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限界拡大はイベント"のみ"。SSRは100回確定が主で最悪200。召喚格差は投稿目視と実体験。召喚鍵関連で魔法石使用。他重要な物0で使用せず。クラブ服は獲得回が2人以外6キャラ100回↑。最悪はPU確定だけ。4月はサムガチャ異例の鍵4個。5月はレア黒箱すら半分以上当たらず。先生ガチャはレア箱自体が率低すぎ、通常だらけ。スマホ熱が多い。誕生日無料SSR獲得率は前年より低下した。無料の17キャラ目は20回目羽1枚で闇の…また0。有償1回SSRで1枚に救われた。無料は12月の1枚だけ。在籍4年以上で常にログイン、労力多過要求で本当の報酬は微少、週の石だけ。ログインのガチャ鍵は毎年無料単体3個で配布が少なすぎ。誕生日鍵も配布を終了したら笑えない。ノベル3巻が空白8月で三年空く。展示は過去原因でスルー。クラブPU100回ですり抜け含むSSR3枚出たが単回6連続Rと10連最低保証。バッテリー寿命負荷が圧倒的1位。某会社のスマホ負荷多すぎ。復刻ガチャは率が低い。SRが両方でやっと2枚。確定ないときの方がまだ出てた。
PCと併用するかps4でしましょう Ps4はロードが長くなるのでPc&スマホがオススメです グラフィックは文句なしで100 かなり細かいところまで描写されますしイベント中に後ろで爆発起こしたりキャラを水流でながせたりします。 ゲーム性はソロ100マルチ95って感じです ソロでやる分には難易度も丁度よく。競争などもないので自分のペースでじっくりやれます マルチは楽しいですが問題点として。フィールド探索だとマルチで遊びに来た人に美味しさがない。 まだコンテンツが少ないため遊ぶものが少ない。 純粋にラグだったり重かったりバグったりする。 逆にいい所は複数人で遊ぶ際はその分連携がとれます。原神には元素反応という複数の属性で攻撃することで起きる反応があり。マルチではその反応が非常に起こしやすく楽しいです。 まだまだリリースされたばかりで要素や最適化がなされていない場所が散見されますがメンテナンス事に改善されているものもあります。長い目で見れば家庭用ゲーム以上の完成度のあるゲームですので今のうちに始めてみてはいかがでしょうか!
天井100連
10K40連
最高レア6%
内ピック3〜4%
とそこそこソシャゲに毒された人間なら、新設だなぁ
となるガチャ使用です。
が
〇〇回達成!や〇〇日ログイン等の達成石がべらぼうに少ないのに加え、他のパワ系ゲームにはある、フレンドレンタル機能が存在しないため、長期的に見たら課金圧は高めです。
あとゲームの裏で自動進行で
戦闘してるためやたら重いです
サクセス中も戦っているので
サクセス中でも重いです。
個人的にはこの手のゲームは高査定選手を作る以外の楽しみはなかったので、それ以外のことがオートやスキップで進行してくれるこのゲームは結構好きです。
個人的には
フレンドレンタル機能追加
をしてくれたら長期的に続けれるビジョンがみえるのでお願いします🤲
原作の忠実な再現だけでなく
考え尽くされたオリジナルストーリーとイベントを展開していてとても満足。
正直☆10あげたい
アニメの復習にもなるし
好きなキャラで戦える(持ってたら)
しかもしばらくしたら諦めかけてた限定(2周年アニバを除く
)が恒常落ち▶︎うれちい^>⸝⸝⸝⸝<^
まじで神やん(´・ω・`)
さて、低評価の主な理由と解説
・重い
▶︎自身のスマホが弱いのに怒りの矛先をゲームに向けているから。発言には気をつけろ
・ガチャ確率がゴミ
▶︎逆に簡単に出たらつまらん。
このゲームが大好きな人としては課金したらキャラは手に入るしサービスは続くしで一石二鳥
イベントで20連は余裕で可
・ストーリー終われば暇
▶︎たしかにかいじゅの収集も
一段落して暇かもしれないが
なら無限かいろうで勝てる編成を探すとか呪霊掃討戦とかしたり
回想の栞使って過去イベやってかいじゅ貯めるとかやろう。
楽しみ方を探せ
・敵が強すぎる
▶︎夢幻廻楼以外は弱いのでそこでへばってたらゲーム向いてない😭勉強しろ
夢幻廻楼は報酬が豪華なのでやる気が出る
結論
低評価は全員飽き性
そんなモチベのやつが呪術廻戦好きとか語るな。
同担拒否じゃないけど
虫酸が爆走する🏃♂️
そんなやつらにこれをやって欲しくない
ひとつ欲しい機能としては
キャラの欠片250集めたら好きなキャラ(持ってないやつも)変換できるようにして欲しい
運営の皆さんあんな低評価
気にせず頑張ってください
(๑•̀ㅂ•́)و✧
稲妻実装以降に始めたプレイヤーです。原神は既に5周年を迎え、ストーリーもかなり長い道のりとなって来たのでサブストーリーまで含めて最新のストーリーまで辿り着くのはかなり大変かもしれませんがぜひじっくり楽しんでもらえたら嬉しいなと思えるゲームです。他のホヨバースのゲームに比べて配布が少ない、ガチャが渋い等と批判を受けている事もあるようですが、このゲームは一人一人のキャラがとても丁寧に魅力あるように作り込まれていますし、戦闘面でも新規キャラクターが追加されても尚初期からのキャラクターが最適クラスのレベルでサポートを担う場面もあります。また、最近は過去キャラクターが新環境に合うように能力を新獲得している事もあり、過去にやめてしまった人も持っているキャラクターが強化される可能性が出てきました。この世界を旅するか悩んているならどうか、『世界にようこそ。』。
大好きなディズニーヴィランズのゲームなので、できれば最後まで楽しみたかったのですが、もう限界です。 特定のキャラクターばかりを目立たせ、BLを意識したような描写や関係性を入れたいなら、ディズニーとは関係のないオリジナル作品でやってほしかったです。 お気に入りに見えるキャラの有能さや悲劇性ばかり強調し、そのキャラ同士の関係性ばかり掘り下げられても、何を見せたい作品なのか分かりません。 彼らが持つ「ヴィランズの魂」とは何だったのでしょうか。 ディズニー要素を抜きにしても、キャラクターの芯がぶれ、過去や設定に矛盾が生じているように見えます。 積み重ねてきた描写を大切にしている作品とは思えません。 全イベントと本編の最新まで追いましたが、ストーリーとキャラクター描写への失望が大きく、これ以上続けるのは馬鹿馬鹿しくなりました。 色々なことに目を瞑りゲームを楽しく遊んでいた時期がありましたが、今ではこのゲームに触れていたことを他のディズニーファンに知られたくないくらい恥ずかしいです。 良かったと思うのは背景イラストとBGMくらいです。