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このゲームを分かりやすく言うとダダサバイバーのマイナーチェンジみたいな感じです。
キャラを3対編成したり必殺があると言う点等は差別化になっているとは思いますがハッキリ言って差別化としては微妙。
なんならダダサバイバーのチープな良さが消されてるので劣化版とも言えるかもしれない。
OUTO機能が無償で使える為自身で操作する必要が無い。まぁつまり暇で面白くないですよね。OUTOを使う代償等用意すべきだと思う。
あとシンクロの一括発動を下さい。凄く面倒くさいです。
面白くない訳では無い。ただそれ以上では無い。
他ゲーとの比較にはなりますがファンパレ等は演出力があったり爽快感があるから人気がありますがこのゲームの演出力は正直微妙な所。爽快感も同様に。
わざわざヒロアカというデカい看板使って最低限伸びると言う保証があるのですからそこから更に伸ばす為に良いゲームにしてほしかった。
(同機種別端末でも確認済) 左右両端の黒帯くらい些末なことと思われるかもしれませんが、他ゲーム含め何年もフルスクリーン表示が当たり前になっておりましたので急に慣れることはできず世界の端が切断されている感覚が半端ないため没入感は全くなくなりました。 世界観勝負の作品でこれは致命的です。 特に動画やエフェクトは画面の端まで到達することがないためこの感覚が強く見るたびに気持ちが冷めていきます…。 そのため新イベント本編も進める気力がなくなりプレイもほぼデイリー消化のみとなってしまいました。 端末の開発者オプションで設定を変更したり別途フルスクリーンアプリを使用して解決しようとしたのですが変わらず黒帯は表示され続けます…フィードバックで報告はしていますがいつ修正されるかな。前のバージョンに戻してほしいです。 希望も無情感も感じるストーリーがとても好きで配信開始数日後から毎日続けておりましたし、課金石(雫)も月パスもまだ残っているので引退の可能性がみえてきたことは非常に残念です。
マルチの超むずかしいとチャレンジはかなりシビアな難易度設定がされているので、オート放置のプレイヤーが混じるとクリア不能。
オートがいる->離脱->再マッチング->オートがいる->離脱
を何度も何度も繰り返すことになり
何をやってるのかわからなくなってくる。
難易度をカジュアルに下げてもオート放置が高確率で混じり、スキル選択のタイムアウトまで待たされるのを終了まで繰り返す。
マルチ部分以外もだが体験設計のレベルがとても低くストレスが多い。
追記
過去作キャラの扱いについて
ドラクエ6のイベントをやってますが
過去作キャラのスキルが抽選に紛れ込む仕様は考え直した方がいい
秘伝書が欲しい場面でイベントキャラスキルが混じってくると邪魔に感じる。
キャラスキルが破格の性能で出たら歓喜するように調整するか、そうでないなら完全に枠を分けるべき。
好きだった過去作のキャラにネガティブな感情を抱かせる設計はIPで飯食ってる会社としては無思慮が過ぎるでしょう
プルセナを実装してください。
始めたての初感で申し訳ないのですが⋯。シナリオ、ゲームシステムは面白いです。トップランカー目指さない方向だから、ゲームバランスも特に思う所はないです。ただ⋯
・ゲーム内の音量バランスと音質
・3Dモデルとグラフィック
・プルセナの未実装
ここら辺が昨今のゲームと比べてヌーニなレベル。
音量バランスはある程度個別で設定できますが、それでもボイス音量・音質がヌーニすぎる。
3Dモデルも10年近く前の技術のレベルで、かなりモッサリーニ。
国産ゲームは10年くらい前で止まっちゃってるんだなぁと、しみじみ思いました。プルセナを実装してください。
しかしストーリーは、無職転生好きならかなり楽しめると思うのでプルセナを実装してください。
どれだけこのゲームがサービス継続できるか、正直1年持つか不安ですが、長く楽しみたいので今度少し課金しようかと思います。
リニアは別にいいの。
プルセナを実装してください。