iOSのRPGゲームアプリのレビュー

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FINAL FANTASY II
★★★★★
iOS

満を持して出たのは残念な移植

ピクセルリマスターシリーズとして再リメイクされた作品なのだが、制作側の着地点が見えてこない。グラフィックは好みがあるが自分は良いと思うし音楽も好きなアレンジだった。だけどシステム面がボロボロ。FC番をベースにという文句で中身は追加要素を削った旧リメイクとのごった煮+戦闘の隊列仕様をFF3に寄せてしまった。さらにドット絵なのに負荷が高く、FF2ではバフ系の支援魔法を重ねがけすると処理が激重になり遊ぶどころではなくなる。現時点では支援魔法の回数を制限するなどの注意が必要。尚、処理落ちしはじめると戦闘勝利時のリザルト表示にも時間がかかるので、一瞬フリーズしたと勘違いしそうになるが、すぐ落とさずに最大数分待ちで再開できる。この支援バグはsteam版でも同じなのでこのゲーム自体が抱える欠陥なのかも。さらに外部コントローラー非対応で用意された操作方法も操作パネルは誤操作しやすくダッシュができない、タップ移動はダッシュ移動だがMAPの出入りに問題があるし選択地点へのルートが勝手に決まり思うように動けない欠陥がある。操作関連はまだしも現時点でバグに対する対応予定や更新関連のアナウンスもない。直すは予定無しでしょうか?

FINAL FANTASY III
★★★★★
iOS

X追加要素少なめ ◯テンポ

良い点
高速オート戦闘が選べる
ジョブアビリティ改善により、詩人やバイキングなどの利用価値が大きく上がった
フェニックスの尾販売
逃げ失敗の大ダメージ廃止、確実に逃げられる
熟練度上昇でジョブ性能アップ
ちゅうだんでどこでもセーブ実現
クリアデータセーブ可能

悪い点
変にオーケストラやエレキアレンジしてしまい、ファミコン音源の良さは微塵も無い
特に戦闘音楽のエレキギターは違和感しかない
追加装備無し、追加ダンジョン無し、強くてニューゲーム無し、クリアしたらやる事無し
iPhone 6sでプレイ、強制終了たまにあり
*第二世界浮上後の最初の街から出た瞬間
*ノーチラスで海底や地上に出入りした直後
*ザンデ戦のイベント中
ちゅうだんをこまめに行って自己防衛しかない
ザコ戦の敵出現数が少なめに調整されており、基本2〜4体まで。中型ザコは1体まで。
その為、数の暴力に脅かされなくなったが、経験値稼ぎがダルく、緊張感に欠ける。
OPのクリスタルとEDの朝日シーンの一枚絵演出がカットされている。

この内容で¥2200は高い。
追加ダンジョンや引き継ぎニューゲームは、入れる気になれば出来るはず。情熱が足りない。
長く繰り返し遊べる内容にして欲しかった。
追加改善して欲しいところだが、買い切り売り逃げる考えでは、アプデ追加は起き得ないか。

ディズニー ツイステッドワンダーランド
★★★★★
iOS

普通の倫理観の人は楽しめません

ヴィランとは名ばかりの、中途半端なヤンキーやチンピラが繰り広げる悪事とも言えないレベルのせこいやりとりをただ眺めるアプリ。 なおライターはじめ制作陣、運営の贔屓がガッツリあるので、贔屓されているキャラ以外はsageられるだけです。また原案者が好むBLカップリングも隠そうともしてません。 更に一応『ヴィランズゲー』と銘打ってるからか知りませんが、元ネタがヴィランではないキャラクター(白雪姫の狩人やアラジンの王様など)に対しての扱いが酷すぎる。 俗に光属性と言われているキャラですが、あからさまに光属性にヘイトを集めるストーリーに仕立てています。 このゲームでは正義が悪です。光属性のキャラは特に悪事を働いていないにも関わらず一方的に悪人に仕立て上げられますので、そういうのが苦手な方は手を出してはいけません。 倫理観が欠落していて、かつ原案者制作陣運営と同じキャラやBLカップリングを好きになれれば楽しめるかもしれませんね。 あ、あと初期化やバグはそれこそログボの如くしょっちゅう起こってますので、それに耐えられるなら、というのも追加で。

FINAL FANTASY II
★★★★★
iOS

エスナ全体化が謎挙動

名作のリメイク、クリアしてなかったので購入。
ピクセルリマスターすることの意義として懐古趣味はかなり大きいので、音についても、豪華なBGMもいいけど、できれば8ビット丸出しなBGMも選択できたら最高。
あと他の方も書いてるけど、コントローラー対応してほしい。
ついでにSQEXのサイトが使いづらいのでバグもこちらに報告。
なぜか、エスナを範囲化した際、フリオニールが状態異常を受けていると、他のキャラクターの状態異常の有無にかかわらず、フリオニール単独で指定した時と同じ挙動になっている(フリオニールだけ回復・ほかは回復も「ミス」表示もなし)。
マリア以降が状態異常のときは範囲化は正常に働く。
その他、エスナ以外の発動要否判定のある白魔法(バスナ、レイズ、デスペルなど)が正常かどうかは未検証。

★★★★★
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僕のヒーローアカデミア ULTRA IMPACT

ゲームの内容としては、ビジュもいいしヒロアカ好きだったら楽しめる内容ではあります。

ただ、2点だけ。

1.スキップチケットを異様に配布していますけど、それを使うstaが無ければ意味ないんすよ。
ちな、4500枚くらいスキップチケット貯まってるのにそれを消費する場がないので、staの配布、または回復するアイテムを早急に導入してくだせぇ。(強化クエストなど、ほぼスキップチケット使わない場は前提として除いています)
たぶんstaの回復機能さえ付ければ、ほとんどのユーザーの不満は無くなるはず。
回復機能ジェムで付いてるじゃんかっていうのは、無課金ユーザーのこと考えれば出てこない言い訳だと思います。

2.ガチャの排出割合
正直、今のままの割合でもいいです。いや、でもそれにしてはジェムの配布が少なすぎる。かつ、一回の10連で消費するジェムの数が多すぎます。
重課金者をターゲットにしているなら今の仕様は分かりますが、ヒロアカのファンは大多数が学生から若い社会人です。
自分の友人もジェムがもらえない、ガチャが引けないとの理由で何人もアプリをアンストしています。
ヒロアカファンの年齢層は事前にもちろんわかっていたとは思いますが、今のままの仕様なら、確実にユーザー数は減ります。
ファンだからってみんながみんな課金する訳ではありません。お金ない人がほとんどなんですから。皆学生から若い社会人です。
再度認識をお願いします。

ヒロアカの映画もすごく面白くて、アプリのユーザーもこれからより増えていくでしょうから、ロングヒットをするアプリとして今後の更なる繁盛を期待しています。
頑張ってください。

Hero Castle War: タワーアタック
★★★★★
iOS

ちゃんとパズルゲームしてる

自分の体力より低い体力の敵を倒す例のアレを実際に作ってみたゲームの一つですが、そこにギミックを追加することでパズルゲームとして面白くなっています。
基本は数の少ない相手から倒せばいいのですが、遠距離攻撃で毎ターン殴ってくるので優先して倒さないといけない敵や盾を持っているので一撃では倒せない敵など、アクセントのおかげで駆け引きが出てきて楽しいです。
広告の頻度もよくある1ステージごとに出るタイプではなく(自分はそれでも多いとは思いませんが)何ステージかに一度なので基本無理のパズルゲームとしては控えめな方ではないかと。
新しい敵やアイテムが出てきた時の説明は英語ですが、中学英語くらいで十分読めますしもし読めなくても実際に使えば効果はわかるかと思います。
(追記)ステージ66で新顔の敵が2種類出ましたが、説明があったのはそのうち骸骨の弓兵のみで狼の説明がありませんでした。倒すとパワーアップして復活するようです。

気になったのは、同じフロアに敵が3匹いると最後の敵を倒す時に妙な間が開くことです。テンポが悪いので、できれば直ると嬉しいのですが。
(追記)すみませんがもう一つ、味方のドラゴンの体力が4桁になると画面からはみ出してしまって見づらいです。
この二つが改善するまでは星−1とさせてもらいます。

RPG インフィニットリンクス

KEMCO作品は結構プレイしてきたのですが、その中でもトップに入るくらい、個人的にはキャラクターがちょっと…という感じでした。

どういう風な展開にしたい!ってのは伝わってくるのですが、主人公が熱血や猪突猛進を通り越して失礼な態度にしか見えなかったり、モブキャラの台詞回しが幼稚で感情移入できませんでした。

(例えば、王族のキャラが「○○には内緒で兵を集めてくれ〜」とあったのですが、シリアスなシーンで、内緒って…サプライズパーティーじゃないんだから…。せめて、内密にとか勘付かれぬようとか、もう少しプロフィールにあった台詞回しの拘りをしてほしかった)

どのキャラクターも独りよがり感が強く、上滑りしてる気がして正直ストーリーはほとんどスキップしてしまいました。

ゲームシステム自体は面白いなと思いました。
レベルがあっという間にカンストしてしまったので、個人的にはもうちょっと育てたかったかなぁと。

これからも応援しています、作品制作頑張ってください。

ドラゴンクエストウォーク 歩く楽しみが増える位置情報ゲーム
★★★★★
iOS

なにこれ

有償ジェム60連中3枚星5出たけどプラチナウィング2、ゴシックパラソル。もう二度と、このゲームにだけは課金しません。
ありえへんて、俺のBOXのゴシックパラソルこの7、8月の間で7つ増えたからね?
きめー、みんな課金しちゃだめよ、ほんとだめ。

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マイ トーキング アンジェラ2・かわいい 猫の着せ替えゲーム

本当にとっても可愛いです
初代(?)の頃からしていて2が出た時は
とても嬉しかったです‼️🤍
ですが…
毎回毎回バグってフリーズします。
酷い時は起こした時ベットから起き上がって
そのままフリーズします。
とても困ってます、

FINAL FANTASY
★★★★★
iOS

クリアしての感想です

ちょっとした暇つぶし感覚で進めると良いと思います。
1日中ずっとプレイする必要はないかな。
【良かった点】
・オートバトルがあるのでレベル上げが楽
・ドット絵が素晴らしい
・ダンジョンマップが見やすい
【悪かった点】
・今迄のリメイク版にあったEXダンジョンが廃止
・FC版とピクセルリマスター版とサウンドを切り替えられたら良かった
・飛空艇の操作がし辛い(斜め移動するせいで微調整が難しい)
【加えて欲しかった要素】
・エンカウント率の操作(0%〜200%)

FINAL FANTASY II
★★★★★
iOS

旧Verの方がキレイだった

旧VerのFF2アプリも持っているので、比較しながらプレイしているが、旧Verの方がグラフィックがキレイだったし、操作性も良かったと感じる。

良くなったのはクラウドセーブが出来るようになったくらいで、それ以外は改悪だと思った。

少女廻戦 時空恋姫の万華境界へ
★★★★★
iOS

これは酷い

とりあえず女の子はかなりエッチな感じでいいがこれに騙されない方がいいです。

チュートリアル終わるとおしりをやたらと強調する可愛い女の子がいてハマりそうになるが騙されないで。←ココ重要

某YouTuberがダメ出ししてたゲームと感じは同じ。

まずガチャおかしい。 
何がおかしいって⁇ 破片を集めないと出ない。即ちUR出たと思ったら大間違い。それは破片。要はガチャからURやSSRは直接出ずガチャからは破片しか出ない。その破片を集めようやくURやSSRになる。←ココ超重要。

次に1日1回占いガチャ見たいなのが回せて、課金アイテム(要するにガチャ回す石)が80%UPだの60%UPなどになる。(他にもあるかも)
しばらく無視しているとまるで課金を煽るかの様な通知ばかり来て最終的には60%UPが今なら90%UPします。見たいな通知が来る。

女の子はめちゃくちゃエッチな感じに仕上げ吸い取ろうとしてるけど、これなら他のアプリゲームで可愛い女の子眺めてた方がまだいい。

それでもエッチな女の子が見たいって言う人には良いかも。

確かにエッチな女の子は魅力的ですが、私にはちょっと無理でした。

★★★★★
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FINAL FANTASY II
★★★★★
iOS

懐かしさ感じるリマスター

GBAまでの移植作とはまた異なり、特にオリジナル版を意識した作りが今までの移植作よりも好感度が高いです。

移植作からプレイしたという方には馴染みのないキャラクターアイコン。
FCオリジナルをベースにしているので、プレイして来た人としては懐かしさに感動しました。
(フリオニールは装飾が、リチャードは動く甲冑みたいなホラー感あったアイコンから変更はされていますが)

後ピクセルリマスターとあって、モンスターデザインもしっかりとFCベース。

GBA移植作にあった追加エピソードが未収録なのが少し残念なところですが、満足できました。

BGMのアレンジもどの移植作とも異なる再アレンジとなっており、追加メロディー部分が完全に変わっていたのは少し違和感、
そもそもFCオリジナルにはない部分の変更なのでここも慣れです。

操作面は1,2,3共通ということもあって、3からプレイした自分としては慣れから全く問題ありませんでした。

3の時から気になっていた点としては、ノーマル飛空挺デザインや一部キャラクター(かいぞくなど)、効果音に関して後期(わかった部分だと5,6)から持って来ていたりして、統一感を出してるのも特徴的ですね(6だけキャラサイズが異なるので独立すると思いますが)

システム面に関しては毎回色々と変化があるそうですが、個人的に難易度の変化のようなものは感じませんでした。
オートバトルがあるので比較的ながら作業でステータス上げが出来たので、オリジナルはもちろん、他の移植作と比べても楽だと思いました。

FINAL FANTASY

1. 回復魔法使おうとするとパーティメンバーのHPが見えないから誰に使えばいいのか分からなくなる。
2. 飛空艇はマップで行きたい街をクリック出来て自動移動にしてくれるモードがあればよかった。
3. ギャラリーモードの矢印が小さすぎて押しにくい。 普通に指スライドで見れればよかった。 押してみたら全然反応しないし、認識範囲狭すぎる。ゆっくり世界観楽しめるモードであるはずなとに見てたらストレスが半端ない。これでオッケーもらってゲーム出れたのか?
4. 画面のフィルター凄くいいけどもっとオプションがあればよかった。(スキャンラインのみだったり、スムース画面のみだったり)
5. FC原作のBGMやSEに変更出来るオプションがあればよかった。

ヴァルキリーコネクト/育成型 ロールプレイングゲーム
★★★★★
iOS

みんなが楽しめるゲームにして

現行ガチャキャラありきでなければ、苦労するイベントとかつまらないです。

最近のイベントの全てが七罪、オルタサーガ、アポカプリス、イザベル、現行排出したばかりのキャラか、今は手に入らない様な限定コラボキャラの所持が無ければ、低火力になり、低いレベルの敵しか倒せないとかありえない。

しかも低レベルの敵を倒しても、苦痛周回なだけで恩恵もなくスタミナ消費するだけで、報酬も酷い。

つまりやるだけ無駄となり、限定キャラが居らず、七罪以上のキャラが少ないユーザーは辞めていき、課金者か昔から長年かけてキャラや武器を大量に所持している一部のユーザーしか活動しておらず、協力は強い課金者が独走しているか、他力本願の寄生ばかり。

無料で強キャラが当たるチャンスガチャが、定期的に実装されるが、実質ほぼ当たらないゴミガチャ。

感謝キャンペーンという名の釣り。
ユーザーに感謝なんてしてないですよね?

あからさまに酷いガチャ率に、新規も無課金も切り捨てて、露骨に課金者のみの優遇。

過疎過疎の終ゲーとなってて、収益が少ないからか、本社が子会社に運営を譲渡し株価への影響回避をしている時点でお察しですね。

このゲーム以外でガチャの排出率0.001%とか見たことないです。

限定いなけりゃ攻略無理か苦労ゲーとか、当たり前にみんな辞めますよ。
みんなが楽しめるように改善する気ないんですか?

サクラでレビュー過剰上げしたり、酷評レビューを消したりする前に、ユーザーを楽しませる様にゲーム内の様々な事改善しないと、頻繁に鬼畜ガチャ率のガチャキャラを、一週間置きに繰り返し出して露骨な課金誘導を繰り返すだけでは、楽しいどころかドン引きですよ。

楽しめるゲーム改善を求めます。
現状楽しいゲームではありません。
アンスト推奨ゲームですね。

トップ画像が出る瞬間の『Aチーム』と言う音声が、『ATM』にしか聞こえないです。

My Time at Portia

とにかく時間泥棒なゲームです。
でも楽しくて時間を忘れる時間泥棒ではありません。
無駄な行動をしてしまいがちで、二度手間の繰り返しの時間泥棒です。

なぜ無駄な行動をしてしまうのか?
このゲームには、日時の概念があります。

日限定のイベントも多く、イベント日を逃すと次にイベントに参加できるのは1年先。
始めてすぐの頃、釣りイベントがありましたが、何をしたらいいのか、どこへ行けばいいのか、わからないまま右往左往してる間に時間が来てイベント終了。

また時間限定のイベントもあり、その時間に遅れるとイベントには参加できない。

更にクエストにも時間制限があるのものがあり、クエスト完了のNPCへ移動したら、NPCは家に閉じこもっていて、次の日まで会えず。
せっかくNPCの場所まで移動したから、NPCの近くで朝まで野宿して待とう、と思うのですが、
このゲームは午前3時になると、強制的に自宅に戻されるので、
次の日に、また自宅からNPCのところまで移動しないといけない面倒くささ。
移動中でもゲーム内時間、そしてリアル時間も過ぎて行くので、本当に時間泥棒でした。

暇人以外は、おすすめできません。

★★★★★
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僕のヒーローアカデミア ULTRA IMPACT
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iOS

URを狙うのは推しだけにしておけ

事前登録無課金勢です。
星1をつけそうなタイトルですが、ガチャ以外は原作勢にとっては最高なので星4で。
まずURは最高レアなのですが、他のゲームとは違い、まず出ません。ですので自分は最初の引き直しに4時間かけURを3つ出し、そこからガチャは1度も引かずに映画コスチュームに賭けました。計5000個(100連分)でした。ちなみにこれを課金で獲得しようと思うと2-3万かかります。
結果は、映画デクと映画焦凍とその他プレイキャラ3体のURとメモリ2枚のURがでました。これでかなり幸運だと言えます。(かっちゃんが出ませんでしたが)
つまり、強くなりたいからURを狙おうとすると爆死しかせず萎えます。
SRでもキャラによっては「プロヒーローがチームにいると攻撃が○○%アップ」のようにオートスキルで強化されるキャラや、オートスキル発動のために必要なキャラもいるので全国ランキングでトップを取ろうとしない限りは詰むことはないと思います。
属性の倍率がかなり高いと思うのですが、この利点は、SRでも敵の弱点の属性を使えばURのゴリ押しよりダメージが出ることです。
1日1回無料のガチャができるので日数をかければいつかはURも出ますし、被りでも限界突破や、スター(キャラの限界突破をさせるピースを買える通貨)も貯まるので根気があれば楽しいゲームですね。URがあるキャラはそのキャラのRもSRもある(かっちゃんで言うとURのかっちゃんもSRのかっちゃんもRのかっちゃんもいる)ので、URを欲張らずSRを工夫して使うことをオススメします。
長々と書きましたが、このゲームのガチャはあまりに不評なので、その擁護ではないですがガチャのせいでインストールを躊躇っている方に届けばと思います。ゲーム性は無難でチームの組み方に工夫ができて楽しいです。

マイ トーキング アンジェラ2・かわいい 猫の着せ替えゲーム

私は最初アンジェラ1にどハマりしていて、他のトムシリーズも全部やっている程でした。そんな時にアンジェラ1をやっている時にトム2だって出ているんだからアンジェラ2とかも出ないかな〜🎶みたいな感じで思っているとアンジェラ2が出ていてとてもビックリしていました。早速そのアプリをダウンロードして遊びました。アンジェラ1より機能が増えていてとても満足でした。ですが、気になることが有りました。このアプリを入れる前に他の方のレビューを見ているとアイスを作る際にバグるだとかレビューしている人を見かけ、まぁそれぐらい気にならんよな。程度に思って入れたんですがレビューしている人の通りやっぱりブルーベリーをぶち込むとキウイに変わっていました。あと、広告はちゃんと音が出ているのに、広告を見た後にバグりなのか音が出なくなる事がとても多いです。そこら辺のバグを解消してほしいと思いました。旅行とかの飛行機で旅行する時とかは全く問題がない(むしろ楽しい)ので、とても気に入っています!!

妖怪ウォッチ1 スマホ
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子供の頃の思い出

まず、単刀直入に言います。めちゃくちゃ面白い。これの一言に尽きます。
ここからは、良い所、悪い所を評価したいと思います。
☆良い点☆
・3DS時代からやっていた人は懐かしすぎて泣けるレベルで良いです。なんと言ってもグラフィックが綺麗。
・今どきあまり3DSを持ち運ぶ人はいないですが、これはスマホという身近にあるものなので「3DS持ち歩いて妖怪ウォッチしてる所見られたくない」等と思っている人は買った方がいいです。
・低価格かつ、品質も向上しているのかなと思います。先程、言った通りグラフィックがあまりにも綺麗で3DSとスマホ版を比べたら一目瞭然です。それでいて約2000円。はっきり言って神です。(僕はセール中に買ったため1220円でした。)
3DSの時は5000円くらいしたと思います。なので妖怪ウォッチ好きな人は買わないという選択はないくらいです。

★悪い点★

・多少操作に慣れるまでは難しいかも。って言ってもオープンワールド型のスマホゲームをしたことがある人は全然できます。悪い点は無さすぎてこれくらいしか思いつかなかったです笑

まとめると、3DS時代から妖怪ウォッチしてる人は騙されたと思って買って欲しいです。(約2000円が安すぎると思えるほどの満足感です。)

ドラゴンクエストウォーク 歩く楽しみが増える位置情報ゲーム
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萎えるゲーム

ゲーム性は良い。こころシステムなど強いこころを集めるのが楽しく夢中になったこともある。

しかしとりあえずガチャが萎える。
他のゲームだとピックアップ以外のラインナップも随時更新されていくので、ピックアップが当たらなくても最高ランクがでれば良い思いができるときも多々ある。
しかし、このゲームはそれが無い。ピックアップ以外は例外なく星5とは思えないゴミ装備。
ピックアップが出なければいくら星5演出が出ようと全て外れ。

なので毎回ピックアップ一点狙いのガチャとなり、コツコツとジェムを貯めても当然のように当たらなく萎える。

職場の先輩が熱心にやっており、話合わせるためにログインだけ続けてたまにガチャしてるが上記の理由からモチベーションは全然上がらない。

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