RPGゲームアプリのレビュー

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メメントモリ

キャラデザなどもすごく気に入っています。ただ、人によって意見は分かれると思います。迷っていたら、とりあえずインストールしてみて下さい。容量は結構多めなのでしっかり確認しておく方がよいかと思います。更新がきても容量が足りず、長い間ゲームができなくなる可能性が高いです。私は途中から容量が足りずゲームができなくなってしまいました。残念です。前にも待ち続けていたらまたできるようになったことがあるので、もしかしたらいつかまたできるかもと思って今も待ち続けています。できればもう少し容量を減らしてくださるともっと良いものだなと思うのですが…。しかし、何度も言いますがこのゲーム個人的に本当に大好きです。長文失礼いたしました。

ドラゴンクエストウォーク 歩く楽しみが増える位置情報ゲーム

頑張って歩いてマイレージを貯めても、なかなか虹箱にならないし、ようやと虹箱になったかと思いきや、SP装備が出る

吐きそうになる

そして六万円で天井のガチャ、めちゃくちゃ高い・・・高過ぎる

SP装備、本当にやめて欲しい
SP装備を消さないなら、せめて星ドラみたいに、10連で星5を1枠確定にしてほしい

有償は、本当にSPを除いて欲しい
ピックアップと準ピックアップ装備で確定にしてほしい
SPが出るくせに、有償2回で3000円は高すぎる
ほとんど詐欺みたいなもん


追記)

最近はガチャの挙動に特に不満がある
1月頃にウォーキング家族にガチャが出ない不満を書いて以来、4ヶ月間ピックアップ装備が殆ど排出されなくなった
もしやウォーキング家族の書き込みは個別に検閲してるの?非常に不気味である

まさか個別テーブルの操作なんてしてないよね??

特定のインフルエンサーだけが、マイレージや配布で神引きを連発してる
流石にアカウントごとの個体差が激しすぎでは・・・?
こんなにアカウントごとに当選率の乖離があるなら、個別テーブルがあるの?と疑いたくもなる
スクエニは幻影戦争で実績があるし

そんなことはないと信じたいけど
ウォーキング家族の書き込み検閲もちょっと不気味に感じるし、金儲けだけではなく、もっとユーザーを楽しませる誠実なゲームメイクをやって欲しい
ガチャが引けず、こころも面白くないし、だんだん冷めていく

今のウォークはこころ集め面白く無いし、ガチャしか面白く無い
そのガチャも武器が極端に出ず、次第に自分の気持ちが冷めていく予感がする
無駄遣い削減できて良いのかもだが

追記) 6/9
4月分にゲームをプレイして貯めたマイレージ、約2万
4月の配布月初マイレージ1万
配布チケット20連分
これらを使っても虹箱一つ出なかった
明らかに一月にウォーキング家族に書き込みしてから出方がおかしい
ウォーキング家族の内容が検閲されてる可能性が本当にある

追記2) 6/11
追記を書き込み後、虹箱が出るようになった
マイレージで20連ほどやって、虹宝箱1つ
しかし準ピックアップ装備で、しかも持ってるやつ
辛すぎて草
SPもいらん

追記3)6/14
ここにこのような書き込みをしたら、ピックアップ武器が配布で出ました
ここにそういう口コミをされると、困るのでしょうか・・・?困るとしたら、もしや検閲が事実だからなのでは??
やはり、私はウォーキング家族は検閲されてる可能性があることを、改めて強く感じました
ウォーキング家族には一切書き込みしないことを、強くおすすめします

私は、ここにこういう口コミを書いたことをウォーキング家族に書いたので、それでここを見てそのようにしたのかな?と感じました
テーブル操作も、非常に怪しいです

人気ゲームを担当していると、自分が神にでもなった気持ちでいる担当者でもいるのかも知れません
そう思ったら一気に冷めました
今後、このゲームとの付き合い方や向き合い方を考え直したいと思います

信長の野望 出陣

ゲームのおかげで遠出をするようになったり、知らない土地に興味を持てたりと、マップゲーとしては満足していましたが、頻繁に行われるイベントが苦痛でなりません。 唯一まともに好きだった攻城戦でさえも、真田幸村という課金必須キャラのせいで、相手の戦力が半分以下でも勝てないぐらい、パワーバランスがめちゃくちゃになりました。 戦力ってなに?なんの指標なの? 再起するんならそれは倍の人数相手にしているのと同じでは? 同じ名前で同じレア度でも異なる種類のキャラが多すぎて、コレクションも難しく、飽きてしまいました。 課金相場も高すぎる上、そこそこ課金したところでは強くなるわけでもなく、課金するだけ無駄です 信長の野望モチーフのマップゲーだけにしておいてくれたらどれだけ楽しく続けられただろうか、とも思います。 拠点最大登録数も、少なすぎてせっかく遠出してあちこち行っても、登録しきれずに残念でなりません。 イベントに参加しないとずっと「!」が表示され続けるのもウザすぎです。 肉付けしすぎましたね 残念です

ドラゴンクエストウォーク 歩く楽しみが増える位置情報ゲーム

私道や農道、農地に雑木林の向こうや私有地へは置かれても行けない。公道を越えて、駐車場へもあまり行きたくない。公共施設や商業施設への出入り口への通路も、入っておかしく思われない場所でないと行きたくない。
おおよそ歩道がなく自動車専用の生活道路などを歩いていると危険を感じる。
社会的に危険な場所と、物理的に危険な場所にお宝モンスターを配置しないでもらえると助かります。
自動生成されるモンスターの配置が勝手に変わるのを何とかしてほしい。
時々スマホがものすごく熱くなっている。
省エネモードで、このゲームしか起動していないのにどれだけアクセスしてるのか分からないくらい熱い。危ないから何とかしてほしい。ほぼ毎日外で使うとそうなる。時々ものすごくではなく、外で使うとほぼ毎日になった。それが迷惑で、もうやめようか迷ってます。ゲームシステム云々ではなく、スマホの使用に耐えうる安全性を脅かしている。位置情報アプリでここまでスマホが熱くなるのは、さすがにおかしい。

★★★★★
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ドラゴンクエストスマッシュグロウ ドラクエローグライトRPG
★★★★★
iOS

新イベ

新イベとにかく時間がかかる。
オートやったら変な動きして20分ぐらいかけてラストまで行っても、すごい動きするからボスがクリアできんくて20分なんやったんってなるかも。でも上級者とかならオートでも余裕のクリアなんかなって思ったり。もうちょっとイベントの時間がかかるとかそーゆーの考えてほしいです。

BRAVE FRONTIER LEGION
★★★★
iOS

初代ブレフロ勢

初代は無課金でも強くなれた
キャラのみのガチャだったから確率高かった
今は武器、召喚士装備、キャラと混合されていて、キャラの確率がより一層下がってる。

あと、何でもかんでも課金しないと強くなれない。
無料ガチャや配布ダイヤが少ない。運営からは課金課金としか感じれない。徐々に引退する人が増えてきている印象を受けます。

エバーテイル

オンラインストーリーぜんぜん別ゲームじゃないですか。 正直騙された気がするぐらいです。 急に体力ゲームになり一気に熱が冷めました。 神がかったモンスター育成とは?それがどこにも見当たらなかった。 ガチャはスタートダッシュ分も合わせて初めて1ヶ月ぐらいは1日1回は10連ひけますがかなり渋め。 評価ほどのものは感じませんでした。

クラッシュフィーバー パズルRPG 新感覚ブッ壊しバトル!

キャラも主要コスト70キャラ持っとけば現環境は何とかなります(イーアリ、リデル、ヴァルキリー、ミライ、パンドラ、イヨとか)けど、キャラが全て高画質だからスマホが熱くなりFPSが下がってカクつく場面が多いですね、特に最近ではスキルで「ネオ・ホライゾンズ」で盤面パネル増やしながら他のスキルぶっぱした時は処理落ちしたりカクついて重いですね。。。最新のスマホでも落ちるみたいです。ゲーム性は普通に面白いです。ポリゴンの配布も多めなのでガチャはそんなに苦しんでないです。自分はガチ勢じゃないんで集金圧はそんなに感じないです

★★★★★
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タイルズ・サバイバル
★★★★★
iOS

面白いかは所属する同盟しだい。

無課金で頻繁にログインして何とか強く出来てる。あまりログイン出来ない無課金勢はつまらないと思う。
無課金でも強い同盟に入ればイベントこなせるし楽しいのかな。
でも対決ゲームなのに、あれするな、これするなって他所のチームの重課金勢が仕切っててつまらん。
何か気に食わないことすると報復するとか言われるし。
そんで自分達のチームに攻撃するな!とか息巻いてるリーダーいるけど、アンタのチームが他所のチームに攻撃するのはいいんかい。

白猫プロジェクト
★★★★
Android

最初期から途切れ途切れに遊んできた

RPGはチマチマ育成して強くなっていくのが楽しいんだと思うけど、そういう楽しみが白猫にはなくなった。タウン建設で手間をかけた分強くなったとわかるのは 過去キャラのみになった。最新キャラにはガチャ期間だけ自動で上限の最高補正が入ることになったからだ。最新キャラを持っていれば誰でも最強を味わえる簡単仕様。だからタウン建設の目的は最強を目指すことではなくなり、ガチャ期間の終わったキャラを古参なみに使えるようにすることになった。自動で最新キャラが最強になる補正が勝手につく環境で、過去キャラのために育成に時間をかけさせるゲームってなんだろう。訳わからんゲームになった。……このゲーム、ガチャをまわさせたいという運営の自己都合が強すぎて、インフレやバランス調整、新しいクラスの追加など手を加えすぎておかしくなっていったと思う。新規が始めても遅かれ早かれ色々な場面でゲームとしてのおかしさに気付くだろう。忖度、美辞麗句を並べる人の意見は参考にならないと思う。苦言を言っているレビューのほうが現実を写していると思う。

刀剣乱舞ONLINE

が、キャッシュクリア、再起動など色々試しましたが、 最初の刀剣男士勢揃いの画面が暗転したのち、暗黒画面から全く動きません。 こちらの書き込みに何の反応もなかった為、運営サイトに直接問い合わせメールをしました。その結果届いた返信により、とても痛い目にあわされました。 自身で既に試していた内容が羅列され、その次に「それでもだめな場合は再インストールしていただければ、元のデータで再度ゲームを始められます」とあったので即時にアンインストールを行いましたが、引継データがないと元のデータで始められませんでした。 届いたメールの最後の方にPC版で引継ぎデータを作成していないと出来ないと書かれていました。 そう言った注意文を、何故先に書かないのでしょうか? その後UIDを特定する為の情報提供に答えましたが、特定して貰えませんでした。 最終的に5年前のスマホに削除せず残していた事を思い出し、それを更新して引継ぎデータを作りました。 更新の度にトラブルが発生するので、今後はGoogle等に連携する等の対策を、他の方々の為にもお願いします。

メメントモリ
★★★★
Android

ラメント(音楽)だけはいい…

それ以外は3年間使い捨てのイベ、鯖統合もなし、3ヶ月に1回だけ4鯖がマッチするグラバトもマンネリ化、キャラもドンドンインフレするので無課金でせっかく引いたキャラもすぐ使い道なくなる…。remukyunさんが無課金でもコツコツ進めれると書いてありますが、私はユーザーレベル596、レベリン465、バトリ20位前後で30章まで進めていて、そんな人間がしっかりレビューや交流サイトにて評価をしていますので、この領域に来てから偉そうに語ってほしいですねw…。何も面白くないので、音楽アプリで新曲購入またはサブスクで聴くことだけオススメします。

★★★★
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ドットアビス

リリース時にサーバーに数時間不具合があっただけで星1レビューが100件ほど入れられていますが、ゲーム内容は普通に面白くて、やりこむほどハマっていく感じのゲームです
とりあえず6章まで触ってみてください!
深淵というコンテンツが面白いです!

AppStoreやDMMでもランキング1位を取っており、詫び石も沢山もらえるので始めるなら今がいいと思います!

ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オフライン
★★★★
iOS

iPhone17落ちます

レベル上げをしていたら落ちました。やる気がなくなった。

戦闘が終わったタイミング、ダンジョンのフロアを移動したタイミングなど、オートセーブ機能を強化してほしい。

無料アプリなら文句は言えないが、課金をしている以上は、そこまでの価値を感じられない。

タイルズ・サバイバル
★★★★
iOS

さすが広告ゲーム

なんの操作であっても1分以内に画面が固まります。
アプリを落として開き直すと
また1分くらいだけ操作はできますが
また即固まります。
携帯はiPhone17を使っていて
ストレージもメモリも空きが大量にあり
バックグラウンド再生中アプリを全部消しても
携帯を再起動しても
アプリを消して再取得しても
なにも変わりません。
アプデもありません。
他の携帯に入っているアプリは全部なんの問題もなく使えてます。

改善されない
改良されない
なにか補填があるか
それだけがまだ期待です。
広告で儲かってても
この程度だと金はどこに消えてるんですか?

NTE: Neverness to Everness
★★★★
iOS

良い点、気になる点について

良い点:
① ガチャ仕様が良心的
・天井あり
・天井カウントの引継ぎあり
・すり抜けなし
・凸効果の随時選択が可能

→狙いのキャラを入手しやすく、プレイヤー側のビルド自由度も高い。

② キャラクターが魅力的
キャラごとに個性やストーリーがある。
見た目・性能・アクション面でも魅力がある。

③ ストーリーや都市の作り込みが良い
ストーリー、都市の雰囲気、探索要素、生活感のある作り込みが良い。
ソロゲーとしては、個人的に過去一に楽しめる完成度。

気になる点、改善点:
①マルチプレイの協力感が薄い
戦闘・探索・育成において、協力している感が弱い。

マルチ戦闘では、各プレイヤーが1キャラを選出する形式にすると、役割分担や連携が生まれやすい。
また、ダメージ量・回復量などの貢献度表示もほしい。

②マルチ対応コンテンツと報酬が少ない
依頼、討伐系、生活要素などをマルチで遊びやすくしてほしい。
現状ではマルチで遊ぶ利点に欠けるため、マルチ専用・マルチ推奨の報酬追加を希望。

③都市活動、特に麻雀が陳腐
麻雀はより本格的に遊べる内容を希望。
・通常の東風戦の実装
・スタミナ制の廃止
・ファンスを取り合う形式への変更
・成績、レートシステム、レート表示の実装

④大人数マルチ・ワールドボスの実装
10〜20人規模で挑めるワールドボスを希望。

サーバー内のプレイヤーが集まって戦うことで、オンラインゲームらしい一体感や盛り上がりが生まれる。

⑤部分的なPvPの実装
期間限定や曜日限定等によるイベント形式のPvP実装を希望。

・団体戦:定点式の拠点占拠型、移動式の拠点占拠型
・個人戦:個人の実力を競える対戦形式など

→PvPについてはコンテンツの一つとして、ここで1位を取ることがゲームのゴールではなく、期間限定や曜日限定イベントとして参加する程度のものであれば良いと考えている。

⑥ レアドロップ要素の追加
釣りや周回系コンテンツに、限定見た目アイテムや希少アイテムのレアドロップを追加してほしい。

超高レアドロップ時のサーバー内通知もあると、他プレイヤーのモチベーションにつながる。

★★★★
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Aimy(アイミー)キャラクリ&着せ替え&AIチャット
★★★★
iOS

開始できません

プロフィールを入力するところで、ひらがなかカタカナで書いてくださいという表記がでて先に進めません。入力例が初めから入っていますが、それがまず進行できません。全部をひらがな、カタカナに直しても進めません。 せっかくアプリをインストールしたのにこれだと悲しいです。そちらはダウンロード数さえ稼げれば…というスタンス何でしょうか?

ロマンシング サガ リ・ユニバース/戦略RPG

ガチャ有償は確定分はさすがにPU出る。無償で挑んだ場合にほぼ毎度300連後からPU抽選起動(表記を確率にするタチの悪さ)順番。特許取ったので合法に……本来なら優良誤認は詐欺だから違法😂。エラー不具合だらけでまるでワンオペ、集金とその時に湧く高評価だけが仕事の脱力運営。メチャクチャ。

ちょいと召喚!モンスターバスケット-ターン制美少女育成RPG

もちろん、この様なゲームの常で【強く】なろうと思えば課金の必要はありますが、課金せずともキャラ育成に必要な素材は入手出来るので、レア度が低くドロップし易いキャラをひたすら育成するなど、楽しみ方は様々です。私は既にポイ活ではなくなっており、500円ほど課金しましたが、その程度でも充分楽しめています。オススメです♪

メメントモリ
★★★★★
iOS

賛否あるが

3.5周年から始めたばかりの初心者です!
まず前提として、このゲームは決して課金ゲーではありません。
むしろ、無課金でも十分に楽しめる親切設計が素晴らしいと思います。
何よりこのゲームの最大の魅力は、圧倒的な音楽と美しい絵で織りなされる唯一無二の雰囲気です。
プレイしているだけで心が満たされる、本当に「雰囲気ゲー」の完成形と言っても過言ではありません。
ストーリー、キャラデザ、BGM、演出……すべてが調和していて、雰囲気重視の人にとってはまさに理想郷。
ここまで完成度が高い雰囲気ゲーは他にないレベルです。
もちろんPvP要素もあるので、ランキング上位を目指すならある程度の課金は必要になってきますが、それは「上位争い」をしたい人だけの話。
まったり楽しみたい人、推しキャラを愛でたい人にとっては、無理なく長く遊べる仕様になっています。
特に推しキャラがいる人は本当に長続きすると思います。
推しのためなら毎日ログインしたくなる、そんな愛着が湧くゲームです。
音楽とビジュアルで癒されたい人、
美しい世界観に浸りたい人、
推し活をしたい人、
すべての人に全力でおすすめできる神ゲーです!!

★★★★
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