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全体的にカエル釣りの難易度が大きく下がってるので、スタンプ集めひいてはパーツ集めにストレスを感じない。レアカエルの出現率は調整されてないみたいなので、ヌルゲーにはなってなくて安心した。
意外とカエルの種類はそんなに多くない。たくさん増やした的な噂を聞いてたんだけどな。今後のアップデートで変わるのかな?
ちなみに、iPadでプレイした方が肩凝りが少なかった。ちっちゃい画面でカエル釣りは大変だ。スマホ用にカスタマイズされてるとしても、UI設計はブラウン管時代のPC画面からあまり変わってない。大きい画面でプレイした方が疲れないようだ。
レビューの中にフェミ活動家が混じってて笑える。散々YouTubeでプレイ動画が話題になってたんだから、無料ゲーじゃないんだし、知らなければググって事前情報を得たはず。なのに自分の主義に合わないと分かった上で「わざわざ購入して」までプレイして苦しんでるなんて、どんだけ自虐的なんだ。気が狂ってる。ある意味でPC版リリース以降から現実に戻れていないコアなファンなんだろう。
ガチャ確率が明らかにおかしい
当たらないから文句を言っているのではなくしっかりと検証してある程度の施行回数こなして見たところ、現在表示確率の半分以下
星5確率4%に対して現在1.9%
ピックアップ0.7%に対して現在0.4%
星5加護キャラ確率1%に対して現在0.3%
あれれ?おかしいですね?
試行回数が増えれば増えるほど表示確率に近づく筈なのですがどんどん離れてきています。
恐らくユーザーにもバレて課金が思うほどされないので現在課金してくれている人から搾り取る予定なのでしょう。
はっきり言います。天井まで200回で6万円かかります。その200回でピックアップされている同一キャラを2〜3凸はしないと使い物にならない設定なのに1体出たら奇跡
ピックアップ以外のキャラは200回で8体くらい出るはずの確率なのに1〜2体が普通。
天井5回回してますがピックアップが2体以上出たことはありません。通常キャラが8体どころか5体出ることもほとんどなく最近のガチャでは200回で1〜2体しかでません。
よくこれでバレないと思ってますよね…さすが過去にガチャで故意に確率操作した会社だけはありますね
最近始めました。
アプリ起動時にログインデータを収集出来ていないのか最初からになったり、周回等プレイしているうちにフリーズする。
大抵はタスクキルする事で治るが、頻発するのでアプリをメインでプレイするのはストレスである。
ストレスに溢れた社会を生き抜く社畜人生を癒してくれるキャラもとても魅力的でゲームも面白いのに運営も直す気配がないところが星2つである。
なので私は通常プレイや寝室にお世話になりたい場合などに関してはDMM版、好感度上げやiTunesカードを買って課金してガチャを回したい場合(私はクレカはあまり使わない)はアプリでやっている。 DMM版の方がフリーズしにくく、スムーズにゲームが出来る。
DMM版でもフリーズする事はあるが、ブラウザでやるため再読み込みするだけである。
好感度に関しては100%まで上げると、DMMR18版はいきなり寝室が始まるため、同居人に寝室見られたらアウトなのでアプリ版で好感度を上げている。
アプリ版の場合、始まるのはデートイベなので安心だ。(最悪スキップしてあとで堪能すればよろし) iPhoneやiPadでも設定すればDMM版をプレイ可能なのでお試しあれ。
ガチャに関しては、マンスリーガチャ、ウィークリーガチャ、選択チケ付きガチャ、セレクションガチャ以外は金額や必要石の数の割には星6の排出確率が2%と低く、またおまけもしょぼく金額の割に期待値が低いため、微課金無課金でやるなら回さない方が良い。
小学生の頃、オリジナル版をプレイしていました。
リメイク版が出ていることは知っていましたが、TVゲームからは遠ざかっていたのでプレイしていませんでしたが、スマホ版がリリース&年末で値下げされていたのでDLしました。
オリジナル版の雰囲気はそのままに、今のゲームに進化していてその出来に驚き、夢中でプレイしてしまいました。
小さいスマホでの操作は慣れれば大丈夫かと思います。
iPhoneSE第二世代、空き容量10GB以上あり、画質は中でプレイしました。
モンスターが多いシーンなどは少し処理落ちしそうな時もありましたが、完全に止まったりアプリが落ちることはなかったです。
(演出で、スマホのバイブが振動するシーンがありますが、そこだけコマ送りのようになってしまうのて振動はオフにしています)
迷っている方は是非遊んでみてほしいです。
53時間(メインクリア、サブ8割ほどクリア)残すは
追加コンテンツの塔と上位種の育成までやり込んだ感想です。私はゲームをする際、全ての要素をできるだけ回収をしたり、厳選などの作業が好きなのでストーリーの節目などでレベリングをたくさんしました。その結果、ラスボス戦はLV60前後で臨んだため呆気なく討伐することに成功しました。しかし、他の方が書いている通り、オトモンと主人公のステ差は約2〜4倍程異なるため、たとえ味方を強化しても自分が原因で負けることがしばしばありました。このことから、主人公のレベルが低いとストーリーはかなり高めの難易度となってしまうので注意してください。肝心の育成要素は、一見すると簡素なものですがオトモン1体毎に異なる遺伝子があるため、それらを掛け合わせて理想な個体を実現するのは某DQシリーズに遜色ない出来となっています。実際クリア後の現在でも、厳選が楽しく100時間は軽く越えそうです。クリア後の要素はどれも難易度がとでも高いらしいので、プレイヤーを飽きさせないための工夫が施されているのも評価の点だと思います。フルプライスだと手が出しづらい方もいらっしゃると思いますが、不定期にワンコインセールをやってるのでその際は是非お手に取ってみてください。開発陣の皆様方、とでも面白いゲームをありがとうございます。機会があれば2の方も触ってみたいと思います。
2021年12月31日
ゲームシステムは良いですが、 8年近く前のゲームだという点は要注意かもしれません。
☆評価は3.6くらいで切り上げて4にしました。
○良い点
・売り切りタイプのスマホSRPGとしては珍しく(? )キャラメイクできる。
・キャラクターをクラスチェンジさせて習得済みアビリティを3つまで自由にセットできる。
・マスターしたクラスに就いている場合、そのクラスのアビリティは別枠で全て(3つ)セットされるため任意3つ+固定3つの最大6つまでアビリティをセットでる。
・クラスごとに性能が異なっていて特にスカウト系では3段階目のクラスが最強とは限らない。
・アプリ内課金はあるが時短アイテムやストーリーが進めば入手可能な素材が殆どで購入は完全任意。 追加マップは課金通貨でしか購入できないものの1回戦闘するごとに3ポイント手に入るためキャラ育成等でクリア済みマップを周回していれば難なく貯まる。
・売り切りSRPG。
○イマイチな点
・特に立ち絵のグラフィックは時代を感じる。
・タップ操作しかできないがタップする部分が小さいため意図しない操作(キャンセル等)になることがある。(iPhone11)
・キャラメイクできるが選択肢が少ない(好みだけでキャラメイクするとクローンが出来上がる)。
・雇用キャラとストーリーキャラの強さに圧倒的な差がある。(プレイヤーキャラはストーリーキャラ側なので強いです)
○感想
SRPG好きならレビューや☆を気にせず買ってもいいかと思います。
とは言えセール中がお勧めです。
ゲームシステムは良いと思うので売り切りのSRPGをもっとやりたい!
2022年1月1日追記
・私はSRPGにおいてストーリーは陳腐かつ特別感動するものでなくても問題ないタイプですので気になりませんがストーリー重視の人にはお勧めしません。
・追加マップにストーリーやキャラ同士の掛け合いはありません。
・敵をタップすると移動範囲は表示されますが、それを保持することは出来ず、攻撃範囲は表示されないのでファイアーエムブレムシリーズの仕様を知ってると不便に感じます。
・どちらかと言うと全員生存させるというよりクリアさえできれば何人やられていてもオッケーなタイプです。
戦闘後に全員復帰しますしマップクリアで経験値も獲得できます。
・ファイアーエムブレムシリーズやSRPGに慣れている人ならHARDでも良い難易度だと思います。
強制終了が多過ぎる!!イベントクリア時やダンジョン内で急にアプリ自体が落ちてしまう!30分に1回、下手したら10分に1回はこんな感じ! マメにセーブしてるがこれは酷過ぎるのでは? ゲームが全く進まない。 中断セーブでなんとか対応してるが有料ゲームでこれはいかがなものか。iPad mini4で使用してるのでストレージはかなりスリム化したにも関わらずだ。 iOSの問題か、ゲームの仕様か分からないが早急に改善して頂きたい。 いつまで経っても「水の洞窟」クリア後「アムルの街」での強制終了 が全く改善されずゲームが進みません。 アンインストールするので2200円返して頂きたいです。 ゲーム自体は懐かしさを再現出来て新要素満載でとても楽しくプレイ出来てたので非常に残念です。 ドラクエシリーズでは全くこのようなお粗末な事は無かったのに、、、 フィールドから街、ダンジョン、酷いとメニュー切替する時、画面切替の時に強制終了。 何とかアムル以降進めましたが頻繁な強制終了でハラハラしながらゲーム後半プレイしてます。 強制終了は序盤だけと言ってる方いますが、後半もずっと強制終了の嵐です。 本体をスリム化して熱ダレしてない状態でのプレイ開始10分で強制終了する事も多々あります。 マメなセーブと熱ダレに気をつければ対応可能!? 有料ゲームでこれは駄目でしょう!! もういい加減アップデートなり対策、改善しろよ! 聴こえてますか?スクエアさん!
コーヒーチェーンの運営から社員の采配、新商品や自社コーヒーブレンドの作成、システムやアプリといった独自ソフトウェア開発、株式や不動産などの資産運用、会計の表・グラフの表示、銀行借入や株式公開による資金調達など、要素自体はとても多様な経営ゲームです。
しかし黒字経営はそれなりに難しく、極め付けは資金枯渇で即ゲームオーバーになり、緊急の資産売却で凌ぐことすら出来ないなど地味に不親切な割には、
株式公開が可能になるとほぼ無限に資金を調達可能になり他の金策が無意味になる、また株主配当が0でも全く問題ないと、バランス自体は非常に大味です。
上記の多彩な経営要素も広く浅くと称すべきもので、黒字のために拘って細かく調整する必要もなく、雰囲気を醸し出すためのフレーバーやスパイスでしかありません。
雰囲気は本当に素晴らしく、デザイナーのセンスを感じさせるもので、ゲームの進行が早いため破産してもやり直しは容易いと、さらっと遊ぶカジュアルゲーマーには十分な出来栄えです。
しかしゲーム自体は深みがないため、本格的な経営ゲームをやりたい方には全くおすすめできません。iTuneストアやいっそSteamあたりで低価格帯のゲームを色々と試すか、もっと値段も評価も高い確かな作品を選ぶ方が賢明です。
また本編は手軽な値段ですが、合計でそれ以上の価格になる追加要素はそれほど必須でもないため、よほど気に入ったのでなければ買うほどでもないと思われます。
本当に見た目の印象は良いだけに、個々のシステムの浅さ、追加要素の割高感などがチープさを臭わせているのが残念で、結果的に上部だけ整えた小綺麗なだけの代物になっている感が否めませんでした。
今後のシリーズでは、この手軽さや雰囲気を保ったまま、システム面をブラッシュアップし続けて、いずれ本格経営ゲームシリーズの仲間入りをして欲しいと期待しています。
ギルドのチームワークが良いから気に入ってるゲーム。
前に遊んでたゲーム(名前はあえて書きません)では、嫌なヤツが2人いてゲーム自体は楽しかったけど、耐えられなくて辞めました。
他のギルドも考えたけど、ドラゴンエッグは昔から気になってたからお試しのつもりでちょっとやってみた。
最初にメチャクチャガチャが引けたから、かなりお得だったのでビックリしたけど、そこまでゲームはガッツリやるタイプではないので有名なゲームは凄いなーって思いながら遊んでました。
一人で遊んでてもある程度楽しめるけど、やっぱりギルドが楽しいって思いました。
ドラゴンエッグは他のプレイヤーとのコミュニケーションが取りやすいので、ギルドを選ぶのにも役に立ったので良かったです。
前にやってたゲームとスタイルは似ていたので、ギルドでもそんなに戸惑うことなくスンナリ入らせてもらえたので良かったです。
最初にレアなモンスターも手に入ったし、毎日ガチャが引けるから、最初のうちは課金する必要もないんじゃないかと思ってたけど、装備を充実させたくなってくる辺りから、やはり課金は必要だと思いました。
別に課金をするのにアレルギーはなかった(前のゲームでもそれなりに課金してた)ので、お試し程度に課金はしたけど、お得さが増してかなりコスパは良いんじゃないかと感じました。
ジェムの単位が恐ろしい事にはなってるけど、長く運営をしているゲームならしょうがないかなってギルドのメンバーも言ってました。
エンシェントドラゴンやユニオンドラゴンなど、最強クラスのドラゴンの種類も多いから、それこそガチャを引いて何が出るか楽しみなのが良いです。
パーティーの編成で強さもかなり変わってくる事が分かったし、モンスターの装備や属性で相性もあるから色んな編成を楽しめるのも前のゲームより奥が深いと思いました。
オススメのパーティー編成もあるみたいだけど、色々と調べたり試したりして自分のお気に入りの編成を見つけるのもドラゴンエッグの楽しみだと思います。
自分の装備の種類もかなり多いから、それも同様に色んな組み合わせを試していくのがすごく楽しみになります。
装備の種類も把握できないくらいあるので、自分の装備を集めていくうちに強くなっていくのが楽しいです。
お得なイベントやキャンペーンも多いし、自分のペースで強くしていけるゲームだと思うので、ドラゴンエッグは暇つぶしにも遊べるからオススメだと思います。
去年の11月に始めました。 キャンペーンというストーリーパートのようなものはありますが、文章はありません。無課金でも時間をかけてある程度の戦力になればクリアー出来ます。 5対5のチームの組み合わせによる意外な奥深さ、変なキャラ説明や個性的なデザインのキャラが戦う事で生じる愛着(推し)など、魅力はあるかなと思います。 キャンペーンが終わるとそこから対人要素兼育成のみです。
以下は続ける人向け
一時期結構課金のち半年前〜現在はほぼ無課金で1年になりました。大抵のヒーロはアブソリュートスターになり、イベント毎にソウルコイン貰えるので徐々に軌道に乗っているのだと思います。キャラの入手自体は簡単ですが、育成にものすごく時間がかかるため、課金が少ない方は最初から育成チームごとよく選んだ方がいいと思います。組み合わせ(チーム)毎に調べれば結構どんなキャラでも一線級に仕上がります。 同じサーバー内ではそこそこ課金すれば勝てて楽しいと思いますが、クロスサーバーで洗礼を受けます(逆に言えば学べる)。 キャラガチャはありますが無視で良いと思います(ほぼ引いてません)。
課金罠が沢山ありますが効果的なタイミング(4季毎のイベ、チェスト55%セール等)で課金すれば効率良く育成はできます。がそれでも財力の差は如何ともし難いです。
以下は続ける人向けのエール。
モチベは自分はガンと上がり下がりがあると続かなかった。最近は毎日欠かさない歯磨きのように続けている。キャラ数自体はそこまで多くないため、誰を育てても上には上がいるが、比べずに楽しめるようになるには自分自身しかない。せめぎあいの時もある。デイリーは必ずクリアする。時間エネルギーは何度も取りこぼし、アリーナも負け越す事も多いしそもそも忘れる事が多くてやるせないが、めげずに続けている。特にチタン石毎日は骨が折れるが、個人としては150個集めるとタイタンコインという別の育成要素のアイテムがもらえるようになり新たなモチベの要素になっている。ギルドの他の人も皆プライベートがあるだろうによく稼いでくれて、励みになる。 続ける気があるのならギルドはそう言う人が多い所を選んだ方が良いと思う。一度入って続けてみないと分からないし何度抜けても問題ない。嫌な思いをさせてしまったことも多く、した事も多い。人が絡むならきっとどこもそういう部分はあるだろうな。皆さん元気でやってくれていると嬉しいです。自分は何度も抜けているしサーバーも数度移動している。それでも淡々とやっている。
最強ランクのドラゴンも含め、かなりの種類のモンスターが登場するので、キャラクター性も楽しめる所がドラゴンエッグの気に入っている所です。
ドラゴンだけでも数百と種類がいるから、レアなモンスターを集めるのもやり甲斐があります。
モンスターキャラのデザインも、それぞれタイプが違うからバラエティさもあってそういう面でも楽しみが多いです。
ドラゴニックなど、インパクトの強いキャラも新しく追加されると、どうしても欲しくてガチャを沢山引いてしまいます。
最初にたくさんガチャが引けたので、そんなに苦労しないでモンスターも装備もある程度は揃える事はできましたが、それからも毎日、無料でガチャが引けるのは良いサービスだと思います。
レベルを上げるのも早くなるし、装備もコツコツとガチャを引いていけばある程度は揃うので負担も少なく済みます。
ドラゴンエッグは、自分のプレイヤーの装備の種類が物凄く多いので、これによって強さが変わってくるので面白いです。
モンスターにも装備をすることは出来ますし、自分のレベルアップやモンスターの育成には、色んなパターンがあるのでそういう面でもやり甲斐があります。
アプリのゲームをあまりやらない人にとっては、課金をするのはハードルが高く感じるかも知れませんが、ドラゴンエッグは、装備を揃えるためには課金は必要だと思います。
ただ種類が多い分、すべての装備にこだわってゲームを進めていく事で、かなり強さが変わっていくので、その過程を楽しむのがドラゴンエッグの魅力だと思っています。
ギルドで楽しく遊ぶのも、ある程度の強さがないとストレスになるだけですし、自分の可能な範囲での課金をしてある程度の強さを目指さないと本格的には楽しめません。
無課金で遊ぶなら、毎日の無料ガチャだけ引いて、クエストで色んな素材を手に入れながら、コツコツとレベルを上げていく感じで遊べばそこまでストレスにはならないです。
またドラゴンエッグの楽しい所ではあるんですが、操作でもオートとコマンドが選べるので、状況に合わせて闘い方が選べる所です。
コマンド操作なら強い相手にも戦略的にバトルができるので、勝てる可能性も高くなります。
色々と書きましたが、人それぞれの楽しみ方で遊べればそれが一番良いと思いますが、無課金で遊ぶにはもったいないゲームだと私は感じているので、ドラゴンエッグを楽しむタメの参考にしてもらえれば嬉しいです。
毎日、楽しく遊べるゲームだと思っているので、気になってる人はお試しでもプレイしてもらえたら嬉しく思います。