20,281 ~ 20,300件を表示 / 全24,378件
<良い点>
・見た目が綺麗
グラフィック、UIデザイン(雑多ではあるが)、フォント、エフェクト、その他目に映る全てが綺麗にできている。そのためつかみは良いが、その一点に尽きる。
<悪い点>
・ゲームバランスが最悪
育成補助のための課金をさせたいがために、育成関連のクエストの難易度が見た目より高く設定されている。キャラ強化で特に重要と言える装備獲得クエストでは、パーティー戦闘力=推奨戦闘力だと属性相性が有利でも自動周回では良くてギリギリ、負けることもしばしば、同属性パーティーでは簡単にやられるという鬼畜仕様。クエストに出現するモブどもは火力が高く非常にタフな上、ユーザー側の自動戦闘アルゴリズムより高い統率力と判断力がありユーザーが圧倒的に不利な仕様になっている。加えて装備のドロップ率は激渋で、装備に付加される追加能力の厳選などは到底できず(低レアならもちろん可能だが基本性能が低すぎるため非推奨)、装備の強化も成功確率があり、すべてが確率と運に支配されているため、まともな感性ではモチベを維持できない。このゲームに高評価を付けている人は相当なドMか、重度の負けず嫌いか、まともなソシャゲを知らないか、あるいはサクラ。
個人的な総評としては「やればやるほどつまらなくなるゲーム」。最初こそ面白く感じる部分もあるにはあったが、キャラ育成を進めるほどに浮き彫りになる圧倒的なユーザー不利の仕様にどんどんモチベをなくしていくので、一般的な感性を持つ人には絶対にオススメできないゲーム。思うに、日本の少年マンガIPを韓国企業が私物化した結果生まれた歪なゲームと言える。以前は星2つ付けていたが、変じて星1つ。
グラフィックがちゃんと付いただけで、どんな敵にやられたのかが判り、強化の方向性がキチンと分かるようになる。 The Towerだと、大きさのある敵以外は色違いのドットでしか表示されず、何がなんだか分からない内にやられてしまう事が多かったので、気分的にとてもスッキリする。 追記:ゲームスピードを加速させるオプションを買ったてみたが、最高(5倍)速にすると、攻撃の処理が敵が押し寄せてくる方の処理に負けて押し切られてしまい、1~2倍速に比べて明らかに先に進めなくなる。 具体的に言うと、全く同じ強化をしていても、ステージ440(チャプター9)からのスタートで、1倍~2倍ならステージ1000を超えられるのに、5倍速だと一回のフリーコンティニューも使っての再挑戦までやっても、精々ステージ580までしか行けない。 コレは非常に大きな問題だと思う。
ガチャがどうのこうのほざいてる人はとりあえず無視しといて、ゲーム自体はかなり面白いです。やり込み要素も他ゲーと比べて沢山あり、時間が無い人にとってはありすぎるほど。だからいっときやり込み要素の追加はなくていいと思います。ブラクロモのリリース前からグラが凄くて発熱やばそうだなぁと思っていましたが、設定を下げれば(解像度100、fps25、その他低)iPhone11でも余裕を持って遊ぶことが出来ました。周回もかなり楽です。ここまでいい所を話してきましたが、もちろん改善するところもあります。 1つ目は直ぐに対応すべきところでストーリーチケットのことです。 5枚が今のところ限界で、時間とともに回復していくシステムですがあまりにも遅い。 これのせいで新規から入った人達もリリース当初からやってる人と同じレベルに立つためにはかなりの時間がかかってしまいます。 ただでさえやり込み要素が多いので尚更です。 2つ目はガチャについてです。 引きが悪いだのなんだの言うつもりは一切ありませんが、スキルページとは分けて欲しいです。 せっかく、虹色が出た!と思ったらスキルページで嬉しいのですが、コレジャナイ感が凄いです。 リリース前から知ってはいたものの、なかなか時間がなく1週間前くらいから始めた者ですが、正直悪いところストーリーチケットぐらいですね。なんやかんや楽しませてもらってます。原作も追ってるのでこれからが楽しみですねぇ!期待してます!! 最後に個人的な要望なんですが、コラボとかやってもらえると嬉しいです!ベルセルクコラボ待ってるぜ。
追記:ランクアップする時の説明を追加した方がいいと思います。自分は間違って固有魔道士ピースを使い、LRまで昇格できそうにないキャラがたくさんいます。ランクアップの時は固有ではなく共有の方必ず使いましょう。じゃないと僕みたいになります
ゲームじたいは面白いけど、戦力アップするためには続けなければいけない。幅広いメイクもいいと思います。運営が酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷いです。サーバ80〜87を使うのは絶対やめてください!よくログインできなくなります。
女性キャラの比率が高めですが、ソシャゲやギャルゲによくある女尊男卑なハーレムゲーではないので、そういうジャンルが苦手な人でも受け入れられると思います。 本編までなら文句なしに★5なのですが、本編後も加味するとバランスの悪さが目立つので★4。 エキストラストーリーの一部ダンジョンをクリアした時のSTAT上昇量が焼け石に水レベル(※現在のverで1~2)にもかかわらず、荒れ地&エキストラストーリーの敵の強さがどんどん上がっていくので、休息の15秒制限も相まって長期間足止めされるのがきつかったです。 内政も貴重なアイテムを使わないと収入が少なすぎて微妙ですし。 (ノーマルでさえこれなので、難易度はかなり高いほうです。リターナーでは荒地100%にできたけど、アンダーグラウンドで詰みました) 軽く楽しむのであれば、初プレイ時はフリーモードで専用武器と装置を揃えつつ1000日到達の実績を入手。そのあとはリセットスタートを何度かこなしてダブル主人公クリア・事前合流関連・リミットモード関連の実績を取ったら終了でいいかも。
現時点でのレビューになります。
今後改善や、プレイ日数により左右される部分はあります。
・クエストや戦闘中のUI
画面左下にログと歯車があり邪魔、戦闘スピード2倍はあるがauto戦闘のAIがゴミすぎる。
戦闘スピード2倍はあるがFPS30でのプレイが安定しない。
・衛士強化
知識として、キャラの最大レベル上限を上げるために上限解放をしなければならない。
上限解放をする時は、☆3までは共通素材、
☆4には当該キャラの欠片x5
☆5には当該キャラの欠片x10が要求されます。
上限解放は比較的簡単。
キャラのレベルは、専用素材の入手方法が少ない。
クエストで得られる経験値が少ないので現時点ではリソース問題で少し苦労します。
現時点で資金難。苦労します。
・戦術機強化
知識として、戦術機の耐久を上げるために上限解放をしなければならない。
上限解放をする時は、☆3までは共通素材、
☆4には当該戦術機の欠片x30、
☆5には当該戦術機の欠片x60が要求されます。
恒常の戦術機ガチャから排出される、もしくは戦術機の欠片をドロップ出来る戦術機においては上限解放は楽。
後述するP交換限定の戦術機においては、相当額課金しないと無理です。
こちらも現時点で資金難。苦労します。
・ガチャシステム
キャラ戦術機共にひどい。
10連辺り凡そ2.5k〜3kで回せる。が
天井は200連、P交換にてPUのssr,srキャラと限定戦術機が交換できる。
PUガチャからは、キャラしか出て来ないので天井狙いなら基本的に戦術機獲得が無難。
ただしどれも無凸状態での排出の為、戦術機を完凸させる場合は、天井200連を4週する必要あり。
頭おかしい。
P交換200連天井で交換出来る戦術機が完凸排出もしくは50で交換出来る等であれば、許容範囲ではあるが4週はさすがに現時点の無償石の所持状況からしてキツい。
・周回について
スピード感がない。
周回ボタンがない。
同じクエストを周回する時にもう一度みたいなのが無い。
とにかく時間がかかる。
上記内容によりレビューとしては、
大目に見て極めて☆1に近い☆2といったところです。
これから始める方々の参考になればと思います。