RPGゲームアプリのレビュー

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鳴潮 - 2周年
★★★★★
iOS

今回ひどすぎる

まずみなさんおっしゃってますが容量がエグすぎる。
アプデするたびに一回アンインストールしてから再インストールしないと無理になってる。そして動作も遅い。ガックガクになる。

で、今回何とかアプデして遊んだらバグだらけ。
バイクに乗ろうとすると強制的に弾かれて乗れないポイントがあるし、ボスもバグって戦えず…。
あと説明不足が多すぎてどうやって操作したら良いか分からないまま詰んでる。
バイクの操作性は悪すぎるし、バイクで攻撃して噴出口を開くギミックも反応はすれど攻撃のボタンにならない。噴出口が壊せない。
これは説明されてましたっけ?とにかく説明不足な上に容量重くて動きは悪いし、バグが多いしでめちゃくちゃ萎えてる。
キャラも女性キャラの比率が多すぎて飽きてきた。

トリッカル・もちもちほっペ大作戦
★★★★★
iOS

イベストにもボイスがあるのが特に良い

メインストーリーとイベントストーリー両方共フルボイス(主人公はボイス無し)で、これが作業しながら楽しめて本当助かる。家事育児に追われる主婦なもんで、皿洗いながらストーリー追えるのが本当に助かるんだわ。この仕様は無くさないでいてほしい…🙏

アークナイツ:エンドフィールド
★★★★★
iOS

くだらない理由で低評価押す奴多すぎ

実際に触れてみて工業がつまらないとか戦闘がテンポ悪いとかならともかく、やる前から面倒くさいとか言ってたり、よく分かんなくて進めなくなったってそれお前説明読んでないだけだろアホ。不満はちょこちょこあれど、間違いなく評価4.0のゲームじゃない。毛嫌いor知ろうとする努力もしないで低評価押すな。たまに流れてくるクソ広告ゲーより評価低いの納得いかんわ

ダイブロス・コア
★★★★★
iOS

キャラスキンが、

ゲーム内通貨でも買えるところが他のゲームと違って良いと思う。でもキャラの性格はストーリーで見るかプロフィールで把握するしかないのがなぁ…交流したりサイドストーリーみたいなのを追加してほしいとは思った。ストーリーは流し読みするとあっという間に訳分からんことになるし淡々としてるから山場も分かりづらい。まあゲーム内通貨貯まりやすいから好きなスキン買いやすい、ガチャチケもそこそこ貰えるし特定のキャラ狙いのガチャもあるからキャラ絵目当ての人ならおすすめ。

★★★★★
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アークナイツ:エンドフィールド
★★★★★
iOS

面白いが…

パッドのUIが特に劣悪
ガチャが(特に武庫ガチャが)エッグい
ピックアップキャラ1体を取得する課金額だけは他所と大差ないが他はひじょーーーーーに優しくない
工場では息壌が余りにも厳しく、また全体的に土地が余りガチなので少々寂しい
あと戦闘のバランスはこの手のゲームでは一番つまらないと思う
少なくともSP関連の見直しは絶対に必要

ガチャ以外は今後のアプデで幾らでも良くなるので今後のアプデに期待できると思う

スーパーロボット大戦DD
★★★★★
Android

ユニット数の種類を増やすのは良いんだけど、それに伴ってパーツ所持数の上限をそろそろまた上げて欲しい

一つの作品から複数人参戦している割に新規で実装されるパーツに偏りがある。 乗り換えが多く優遇されてるキャラのスキル枠がカツカツ過ぎる。 武装の種類を増やすつもりの無さそうなユニットを限定参戦させないで欲しい。

ヘブンバーンズレッド
★★★★★
Android

ストーリーは面白いのに泣ける

ここまで熱中したゲームははじめてです。そしてキャラクターや劇中歌も最高です。この点は星5なのですが、ガチャはとにかく偏ります。ピックアップはもちろん、出ないキャラは本当に出ない。今の5章後編記念無料10連で、魅力的な別衣装がたくさん入ってる中、基本衣装SSが3枚出ました。画像載せられないので信じられないかもしれませんが、さすがにおかしいです。以前別のゲームでガチャの確率操作があったことを思い出しました。最近は売りであるストーリーも減少傾向にあるのが不満です。 (追記:上記に加え、ピックアップ出たのが150連→100連→天井の200連まで出ずという結果。さらに周年記念無料10連ガチャは去年から合わせて290連確定演出なし。モチベーション返せ!)

崩壊:スターレイル
★★★★
iOS

崩壊:スターインフレイル

毎月インフレするガチャ新キャラとガチャ専用武器を集めていかないと
インフレについていけず
恒常イベントもクリアしづらくなっていき、やる気が下がります。

ターン制ソシャゲの宿命かもしれないが
毎月、中国に課金額を送金するモチベがある人にはオススメできるかも?

★★★★
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キノコ伝説:勇者と魔法のランプ
★★★★
iOS

復帰しても

期待されないほうが良いです。
復帰アイテムがもらえると宣伝を真に受けて久しぶりに再ストールしてみました。
ですが復帰と認められる時期が決まっており、長期離脱していた場合は新規扱いとなってしまいました。
当然、復帰アイテムは一つも頂けず。
すぐにデータ削除しました。

刀剣乱舞ONLINE
★★★★
Android

作業ゲー。自分のペースで推しを愛でながらやりたい人向け

キャラに愛着がないとやり込めないゲーム。レベリングを楽しむにも操作の自由度が低すぎる。ハクスラっぽくても良いくらい。なぜかこのアプリでのみフリーズ、ブラックアウトが数回生じる。オートや機能が増えて少しは周回しやすくなったと思ったが、そうでもなかった。スキップできる演出が増えたのは良い。推しのボイスを毎回聴きたいとかそういう対象がいないと強制的に演出を見せられる時間が惜しく感じる。機種変更時の引継ぎ方法が厳しい。しばらく継続していなかったので資材不足、試し鍛刀は天井まで半分くらいで断念。代わりに出やすいのが固定っぽくて気になる。 課金勢優遇は良いと思う。ただゲーム開発に還元、反映させるべきでは。他ゲー課金勢の意見。ゲームあと回し感、極実装にあと何年かかるんだろうか。インフレなくてもこれはこれで怖いし、どうしても短刀重視編成になる。やはりサボってると限定で鍛刀難しいな。コンテンツとして眺めているが、ゲームに対してはもうなんの期待も感慨もない。

崩壊:スターレイル
★★★★
iOS

しんどい

ガチャでの最高レアが排出される確率が0.6%と低いのに、環境が直ぐに変わってしまうのがしんどいです。
環境パーティを組み終わる頃には、その環境パーティが環境落ちしていることも珍しくないです。
とはいえ、魅力的なキャラが多いのは確かなので、虚無すぎて退屈なイベントと、無駄に冗長でつまらないストーリーと、ガチャに耐えられる自信のある方にはおすすめします。

トリッカル・もちもちほっペ大作戦
★★★★
iOS

「広告のゲーム」と思わずに、プレイしてみて欲しい

かなり続けられているし、良いゲームだと思います

⭐︎いいところ

ストーリー、一人一人のキャラが魅力的で、制作してる方達の愛を感じる

イベントストーリーが毎回フルボイス(すごすぎる、しかも面白い)

育成などのやり込み要素が満載

課金してもしなくても対人要素があまり無いので差を気にしなくても良い

石を定期的に配る

ガチャポイント(エルシールド)が次のガチャち引き継がれる



⭐︎気になる、悪いと思ったところ

恒常キャラピックアップの時、エルダイン(強めの恒常キャラ)ピックアップの時より盛り上がらない

他のゲームはガチャやイベントが来る前は性能紹介動画で固有スキルやキャラの魅力を語ったり、詳細を分かりやすく説明したりして、ワクワクするものが多い

しかし、トリッカルはイマイチ宣伝に欠けていると感じます!Xでは記事に次のアプデの詳細を載せていて、文章を読むまで詳細が分かりません。
例えば、私が引いたキャラのエレナは、エルダインに負けないくらいには攻撃力が高いことを引いて、実際に使ってみて初めて知りました。
ガチャを引くまでに必要な情報をもっと発信してほしいです。

YouTubeやXに流れてくる広告が、悪い意味で「よくある広告ゲーム」だと勘違いしてしまうこと

トリッカルはせっかく唯一無二の世界観、ストーリーがあるのによくある詐欺広告のようなクソ広告が多くて、プレイするのを敬遠してしまいます。広告を担当してるのは誰ですか!
変な広告流さないで、いつもイベント前に投稿される、ストーリームービーとか流せば良いのに、、、と思います
そっちの方が初見の人も敬遠せずに世界観を掴みやすいと思います。

今1番ハマっているし、ストーリーやイベントも好きなのでサ終して欲しくないです!
なので、この声がどうかゲーム運営、トリッカルの広告運営に届いてほしいです!!!

★★★★
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崩壊:スターレイル
★★★★
iOS

おもろいはおもろい

普通にゲームとしては面白い。流石にホヨバのクオリティはある
やけどインフレきついっす
過去キャラ強化?いや普通に一年はキャラの環境持たせようよ。ただでさえ4キャラ必要なゲームにちょっとインフレの速度が、、、
ストーリーとゲーム性共に面白いのに好きなキャラで戦いにくくなるのつらい

原神~空月の歌~
★★★★
iOS

面白い

面白い、
けど飽き性の人はすぐ飽きちゃうし
一つ一つを何かするのに時間がかかるから
時間がない人向けではない。
課金ゲー感はあるけど無課金でも全然楽しめる
実際私も無課金でやってるけど
全然課金勢より劣ってない(と思う)

あと容量がない人!
頑張って良いスペックのPCかiPadを買おう👍
買ったら良いことたくさんある!
容量やばいまま始めても
グラフィックせっかく良いのにほとんど四角で形成されてるし重いしだから
良いスペックのやつ買って、
ボヨバ系列のゲーム全部始めよう☺️

FAIRY TAIL 魔導士クロニクル(まどクロ)
★★★★
iOS

課金ゲー

無課金じゃランキングには入れないゲーム。

こういうゲームってある程度ガチャ当たりやすくするけど全然当たらないので課金もおすすめしない。

そしてバグ多い割にお問い合わせしても返事すらしないし、バグ修正するけど特に詫び石など無し。
短期で収益を回収するためのゲーム。
運営は1、2年でがっぽり儲かりゃそれで終わってもいいやと思っているような作り。
UIが微妙な部分が多い。操作性にスムーズさが欠ける。iPadでプレイしてもボタン押しにくかったりするのは致命的なUI設計。

タイルズ・サバイバル
★★★★
iOS

ルールを押し付けられるから面白くないよ

トップにいる同盟に、ルールを押し付けられる。そのルールが、守られているなら、文句はないが、守られてもおらず、守らせる道筋も考えず、ただただ、押し付けるだけ。ルールが、守られていないことを、指摘するとなんの権限もない頭の悪い奴が、攻撃されるのは当たり前、攻撃されないように、強くなればと言ってくる始末。なんのためのルール?なら、最初から、ルールきめるなよ!

★★★★
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妖怪ウォッチ1 スマホ
★★★★★
iOS

まだかまだかと4年半

小学3年生のときに出会った妖怪ウォッチ。そこから5年生まで新作を買い続け遊びました。僕の少年時代を構成するシリーズです。時は流れ高校2年生、あの頃楽しんだ妖怪ウォッチがスマホで登場しとても懐かしく、嬉しかったのを覚えています。ちょうど山に蝉を取りに行くような季節のことでした。他のことを忘れて、夢中になって遊びました。それからもう4年半が経ちます。成人年齢を超え、いよいよ社会人かという段階ですが、妖怪ウォッチという作品は郷愁深いものを感じさせてくれると共に、童心を思い出させてくれ、まるで子供のように夢中にさせてくれます。2、社会人になって妖怪ウォッチやる時間なくなっちゃうまでにリリースされるといいなぁ。

ドラゴンエッグ 仲間との出会い
★★★★★
Android

最初は昔ながらのRPGかな?くらいの軽い気持ちで始めましたが、想像以上にやり込み要素があって驚きました

特にリアルタイム共闘は面白過ぎる。画面越しでも仲間と一緒に戦っている感覚がしっかり伝わってきます。ただボタンを押すだけではなく、タイミングや編成を考える場面もあって、シンプルな操作なのに奥が深いと感じましたし、育成面も丁寧に作られていて、キャラやドラゴンが少しずつ強くなっていく過程が楽しいです。毎日素材を集めたり、装備を整えたりする時間が無駄にならないので、続けるほど愛着が湧いてきます。アバターのカスタマイズも自由度が高く、自分だけの見た目を作れるのも地味にハマる要因でした。ギルドに入ってからは、ゲームの印象がさらに変わりました。チャットで作戦を相談したり、応援し合ったりと、単なるソロプレイでは味わえない一体感があります。勝てた時の達成感は大きいし、負けても次はこうしようと前向きになれる雰囲気があるのが良いですね。長く続いている理由が分かる、バランスの取れたRPGだと思います。

呪術廻戦 ファントムパレード
★★★★
iOS

嘘しかない

敵の情報欄には書いてないのになぜか無下限を貫通する敵や、exの栗坂二良は3000から6000のダメージで術式が適応されると書いていますが明らかに60000を超えるダメージも何故か適応されます。意味わからん。ちゃんと本当のことを書け

FINAL FANTASY VII EVER CRISIS
★★★★★
Android

サービス開始から楽しませていただきました

たくさんの衣装でキャラを着せ替えながら戦う事が出来ます。容量が多いだけあってグラフィックも良く本当に楽しかったです。課金もしているし辞めたくないのですが…去年12月の更新から遊んでいるとスマホが落ちて再起動してしまいます。度重なる再起動によりスマホの寿命が縮まる可能性がある為、今月をもって引退します。ちなみにスマホはPixelです。楽しい時間をありがとう!

★★★★
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