RPGゲームアプリのレビュー

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Pokémon Masters EX
★★★★★
iOS

歴代のトレーナー出てきて神

自分がポケモンにハマったのはアローラ以降だったのですが、このゲーム本当に神です‼︎legendsアルセウスでノボリさんを好きになったばかり、クダリという双子がいた事をこのゲームで初めて知りました‼︎そしてイッシュのキャラも好きなって、気がつくと歴代のトレーナー殆ど分かるようになってました。(※大半は︎⭐︎5のキャラに限る)
そしてガシャの排出率もすごく良い‼︎10連で⭐︎5が6回出た事が何回かあり、運が悪くても、20連に1回は⭐︎5のキャラがでます‼︎勿論無課金勢です。

魔王城ものがたり
★★★★★
iOS

昔から

新作として見かけて、久しぶりに遊んでみた。操作感は同じで育成方法も昔のままなのに、なんでこんなにハマってしまうのか。時間を忘れてひたすら遊んでしまった。カイロソフトさん、いつも楽しいゲームをありがとうございます。

ドラゴンクエストタクト ドラクエのタクティクスRPG
★★★★★
Android

ゲームが読み込み遅いので、音楽がジャマになる時がある

始まってスカウトとかガチャしたらすぐ落ちて再起動しないといけないことがある。容量が多く専用機にしないと行けないくらい読み込みが遅くなる時がある。更新作業が頻ぱんで、キャパが足りない!いくら空きが必要か読めない。

ドラゴンクエストウォーク 歩く楽しみが増える位置情報ゲーム
★★★★★
Android

遅い、重い、成長しない

いちいちエフェクトが邪魔で鬱陶しい。 サクサク進められない。 ストレスをとても感じる。 課金したくならない。 製作側の自己満かな。 膨大な利益を上げている中華ゲームを見習ってほしい。 鬱陶しいエフェクトのON/OFFを追加して、くだらんものにリソースを使わないように軽量化すべき。

★★★★
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信長の野望 出陣
★★★★★
Android

評価上げ4→5 理由、交流ポイントの使用用途追加が良い

850武将ガチャ排除して確率修正して欲しいが、一応ダブり武将の使い道が出来た。後は、特別手形や追加支城等の常時課金系のサービスを向上して欲しい。 ゲーム内容については随時良くしようと更新しているので評価できる。 なお、2.5周年記念は新規と復帰勢のためのイベントが多いのでやるなら今がオススメです。

アークナイツ:エンドフィールド
★★★★★
iOS

移動

移動時入力判定の起点はタップした場所になる様にしてほしい。
あと戦闘時のタゲとカメラの動きがバカすぎるのどうにかしてくれ。この調整したやつ馬鹿すぎる
イベントで自分の作品にクソを塗りたくる価値観は理解出来ません

ヒーローウォーズ:アライアンス — アクションバトルにRPG
★★★★
iOS

日本語のヘルプに行けない

要望やお問い合わせを送りたくてもリンク飛ぶと英語ページにしか行けない。
レベル80でなんか王国って建築コンテンツ始まるけど、いちいち1つづつタップしないと資材集められないし、他の建築ゲームと違って、現在進行のコンテンツ一覧とかで一括できなくてめっちゃストレス

ヘブンバーンズレッド
★★★★
Android

期間限定ミッションで過去の一部キャラを選べる報酬があったのでメインストーリーを進めていたが5章中編の最後のボス倒したのにその後の会話でクラッシュし、アセットの適応や何度も何度も色んな事を試し何時間もかけて最後にようやく再インストールしてようやく進めたが、その頃にはミッションの時間切れだった。期間ギリギリにやった私も悪いが、そもそもこのゲームはGalaxyNote10+でも重い。確かにエフェクトや表現は凄いがそれでゲーム進行不可になるほど端末要求性能を求められるのは如何なものだろうか?それにUIが頻繁に代わり自動装備しても的はずれな物が付いてたりと不便だ。対人要素も無いのにインフレが激しい。keyのシナリオや音楽は良いが上記の点を踏まえると食材は良くても調理施設があまり良くないと言わざるを負えない。

★★★★
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ダイブロス・コア
★★★★★
iOS

大化けする可能性あり

無課金でもスキンを獲得できるチャンスがあるのは良い点でゲームを続ける励みになる。
しかし、似たようなシステムのゲームがたくさんある中で、このゲームのオリジナリティは何か?と言えば、やはりスキン(衣装)とキャラデザだと思う。
なので、この特徴をもっともっと活かして欲しい。例えば戦闘中の3Dモーションはなぜミニキャラなのか?ミニキャラのコミカルさとスキルの派手さ、衣装の良さがちぐはぐで、どうしても魅力を感じにくい。2Dイラストで構わないので等身大のキャラクターにして、チラリと見せる感じのライブ2Dを導入すれば、戦闘も楽しめるし、戦闘中スキンとして販売できて一石二鳥なのでは?
欲を言えば、戦闘中の俯瞰画面も等身大にして欲しい。そしてこちらは3D画面に変えて、キャラの立ち姿をいろいろな角度から見えるようにして欲しい。とにかくあらゆる場面でキャラデザとスキンを楽しめる要素を追求して欲しい。そしてキャラクターの性格を深掘りするようなサイドストーリーを追加して、キャラの魅力を際立たせて欲しい。キャラの見た目だけで勝負すると飽きられやすいので、内面だけでも魅力を感じられるキャラが一体でも出てくれば、大化けすると思う。

ドラゴンクエストウォーク 歩く楽しみが増える位置情報ゲーム
★★★★
Android

ゲームは面白いけど アップデートしたらゲーム画面に普段表示されていた時間やバッテリー残量などが表示されなくなってかなり不便に…… 問い合わせしようとしたら凄い記入?項目が多くてめんどくさい。 ゲーム画面開いている事が多いから時間分からないと困る… あと無課金だとガチャがなかなかまわせないから武器が当たらない。

原神~空月の歌~
★★★★★
iOS

愛してます。

推しキャラ可愛すぎます。
逆に規制されないかが
心配なほどキャラが
可愛いし、(かっこいいし!)
声優さんも豪華だし、
映像美が素晴らしすぎる、、
ゼ〇ダって言われてるけど、
やったことないんで、
個人的にはポ〇モンかな?
と思います、、!

一つだけ言わせていただきたい。
容量重いよ、、!!(切実)

ドラゴンクエストウォーク 歩く楽しみが増える位置情報ゲーム
★★★★★
Android

◆田舎のメガモンのソロ討伐辛すぎて新しいのが出てもやってない

改善の兆しもない。◆高レベル帯の敵の素早さとダメージがバカみたいな設定。カジュアルな武器やこころじゃ太刀打ちできなくてバランス悪い。かといって弱いレベル帯のクエストを設定しても、イベントモンスターがパーティレベル準拠で出てくるバカ仕様。基本的なところで遊びにくすぎる。◆広告はウォークモード解除時じゃなくて任意のタイミングで視聴できるようにできないのかな。家に帰るまで外ではウォークモード解除しない前提で実装した?解除しないと触れないイベントシンボルあるのに。もしくはおうちでポチポチやって合間に広告出るパズルゲームみたいなのと勘違いしてない??◆一括ダウンロードが全然一括してなくて、戦闘時などで細々ダウンロードが入る。◆重い。例えばフィールドでスワイプがよくピンチ操作扱いになる、こころリストでスクロールがタップ扱いになって詳細が表示される等。◆ミニゲーム等余計なもの実装するよりウォークを快適にできるようにするのがアプリとして一番必要な事じゃないんですかね?迷走し過ぎって評価。『ドラクエ』って看板がなければとっくにサ終してそう。

★★★★
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ドラゴンクエストタクト ドラクエのタクティクスRPG
★★★★
Android

Xでのユーザー間の情報共有によりPixelシリーズてこのアプリを起動するとゲーム中にスマホの再起動が多発する現象が確認されてます.Pixelユーザーは注意してください.良いところはドラクエのグラフィックや音楽の再現度.逆にそのせいで全体的に動作がもっさりしている.さらに演出も過剰でゲームをサクサク進めることが出来ない. メインとなるタクティクスバトルは MAPが狭く(10x10程度)キャラの移動力が低い(2~4)うえに素早さ順の行動が強制されているのでプレイヤーの選択肢は少なく戦略要素はあまり無い.バトルの報酬(経験値・ゴールド・アイテムなと)が極端に少ないのでキャラ育成には鬼周回が必要だが周回のためのスタミナも少ないので周回が難しい.ガチャは1回300円だが限定キャラを確定させるには150回回さなければならない.ジェムの配布は頻繁だがガチャの価格に比べると少ないので非課金ではあまりガチャは回せない.せっかく手に入れた限定キャラも育成ハードルが高いのでなかなか強くならず爽快感は無い.どんな廃課金でも育成バランスが悪すぎて強く出来ないので今から始めるなら無課金推奨..

原神~空月の歌~
★★★★★
Android

中国産のゲームがどんな感じか知りたいならこのゲームをお勧めしたい

完成度が高いけどどこかで見たようなキャラデザ、様々なゲームから引っ張りまくった豊富で退屈なミニゲームイベ、奥が深すぎて潜るものを水圧で潰そうとする世界観、ユーザーに迎合してくれるご都合主義ストーリー、無微に優しく重廃に厳しい課金システム…遊ぶにつれて中国産ゲームの凄みと欠点が容量と共に膨らんでいくのを実感していただけると思う。そしてこのゲームの運営はユーザーの要望より自分たちのやりたいことを優先するステレオタイプなオタク集団。良くも悪くもそんなオタクたちだからこそ生まれたゲーム、それが原神。

原神~空月の歌~
★★★★★
Android

二ヶ月前に始めたばかりなんですけど、 ストーリーも、キャラクターもとても素敵でした

しかし、キャラクターのモデルなどは、初期のキャラは少しイラストとは違うので、そこは改善して頂きたいです。(ディルックさんや、アルベドさんなどは特に。) 新しいキャラクターは前髪から目が薄く見えたりしていて、綺麗だなと感じました。(ダリアさんや、スカークさんなど) レベル上げなどは少し大変ですね。 一つ思うのはHoYoverse様の他のゲームでは会話でのスキップ機能があるのですが、原神にはなく、ストーリー重視で無い方には少しストレスの感じるでは?と感じますね。 容量の点は40〜50辺りです。 少し気になる点はあるものの、面白くて素敵なゲームだと思います。

呪術廻戦 ファントムパレード
★★★★
iOS

ストーリー楽しむ為だけにやってる感

原作やゲームオリジナルのストーリーがフルボイスで楽しめるのでそれ見たいがためにキャラ育ててます。
ターン制のコマンドバトルなので最悪攻略動画とか見ちゃえばつよつよキャラ引かなくても進められてしまうので私自身はゲームとしててではなく、呪術廻戦の1個のエンタメとして楽しんでます。

そういった意味ではゲームはしないけど呪術廻戦は好きといったかたにはオススメできるかもしれません。

★★★★★
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アークナイツ:エンドフィールド
★★★★★
iOS

エクスアストリスのファンとして

謎解き要素が魅力でもあった買い切りアプリのエクスアストリスの会社らしいフィールドでのギミックや工業システムも難しいかも知れないけど楽しめる。ただ、今のところ好きになれるキャラもいないのでそこだけは微妙。あとはやはり漢字の造語は日本人には難しいのでローカライズは頑張ってほしいです。地名とかも頭に入って来ないので。ストーリーやキャラを楽しむお気楽冒険ゲームではないのと、アークナイツファンにはどうなのかな?というのも不安。技術力はあるのに少し勿体無いです。ただ私としては高評価ですがソシャゲとなるとサービスがいつまで持つのかなどはやはり今のところ不安ですね。

七つの大罪 光と闇の交戦 : グラクロ
★★★★
iOS

クソゴミ

ヒーローアリーナにアクアとエリザベスメリオダス入れたバカ死ねよ流れてきた凍結一生入れられてエリメリ回復対策で入れてる感染もアクアで解除しておまけに必殺でまた神聖なる浄化つけてきてクソゲーがしね
何も考えず作ったやつ一生寝てろ
オレレベ、このすば、炎炎のコラボもキャラが出なくて最後のマイレージの一体しか手に入らねえし舐めてんのかクソ運営
そろそろまじで精神的苦痛で訴えんぞ

ヘブンバーンズレッド
★★★★★
Android

ストーリーとかには個人的には好きなのでどうのこうの言うつもりはないのですがピックアップガチャがピックアップされてない状況だけは伝えさせて頂きます。 SS3%の割合のうちでピックアップが0.75%しかないのって残り2.25%は既存キャラはキツすぎるかと思います。対比で言えば4対1なので3%を引いてかつ4回に1回しか引けない時点で普通にと言いますかほぼ天井です。 せめて1対1まであげてもらえればまだピックアップかなって思いますがこのままではただ単純にお金持ちのユーザーしかキャラが引けなくなると思います。その点をもう少し考慮して頂ければ幸いです。

アークナイツ:エンドフィールド
★★★★★
iOS

衣装が全員めっちゃ好み

キャラデザが良く、育成やパーティ編成が楽しい。見た目はアニメ調だが、キャラの動きには重みがあり、リアル寄り 

チェンセンユーの足音が良い。
武陵マップはチェンセンユーで走り回ってるだけで癒される。

工業はストーリーの進行や地域建設レベルの向上などによって作るべき生産ラインは明確に分からされ、導かれるがままに装置やベルトコンベアを敷きまくった。

生産した物を地域取引で券に換えたり、時価商品をフレンドの商品取引で転売したり、協約空間で理性を消費したり、帝江号用の資源回収、育成素材となる希少採集物の採取、マップ探索、工業、農業、イベント、ストーリー、など1日にやることめっちゃあって楽しかった

★★★★
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