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長文失礼
『原神』レビュー:良いゲームだが、長く遊ぶほど不安も見えてくる
原神は、基本的にはとてもよく出来たゲームだと思う。
広大なオープンワールド、魅力的なキャラクター、音楽や風景の完成度は高く、無料ゲームとして見ると驚くほどのクオリティがある。特に探索の楽しさは大きく、ただフィールドを歩き回っているだけでもゲームとして成立するレベルだ。新しい地域が追加されるたびに世界が広がっていく感覚もあり、「世界を旅するゲーム」としての体験はかなり完成度が高い。
ただし、このゲームには気になる点もいくつかある。
まず、集金形態への不安。
いわゆるガチャシステムがゲームの中心にあるため、キャラクターや武器を手に入れるには運や課金が絡んでくる。もちろん無課金でも遊べるようには作られているが、新キャラクターが頻繁に追加される構造上、「欲しいキャラが来たときに引かなければならない」というプレッシャーが常に付きまとう。長く続くほどこの構造は強く感じられ、ゲームそのものの楽しさとは別の緊張感が生まれてしまう。
まぁこれは私がソシャゲに向いていないだけだ。
もう一つは、高難易度コンテンツの方向性。
このゲームの高難易度は、純粋な戦略性やプレイヤースキルを問うというより、
「敵が硬い」「時間制限が厳しい」「編成や育成が整っていないと厳しい」
といった形になりがちで、結果として難しいというより面倒くさいと感じる場面が多い。
挑戦的というより、作業量や育成リソースの要求が増えていくタイプの難しさなので、やり込みたい人には良いかもしれないが、純粋にゲームプレイの面白さとしての高難易度とは少し方向が違う印象を受ける。
総合すると、ゲームとしての完成度はかなり高いが、運営モデルとエンドコンテンツの設計に不安が残る作品という評価になる。
探索やストーリー、世界観を楽しむゲームとしては非常に魅力的なので、その部分を中心に遊ぶなら十分おすすめできる。ただし、長期的にやり込む場合は、ガチャと高難易度コンテンツの構造にどう付き合うかが重要になってくるゲームだと思う。
私の勘違いでなければ
最近始めたものです。長文失礼します!(レビューあんまり書いてないので変です)ガチャをしようとしてると、通常(96レッドとかアオイハルトその他もろもろ)は普通にできるんです。でもチケットガチャ(200連無料のやつ〜とか。ログボのフェス限とか)をやろうとすると。かならず「エラーが発生しました」と出てきて、もう一度スタート?もう一度ゲームにログイン(ポケモンマスターズE X!ってレッドが言うやつ)に戻るんです。一回したら2回目からは無くなりますが、フェスの後半あたりはずっとそのような感じで……ストーリー、イベント、キャラは私なりには完璧ですし、チャンカントー無料配布もカントーファンにしてはとっても嬉しい事なので、私の方のミスかもしれないですけど、よろしくお願いします…
最近懐古心に火がついてドラクエ5.4とプレイしました
5は昔クリアした覚えがありましたが4は途中で投げた状態でしたが今回は裏ボスまで倒して満喫出来ました。(逆に5は裏ボスで面倒くさくなって止まってます) シナリオに関してはこっちのが好みでした。 一点バグの報告を、これだけ発売から経ってるとおそらく修正もされないでしょうから注意喚起程度です。 トヘロスを唱えた状態でゴッドサイドの町を出た辺りでくちぶえを唱えた結果フリーズしました。 (実験していませんが恐らくトヘロスで弱いモブを封印している状態でくちぶえで出現させようとした結果処理がおかしくなりフリーズ?) セーブは少し手前でしていたので平気でしたがお気をつけください。
ミドル以下を受け付けない22GBの大容量
Pixelを中心に発生している突然のアプリ落ちからの再起動。あわや優良誤認、あわや消費庁コラボの大失態。誤解を生む説明不足な事前告知(実際にプレイヤー側の誤解を生んだ)などなど、問題ばかりでネタが尽きません。 運営が毎週変わっているのではと疑う程の不具合の連発とその放置。イベント調整のミス。告知との不一致。同様の失敗の繰り返し。運営による、「嘘、大げさ、紛らわしい」が事実上許されているカオスな状態です。 目新しいコンテンツが増えるわけでも無く、既存プレイヤーは、怒りや呆れを何周もし、もはやバラエティーとして見ているのではないかと思います。 不具合に対し改善要望を送った方がこれまで多くおられたようですが、改善する気配もありません。 課金ですか?お好みでどうぞ。
リセマラ2週間、もうゴールしてもいいよね…、てことで、SS3人で開始
のんびり攻略→躓きながら長期放置しつつも全話クリア。ユニゾンガチャのたび、すり抜け所持キャラ連発でモチベがゴリゴリ削られつつ、再びの復刻ユニゾンブンちゃん待ち→【上手な】インフレのバランス取りを期待して、楽しいイベント待ってたが‥。 7月は色々荒れたため暫く様子見→レゾナンス連発からのユニゾンかれりん超ぶっ壊れ実装でモチベ最低に‥。ずっと☆5評価してましたが、もう支持出来ないワ。サブスク辞め→課金やめると、ガチャ排出内容が【テキメン】に変わる→【当たり】が、全く当たらなくなりましたワ。アナデンしかり、WFSのゲームは【全部同じ】だったワ。 今回の一件で、【WFSクオリティ】というものを骨身に染みて理解させられたワイ。 もはやガチャ広告だらけの押し売り感半端なくて泣けるワァ⋯。アタリ無し配布石をいくら貰ったところで、ゴミと変わらんよ。真っ当な運営に代わって欲しいワ。低評価レビュアーには、アンケートの、たかが石300個(ガチャ1回分)すら、誤魔化して送らない、という運営状況に【涙】するしかない。トコトンWFSクオリティ。