第2世代で推奨端末内の物です。その事について運営に問い合わせたところ確認します。との事で問い合わせから6日、確認します。との最後の連絡から5日経っても音沙汰がありません。
不具合が起きるのは本当に仕方ないとは思います。ただこんだけの時間が経ちその間も少額とは言え、定額でお金を払っているのにも関わらず、運営がこの対応です。元々対人戦に追加でお金を払っていなかったりとかならまだしもお金をとった挙句にこの対応は社会人として会社としてどうなのかと甚だ疑問に思います。運営にも在宅ワークなども多く人手が足りなかったりなどの理由はあるかもしれませんが、消費者からしたらそんな理由は言い訳にはならないと思います。
このアプリ内容自体には星5付けたいですが、運営の対応がこの有り様なのでこの評価になります。
by A.B.C.
面白いが所々不満点アリ
ゲーム自体は非常に面白いし最後まで楽しく駆け抜けたが仕様に不便な所が多かったです
まずらくらく検索配合について
これはもう少し絞り方の種類や出来るモンスターを見せて欲しかった
例えばLV10未満の配合できないモンスターは除外、片親持っていればもう一方の親は所持経験なしでも配合先が見れる、親から逆算して必要な子を辿れるとかの機能が欲しかった
これによってらくらく検索配合は無いより便利だが無くても良い機能になっている様に感じる
これだけでもありがたいがよりらくらくにして欲しい
次にステルスについて
他所でも言われているが使用出来る場面が少なすぎる
メタルや作った鍵世界で使えないのが何故なのかよくわからない
精々転生モンスター乱獲でしか使えない
もう少し使える場面を増やすか習得タイミングを早くしてほしい
次に取得困難モンスターについて
3DS版では配信で取得できたモンスターが取得困難であるのがつらい
オンライン他国マスターでお見合いやカメハ王子が連れてくるか、クリア後の要素で手に入れろという事であろうが余りにも運と時間がかかり過ぎる
これによってメタルゴッデス等の配合はとても難しいので改善してほしい
次に他国マスターについて
他国マスターのパーティーがリセットとは別に固定される現象に良く会う
他国マスターからのスカウトを狙って周回していると毎回同じモンスターと戦う事になる
周回に二人目のマスターを絡めてリセットをすると正常になるが非常に面倒なのでどうにか仕様を変更して欲しい
最後にカメラ操作について
単純に操作しにくいし操作キャラと向きたい方向がズレ過ぎる
これはスマホなのでしょうがないが向きたい方向を上手く向けない、歩いていて明後日の方へ行っていたなどが頻繁に起こる
不満点は以上ですが、不満以上に楽しさが勝ってるゲームで買ったことに満足してます!
by x通りすがりxy
初代が良かった
GB版/PS版をプレイ済み。
3DS版はやってないです。
楽しめはしましたが個人的に改悪されてる部分が多かったです。
•モンスター毎にサイズが設定(賛否ありそう)
•通信で他国マスター倒すことでレアキャラを厳選し簡単に入手可能
•不思議な鍵の仕様が適当(簡単に厳選できるかつ、マップやクエストが既存マップを流用したのみ、NPCはおらず探訪してる感なし)
•ダイヤモンドスライム倒すだけのレベリング
•クリア後に時間を待つという仕様
•オートで簡単にクリア
•モントナーの空気感
全体を通し、初代の頃に好きだった良い鍵を厳選して地道にレアなキャラを自分の手で作成するという作業がなくなっておりそこが全く楽しめなかったです。
オルゴデミーラが簡単に作れますし。
ただグラフィックの進化や通信対戦など昔にはない良い要素もありました。
これが今の求められる姿なのかもしれませんが、旧作のシステムが好きだった方には厳しいかもしれません。
by マキオくん
面白いけど
お値段分以上は楽しめるとは思うけど、不満もあるので書いておきます。
まず、
●スタート画面に問い合わせ項目がないし、メニューにも問い合わせ項目が無いから問い合わせが出来ない。
●新スキル獲得時、AI設定の項目がズレるバグのせいで、設定していたものと違うようになる。
●入れ替えの上に逃げるがあるせいで、タップミスをすると逃げてしまう。逃げて良いですか?とハイ・イイエを聞いてほしい。
●特に打撃系攻撃に多いけど、単体攻撃なのか、全体攻撃なのかが謎なスキルが多い。
説明欄に(属性)(単体・全体)(威力)(消費MP)は書いてほしい。
●打撃なのか、斬撃なのか、魔法なのか、踊りなのかがわかりにくいスキルが多過ぎるから、アイコンでちゃんとわかりやすく分けてほしい。
●多段スキルの総ダメージを戦闘画面のどこかに表示してほしい。
●操作感で言ったら、水を渡る時は自動操作時みたいに、勝手に水風船状態になってほしい。そのせいで、水の神殿とか特にいちいちタップしないといけないのが面倒くさすぎる。
●システム的にどうかと思うんだけど、今持っているモンスターでどれに進化出来るか?だけではなく、
狙っているSやSS、未所持キャラを作るのに、どのモンスターが必要なのかが逆算出来るようにしてほしい。4体配合じゃないと作れないとか、普通にプレイしてたら分からない要素が多過ぎだし、ネット検索をするとゲームがスタート画面に戻されるからそれぐらいしてほしい。
●スタート画面のはじめからアイコンは邪魔だから、画面右上に移動して、続きからの面積を広げてほしい。
●メニュー以外を全ての項目をお気に入り可能にしてしまって、
メニュー一覧の1ページ目の旅の心得とライブラリに移動。
ジェスチャー、ジャンプ、カメラアングルを2ページ目に追加。
1ページ目にルーラ、パーティーを追加。
お気に入りをパーティー、ジャンプ、驚かす、ステルス、口笛、ルーラあたりに変更したい。
●ふ化の玉子選択項目が狭過ぎるから、もっと大きくしてほしい。
●ふ化、闘技場、王子、鍵、通信の残り時間が分からないので、メニューに通知一覧がほしい。
●モンスター詳細の左右矢印を上下2段にして、
上下スライドか、上部矢印タップで項目移動。
左右スライドか、下部矢印タップで隣のモンスターに移動にしてほしいし、
スキルと特徴は項目範囲を広くして、タップで詳細が見れるようにしてほしい。
王子に渡したり、合成する時の確認をもっとやりやすくしてほしいし、
わざわざスキル画面に移動して内容を確認しなくていいようにしてほしい。
by BlackLee3号
ゲーム内容自体は最高だと思います。
しかし、いくつか改善点が見受けられますので1つずつ書き留めておきたいと思います。
1つ目に配合所に直接ルーラで飛べないことです。もちろん近くの地点である城の1階には飛べるのですが、そこからちょっとだけ歩かないといけません。これは周回などで大きなロスになってきます。
2つ目に配合を連続で繰り返していると配合ボタンと戻るボタンが押せなくなり詰んでしまうことが70時間ほどプレイした中で10回ほどありました。いちいちゲームを再起動しなければならなくなるので直していただけるとありがたいです。
3つ目にステルスの使い道が全く無いことです。自作の鍵の世界で使えないのは難易度を上げる設定としてまだ分かりますが、光あふれる地でステルスが使えないのは流石にレベル上げの効率が悪すぎます。主人公を発見して逃げていくメタル系に使えないのであればステルスは転生モンスターにしか使い道がありません。
4つ目に鍵の作成時に前半と後半の称号を選ぶことがあるのですが、並び替えの種類が少なすぎて必要な称号を選択するのに結構下までスクロールしなければいけないという事があります。望んでいる鍵を作成するのにこれでは効率が落ちてしまいます。
5つ目に新生配合したモンスターは特性をひとつ引き継げるのですが、基本的に引き継いだ特性をさらに他のモンスターに引き継ぐこができます。しかし、超ギガボディに関してはそれができません。超ギガボディ作成の難易度を上げる仕様だとは思うのですが、これだと自分の思い描いているモンスターの作成が非常に難しくなります。他の○○ボディのような特性もこのような仕様なのかもしれませんが配合にはもう少し自由が欲しいと感じました。
改善点ばかりを挙げましたがゲーム自体は非常に完成度が高く、値段以上の価値があると感じます。ドラクエ11のモンスターも非常に増えており、既プレイ者からすると興奮ものでした。
所々誤字や稚拙な文章があるかもしれませんが、これらの改善点を直すだけでさらに良いゲームに仕上がるかと思われますのでご検討のほどよろしくお願いします。これからも最高のゲームを期待しております。長々と失礼しました。
by あいうえお軍曹
手間が多い
3つほど問題点があります。
1つ目はステルスの使い道が全くないことです。
メタル系のモンスターはプレイヤーを感知するのが非常にはやく、戦闘になる前に逃げられてしまうため戦闘になりにくいです。
そのためのステルスなのにメタルエリアや光あふれる地では使えません。これはバグなのでしょうか?
自作鍵のエリアでも使えないですが、ダンジョンを作成し、難易度を上げるための仕様ならまだ納得できます。しかし、ストーリー進行で貰え、経験値を得る上で非常に重要な上記のエリアで使えないのは致命的です。
仕様なら変更を、バグなら直して欲しいです。
2つ目に、ルーラの地点に配合所がないことです。
配合をしようとする度に、マルタの城一階から行かなければならないので非常に手間です。
必要不可欠な要素の配合をするのにこの手間は無駄としかいいようがありません。
改善をお願いします。
3つ目に、らくらく検索配合についてです。
配合内容を検索できるのは非常に便利ですが、親となるモンスターのスキル割り振りをそこでできないのがかなり面倒です。
らくらく検索配合から戻り、通常の配合画面にいくか、パーティに加えて振らないといけないのはかなりの無駄です。
是非改善をお願いします。
以上、現状の問題点をあげさせて頂きましたが、追加要素もありとても楽しい作品です。
ドラクエ11をプレイした自分には11のボス達の追加はとても嬉しいです。
かなりの良作ですので、改善できる所はして頂き、最高の作品を目指してください。
よろしくお願いします。
by ヾ(@⌒ー⌒@)ノ(・ω・)ノ
バグ&不満点報告
不満点
・オート戦闘で絶対に負けるはずのない戦いで負けることがある。バグの可能性あり。
例)超ギガボディLv☆のモンスター(パーティランクPRO)がクリア後世界の通常モンスターにオートで敗北。
・ジェスチャーが非常にやりづらい。これが想像以上に攻略を難しくしている(主に報酬もらえるタイプの鍵)。
せめてタップするだけで頻繁に使うジェスチャーを発動できるボタンをつけて欲しい。
バグ
・天空の世界でトンブレロが出現しない。そのためアルケミストンも出現せず、故に現時点で転生モンスターコンプ&図鑑コンプ&称号コンプが不可能。
↑訂正、なぜかアルケミスンだけは出現するため、図鑑と称号のコンプは可能。
・「戦闘中にAIが使う特技を設定」した後、スキルで新しい特技を獲得すると、設定した内容がめちゃくちゃになる。
ゲーム自体は昔のまんま、移植版です。
プレイできてる身としてはなつかしく、普通に面白いですが、ゲームを始められない人が多数いるようで残念です。
by SSSSssPSS
良
このゲームが好きであればオススメです。しかしながら、致命的な問題があります。
1つ目は、配合施設(星降りのほこら)に直接ルーラで飛べないことです。マルタの城とマルタの城入口で別でルーラ先としてあるのにも関わらず、配合施設(星降りのほこら)にはルーラで直接飛べません。これのせいで配合施設(星降りのほこら)に着くのに7秒程掛かります、それぐらいの時間で文句を言うなと思いますが、それを100回、200回以上繰り返すことを考えるととても無駄な時間だと思います。このゲームの醍醐味の一つである配合機能がこんな理由で不便なのでは遊ぶ気にはならないと思います。
2つ目は、並び順についてです。今作では言葉を組みあわせてカギを作ることによってその世界で遊ぶことが出来ます。そしてその中にはいい組み合わせというものが存在します。それを選択するために並び順機能を使うのですが、50音順と種類順の2パターンしかありません。記憶が正しければ3DS版では50音順(逆順)、種類順(逆順)の機能が存在したと思うのですが、今作にはそれがありません。そのため、わざわざ下にスクロールする必要があります。同様にモンスター配合時にも(逆順)は存在しないので探すのにひと手間掛かります。
3つ目は戦闘aiです。私はチェインというスキルを打って欲しくてチェイン以外のスキルを打たないように設定したのですが、攻撃ばっかりしてしまいます。トドメがさせる相手であるならば攻撃してしまう仕様なのでこっちは仕方が無いと思っています。しかし、問題は「つねにアタックカンタ」についてです。つねにアタックカンタというのは攻撃された時に技を跳ね返すというものなのですが、対策として、テンションを溜めることにより、攻撃が通ります。しかし、戦闘aiにはこの情報がないのか、テンションも溜めないで、ダメージが跳ね返ってくるのにも関わらず攻撃を打ち続けます。完全に欠陥です。
以上を踏まえて、買い切りのアプリなんてこんなものだと理解される方、若しくはシンプルにストーリーを楽しみたい方(上に挙げた3つの欠陥はあまり影響しません。)は遊んでみてはいかがでしょうか。
by ニラぁ
ただの神ゲー
このゲームを表現するのはたった一言で良い。
「神ゲー」である。
3Dの移植作品であり、しかしその内容はただのベタ移植ではない。
新たなモンスターを100体以上追加した上で、テリワンSPで好評だったUIの改善がなされている。
その上に育成要素にも新たな要素を入れ、有料ではあるが買い切りのバトルパスを購入すればオンライン対戦も出来るのだ。まさに進化したテリワンSP。
ただ、端末負担はとても大きい為、古い機種では動くかどうか怪しいと思われます。
私の7+では、他のソシャゲで溜まったメモリの所為で超絶水中モードになってスローモーションに。再起動したら直るし無くなるけど、ちょっと不便です。
:8月8日追記:
上に書きました動作の重さですが、ゲーム内の「設定」から、グラフィック設定を低に設定して下さい。
凄まじいくらいに軽くなります!
スローモーションは、それ以降出ていません。
ガチャなどに疲れた方にはとてもおすすめできる、ボリュームもかなりあるモンスターズ最高傑作であるイルルカ、是非やってみて下さい!
by まてりあいざ
詐欺に気をつけて!!
追加購入のバトル定期券を購入しても
おまけアイテムはもらえません!
運営に報告しようとしても変なQ&Aのサイトに飛ばされて紳士的な対応は一切ありません
正直ゲーム自体は大変良い出来なだけに、かなり残念ですが、これは詐欺行為だと思います。
皆さんもバトル定期券を購入される際はお気をつけ下さい。
by なよはにゆはにや
推奨ではなく、必須のようです。
このiPadで対応と記載されていましたのでダウンロードしましたが、起動できません。
「対応機種をちゃんと見て」とのレビューも見かけますが、
互換性に対応ありと記載されているため、私のように勘違いしてしまう人は多いのではないでしょうか?
推奨機種ではありませんので、ある程度の不具合は覚悟していましたが、起動すらできないのであれば、対応していないと記載していただけると有り難いです。
by しゃんゆう
互換性なんてなかった
互換性ありとなっていたので購入しましたがストレージに60GB以上空きがあってもiPadAir2、iOS12.4.1では起動すらできないようです。
公式に記載されている第6世代以降というのは推奨どころか必須なのでは?
そうならそうと明言して頂きたかったというのが正直な思いです。
by miacis_miacis