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このゲームは初めてすぐ強くなりたい人にはお勧めしません。強いキャラを引いてもレベルを上げてすぐに使えるようなるわけでは無く、ひたすらクエストを周回して能力を上げる必要があります。最初の方はどんどん能力値が上がりますがだんだんと上がりにくくなり、最終的にはかなりの数の周回が必要になります。もちろんオートで戦闘はしてくれますが、再戦するのにタップしなければいけないので周回がフルオートになるわけではありません。この育成が作業なので楽しみを見出せるかが肝になると思いますw
高難易度のイベントは敵が強くワンパンされることもしばしば…しかし陣形やキャラ、技や術を組み合わせて攻略すること可能。勝てないのはよほどキャラが揃ってないから育成してないかだと思います。
自分は無課金でやっていますがそれなりにやっていけていると思います。もちろん課金すればたくさんキャラを引いて色々なパーティーを組み、攻略、周回なども捗りますが、そこまで課金必須というわけではないです。ただ無課金であれば引くガチャを絞って天井までジュエルを貯めるべきで、中途半端に引いて引けなくて低評価とか批判は本当にお門違いだと思います。ジュエルはかなり配っているし、イベントなどでも貯められる。ガチャチケットもかなりの数を配ってくれて良心的。
ストーリーについては賛否が分かれそうです。
リセマラは周回重視なのか攻略重視なのかでキャラの評価は変わるのでよく調べるといいと思います。周回メインのゲームなので周回向きのキャラが評価が高いイメージです。
キャラの武器によって火力に関わってくるステータスが変わるので動画などで調べるといいと思います。術、技でもどのステータス依存なのか最初は分かりにくいのでこの辺もわかりやすくなるといいですね。
長くなりましたが気になったら触れてみてください。今は1.5周年イベント中なのでピックアップされているキャラもなかなかよく始めるにはいいタイミングだと思います。
私は月5万以上課金していた者です。
州牧がメインでした。
このゲーム、デッキの構成を考えたり、国家の友人とプレイするのは非常に楽しいです。
が、何をするにも課金要素がめちゃくちゃ高い。月数千円の微課金だとほとんど強くなりません。無課金だと更に、1年程度では驚くほど強くなりません。
武魂という、武将を育てるアイテムが無課金ではほとんど手に入らないんです。
しかも驚くことに、この武魂を集める的な無課金でも時間をかければ大量に手に入る、的なイベントがほとんどなく、あっても課金しないと全く手に入りません。
しかも、この武将を試してみたい!と思っても、試す場が無く、育ててみて失敗だったなぁ、と思ってもやり直すには莫大な課金が必要になります。一発勝負でどうにかするゲームじゃないでしょうに、この高さは有り得ない。
また、SSRという高ランクの武将の他に、SP武将が存在するのですが、これが最近では3ヶ月に1度くらいのペースで5体同時にリリースされてしまう。が、これを2枚手に入れようと思うと、月5万でも厳しいです。
しかも、過去のSPが欲しくても、滅多にチャンスはなく、やっとイベントが来ても、好きな武将を選べるチケットを購入しようとすると、重課金者しか届かないポイントが必要な上、たったの1枚。
(これも決して安くないが)ランダムチケットだと、選べるタイプより安いが、まさかの既に持ってる武将が当たると、全く吊り合わない武魂1000というマジでゴミのような成果に変わる。
さらに最近では懸賞令というイベントも増え、その新武将が、持っていないと人権がない。くらいの有り得ないぶっ壊れ性能で、
散々課金させて、納得出来るレベルまで頑張ってイベント終了。
さあこれからどう使うかは腕の見せ所!
というタイミングで、アップデートで
目を疑うような下方修正。あっという間に廃れて倉庫の肥やし。
課金させるだけさせて、売り切れたら性能をポンコツに変える。
言うなれば、店で実際に見た後に気に入って50万の最高級ブランドの財布を買ったが、家に帰って包装を解くと、中には3千円くらいの財布が入っていたような物です。しかもそれにクレームを入れても「お客様のご意見は参考にさせていただきます」のみ。補填は一切なし。
これがまかり通る。
これって詐欺じゃないんですか?
こんなことが許されて良いのでしょうか。
私は今回のこの件でいよいよ馬鹿らしくなり、このゲームを辞めました。
ゲームシステム自体は面白いので星4。
運営の手腕と課金システムが酷すぎるので星0。間を取って星2にしました。
これからプレイしようと思ってる人は、あまり本気にならず、課金したくなったら引退する事をオススメします。月々30万程度使えば、1年である程度は強くなれると思います。
まず、皆さんも言われてますが、フリック移動がちょっとやりにくいです。青鬼と比べ、思った方向に行かない事もある上に、カーソルを消す事もできない。最後の逃げの頃には慣れるのかもですが、正直やりにくいです。
グラフィック、BGM等は素晴らしいです。また、各箇所の驚かせスポットでの振動もGood。ヴィオラちゃんもオリジナル版に比べ少し綺麗に描かれていますね。この辺の評価は個人的に高いです。
あとは広告ですね。ちょっと多過ぎます。ある程度の覚悟はしてましたが、許容範囲を超えてますね。課金で広告を消す等の対策は絶対にするべき。もしくは、倍速モードをノーセーブクリアすると、一ヶ月広告なしとか?
横画面に対応して、左下に十字キー。右下にメニュー等の固定式プレイ方法もなかなか良いと思うのですが、いかがでしょうか?
と、まぁ全てを踏まえた上で星3つですかねー。ちょっとだけ残念でした。
リリース直後から全てのイベントにも参加し上級職もいくつかレベル50でSこころもかなり集まってます。無課金です。
ずっと続けてきた正直な感想ですが、このゲームは、既存のドラクエ作品自体の価値と、愛着のあるモンスターたちの魅力だけで成り立っています。
ドラクエを知らない人には勧める要素がありません。
UIはほかの方のレビューにもあるようにとにかく煩雑でストレスフルです。
ストーリー、キャラクター個性は無い(評価のしようがない)。
アイテムを集める楽しさも無い(装備はガチャだけで重複してもほとんど活用方法がない)。イベントもだるいだけでワクワク感もない。
ドラクエの本質が、アナログ感であったり、分かりやすさ・丁寧さであるため、そうした部分を大事にすることで改善できない部分もあるのだと思います(また、対象年齢がかなり低めに設定されているのかもしれません)。
しかしながら、そうだとすると要するにこのゲームは、ドラクエだからこうするしかない、でもそれじゃ位置ゲームとして煩雑だしダル過ぎる、という、企画自体失敗のゲームということになります。実際にそう感じます。
ドラクエが好きなので遊んできましたし、これからも完全に引退することはないと思いますが、最近ではプレイする分だけストレスが溜まり、悲しい気持ちにさえなります。
せめて操作性に関して位は、思い切った改善をして欲しいです。ドラクエが嫌いになりたくありません。
少しでも改善して欲しいという思いから初めてアプリのレビューというものを書きました。
最後に、ガチャを理由にした悪いレビューが多いですが、自分は無課金で進めてきましたが、限定の装備もいくつかあり、その点でストレスはありません。そもそもどのアプリについてもそうですが、ガチャは確率の話ですから、それを理由にしてゲーム自体を酷評するのは適切な評価ではない気がしています。
画質はものすごくいいと思います。
セーブなどで広告がでるのは無料なので仕方ないとら思います。
星4理由は操作が難しいのと入力がうまく行かないという所です。
そうなボタンみたいなのが固定でありそこで操作できるなどの改善が欲しいです。
上から左入力などの時に上から左に指をずらすと左の入力判定がなく、下に入力が入る時が結構ありました。いちいち指を離さないといけないのが、逃げる時につらかったです。
難易度は通常と倍速の2つなのはいいと思います。MVみたいに高難易度がスマホの無料であってはMVが有料の意味がないので、差別化なのどの点ではいいと思っています。
後、最初の魔女の家に入る時のダウンロードのロードはゲーム始める前にできると配信や実況などをする方にはありがたいかもです。
改善や今後の運営に期待しております。
操作に関しては色々足りない気もしますが、移植なのでこんなものでしょう。私はそれを知っていたので不満はありませんが、初見で買った人は困惑するかも。
それと、せっかく画面下部で上のボタンを操作できるのに、大した説明もないから飽きるあたりまで気づきませんでした。かなり凝ってるのに、説明が足りていませんよ。
沢山売ると自動で仕入れしてくれる機能があるので、そこまで売ればあとは適当に放置で図鑑が埋まります。この機能がないと困るんですが、正直、この仕様が退屈感を生み出してる気がします。こっちはやることがないので。
それでもボリュームは凄まじいです。一つ一つ凝ってるし、説明読んでて楽しい。魔石や魔道書は、調合しても名前がほとんど変わらないので退屈ですが、それは全体のごく一部なので助かります。
あとは途中途中の会話は面白いです。独特の世界観を上手く表現しています。ただそれも、これは驚くほどパターンが少なくて残念です。10個もない気がする。
ある程度お金が貯まったらやることはないです。古いゲームなので自分好みに仕入れたりとか探してきたりとか、そういうのはないので、天井が見えた辺りは悲しかったです。
それについて本当に問題があると思うのは、家畜。
牛とか鶏とか犬とか999匹変える意味がわからない。そして毎日何千個もミルクやらが手に入る。これを売ってれば簡単にクリアできます。これは本当にいらない。それだけをやってれば調合して売ってを繰り返して、工夫の必要がなくなります。
あと薬草系の使用する機能。
一つ使えば体力全回復。それ使って調合して金集め。これは一番時代を感じるシステムでした。
お金も999,999しか持てない。一瞬で貯まるのに。銀行で自動預金にしとかないと大損ですが、その自動預金も半分預金してしまうから次の日仕入れが出来ていないこともある。
まぁ色々書きましたが、これは本当に古いゲームなんですよ。それに比較してこのクオリティはコスパ最強です。
こういうのが好きな人なら買って損なし。ちゃんと世界観もあるし、数字追っかけるだけじゃない。
もっと色々できるようになればいいなとは思いますが、このサークルが今も活動してるのかは不明です。
名作すぎるFF7。
今やっても面白い…面白すぎるのだが、社会人にとってはある種の「かったるさ」もあります。
制作側もその辺を考慮してか、エンカウントON/OFFやステータスMAXを用意してくれてますが、個人的にはコレジャナイ感が…
■つけて欲しい機能
・全マテリア3つくらい所持
・武器/防具/消費アイテム×99個所持
・獲得経験値&APをx倍する機能
・ギルMAX
・倍速機能
完全にチートです笑
でも欲しいのはコレなんですよねぇ。
ステータスMAXでもサクサク進めるけど、成長する楽しみは欲しい。だけど、ギル稼ぎとか育成に時間かかるのはダルいし、マテリア&アイテムコンプとかもダルい…
超ワガママですが、スクエニ様どうかご検討くださいませ…!(追加料金制でも良いです!)
LGBTゲームと謳ってるけど、結局はG向けと言ってもいいくらいのキャラの偏りが強くてガチムチ・筋肉体型が多い。
もちろん、好みの傾向があるからアリなんだけど下手にLGBTというよりはむしろG向けとして出した方が好ましい。
そもそも、L向けとしてはキャラのバリエーションも性格・キャラ属性も乏しすぎて余計に違和感を感じる。
ガチャは昔ながらのソシャゲならではの悪さが目立つ。
まずピックアップしたキャラが出ない!
ガチャの転光石もそこまで入らないからあんまり回せない。転光石5個で1回はちょっとコスト的に高いと思う。
ログボの週一に貰えるガチャチケを考慮してもちょっと割に合わない!
チケットも10枚貯めてまとめて回せないのは面倒で不親切!
課金するにしても値段と回数のコストは他のソシャゲのコスト割と比較すると効率が極悪!
期間限定キャラを復刻とかで再出されるのは嬉しいけれども、割合を考えるとピックアップキャラより通常キャラの方が圧倒的に多いから復刻版はキャラ数をコントロールして欲しい。
そもそも、通常の星3と星4・5だけでなく限定版を合わせるとキャラの種類はかなりの数になってしまい、いくらピックアップしても分母が多いから実質的な確率はかなり低い!
友情ポイントガチャに星3キャラを移して星4以上をピックアップガチャにして欲しいと思う。
ストーリーは序盤は面白いけれど、後半やイベントストーリーの根幹内容はトランスジェンダー向けの『なりたい自分と実際の自分の齟齬』みたいな要素をちょっと強引に組み込んでいる感じがあってマンネリ化を感じる。
もう少し根幹ストーリーとは別に、『ストーリー内では敵対するキャラが一時的にでも仲良くなる・協力する』ような内容とか、もっと違った内容のものがあった方がいいと思う。
敵対するキャラだけど、この限定イベントでは仲良くなるけどやはり敵対しなければならないジレンマとか、イベントストーリーの終盤には『また敵になるけれども、この想いは忘れない』みたいな情念ある内容とかあってほしいなと思う。
コンテンツとしてはすごく面白いし、このゲームは好きなのでもっとイベントやらストーリーの幅は広げられると思う。
頑張って欲しいと思って評価低めにしておきます。
(2020/6/12)
Fallout1,2やWasteland2に似た核戦争後の世界を舞台としたRPG。ゲームのロケーションは1980年代のソビエトとなる。
英語力は少なくともビジネスレベルは必須。特にクエストに絡まない街の人でもちゃんと会話が設定されており、雰囲気作りに貢献しているが、当然テキスト量も増えており辞書を片手にプレイというのは正直厳しいと思う。
ゲームシステムとしてはほぼそのまま昔のAP制のRPG。このゲームの特徴としてダクトテープや鉄屑等のガラクタを素材に武器、弾薬、防具の作成が行える。
クエストもしっかり作られている良作なのだが現時点ではクエストが完了できなかったり、特定のマップのローディングでフリーズするなどバグが多い。アップデートでバグが解決した後に購入する方が良いと思う。
(2020/6/13)
最新パッチにアップデートした所、頻繁にクラッシュする様になってしまった。現在購入するのはやめておいた方が良い。
ネタバレ含むからちょっとレビューとして機能したコメントかわからないが、とりあえず、クロス ザ ブレイズ8章酷くないか?、ミレイちゃん殺して、ジル壊れる演出いる?絶対要らなかったと思うんですけど?、ヴィクトワールの行動も謎だし、何がしたかったかもよくわかんなかったし、まぁ、ルアンの10年近く年月経って発見されたとかいう設定もルアンの立ち絵が一つしか無くて最初に魔獣に接敵した時とか塔に行った時の時期とか歳とかもごちゃごちゃで設定が機能してないしね、いや、まぁ、コロナの中よう頑張ってるとは思うけどさ、キャラゲー装備ゲーとか言われてるなかでストーリーの重要性は他のレビューでもわかってるだろうからさ、ちゃんと見直してくれ...8章分もバラバラに作ってるとキャラとセリフ合わせたりしてこんがらがってんのかも知れないが、取り敢えず見直してくれ...全体見ておかしくないか判断してくれ...常設の外伝とかは良きだから...できるから...グラサマは正直似たシステムの星○ラの上位互換だと思ってるから...続けたいんだ...それだけ頼む...成長の兆しがあると思ってるから...応援したい気持ちがまだあるから...でも冷静に考えると高難易度に連れてけるキャラがほぼ限定キャラって時点で他ゲーとの常設との差を感じてもう駄目かも知れないと悟りました(掌返し)...うーんこの🤔
メギド始めて半年ちょっとのプレイヤーです。
個人的にクリティカルヒットしました。とても面白いです。以下分野ごとの感想です。
・ストーリー
メインストは最初の1〜3章くらいがまあまあ面白いかな?くらいでしたのであまり期待してなかったのですが、5章あたりからめちゃめちゃ面白くなります。おそらく、そこから運営がストーリーに力を入れ始めたのでしょう。かなりクオリティが高いです。
強いて文句を言うならキャラが頭良すぎてたまに話の内容が分からなくなります。それとイベントのストーリーとメインストが多少リンクするので知らないキャラが出たり、よくわからない話が出ることもあります。まあ、ここらへんは現在進行形のゲームなのでしょうがないのかな、とは思います。
・ゲームシステム
アプリゲーって、お金積んでレベル上げてポチポチゲーする、っていうゲームシステムがないつまらないものという偏見がありました。
メギドは違います。面白いです。巷じゃコンシューマーゲームっぽいっていわれてますけど、たしかにそれに近いものがあります。
自分で戦略立てて動かすってこんなに楽しいんだって思いました。難易度もゲームデザインも力を入れている感じがします。それをサイクルの速いアプリゲームでやるということに驚きです。
・グラフィック
戦闘は全て3dグラで進んでいくのですが、モーションがすごい。敵も味方もみんな力入ってます。キャラごとにに必ず3つ個別の手の込んだモーションがつきます。細かいアクションも入れたらそれ以上です。
これのせいでバッテリー消費が悪いのだと思いますが、あんなにキャラ動かしまくってむしろこの程度で済むなら全然問題ないのでは?という意見です。戦闘中に止まってイライラすることもないですしね。
・育成
メギドは育成がわりと大変です。そのかわり周回がかなり楽な設計になっています。事あるごとにスキップチケットをもらえて一瞬で周回できます。これはもう他のアプリゲーにも見習って欲しいです。
ただし、攻略に時間がかかる時もあります。未知の敵に四苦八苦して戦略を立てて戦うと時間が溶けます。ただそれが楽しいと思えるなら、問題ないかと。
・キャラデザ
メギドのキャラデザは運営が行っているのでイラストレーターでの差はないです。そこが統一感があっていいと思いますが、言い換えると流行りの絵師の力を借りてるわけではないのでめちゃくちゃキャラ萌えするといった見た目ではないかなとは思います。
1つのキャラに人間と怪物のビジュアルがあるのが刺さる人には刺さります。
自分が好きなゲームなので少しバイアスのかかった感想になってしまいましたが、総じてアプリゲーとは思えないようなゲームバランスと思います。これからも末長く応援したいと思います。
先ず、このアプリをダウンロードした理由は自分に対する救済措置でした。
彼等と同じように、理不尽な差別、先生からも虐げられ暴行も受け親にも虐待に近いことをされていました。
そして、概要を読んでそんな過去の自分とリンクしました。
「この子を自分と重ねて育てた時、自分はどんな風に接してあげられるだろう、救えるだろう」
また、親の心境も味わえるのかなと感じながらプレイ。
やってみて、当時の差別、迫害、人間として扱って貰えない生活。まさに自分と重なりました。
彼らの方が余程大変で辛く、苦しい生活を強いられたのは言うまでもないですが…。
なんて声をかけてあげたらいいのか、どの行動を取れば少しでも心を晴れさせることが出来るのか結局分かりませんでした。
毎日眉間に皺を寄せ辛そうに帰宅する彼ら。だからこそおなかいっぱい食べさせたいし、遊んであげたいしプレゼントも上げたい。けれど、それをする時間とお金が中々ない。
感情移入して世界観に入り込みました。
このゲームは、実話に基づいているから、トゥルーエンドは無いのかな。と思いました。
でも、あの一言が添えられていたことで、少なくとも私は子供に信頼と安心を与えられていたんだなと安堵しました。
是非、やって頂きたいゲームだと思います。
こうした迫害、差別、いじめは今なお世界中に蔓延っています。
あなたなら、彼らにどんな言葉や行動を示してあげますか?
先ず、このアプリをダウンロードした理由は自分に対する救済措置でした。
彼等と同じように、理不尽な差別、先生からも虐げられ暴行も受け親にも虐待に近いことをされていました。
そして、概要を読んでそんな過去の自分とリンクしました。
「この子を自分と重ねて育てた時、自分はどんな風に接してあげられるだろう、救えるだろう」
また、親の心境も味わえるのかなと感じながらプレイ。
やってみて、当時の差別、迫害、人間として扱って貰えない生活。まさに自分と重なりました。
彼らの方が余程大変で辛く、苦しい生活を強いられたのは言うまでもないですが…。
なんて声をかけてあげたらいいのか、どの行動を取れば少しでも心を晴れさせることが出来るのか結局分かりませんでした。
毎日眉間に皺を寄せ辛そうに帰宅する彼ら。だからこそおなかいっぱい食べさせたいし、遊んであげたいしプレゼントも上げたい。けれど、それをする時間とお金が中々ない。
感情移入して世界観に入り込みました。
このゲームは、実話に基づいているから、トゥルーエンドは無いのかな。と思いました。
でも、あの一言が添えられていたことで、少なくとも私は子供に信頼と安心を与えられていたんだなと安堵しました。
是非、やって頂きたいゲームだと思います。
こうした迫害、差別、いじめは今なお世界中に蔓延っています。
あなたなら、彼らにどんな言葉や行動を示してあげますか?
無課金ゲーマー(1ヶ月飛んで4ヶ月)
先述
このゲームはストーリー重視、やり込みが好きな人向けな感じなので
強くてNew game好きは放置系か白◯をした方がいい
キャラの魅力がすごい。
キャラ毎のスキル演出、設定、他のキャラとの相関図、編成の自由度などキャラそれぞれの個性があふれている。
キャラのバランスも悪くはなく弱いキャラも強化イベが不定期で行われているのでその点救済されている印象
バトル演出も作り込まれており、それぞれのキャラの特性を活かして攻略していくのはとても良いと思える。また、ペット入手後にはオート周回が可能になるため、素材集めやコイン集めが片手間にできるのもgood point
ガチャの排出率もそこそこ当たる。
この約5ヶ月間無課金でやっている中、最高レアは10体程当たっており。気持ち的には来ないと思ったら来てくれるイメージである。
そのためか、そうして手にしたキャラには結構愛着がもてる(個人の感想)
石もデイリーだけでも結構溜まり毎日無料ガチャもあるため、身体がガチャでできてる人達にはオススメ。
ただし、例外として影ガチャ(光、闇属性キャラ)のような特殊なガチャは排出率が結構低いので、もし当てたいなら最初の段階で当てておくことをお勧めする。
ここから改善してほしい点だが
1、特殊素材のドロ率が低い
これはキャラスキル上げや覚醒に必須となるのだが、これがなかなか落ちない。
覚醒しているとしていないとではステータスの差やレベル上限の差がかなり違い、
深淵や討伐クエストでの攻略にかなり影響する。
交換所やショップで手に入るのだがコストが高くショップでの購入もランダムで一個(これが一番ローコスト)のため、特殊素材の闇鍋である。
2、深淵クエ
これは上記のIに関することなのだが深淵クエはクリアしていく毎に次の階層に進むことができ、そこで石や特殊ガチャの召喚素材、武器強化素材などが手に入る。
このクエでは他のに比べ難易度が高めのため、特にキャラ毎の特性を活かして自キャラを編成していくのだが、、、
だがここで、上記の特殊素材が集まらずキャラの強化ができない状況に陥ってしまう。
これがなんとももったいないように思う。
例えば、レベル上げクエスト、スキルアップ2倍キャンペーンといったキャラをプレイヤーが育てて使える自由度を増やしていく機会があればなお素晴らしいものになると感じる。
ここまで改善点を書いたが、上記の点を含めて考えても、かなり良作だと感じている。
ぶっちゃけ時間をかければ育てられなくもない
キャラやストーリーに対する運営のこだわりを感じ、1プレイヤーとしてもほんとに良いゲームに出会えたと感じている。
(ルナこそ最高、異論は認める)