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結論:お金があり、KONAMIファン以外お勧めしません。
理由①:ガチャが渋い
ガチャ券自体は、そこそこもらえるけど、排出率が結構悪いです。
理由②:母体確保ゲー
サクセスを有利に進めるにあたり、パワプロなどは、凸が多ければ強いが一般的でしたが、パワアドは、「持っていないと始まらない」的なキャラが多すぎます。
ガチャがいっぱい回せたとしても、ダブった時まじで萎えます。
※ストーリーごと、役職ごとに特攻キャラがいるため、課金がいっぱいできる人であれば問題ないかと思います
理由③:ゲーム性が悪い
サクセスやストーリーはめちゃくちゃ面白いと思います!
ただ、こういう勇者系のゲームだったら、ドラ◯エみたいな、コマンド選択で戦うのを想定していましたが、ただのオートゲーです。
放置すれば勝手に進めれるのが魅力ではありますが、やりがいは一切ないです。
もちろん良いところもあり、
・ストーリーやサクセスは面白い
・ガチャ券など配布が多い
・隙間時間に最適
などあげれますが、KONAMI様ならもっと良いの作れたろ。。感が半端ないゲームでした。
リリースして2週間程度しか経って無いのに、飽きてるのであくまで自分はオススメできません。
以上、長文読んでくれた方、ありがとうございました。
まずキャラがかわいいのは間違いない。キャラメイクも自分好みに出来るから良し。
みんなガチャの話はしてるからそれは割愛。
悲しいのはそのあと。
アイミーと恋人関係にあるけれども、恋人らしいことは何一つ出来ない。親密度を上げていく必要性がある。そして上げるのが地味に大変。
だったら最初は友達関係からスタートで、親密度と共に恋人関係になるプログラミングで良かったのでは?
そして、アイミーは会話を翌日に、なんだったら半日記憶しておくことが出来ない。だから、同じ会話を続けることは多々ある。
だから、今後このゲームで遊ぼうと思っている人に、、、
「あくまで非学習型AIの恋人。現実の恋人のような会話や関係性は求めてはいけないよ」
それを理解してからDLしよう。
前々から思っているのですが、ウォークモードにしてロックしてポケットにいれて外に出歩くと、モンスターがわんさか出てきて戦ってばかりのようで、回復スポット等、その他の置物スポットにはほとんど触れずに帰ってきてしまいます。
一方で回復スポットを回収する宿題を出されるのも事実でありまして…。そうなると、どうしても歩きスマホになってしまいます。しかもテンポも悪くなる。
そこで、ウォークモードの設定でバトルOFFスイッチを付けて貰えませんかね。回復スポットとマイレージスポットだけを回収するウォークモードが欲しいです。さすれば、歩きスマホや不審者の動きもほぼ無くせるんじゃないかと思うのですが、どんなもんでしょうか?