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とりあえず、無理な面が多々あります。
運営は生放送でとにかく狩りをして下さいと言ってましたが、ドロップ率が相当低い。 正に、初代リネ2並に低い。 名作だったPC版初代リネ2は、韓国運営時はゲーム要素に一切の課金要素がなく、プレイヤーの努力に委ねられてました、その時のドロップ率は数ヶ月に1回レアドロップすればいい方でした。 それはゲーム育成に課金要素が無かった為に、それで成り立ちましたが。 無課金、微課金の為に色々考えた、生放送ではそう言っていましたが、この課金要素のあるhitでその初代リネ2並の鬼畜ドロップ率をやられたら、それを追いかけるだけで、重課金プレイヤーとの差は取り返しのつかない事になります。 ただでさえ、差があるにも関わらず更に広がって行きます。 あれだけ煽っといてこのドロップ率は余りにも酷すぎます、オープンから毎日18時間プレイしてますが、未だに希少装備、スキル本を一切ドロップしません。 正に鬼畜ドロップ、無課金、微課金を殺す上に廃プレイヤーキルな仕様…… ゴミですな、断然ウマ娘やった方がいい、断然、今は古代の化石なテトリスやった方が面白いかも知れません。 まー結局は数千万課金しろと言ってるアプリですね(笑) ほんっとに酷い
追伸、まなじ狩りして頑張るより、放置報酬の方が希少装備出るらしいので、放置報酬の方がプレイするより美味です。
本当にプレイする事に意味が無いゲームです。
結果
1日1分のプレイ時間で十分なゲームです。どうぞ、暇つぶしにプレイすればする程、損するゲームですが、良かったらプレイしてみて下さい。

テンプレのやりごたえないゲーム
タイトル通り ダンメモのテンプレのようなゲームで、ストーリーもやたらセリフ多いし、主要キャラの声もない。こちらの選択する回答のヤツもいらない。言い方違うだけで同じ答えだろ。ストーリー重視してるならナレーションや声も入れてくれ。読むのダルい。
バトルもやりごたえない。
てか味方キャラ多い!!ゴチャゴチャする
育てたいキャラを絞るために5人位にしてほしい、あとはサポート枠でいい。
あと
他の人とのバトルも出来るようにしてほしい。
ビックリマン〜弾って感じでガチャ回せたら楽しいと思う。
よくフリーズする。。本当にフリーズする。
バトルもストーリーもつまらない。残念でしかない。

修正して欲しい件について
6SGUA
私は地獄6くらいまで行っているスラ伝好きな人です。まずは𝕚ℙ𝕙𝕠𝕟𝕖です。僕はお金が無いので iPhoneSEの第三世代です。これから言う事は あくまで、iPhoneSE第三世代の状態の事を 言うのでiPhone15とかの方は当てにしないでくださいw。 まずは広告のバグに件です。私はダンジョンに行きたいので頑張って広告を見るのですが、その時に広告の❌ボタンを押そうとしたら画面が固まってしまって再起動するはめになってしまってまた広告を見直すしかありませんでした 次に、広告がめちゃくちゃ長いことです。とても長いので、毎回ダンジョンを行くのに広告を見てるんですが、特に長いと感じます。 次にインターネットの件です。まず私がiPhone古いことに謝罪したいのですが、5Gなのですが、スライム伝説がインターネットがない設定にされていて、スライム伝説が開けないと言う時がありました。それをなんとか修正してほしいです。あとできれば難しいかもしれませんが、どうかオフラインでできるようにしてください。よろしくお願いします。 これでスライム伝説の修正して欲しい件についてのお話終わりにします。どうか修正をよろしくお願いします。

低評価に騙されるな!!!
たいしてMMOもプレイしてない肌に合わなかった人たちの評価なんて当てにならないので参考にしないでください。
10年以上のMMOプレイヤーですが、今作は無課金や微課金でも努力次第で上位にも食い込める可能性があるありそうでなかった画期的なシステムを採用してます。
それに韓国ではなく日本が運営をしているため日本人に寄り添った運営をするとも明言している通り、本当に良くできています。
リリースから4徹してやってますがほんとに楽しいので肌に合わずに辞めた人の評価など気にせずぜひ一度触ってみてほしい。
それから初代HITとHIT the WorldはアクションRPGと MMORPGと根本が違いますし、元にしたというだけでそのままの仕様でHITを継承しているわけではないとこれも明言してます。
なのでこんなのHITじゃないとか言ってる人は無視しましょう。

課金圧がすごい
最初は良かったのですが、途中で実装された乗り物…ライオンを取るのに10万円の課金が確定。ガチャ方式のくせに、途中の当たり抽選はなく、天井のみ。お得と書いてあるのに、なんにもお得感がない。確実に10万程度課金すれば取れるが、途中で当たりもないくじ引いてるなら、10万円パックとかにしてしまった方がいいのでは?どのゲームもそうだけど、他ゲーは途中でも当たり抽選はあった上で、天井って感じなんだが、このゲームは天井しかない。これは、注意。
あと、広告の9億ダイヤは、課金とかで買えるダイヤではありません。ショップの交換所でしか使えない、青ダイヤというやつです。大したものも交換出来ませんので、騙されないように!

ゆらぎ荘知らなくても大丈夫
ゆらぎ荘見てた世代なので購入しました
よくあるダンジョン系のゲームです
ちょっと古いタイプですが
オリジナルはPS4作品だと思うのですが、そっちはやったことないので、おそらくダウンロードキャラや武器防具が最初から使えます
攻撃ボタンが小さいです
他のボタンと同じ大きさなのですが、他のボタンは小さくてもいいのですが、攻撃ボタンが小さいとやりづらいです
そして「装備外し青オニ」と「まんじゅう化かしタヌキ」は本当に許せなかったです
青オニのほうは装備している武器防具などを後方に吹き飛ばしてくるのですが
後ろに味方か敵がいたらその武器防具が後ろにいる人に当たり消滅します
武器強化で頑張って+99まで強化した武器でも一瞬で消え去ります
せっかく+99までしたのに
武器に必中効果を付けてもけっこう空振りになりますし、装備品に「装備外し防止特性」があるのですがランダムでしか付与することができず、なかなか付与できない
何百回やっても付与できませんでした
タヌキのほうは「ゆかご」というのが「ふくろ」の役割りを果たすのですが
そのゆかごごとまんじゅうに変えてきます
しかもいくつかあるゆかごの中でも貴重なアイテムが入っているゆかごをあえて狙ってきてるような気がします
ちょっとストレスになったことを記載しましたが、それらこそゲームの難易度を上げる要素となると思うのでオススメです。

アプリ起動から操作するまでが長い
やはり戦闘に入る場面でフリーズする確率が高いです。
アプリゲームはやはりポケモンGOのように アプリ立ち上げてすぐ動かせないとやはり退屈です。
このゲームはクオリティが高いのに 自分が操作できるようになるまでが注意書きなどが 流れ出して遅い。そして戦闘に関してもグラフィックはいいのに 主に必殺技の出す選択しかすることがなく 戦い方に関しての説明も薄い。 autoにしとけばいいわけで autoを解除してまで手動で遊びたいとか思う様なシステムでもない だから退屈なんだと思います。 手動で指先による連打や 指で弾いたりなぞったりなど 戦闘が飽きない 工夫が必要なのではないでしょうか?