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リリース当初は楽しかったです。みんな右も左もわからない中、色々な出会いと別れを繰り返してお互いの知識を持ち寄って生きる事を学ぶ。
神ゲーでした。
現在は攻略サイトも充実して来て、セオリー化されてしまったお陰でそれに反する初心者や中堅は容赦なく陰口を叩かれた挙句最悪殺害されます。
自分もそうならないように…とセオリーを守り、村の為にならない者には容赦ない仕打ちをして来ました。
ふと、気付いた時に自分は何をやっているのかと悲しくなりました。
果たして製作者サイドは予見していたのかどうか、文明レベル(この場合ゲームの慣れやセオリー)が上がるにつれて人は荒んでしまいます。
まるで社会に根付く闇の縮図みたいな世界になってしまいました。
もう引退します。
適当に仮想コントローラーを表示させるだけの手抜き移植とは違い、スマホで遊びやすいよう操作性が考えられていると感じました。むしろPSP版より"どこを押せば何が出る"というのがわかりやすくなってるかも?(多少煩わしいと感じる部分はありましたが普通に遊ぶ分には問題ないのでここでは触れません!) また、毎ターン開始時にオートセーブ(30個。古いものから消えていく)、戦闘も最大5倍速(PSP版の3倍速と違って初回プレイ時から解放済です笑)と、今の時代に合わせて遊びやすくなってる点も好印象でした! 10年振りにプレイしても古さを感じさせない名作、丁寧な移植になっていると思います。 他のユニオンシリーズの移植にも期待!
ユグドラ・ユニオン等のスティングゲームはもう移植は難しいと思っていたので今回の移植はとても嬉しいです!電子説明書も公式サイトで配布中なのが嬉しいですね。面白さは言うまでもありませんが、いっそイージーの味方のみクリティカル以外の全難易度でクリティカル自体を廃止しても良かったような気はします。最初は移動しづらく思っていましたがマスをなぞらなくても移動できる事に気づいてからは操作は快適です。欲を言うならタッチしたマスに一気に移動する事も可能にして欲しかったですが問題ありません。 要望になってしまいますが、ユグドラ・ユニオンを移植したからには直接話が関わっているブレイズ・ユニオンやユグドラ王女が登場するナイツ・イン・ザ・ナイトメアも移植希望です!そしてリヴィエラやエクシズ・フォルスも何卒…!勿論できれば家庭用ゲーム機にも移植して欲しいのですが、ひとまずスマホにも移植をお願い致します。 有料追加コンテンツでGBA版やイメージBGMに変更できるようになるのがとても嬉しいのですが、今からファンになった方の為にもコンプリートサントラも発売されたら有り難いです!
ちょうど100回目のプレイで全キャラクターでクリアしました。 本来はpixel dungeonというアプリが本家で、このshattered pixel dungeonはそれをアレンジしたものです。 攻略するには、英語サイトのwiki や攻略情報にくまなく目を通し、youtubeにアップされたプレイ動画を参考にして、効率的にゲームを進める必要があります。私は英語のゲームは初めてで、最初は単語もわからないものばかりの状態でしたが、しばらく頑張って乗り越えれば、ゲームをする分にはほとんど差し支えなくなりました。遊びながら英語の勉強にもなってよかったです。 別の方のコメントで、ankhで復活してもアイテムが無くなると書いている方がいますが、dew drop をfull にして、ankh をbless すれば、死んでも完全復活しますのでお試しください。
ゲーム自体はよくある感じのシステム、良くも悪くも無難な感じですね。
戦闘 クオリティ面よりストーリーに力を入れてるかな?って感じ。
ドットってとこも今現代の子供達じゃ納得いかないのかも知れないけど大人からするとこれがまた懐かしくていい。
まだ序盤ですけど、この後のコンテンツ次第なのかな?って感じですね。
悪いことはやっぱ、ガチャからキャラがまあ出ない事
キャラ数も少ないので増やして欲しい感はある。
でも然程主人公達と性能差があるわけじゃないので無理して引かなくてもSSR装備3枚出せばいいと思う。
まあ今の時代、キャラ目当てとか声優目当てとかの人も多いからどうか分からないけど…
1人で気長にストーリー楽しむぐらいでやるのが丁度いいかもしれないですね。
とりあえず星1付ける人を非難する訳じゃないけど、言葉みるとしょうもなさが出過ぎてるからまともな発言出来ないならやめた方がいいと思う。
アホちんをみんなに晒してるみたいなもんだからね。