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但し! 他の人が言ってるように、十字キーの操作性が圧倒的に悪い。 その上、ミニゲームの合否判定がシビア過ぎる。 前のバージョンではおk判定のタイミングでbad判定食らうと、どうやってクリアすんねんLvの難易度に改変されている。 これをクリアするには、やはり、仮想十字キーの操作タイミングの反映性能や、大元のプログラムの話=ユーザー側の問題では絶対ないに結論付けられてしまうと思う。 そも、仮想十字キーが、前コンシューマLvの操作反応速度を達成させてないのに、完コピアプリ配信した方が悪でしょう。 金取るなら、消費者が満足出来るLvの代物に仕上げるのが当たり前でしょうに。 つまり、そんな事も出来ない三流以下の能力しかない配信会社という証明が、ここになされてます。 参考までに。
私は細かくは覚えていないのですが数年このゲームをしていて、感じたことを今から書きます。大きく不快な点が限りなく少なく、またキャラクターの個性も最大限発揮されているゲームでありストーリーも見てて楽しいです。また更新が多く常に飽きることなくプレイできゲーム性もとても面白いです。イベントなども多いためそこもよい点です。ガチャも引きやすく新しいキャラクターを手に入れやすいです。ただ無課金勢に厳しいところも少しあり課金前提のキャラクターも多少いますし、課金しなければ最大まで強化できない場合のキャラも少しいます。そこら辺をもっと無課金勢に甘くしてもらえればさらに良くなると思います!ただこのゲームは無課金でも十二分に楽しめるため、そこを大きく気にすることもないです。