iOSのRPGゲームアプリのレビュー

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原神-6周年
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原神2年ぐらいやりました

ゲーム自体は面白いですが元凶などのほぼほぼ別ゲーのせいで容量が大変重くなっております。他にはガチャ要素がすり抜けという現象が有り、恒常{常にあるガチャ(弱め強化ほぼなし)}が天井なのに出るので萎えますゲームはオープンワールドで楽しいゲームです。ストーリーが凝ってます。スートリーですが他社や同社の別ゲーとは別でスキップができない仕様になっております。このゲームにもボイスなしのストーリーがあるためちょっと不満足です

キノコ伝説:勇者と魔法のランプ
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万人受けはしない

キノコ伝説の序盤は出会い厨とか荒らしキッズまみれでまじでおもんないし、無料3000連も半分詐欺たいなもんだけど、時間が経てば治安も良くなってキノ伝楽しむ人だけになってくし、130レベ超えてくる当たりで育て方とか分かってくるとどんどん楽しくなってくし、無課金でも新しいサーバーでそこそこ無双することもできて、楽しい。無課金でも1年半は楽しめました。一回課金しちゃうと、止まらなって、怖かったのでこのゲームやめました。
課金しすぎると、頑張らなきゃって思い込んでストレスになってしんどくなるので、課金するなら微課金程度に抑えるのがおすすめです!

NTE: Neverness to Everness
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NTE面白いけど少し…

NTEは物語もしっかりしていて面白いんだけどやっぱこうゆう系のゲームはだいたい容量が多く必要になって来るから少し辛い、でもキャラデザや声優さんなどが豪華だからやってて飽きないのはあります(*^^*)しかも1.2から来る真紅のキャラデザが神っていて絶対引き当てたいなって思えるのがNTEの良さです。
今のところ課金せずレクイエムまでコンプできてるから後はカオスとか真紅などの新キャラをなんとしてでもゲットしたいですね。

ドラゴンクエストモンスターズ3 魔族の王子とエルフの旅
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好奇心を尊重してください😇

広いフィールドを探索させるが、出てくるモンスターが少なすぎる。同じモンスターばっか出る。そのマップで特徴的な滝の洞窟、高台などを発見し、いったい何があるのだろうとワクワクしていくのだが、ちっこい宝箱が置いてあるか、まじで何もない場合もある。どうせ置くならもっとでかいワクワクさせる見た目宝箱を置いてください笑
終始、なんでこうなるとつぶやきながらゲームをやっていた。ドラクエはほとんどの作品をプレイしているが、これほどまでプレーヤーの好奇心を尊重してくれない作品はなかった。好奇心をもって、探索しても発見のインパクト、報酬が弱すぎる。私的にはそこでしか出会えない珍しいモンスターなどを期待していたのだが、、、。残念でした。次作はここまでのもの作らないでくださいね。お願いします😭

★★★★★
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NTE: Neverness to Everness
★★★★★
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戦闘

アノマリーと闘う時途中経過を保存して欲しい。それでゲーム落ちた後とかリセットうざいし、それ以外なら文句なし。落ちるのはこっちのスマホのスペックが悪い。だから評価1。とりあえずお願いします。初見さんや俺と同じの人は困ると思います。ゲーム製作頑張ってください。

ちいかわぽけっと
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ちいかわを利用するな!

最新のiPhone17でも通信状態が悪く、ロード画面で落ちる事も多々あり気楽に遊べないし何よりもスマホの発熱がヤバい。
冬だったら軽いホッカイロになるくらい熱を持つからスマホの心配しなきゃいけないくらいゲームどころの話しじゃなくなる。
ゲーム性は他の人が言ってる通りでほぼちいかわ好きで成り立っているだろうけど、商売のやり方が下手だとは感じる、ちいかわ使うならもっと話題になってもいいけどシステム周りが貧弱すぎて、ここの運営は無能が多いんだろう。

まじでナガノ先生に謝って欲しいわ。
ちいかわブランドに傷を付けてることに気付いて欲しい。

アヤカシ代行

数日プレイしてみて良かった点と悪い点を書きます。

【いい点】
・声優さんが豪華でキャラと声があっている。
・他の方のレビューでLive2Dの挙動がおかしいとありますが個人的には気になりません。
・10連が石300個と回しやすい。
・遊んでいるとそれなりに石が貯まるのでガチャを回しやすい
・最高レアの排出率がいい
・イベントで育成素材が大量に手に入る

【悪い点】
・たまにテキストと声優さんのセリフが違う
・序盤でレベリングや育成をしないとメインストーリー1章もクリアできないぐらい敵が硬い
▶︎ストーリー1章でレベル30以上装備レベルもあげてるのに全然勝てないってどういうことですか?課金して凸前提でガチャの回りを見ているのかもしれないが、推しのために貯めておきたい私にとっては推しでもないガチャを回さないといけないというのが苦痛。また、キャラごとに属性が決まっており、推しが苦手な敵タイプがくると私みたいに推し以外育てたくないという人には向かない。

これから始める方は参考にしてみてください。

ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君
★★★★★
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操作感もだけど、、、

操作感がPS2と比べてしまうとやはり劣る。が、そこよりもリレミト後にフリーズする現象が多発してる(じぶんだけかも?)
オートセーブがあるからなんとか助かってるが、それがなければ時間の無駄になってしまう。

★★★★★
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ドットアビス
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即アンスト

理由はメインであるドットが可愛くないから。
デザインがいつでもとても良いくまさんがなんでこれでGOが出たのか分からないくらいドットが可愛くない。
ビックリした。
特にニヤつき顔が受け付けなかった。
誰引いたってドットであの顔してるならもうやる価値ないなと思って消した。
次回作に期待しまーす。

メメントモリ
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悪い意味で何も変わっていない

楽曲とキャラデザが良いだけでストーリーやイベントは相変わらず中身がスカスカです。育成要素は金食い虫で実質青天井。ガチャはローンチ時から恒常への追加は一切無し。10体20体という膨大な数が必要となるキャラ凸に対する緩和要素もなく、ガチャを引いて当てる以外皆無です。
対人コンテンツもまともに機能してません。例えば、ギルドバトルは支配地域のリセットがないため、自身のサーバーでは戦闘力の上位20人中トップ3を含め4分の3が所属している完全一強ギルドが全国支配をしたままの状態がずっと続いており、他プレイヤーとの報酬格差が甚大なものとなっています。
また、4つのサーバーを合わせたギルドバトル(=グランドバトル)は一定期間ごとに開催される関係上リセットこそありますが、上位ギルド同士がマッチングするわけではなく、必ず大幅な戦力差がある下位のギルドとマッチングされます。そのため期間終了時に全国支配されて終わることが当たり前のように起こっています。要は強いギルド同士が戦い競う場ではなく、強いギルドが弱いギルドを蹂躙して報酬を与えるだけの接待コンテンツに成り下がっているわけです。
廃課金プレイヤーが強いのは当然ですし、そうしたプレイヤーが集まったギルドはシステム上できることをやっているだけなので、そこにとやかく言うつもりはありません。問題はそういった歪なバランスや欠陥をずっと放置している運営です。ユーザーアンケートを一切取らないことからも、ユーザーの声を全く聞く気すらないことは明白で、今後改善される見込みはないでしょう。

ドラゴンクエストウォーク 歩く楽しみが増える位置情報ゲーム
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ストレスしかない

このゲームを初期からしているのですが、半年ほど前にiPhone17に機種変をしたのだが、それからゲームのフリーズが頻繁に発生するようになった
その度に再起動等試みたが 全く改善されない
今まで楽しんできたが、今はストレスしか感じない
改善方法をご教示願いたい

ドラゴンクエストスマッシュグロウ ドラクエローグライトRPG
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ユーザーの声を聞く点が超高評価

イベントの運営方法はかなり荒があるが、当然出る批判に対してしっかり対応している点が素晴らしい。
今回のイベントでゲームやめようかと思ったけど、後手だったけど、ちゃんとユーザーの声を聞いてくれてありがとう。
これからも課金します

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原神-6周年
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システムの改善を求む

「豪華声優陣!」なんてテ◯ルズの技名のごとく有名声優雇うギャラに使う前に、売り上げの還元は長期ユーザーにとってありがたいシステムの改善に役立ててくださるとありがたいです。この程度で「神ゲー」言ってたら神が安っぽく聞こえて可哀想です。

NTE: Neverness to Everness

当方、学生です。原神、スタレ、ゼンゼロ、鳴潮、エンフィに手を出しております。
iPhone11でやらせて頂いてます。

まずガチャがいいですね!すり抜け無し、運が良ければコスチュームまで出てくれます。演出も引いてて楽しいです。ホヨバゲーに慣れた身からすると神としか言いようがありません。
自慢ですが、私は50連でカオス本体とコスまで引けました。脳汁が止まりません。

それにグラフィック!キャラのグラフィックなら他の作品に軍配が上がりますが、町や服の作り込みでしたらNTEは凄いですよ!
特にカオスの大胸筋が素晴らしい…!PC版だとハチャメチャにグラが良いので、服の質感からシワの一つ一つまで堪能できます。

ですが、これだけ拘っていると当たり前に要求スペックが高めです、私のスマホじゃお話になりません…お願いします、クラウド版出してください…!私のスマホじゃ街を歩くことすらままならないんです…!

ここからが気になったことです。キャラにあまり魅力…というか、これだけ世の中にキャラクターが出ていれば仕方ないのですが、どっかで見たな…という既視感が強いです、話題になってたキャラといえばレクイエムくらいなんですよね。
ファンタジー異世界ではなく、現代社会に近い世界がテーマですので、ブラック企業の社畜リーマンとか、裏社会のボスとか、そういうNTEにしか出せないキャラが増えるといいなと思ってます!応援してます!

ドラゴンクエストスマッシュグロウ ドラクエローグライトRPG
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やること増えすぎ

リリースから無課金で楽しんでいました。ゲーム自体はめっちゃおもしろくて、難易度もほどよかったです。イベントも途切れることなくあって飽きずに遊べていましたが、遺跡のイベントが始まってからやることが増えすぎて追いつかなくなったのでやめます。遺跡は30ステージやろうと思うと時間めっちゃかかるし、さらに強敵、マルチ、ほこらの鍵もたまっていくし、メタスラのカギもたまっていきました。やる量のバランスさえ改善されればとても楽しめるゲームだと思います。

NTE: Neverness to Everness
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ゲームは面白い

6/27追記
ついに目玉機能のひとつである、ゲーム内SNS「ベーグル」の起動すら出来なくなった
マジで最新スマホ以外遊べませんっていうことか?
他の似たようなスマホゲーは(多少カクついても)クラッシュせずに安定して遊べるスペックはあるのに、こんなに最適化不足の状態でリリースしてるの、大丈夫か?
スマホゲーだぞ?


遊びだしてそんなに時間は経っていないが、ゲームは面白い(パクリは多数)
しかしアプリの安定性が低すぎてクラッシュが頻発する
まさか「iPhone13じゃ古すぎて動作が」なんて言うまいか

ホヨバ作品とかエンドフィールドでさえ最低まで画質を下げればまだまともに動くスマホで、重すぎてクラッシュ頻発するのであれば、開発の怠慢(最適化不足)であるとしか思えない
PC用ゲームを開発してそれをスマホ用に移植したから、最新スマホじゃないと重くて遊べません〜っていうにしても、流石に5年前のスマホではギリギリ動くくらいは軽量化してくれないと、ユーザーがすぐ離れるのではないか

しかもiPhoneだぞ
Mac用のコードをそのままiOS用にコンパイルし直しただけみたいなチープな移植のやり方をしてるなら、抜本的な最適化を図るべきである

※デベロッパーは「ご期待に添えず申し訳ございません」みたいなテンプレを貼る前にゲームをもう少し最適化してからそのコメントをしてくれよ

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ドラゴンクエストスマッシュグロウ ドラクエローグライトRPG
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逃亡中心

止まらないと攻撃しない。自分で攻撃ボタン押したいです。シューティングゲームの弾幕を避けるような、逃げるだけの展開が続き、ゲームがかっこ悪いです。敵の攻撃範囲広すぎ。ガチャアホ渋い。見たことないくらいダメなドラクエですね。

原神-6周年
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とにかく最高。めっちゃ長続きする

最初スマホ勢だったけど原神をハイスペでしたくてプレステ5買った人です。ガチでどんなキャラでも工夫すればバリバリ高難易度コンテンツクリア出来て嬉しいです。過去一続いています。

強いて言うならキャラ復刻のテンポを早めてくれると嬉しいかなと思います

ドラゴンクエストウォーク 歩く楽しみが増える位置情報ゲーム
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楽しいけど…

ゲームは楽しいけど、最新イベ武器のあるないでだいぶ討伐難易度がかわってしまう。その上排出率が表示より低い気がする。
4連続で天井まで行かされたときは吐くかと思った。
ギガモンのせいでメガモンがさわれないことがある(ツバサWS使用時)ためギガモンのON,OFFをつけてほしい

妖怪ウォッチ1 スマホ
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面白いが重い

iphone16無印でやっても画質4だとかなり発熱して充電の減りも〜2m/%くらい。
画質1でも画質が3DSくらいガビガビになるのに端末が熱々。
3DSでも(240p30fpsだが)で快適に動いていたゲームが最新端末では高負荷なのは最適化不足では?原神の中設定30fpsの方が軽いと感じる。
正直これだけ端末に負荷がかかるとバッテリーの寿命が心配でゲームをプレイする気が削がれてしまう。
2をリメイクする際は負荷を減らして3DSの手軽さを再現して欲しい。

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