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まだベータテスト版
とてもリリース版とは思えないクオリティ
貯まらないゴールド、上がらないLv……
そして、これは端末にもよると思いますが、すぐ落ちる!
iPhoneSE2なので、旧世代なので仕方ないですが、マルチを起動する→マッチングした途端にブラックアウト。
ステージ開始したと同時にブラックアウト。
無事にクリアしたら、リザルトの前にブラックアウト。
大人しく通常プレイしててもブラックアウト!
大型はどれも全周囲型の遅延攻撃持ちでまともに近付けない。
これじゃ何も出来ません。
え?オープンアルファ版?この程度のクオリティで冗談言っちゃいけません。
メタル系はチケットのみで、通常戦闘では出す気が無いのでしょうね。
ドラクエはかなり好きで、ウォークは乗り遅れたので、これは早く始めないとと思って早速落としたらこの有様です。
ガッカリしました。
12周年おめでとう
まずは12周年おめでとうございます。評価としては昔と変わらずな悪いところ多すぎるので低評価で。もっとユーザーの意見を取り入れるべき
毎回祝い事のたびに毎日10連無料とかあるけどゴミしか出ないしボックス圧迫。ストーリー長いしめんどいし銀以下のほぼ売却されるキャラ落ちすぎ 限界突破等のアイテムがトレマとかでしか取れないから毎月逃すと先送り やることなくなるのを防ぎたいのか知らんけどやりたい時クリアしたい時にできないし その時の特攻キャラいない時、代用キャラは別のフェス限かあまり持ってる人が少ないサポートキャラいないと勝てなかったり 1番はいまだにアプリ容量少ないと最初からダウンロードされること いい加減にしてほしい あと周年キャラもっと出せ 課金させに来てんの見え見え
スパロボ愛だけで続けてきたが流石に現状書くわ‼️途中組や初心者はマジで人権ないぞ
課金やめとけ。一円も。絶対に損する🥶❌❌❌100万出しても大して満足得られないだろうなw ただひたすら「自分のロボット愛と向き合い忍耐力と金を貢ぐゲーム」であり、 要所要所に非常に己の運を強く求められます😔❌❌ 配布激渋で過去に登場した武器は入手手段ほぼ無い。武器はほぼ闇鍋の運頼みだ😅❌ クロパイオーブ等キャラによって超重要なオーブの現在入手手段が無い🫥😮💨 (特にサイバスターやレイズナーなんて使いたくても、弱すぎて初心者や途中組は指咥えて見てるだけだぞw🐸使いたいなら初費用20万なw) ⚠️武器やオーブはその時入手できない場合は、救済処置ほぼ無いぞ😶🌫️ 超盆栽ゲームで 強化に時間がかかる(安定するのに最低2年)為、シビレを切らすユーザーを狙い、それをダシに課金を促すのが運営のやり方❌❌❌❌過去ユーザーもかなり不満だったが要望出しても改善する気なし❌❌❌ ケチ過ぎて時代に合ってない‼️中途半端な課金は1番バカを見るぞ😭 やるなら絶対に適当に遊べ😅マジになったら人生終わるぞ👻
完全無課金でも全コンテンツを遊べるし、ガチャ資源を浪費さえしなければいずれ全キャラ引くこともできる
これを書いている時点で全部で900キャラ近くいるから、キャラ集めだけでも長く楽しめる。コンマ秒の差(≒課金の差)でやれることが変わってくる任意プレイ用エンドコンテンツから、レベルさえ上げておけば誰でも戦える毎月のイベントまであって、PvP(対戦)要素はほとんどないし必須でもないから、ソロゲー・盆栽ゲーであるといえる。PC版はないけどエミュレータでのプレイが半公認で、規約上は非公式ながらもアカウント引き継ぎまわりのトラブルサポートはしてくれる。エミュユーザーはNoxとBlueStacksが多いようだ。運営のヨースター社がバンナムやサンライズ、コエテクや集英社などと良好な関係を築けているようで外部コンテンツとのコラボもそこそこ活発に行われている。特にWorld of Warships(WoWs)とのコラボは既に8回行われており、アズレン内にもキャラが常設されている。ちなみにWoWs側のアズレンコラボでは接続数が平均5000程度から一気に10万以上増えたという報道もあった。
遊びづらさはあるが、ダンジョンメーカー 好きとして期待したい
過去作はすべてプレイ済みです。特に「ダンジョンメーカー」が本当に好きだったので、本作にもかなり期待して購入しました。
ゲーム性そのものは「ダンジョンメーカー」をベースにスクワッドやTRPGを混ぜた感じです。ダンジョン作成系のゲームが好きな身としてはとても嬉しく、方向性自体にはかなり期待を持てました。
ただ、現時点ではストレスに感じる要素も多く、まだ純粋に楽しみきれていないのが正直な感想です。
特に一番大きいのは戦闘スピードの遅さです。現状、ここがプレイ中のストレス要因としてかなり大きく、倍速戦闘の解放までにも時間がかかるため、ゲームの面白さに辿り着く前にテンポの悪さを強く感じてしまいました。
また、TRPG準拠の判定システムや専門用語がやや分かりづらく、効果同士のシナジーも直感的に把握しにくいため、序盤は説明不足も相まって戸惑う場面が多くありました。
一方で、ドット絵のクオリティは相変わらず素晴らしく、この点はさすがだと思います。
ただ、キャラクターデザインについては「スクワッド」の頃から顕著でしたが、全体的にセクシャル寄りになった印象です。「メーカー」の頃にあった可愛らしい要素や、人型でないモンスターのデザインも魅力的だっただけに、個人的には残念でした。恥ずかしさや不快感を覚える場面もありましたが、好きな人は好きだと思います。
欲を言えばビジュアル面での紳士モードが欲しいです…。
UIや文字の視認性があまり良くなく、直感的とは言いづらい部分があり、遊びづらさを感じる部分もありました。
とはいえ、まだリリースして間もないので、今後テンポ面やUI、各種説明まわりが改善されていくことに大きく期待しています。土台のゲーム性はかなり好みだからこそ、これからに期待したい作品です。
昔は力を入れて毎日やっていたものの、最近はログイン勢となってしまいました
キャラクターは可愛いのですが最近のクエストの高難易度は最新コスト70キャラを持っていないと話になりません。 数あるソシャゲでよくある事象として、無料〇〇連!の期間にゲームをし、「この最新キャラ当たったのか、復帰するか〜」みたいな事をよくします。 しかしクラフィのそういったキャンペーンはガチャ石ではなくチケットを配るため最新キャラをゲットできることはまずありません。(言葉を悪くすると運が良くてもフェス限でもない型落ちしか出ません。) いまだログインは続けていますが「アプリを消してないだけ」となってしまっている現状、自分も寂しいです。(ただ、それでもやる気は起きません。)
外出時の良い暇つぶし
良い点
ど真ん中世代ではないですが楽しいです
エアロバイクがはかどります笑
この手のアプリでは一番おもしろい
ガチャは出る時はでます、DQ7(2回目)は
マイレージだけで武器コンプしました防具は一つもでませんが
コロプラ産の他ゲーに比べインフレがあまりなくそれなりに使えるが…
不満点
最近の面倒な耐性やらシステムを作りそれを解消する武器を作るまたはその逆の繰り返し
あからさまに時期でメガモン強敵などでC以上がドロップしないなどのナニカを感じるドロップ率
ガチャが8割150連以上ひかないと武器がひけないナニカを察知する確率一度ゲトった武器はやたらでますね
個人的には寄生があまりにも多すぎる、ほぼ放置か防御など
特定武器がないとソロ討伐や貢献ができない
ギガモンの必要回数が多すぎて作業感がキツい
かみさまで3回連続5ターン目でクロノス防ぐのに集中攻撃のとかただのストレスでヘイトしかたまらない
ウォークはまだましだがそれでもコロプラはインフレ、スクエニは同じ商法両社のゲームはたいがいさわるがいつまでたってもこれで目新しさがない
最後に
ゲームのためだけに外にでるというのはあまりなくカジュアル勢のリリース組ですが大型イベントははじめてDQ7で好感度以外完走できました、スタンダードパスも3度くらいしか終わらせてません個人的にはもう少しやりやすくしてほしい
これから新しく始めようとする方々へはお奨めしかねる程、堕ちました
製作側の拘りを詰め込み過ぎて神作から駄作へと転がり堕ちていくゲーム。バトル開始20秒で圧しきれなければほぼほぼ勝てないボスバトル。時間を費やして必死に超覚醒や夢幻覚醒したとて、専用装備やら限凸やらluckやらその他諸々ほとんどカンストしていないと使い物にならない程1部のキャラのみに強さが偏ってしまっている。故にマルチ組むと各属性ごとに同じキャラが並ぶ始末。製作側の意図がカオス過ぎて謎。製作側がチート級の攻略難度設定しておいて、プレイヤー側へはチートや不正は認めませんとか言ってて垢バンしてるみたいですが、狂気的な難易度設定してるんですから、そりゃぁチーターや不正行為は殖えるでしょうね。そんな造りに変わってしまって課金してまでやり込みたいとは思わないでしょ。後は収拾が着かなくなり放置するかサ終になるか。ゲーム中の適度なストレスは意欲を促すのでいいですが、過度なストレスは逆に意欲を削いでしまいます。バランスが崩壊してしまった代表作になってしまいましたね。初期の頃は神作だっただけに残念です。
二年ほど続けています
最初のうちは石の配布も多くキチンと天井分貯めて好きなキャラだけ引いていれば無理なくやっていける良いゲームと言う印象でした ただ、最近は運営が厳しいのか限凸に使う形代もろくに配らないのに天井の一番高いエピックキャラを毎週のように実装し続け、逆に天井の低い超フェスキャラ等はマトモに追加されず、更には四万円以上の課金パック以外では天井の無い白フェスと言うキャラを半年毎に追加と課金圧が強くなっています 新しいコンテンツもそれらのキャラが揃っている前提の高難度ばかり 挙句折角の新規を取り込める周年に出た過去の限定キャラを貰える課題はそれら高難度をクリアしろと言う初心者を無視した内容や最新キャラを最大まで育成しろと言う内容ばかりで貰えるキャラも初心者は欲しいが上級者はいらないと言うチグハグぶりで余りに酷い 好きなゲームなのですが、最近の運営にはあまり良い印象を持てません