iOSのRPGゲームアプリのレビュー

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はじめの一歩 FIGHTING SOULS
★★★★★
iOS

シンプル且つ遊びやすいゲーム

はじめの一歩の世界観がちゃんと表現されているので嬉しかったです。
ゲームが始まっててすぐにキャラクター作成から始まりましたけど、肌の色、目の形と眉毛と目の色、髪型と髪色、鼻の形、口の形と豊富な種類から細かく設定できるので、はじめの一歩に出てくるキャラクターっぽく作成もできたり、自分だけのオリジナリティーを表現することもできるのが気に入りました。
もし途中で飽きちゃっても装備メニューから見た目を変えるを押せば好きな時に変更可能なのも良いですね。

ゲームシステムはとにかく簡単だから子供から大人まで楽しめるようになっているので原作に興味がない人でも気軽に遊べるしオートにすれば勝手に進めてくれるから見ているだけでOKです。

始めたばかりの時は無料のガチャや星5確定ガチャで獲得したキャラクターを育てる為に素材集めが必須なので、毎日欠かさず無料のガチャを引いて売却して成長の葉にしたり試合やイベントでミッションをクリアして頑張りました。
キャラクターがしっかり育っていない段階でも難易度が低い鷹村さんのイベント奇跡の干しシイタケはめちゃくちゃ良い素材集めになったので開催期間を無期限にしてくれたのは個人的にすごく嬉しかったです。
レア度が高い黄金干しシイタケは今まで1回しか出たことがないですけど、通常の干しシイタケでも1日に結構な素材が手に入るので24時で切り替わった瞬間に欠かさずやるようにしたら自分のキャラクターも獲得したキャラクターも自然に総合力が高くなって無課金でも今現在32000を超えるまで強くなりました。
ジムの中でも無課金でここまで強くなっているのは自分だけなのでジムの仲間にも情報共有したらみんな喜んでくれました。

試合はボス戦の難易度が高めに設定してあるのでなかなか超えられない壁でしたけど、それも推奨総合力を超えるようにコツコツと育てていけばいつか必ず勝利を手にすることが出来るので簡単に倒せてしまうよりも強い方が個人的にはやる気に繋がるなと感じています。
新たに伊達さんのイベント果てなきチャンピオンロードと試合は日本タイトル奪取篇が追加されたので頑張ってまた壁を超えていきます!

もう終わっちゃいましたけどランク戦で得られるランク戦ポイントも大事な素材集めになるのでまた多く得られるイベントがあったら嬉しいです。

拳魂ガチャについては千堂が追加されたので他のキャラクターも追加されるのを楽しみにしています。

まだリリースして2週間ですから今後も色々と楽しませてくれるだろうと期待を込めて高評価にしたいと思います。

原神-6周年
★★★★★
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ゼルダの伝説〜breath of the wild〜

>おかんが好きなゲームの名前わすれてん。そのゲームは広いマップで崖を登ったりパラセールで滑空できるゲームやねん。
>それはブレワイとちゃうか。ブレワイの8割は崖登ってるからなあ。ほぼボルダリングゲームや。
>でもな、おかんが言うにはガチャがあんねん。それでガチャで当たったキャラとか武器が使えんねん。
>ほなブレワイとちゃうかー、ブレワイはガチャなんてないしリンクしか使えんからなあ。他になんか言ってなかった?
>おかんが言うには、各地にある建物を訪れてマップを開放していくらしいねん。
>ほならブレワイや。双眼鏡で塔探して、近いなと思ったらめちゃめちゃ遠かったりすんねん。ブレワイで決まりや。
>でもなおかんが言うにはマルチプレイができるらしいねん。
>ほなブレワイとちゃうかー。あれはマルチプレイなんかできんし、1人で黙々とやるのが楽しいねん。1人でやりすぎて45分でガノン倒してまう猛者とか出てきてんねんで。
>でな、おかんが言うにはな、ボイスが充実していて、フルボイスのキャラとかおんねんで。
>ほなブレワイとちゃうかー。ブレワイなんかな、主人公のリンクは一言も喋らんねんで。それは製作者側がな、プレイヤーがリンクになりきれるようにあえて主人公にはボイスをつけんかったんやぞ。
>それでおとんが言うにはな、
>おとん?
>原神って言うねんなあ。
>珍しくおうとるやないかい。

D.M.L.C.-デスマッチラブコメ-
★★★★★
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良作だが…

ケムコADVの長年のファンで、本作も定期的に繰り返し読み直しています。
設定やストーリーがよく練り込まれていて充足した読了感があり、テンポもよく、しばらくするともう一度プレイしたくなる名作です。

でも、個人的な意見ですが、ひとつだけ…
どうしてもヒロインの暴力性が受けつけない。
特に序盤はわけがわからずギャグのノリで暴力シーンを見せられるので、不快感を覚えます。
事情や背景を理解できても、嫌悪感は別問題です。
序盤でプレイをやめてしまう人がいてもおかしくないと思う。

後半は非常におもしろく、引き込まれる展開です。
サブキャラ達の好感度も爆上がり。
上記の問題点を感じても、また何度も読みたくなってしまうだけの魅力があります。

七つの大罪 光と闇の交戦 : グラクロ
★★★★★
iOS

面白い反面。。。。

無課金でやっている者です。ゲーム性もとても面白く、かれこれ1年くらいやってます。
ストーリーも忠実で表現などが少々違えど、とても満足のいくものでした。必須キャラなどには手こずりますが、長い時間をかけて周回をすれば素材も集まってギリギリ行けます。
しかし、問題はやはりPvPでした。序盤で集まるキャラを使えばゴールドまでは固いと思います。なんせバランスよく回復・攻撃・防御に回せるキャラをストーリーでくれるからです。でもそこから先は沢山の課金者たちが待ち構えており、一気に難易度が増します。それでもなお、ガチャを引くなり、育成をするなり、ネットで攻略サイトを見るなりして気付けばマスターまで登れます。ですがそこまでは一年弱はかかってもおかしくありません。連敗をして苦い思いをするかもしれません。
自分の場合、行き詰まった矢先にガチャを引いて運良く赤デリエリが手に入りました。攻撃やバフも強力で必殺はその名の通り必殺です。それからも地道にガチャを引き、タルミエル、エスカノールなどなどの良いキャラを出して行ったんですが、やはり他の皆様の言う通りフェスキャラに蹂躙されました。頼みのデリエリも完封され、エスカノールはメリオダスで瞬殺。余った魔神メリオダスとタルミエルでは火力を出しきれず、結局負けます。それに加えて最新のエスカノールは論外ですね。星2の札で10万以上ダメージが出るって壊れすぎてます。無課金プレイヤーを苦しませているのはやはりこのフェスキャラ達です。フェスのキャラは手に入るのが大変な分、強くするのまでは分かります。それが課金をしたくなる要因となるのですから。しかしあれはなんですか?一方的な火力と闘級、それに加えてズルにしか見えない特殊戦技。ちょっと課金勢を待遇しすぎてはいませんか?もちろん金を出していない僕ら無課金はどうでもいいのかもしれません。でもこれはやりすぎだと思います。
会社である以上、やはり課金をして欲しいというのもわかりますし、責め立てもしません。時々端末を地面に投げつけたくなるほど理不尽な事をされますが、根本的なゲーム性は楽しくまた七つの大罪という大好きな作品をたててここは星4とさせていただきます。これからもゲームの向上に向けて頑張ってください。このゲームはどんどん穴ができて来ていますが、先の方で何か改善をしていただけると信じています。

長文失礼しました

★★★★★
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エリオスライジングヒーローズ
★★★★★
iOS

非常に楽しませてもらってます。

リリース当初からイベント配布ヒーローは全て完凸、配布フレーム星4まで配布は全て完凸するくらい楽しませてもらってます。
ストーリー展開はまだ粗いところもしばしば見られますがイベストで補完、と考えると他ソシャゲとあまり変わらないのでは…と思います。

他のレビューを見る限りガチャが渋い、との声を聞きますが(運もあるのでしょうが)欲しい星4ヒーローは70連までに基本的に来てるので、また100連で星4ヒーロー確定なのもあり渋さは今のところ感じません。

そして石がとても貯まりやすいです!
無課金でも2ヶ月で1800個(ガチャ60連分)ほど溜まるのでとても優しい方だと思います。
如月レンくんが推しなので耐えきれずに1万円ほど課金しましたが、今まで推しの引きが良くなかったので、
ハロウィン1凸以外ヒーロー全て無凸だった所、星4恒常、ハロウィン共に完凸、星3も全て完凸することが出来たので推しがいる方は誕生日オーダーを回した方が絶対に良いです…!
あと単純に推しが沢山来るので5枚目以降でも見てて楽しいです。

星4ヒーローが誕生日キャラ確定なので今すぐに欲しい!とかではなかったらイベントでのピックアップよりも恒常追加後の誕生日オーダーまわした方が確実に来ます。

むしろヒーローよりもフレームの方が来ないのでフレームピックアップ、またはフレーム確定があると嬉しいなと思いました。

フレームはヒーローと違いエンブレムでの限界突破不可なのでフレーム確定来て下さるとありがたいな…!と言ったところですね…!それでも70連目で1枚来たので満足してます。

ゲーム面もどんどん新しい育成イベント形式も出てきて飽きずに楽しめています!
運営の熱意と愛を感じることができる作品だとプレイする度に感じるのでこれからも楽しくエリオス追いかけていきたいと思います!

(レビューを今まで書いたことがなかったのですがレビューになっていなかったら申し訳ないです)

天空のアムネジア - 大人気!美少女ファンタジーRPG
★★★★★
iOS

これはひどい

BGMとSEのみで動きもボイスもない
昔のモバゲー内のゲームとかだったら楽しめただろうけど今の時代こんな一昔前のゲーム出したところでね…
そしてこのゲームをやたら褒めているレビューがありますが時間を無駄にしたくないのならどうかダウンロードしないでほしい
実際にプレイしましたがとにかくつまらん、褒めるべきところが見つからない
ソシャゲを全くした事がない、ゲームは一度もした事がなく初めてなんです、という方には暇で何もする事がなければプレイしてみてもいいかもしれません
ゲームシステムは一昔前のモバゲー
ガチャで手に入れたカードでモンスターカードを殴る
楽しいですか、これ?
運営は実際にプレイしてみたんですか?
そう伺いたくなるようなゲームです
いろんなゲームをしてきた人には絶対おすすめ出来ないゲームです

エバーテイル
★★★★★
iOS

レビュー消された

確かに悪いこと書くと消されるみたいです。
ガチャは渋いです。だが、悪いのはそこではなく、広告の内容。ジャロに訴えたほうが良いくらい内容に齟齬があります。
写真に載ってるシーンは見たことないとこに、見たこと無いキャラ多数。
ポケモンみたいな所は最初だけ、第二章からはキャラ動かすことも、街の人に話しかけることも一切ないです。
決してコンシューマーゲーム的なRPGではありません。ガチャで引いたキャラ4対4で戦うスマホに有りがちなゲームです。
それでもストーリーに惹かれて200日プレイしましたが、最近はメインストーリーも更新されず、世界観のぶっ飛んだサイドストーリーか、以前やったサイドストーリーを繰り返しているばかり。
キャラもとりあえず露出してインフレさせれば課金するだろみたいなキャラばかり出てきてます。別に露出をこのゲームに求めてないのでしっかりストーリー作って欲しいです。

白猫プロジェクト
★★★★★
iOS

文句はありません

初めて半年過ぎたあたりのプレイヤーです。
特に気になる点はございませんが、他のレビューを見る限り辛口コメントが多く驚きました。😲

まず、ソシャゲで重要視されるガチャに関しては「当たらない」や「出ない」「課金しなければ良かった」など寄せられていますが、結局は運ゲーです。当たる時も当たらない時もある。これこそがソシャゲのガチャ要素の良いところだと思います。

他にはストーリーなど声優さんにも凝ってますし、コラボ企画も頻繁に行われています。隅々まで重視しており、とても感心しました👌

そして、肝心のジュエル(ゲーム内でのお金みたいなもの)についてですが、ここまで簡単に集められるゲームはそうそうありません。結局は努力すれば簡単に貯められます。10連250個と多く感じますが、効率よくいけば1時間半くらいで貯め終わります。一週間ガチで貯めようとすれば、三万ジュエルほど貯められます。
ですので、そこに関してとても良いと思っています。

そして、ゲームのキャラですが他のレビューを見る限り、インフレが凄いなどと書かれていますが、そこに関しては仕方がないの一言です。
最近レベルが上限解放されました。(100までが150まで上げられる)それについては賛否両論ございますが、私は賛成です。
インフレの関係もある通り、新しく出てくるキャラが強い当たり前なので、出てくるたびに昔に出たキャラなどは使われなくなってしまいますが、レベル上限解放が追加されてから5、6年前のキャラが何人か一気に最強キャラに変化しました。
今のキャラも昔のキャラも好きなのでとても嬉しいです。😄

もしこれから入れて見ようなどと考えている方は、課金しなくても楽しめますのでenjoy勢も無課金勢も(もちろん課金勢も)とても楽しめると思いますので、良かったら入れてみてはいかがでしょうか。

これからも応援しますので運営の皆さん頑張って下さい。

長々と長文失礼しました。m(_ _)m

★★★★★
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Graveyard Keeper
★★★★★
iOS

アイテム周りが面倒すぎる

現在iPhoneSE2でプレイ中。安定して遊べてるが以前8でプレイした時は落ちまくりでロクに遊べず。古い機種の方は要注意。

ゲーム内容は、アイテム周りの仕様が非常に面倒。
例えばアイテム制作用の作業机を作る時、他のクラフトゲーなら木材x30とか(こだわるゲームでも追加でクギx5とか)でサクッと作れると思うが
このゲームは丸太を切る→丸太はアイテム袋に入らないので両手で持つ(1本しか持てない)→それを家の作業台Aで木材にする→それを別の作業台Bで板にする…と、素材ひとつを用意するのにいくつもの工程が必要になる。
もちろん作業台をA・Bを作る事自体にも木材(や別のアイテム)が必要で、序盤のちょっとした作業机を作るのに他のゲームの何倍も労力が必要。

(プレイ中盤・追記)
錬金術の使用を求められるが、これが上記に輪をかけて面倒。アイテムの種類が多い上に法則がわかりづらくノーヒント。
例えば「酸性液」が進行上必須アイテムだが、これを作るにはそれぞれ9種類ある粉・溶液・エキスを組み合わせてたったひとつの正解を導き出さなきゃならない。それらの名前は「遅さの粉」「体力の溶液」みたいな感じで、何の法則も見出せない。
ちなみに正解は毒の粉・混沌の溶液・毒のエキス。これで酸性液が作れると推理できますか?俺は無理です。
今なら攻略サイトとにらめっこしながら遊べない事もないが…。

ミリオンモンスター -ギルド協力ゲーム・オンラインRPG

他のプレイヤーとも協力してバトルで遊べるし、個々に戦えもするので白熱したいい遊びができます!自分は友達と一緒に遊んでますけど、一人でも十分に楽しめる内容なので、いろんな遊び方ができて楽しいゲームですよ。グラフィック的にも綺麗だし、ゴチャゴチャしてもいないので見やすくていいです!操作性もシンプルで操作しやすいので、正直チュートリアルなんてなくてもわかりやすくなってるくらいです!他のアプリゲームもやってますが、最近では断トツでミリオンモンスターをやる時間のほうが多いくらいハマってます!最近は人気も出てきたみたいだしこれからもっと盛り上がっていくゲームでしょうね♪新しいゲームの良さも分かりますけど最近のゲームはどんどん操作も複雑になって手軽に誰でもプレイ可能なものではなくて出来る人しか出来ないようなゲームになっているように感じています。その点ミリオンモンスターは誰でも簡単に操作が可能で、しかもオート機能もついているから何か他のことをやりながらでも気軽にゲームを進められるて時間気にせず遊べてしまうのは特に良い部分だと思います。実際に僕は職場へ向かう移動中や食事中などの時間に少しだけ手動で操作してあとはオートボタンを押せば放置していても自動で頑張ってくれますから楽です。懐かしさと気軽さを求めている人にとっては最高のゲームだと思います。共闘はもちろん白熱して面白いんですけどソロプレイでも無料ガチャやキャラの育成など十分楽しめる要素が詰まってて無課金でもそれなりに十分遊べるように出来てます。ガチャやキャラ育成に於いてキャラクターが良いっていうのはもちろん大前提なんですけど、それに付随したストーリーも十分完成してて飽きずに長く楽しめる作りになってるんで僕は胸を張っておすすめします。ミリオンモンスターをインストールしてやり始めた時に懐かしい記憶が蘇ったのを今でも思い出しますね。新しいものは新しいもので良い点はありますが、ミリオンモンスターのように80年代からゲームをやってきている世代の心をくすぐるようなゲームも世の中には必要だと思います。最近のゲームに疲れてしまった、簡単な操作で遊びたい、懐かしさを思い出したいと感じている人には是非ミリオンモンスターをやってみて欲しいですね。そう言った面も含めて今回こういう評価をさせてもらいました。参考になるかわかりませんけど、目を通して頂いてありがとうございます!

ヒーローウォーズ:アライアンス — アクションバトルにRPG
★★★★★
iOS

課金!

続けていくには課金して行かなければ、課金勢が多数の為、自然とじわじわと他のHEROに負けるようになります。ランキングも下がり、さらに懸賞が下がり成長が鈍化し、詰まらなくなって来ます。チョイ課金でも重課金族が多い為、留まる事が精一杯です。未課金ならキャンペーン8のアークデーモンでスッパリと辞めましょう。レベル120からがHEROの特徴で戦略性が出てくるのかと思っていますが遠い。5人のHEROに集中しても経験値ボトル以外のゴールドやソウルコイン、ルーン石版、スキン玉も直ぐ不足します。エメラルドは使用出来るほど溜まりません。普通の行動、戦闘することに必要な青いカミナリマークが少なすぎます。1時間に10ポイントしか貯まらないのに一つの戦闘に少なくて6が必要でキャンペーン7からは8ポイント、キャンペーン11からは10必要でした。ボス戦は12から24でこれ以降も上昇するでしょう。ギルド戦もほとんど英語でスクショで後からグーグル翻訳で理解している状況ですが、自分史上最高の課金ヲしているため、引くに引けない。どうしよう?
日本語訳が導入されて、ゲームのルールは分かりやすくなりましたが、変テコな和訳も程々に有ります。最近は、普通に課金していてびっくりしてます。リーク情報が無くなりエメラルドの使い方が分からず困ってます。その日来たイベントやキャンペーンを頑張ってこなしてます。 ギルド戦やサーバークロス戦は戦力差が激しく対戦相手を見た瞬間で勝敗が分かり、戦略、戦術うんぬんでどうにかなる様な接戦は稀です。つまらないルーティング。
追伸,やっとMAXチームレベル120になりまして。ヒーローウォーズの入り口に立った所です。 深淵の沼ですね。アリーナはマグレで4位になれまして、いつもは60位くらい、グランドアリーナは70番を下回れば御の字です。
ゴールドギルドに加入させてもらってますが、英語のチャット、ディスコードは難解です。
ギルドはチャンピオンチームですが、グランドアリーナ3チーム合計戦力パワーが少なくて先週外されました。 タイタンは10 万ちょっとでスーパータイタンが星4つから上にグレードアップでしません。
追加、ブラックフライデーの影響でタイタンが15万チームパワーに上げれましたがスーパータイタンはアラジが四つ★止まりでエデンとヒュペリオンも五つ★からアブソリュート出来る気が全くしません。 時間もお金も無駄なのでそろそろ潮時と思いました。

アズールレーン
★★★★★
iOS

楽しい

最近リアルが忙しくなったのでもうやめてしまいましたが、個人的には楽しくゲームプレイを出来たと思っています^ ^
運営さんは対応もしっかりしているのでは?と個人的には思っていますので、感謝ですね!
あと他の方々みたいにガチャの排出率とか、詳しい説明はド下手なので、自分がどう思ったのかを書いておきます。

 まず、やっぱりこのゲームは気長に続ける事が強さに繋がると思います(ガチャで星が低くても鍛えればどのキャラクターでも使えます)。他のレビューでも書いている通りだなぁって思いました。
なので強くなりたいなら本当に気長に続けて下さい、そうすれば装備もキャラ達も強くなっていきますので。
課金、無課金についてはあまり大差があるようには見えないので、その辺りは大丈夫だと思います(結局鍛えるには周回等をする為)。
欲しいキャラがあった場合、それが限定キャラだった場合はいつ入手出来るかは分かりませんので、そこは財布と相談しても良いかもしれないです(先程も言いましたが、どのキャラでもそれが限定キャラだろうと性能はほぼ変わらず)なので自分が使いたい、このキャラが良いと思ったのを使えば大丈夫です。
 キャラ達が増えるとドッグが必ず足りなくなってしまうので、そこも長くゲームを続けていくなら財布と相談して課金するのもありかと、因みにドッグを増やす為のダイヤ(現金)はかなり安いです。
課金しなくてもストーリーをクリアして行く事で貰えるダイヤがありますので、それでも充分増やせて行けると思います。
…とりあえず大きくまとめるとこんな感じになります。細かい所はネットでよく調べた方が早いです。
とここまでにして^^;
 最後に言えるのは、とにかく無課金でも課金でも気長に出来る方々には向いているゲームです。少しずつ前に進んでいく感じですかね。
キャラクター達もかわいいです^ ^
イベントもかなりあるので飽きない方は飽きないかも?
何かしらメンテの延長になったりしたら詫びは必ず貰えます。
分からない事があったらまずネットで調べてみて、それでも無理な場合はチャットで聞いてみてください(最初の挨拶等はいるかも?)、プレイヤーの方々も優しい人が多いと思うので答えて下さると思います(全員の方がそうではありませんのでご注意を)

 以上になりますので興味のある方は是非調べてみてくださいね。

 アズールレーンを運営して下さっている皆さん、また関係者の皆さん、楽しいゲームを提供してくれてありがとうございました。
アズールレーンの事は忘れません、応援しています。

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Ash Tale-風の大陸-
★★★★★
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いいところいっぱい!

こちらのゲームを半年間プレイさせていただいていますがやり込み要素沢山で飽きず、楽しませていただいております!
これからしようか悩んでる方にぜひ!参考にしてほしいアシュテのよいところ↓

・キャラのアバターがかわいい
→これはもうダントツです。毎週変わるガチャの服。無料で1日1回ひけるため、無課金でも運が良ければ出ます!
ガチャに必要なチケットやシェルも比較的貯めやすいと思います。少し前のガチャを我慢すれば必ず取れます( *˙ω˙*)و グッ!

・乗り物がかわいい
→広告の写真にもある通り乗り物に乗れます。序盤は1週間限定の乗り物が貰えますし無課金で半年している私ですが、無料で手に入った宝箱から2体の乗り物が出てきたので運が良ければ簡単に乗れます!
課金の乗り物と比べ派手さには欠けますがとっっってもかわいいです(´˘`*)

・ギルド機能について
→友達が一気に増えます。色々なギルドがあり無言ギルドや初心者向けギルド、わいわいギルドやマナーの厳しいガチギルドなど人それぞれ入るギルドを選べます!
私は始めたての頃、まずギルドに入ったのですがとても優しいギルドで1から10まで教えて下さいました。今ではのびのびとギルドチャットで発言して、親衛隊という位置につけています!
ぶっちゃけ、ギルドには入るべきです!
でも最初の選びを失敗すると怖いイメージや元気なイメージで悪い印象をうけてしまうかも...。ヾ(・ω・`;)ノ

・フレンドや個人チャット機能について
→個人チャットができ、何かのお礼の時に役立てます!知らない人からの個人チャットが嫌な場合は拒否が出来るので安心です!(◍´꒳`◍)

・伴侶(結婚)について
→よっぽどの変態さんや無言さん出ない限りは出会いはあると思います!ファームや妖精の機能があるのですが2人で協力して出来るのでとてもオススメです(* ॑꒳ ॑* )
人と話すのが嫌な方もビジネス婚というのもありますし大丈夫!!
異性キャラはもちろん同性キャラとも親友という形で結婚できますし...!
私はたまたま出会ったギルドのメンバーさんと結婚して、今ではいつも日課(ダンジョン)について行ってもらっています⸜❤︎⸝‍
リア友と初めて楽しむのも一つの手です٩( 'ω' )و

・たくさんの職業
→職業が沢山あります!最初は6種類から選べられ、最終的には11個ほどになります。途中で転職も可能でたくさんの職業を楽しめるのも魅力です_( ˙꒳​˙ _ )どれも癖があり、それぞれの良さがあります。需要や求められている職など少し偏りはありますが、どれも人気で極めることができます(´˘`*)

結論:楽しい!
→わいわいギルドで仲間と賑やかに楽しむのもよし!無言ギルドでこじんまりとゲームを楽しむのもよし!伴侶を作ってイチャつくもよし!‪wアバターを極めるのもよし!
ゲームだからこそ出来るチャット、結婚、オシャレなどのプレイスタイルがあります。自分次第で充実するのは間違いなし!!!

ここまで長文書きましたがここまで見た方はもうするべきです!オンラインRPG初めてな私もすっかり沼に...‪w新しいプレイヤーさんを別鯖から待っています(*・ω・)*_ _)ペコリ

アズールレーン
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3周年おめでと〜☆ヽ(´▽`)/

アズレン3周年おめでとう御座います♡♪(*^^)o∀*∀o(^^*)♪
アズレン始めて気が付けば、かれこれもう2年以上になるのかな?私…σ^_^;)(早いものだ…)
相変らずの神ゲーぶりに驚いてます♪
このゲームは空いてる時間にコツコツやるゲームで、課金して俺様強ぇ〜!!なゲームではありません…_(:3 」∠)_
育成には少し時間と労力が掛かりますが、ちゃんと育ててあげればたとえNだろうとRだろうとSRだろうと強くなれます♡(*^^*)
ガチャ(建造)も無茶な引き方さえしなければ無課金でもちゃんと引けます♪ SSRもちゃんと引けますよ♪(まぁ、ガチャなので沼る時もありますよね?) ガチャ渋い〜!!って言ってる方は…まぁ、他のゲームでもそうなんでしょうねぇ…( ̄▽ ̄;)(笑)
少なくても私は無課金でイベ限定艦は必ずコンプしてますよ♡(*´ー`*)
コツは、イベ以外ガチャ引かない…です♪簡単でしょ?(え?簡単じゃないって?)
まぁ、そこは我慢してコツコツ貯めましょう♪(笑)( ̄▽ ̄)
課金は主にドックと倉庫、それと衣装ですかね?(あ?指輪もか…)
特にドックと倉庫は早めに拡張しておく事をオススメします…今じゃかなりの大所帯なので…σ^_^;)
艦船は皆んなとにかく可愛い娘達ばかりなので、女の私から見ても目移りします♡(●´ω`●)(まぁ、かなり際どい娘もチラホラ居ますが私は特に気にしません☆)
戦闘は…自分でも動かせますが、ちゃんと育ててオートでやった方が楽ちんです♪先に進むと敵も強くなるのでオートだとちょっと辛くなってくるかな?_(:3 」∠)_
演習(唯一のPvP)も…まぁ、特に無理して上位を目指す必要は無いかと…あくまで個人的な意見ですが…( ̄▽ ̄;)
私はあえて下の方でチビチビ稼いでます♪(笑)
とにかく長く気長にやり続ければきっと実ります♡(*´ー`*)(私は1日1〜2時間ほどしかしませんが…それでも長く続いてます♡)
まぁ、興味があったら是非遊んでみて下さいね♡(*≧∀≦*)
長々と長文…大変失礼致しました。m(_ _)m

七つの大罪 光と闇の交戦 : グラクロ
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古参&復旧ユーザー匿名希望

初めまして こんにちは こんばんは
このゲームがリリースされたと同時に
プレイしてきた匿名希望と申すものです
結果を先に書かせていただきますと
堕ちましたね ずいぶんと
質も仕様も 悪い方向へと👎
最初の頃を書かせていただきますと
ハッキリ申し上げて 文句なしの
5星⭐️レビューの納得できる
素晴らしいアプリでした
元々 私は七つの大罪のファンであり
それを踏まえた上で楽しく
プレイさせていただきました
クオリティやガチャも最初の頃は
ずいぶんと素晴らしいかったと
断言できます
悪い方向へと傾いたのは
進撃の巨人コラボが終了して
その2 3ヶ月頃した頃でしょうか?
その時には
既にフェスメリオダスや
フェスエリザベスが猛威を振るっており
無課金を貫き通してプレイ
してきた私にとっては
喧嘩祭りのPVPが課金勢に
ボコボコにされるゲームへと
変わっていってましたね
それでも 私がプレイし続けたのは
まだ多少このアプリの修正を
願っていたのとガチャが少し
報われる形もあり
同じ境遇のプレイヤーの
友人などがいてくれたからです
ですが この時に全てが終わりましたね
ガーディアンキング 魔神ヘンドリクセンが
追加されたと同時に
元々悪かったガチャ確率に拍車が
かかり 無課金である私がは
PVPに全く勝てなくなりました
週明けのダイヤを配布されたとて
勝てないわけですからもらえる
ダイヤは雀の涙程度
ガチャ確率はもっと悪くなった
わけですから 出るはずがありませんよね
その頃には 無課金を貫き通してきた
プレイヤーである友人たちが
1人ずつ このアプリをアンインストール
していきました そりゃそうですよね
勝てもしないし かといって
ガチャ回しても 当然の爆死
ひたすら課金勢にボコられて
ストレスが溜まる一方で
アプリ容量も多くて邪魔ですし
プレイしたがらないのも納得です
この頃には私もログインすら
しなくなりました
そして 本日11月27日の23時16分に
2 3ヶ月ぶりにログインしたした
何故かわかりますか?
復帰ユーザーに修正入ったと
情報を聞きつけて久々に
プレイをしたからです
ですが 蓋を開けたら
今までの期待全てを裏切るかの如く
腐っていました
ザ・ワンのエスカノールガチャが
追加されており 205ダイヤ💎 
ありましたので 回しました
どうでしょう 60連回しましたが
SSRの排出確率は表示されているよりも
圧倒的に低く ようやく出たと思った
一体は 魔神メリオダスという
私の心をへし折るには十分すぎる
仕打ちでしたね 
PVPも課金勢のパーティで
溢れかえっており 正直
ログインしたことを後悔する
内容のてんこ盛りでした
もう 誰1人のして私の友人は
このアプリをプレイしておりませんし
私はこのゲームをアンインストールしたいと
思います 復帰ユーザーに修正がきた❗️と
聞きつけてプレイしたとにも関わらず
今までで1番酷い内容でしたね
最後に書かせていただきますと
このアプリは中国の某有名漫画の
BLE○CHのゲームと同じくレベルだと
思います 有名漫画のかたがきを
持っているだけで お金を稼ぐことしか
考えず 課金勢には十分な恩恵を
課金できない無課金勢には
プレイしたことを後悔させる苦しみを
与えるアプリです
普通はプレイヤーに喜んで
もらい その次にお金を稼ぐかを
考えるべきではありませんか⁉️
以上です 長文になりましたが
ここまで読んでくださった皆様
誠に有難うございました
少しでも この書き込みが
たくさんの人の目に留まることを
祈っております 
それと二度とこの会社のゲームアプリは
プレイしないと思いました

オクトパストラベラー 大陸の覇者
★★★★★
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なんで評価高いのかわからん

ゲーム性は確かに面白いけど、それを求めるならSwitch版でやった方がいい。
ガチャに注ぎ込む金で簡単に遊べる。
ソロ用なのに配る石はケチくさいし、確率絞りすぎてて100連回しても星5すらでないのが普通。
そもそもソロ用のゲームで石配らないでどうやって人集めるつもりなのか。
同じRPGを一ヶ月ずっとやる人なんておらんよ?
育成も単調だし、普通にめんどくさすぎて飽きるし。
これやるなら別のゲームやった方がいい。
アナザーエデンと同じ道を歩むのが確定してる。

★★★★★
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コーヒーインク
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株式公開までのレビュー

素晴らしいゲームだと思います。個人的にはこういうゲームがもっと増えて欲しいものです。

良い点
本当に会社を経営しているかのようなリアルさです。例えば立地選択、コーヒーのブレンド、粗利益率、従業員の給料、福利厚生の設定、四半期決算、仕入れ値の変動など挙げてみればキリがないほど沢山あります。

悪い点
メニューを開いてすぐにボタンを押せない点。
ポートフォリオを見るためには2回ボタンを押さないと見れない点。
初めて手を出すものに説明がない点。(例えば不動産を購入しても最初は純利がマイナスになり少し焦った。)

アップデート希望
コーヒー店の経営にもっと力を入れたい、と感じます。不動産や株式投資、ベンチャー投資の方がハイリスクハイリターンでお金を効率よく稼げますが、メインはコーヒー店経営なので例えば火災が発生したりとか、コーヒーマシンの設備投資など。

ただ、経営には色んな方法があり、ブラック企業にしてみたり、ライバル店を買収したり、金融機関から借り入れをしてからスタートする等の遊び方ができるゲームだと思いますので、飽きずにずっと楽しめると思います。250円払う価値があると思います。

マーセナリーズサーガ2
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1よりも2がよい!

1もよかったですが、2はよりおもしろかったです!

システムは1のほうがリファインされてる気がしますが、敵AIは2のほうが賢く、1にあったヘイト値がないため、純粋に攻撃範囲内のユニット→HP、防御が低いユニットの順で狙ってきます。マップが小さめで埋もれた財宝も発見しやすく、特別職にチェンジするためのトレードカードが人数分集められて満足でした。

キャラクターも1より造詣が深いのがよかったです。ただ、ケネスの加入時に意味深なシーンがありましたが、とくに最後まで何もなく、とても人情に熱い奴なだけでした。

⭐︎4にしたのは、20章を越えたあたりから敵が強くなり、防御の弱いユニットでは攻撃に耐えきれなくなります。ラストバトル付近では仲間全員出撃できるものの、ただの総力戦になるので、戦略は全く関係なくなるのがマイナス要因でした。
周回すると良いアイテムが回収できそうですが、ストーリーは一本道ぽいので、一周で十分かな・・。3もやりたいと思います。

喧嘩道-全國不良番付-
★★★★★
iOS

大絶賛中のRPGですね!!

友人たちと一緒にRPGゲームをスマホ上で楽しめる日が来るとは思わなかったので喧嘩道をやって本当に良かったと思います。元々あまりゲームをやらない人間なので下手だと笑われたらどうしようなんて始める前は考えていたんですけど、そんな心配は無用だったと思うくらいボタンを押すだけのシンプルで簡単な操作で遊べたので安心しました。ゲームの雰囲気も好みだったのですぐに引き込まれましたし、ガチャで出てくるキャラクターも男女ともに素晴らしいデザインなので気に入りました。喧嘩道の一番好きなところは仲間と一緒にチャットが出来るところです。ゲームの中で会話が出来ると自然に仲も深まるし情報共有も出来るので何か分からないことがあった時にすぐ相談が出来るので良いですね。今後も仲間と一緒に楽しんでいきたいと思います。しかもオート機能も付いているから例えば食事をしながらでもテレビを観ている間でも勝手に進めてくれるのが便利ですね!しっかりプレイしたいときは手動にも切り替えられるので、その辺は臨機応変に…ですけど(笑)ゲームの世界観もちゃんと作り込まれているし、キャラクター達もめちゃくちゃカッコイイから課金してでも集めたいなと正直思いましたね。でも無料で毎日ガチャを引かせてくれるのでそこで強いキャラクターも揃えられるのでそこも良いなと感じています。まだ喧嘩道をプレイしたことが無い人は是非このレビューを見てください!星5をつけたくなる意味が判ると思います!

はじめの一歩 FIGHTING SOULS

アプリゲームになるのを知ってから毎日ワクワクしながらリリースされるのを楽しみに待っていました!
1989年にはじめの一歩連載が始まった頃、私は中学生だったので同級生たちと夢中になって読んでいました。
それからもずっと変わらず読み続けてきましたし単行本も最新刊まで全て揃えている程いまだにはじめの一歩のファンです。
アニメ放送が始まれば観て、ゲームが発売されれば手に入れて遊んでいました。
時代はスマホ社会へ変わってスマホ内で色々なことが出来るようになりました。
家庭用ゲーム機よりも人気を超えるアプリゲームもあるほどスマホでゲームをすることが当たり前になっている中で、はじめの一歩のゲームはいつ出来るのだろうと何年も前からずっと思っていたので今回この様に、はじめの一歩ファイティングソウルを制作してくれたことに感謝の気持ちでいっぱいです。
事前登録特典を用意してくれているというのもSNS上で知ったのですぐに登録を済ませましたが、日に日に事前登録者数が増えてあっという間に最高目標になっていた5万人を到達したので、それだけはじめの一歩ファンは私と同じように楽しみにしていたのだというのが手に取るように分かりました。
連載当初から一緒に連載を読んでいた同級生へ何十年ぶりに連絡を取ってみたら案の定、アプリゲームになることは知っていましたよ。
それぐらい幅広い層から人気のある作品なのでゲームへの期待値も非常に高かったでしょう。
私は生活環境が変わってからゲームに触れる機会も随分と減っていたので難しい操作だったらどうしようかと少し不安もあったのですが、実際リリース直後に遊んでみたらボタンを押すだけで良い形に作られていたので安心して楽しめています。
事前登録特典も5万人達成だけかと思ったら10万人達成特典も追加されていたので良心的な運営だと感心しました。
同級生と連絡を取りながらジムを作成して何十年ぶりに一緒に遊んでいます。
はじめの一歩ファイティングソウルを制作してくれたからこそ一緒に遊ぶ機会が作れたので心から感謝しています。

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