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廃〜重課金ユーザーが無双するだけのゲーム。
広告とまったく違う。ゴブリンな俺にモテ期来た!的な広告を見たと思うんですけど、合ってるのは主人公の性別と女好きって所だけ。キャラも女性が多いけど男性もいる。
似たりよったりなPVE、PVPコンテンツ多量、毎日ギルドバトル、他ユーザーに対するストレスを感じる要素たくさん。
ホームのお気に入りキャラ設定すらも課金。所持キャラさえ課金しなきゃいけない仕様は本当に意味がわからない。ガチャは無課金でも結構回せるけど、多分長いこと遊んでいたら配布量が渋られるパターンのような気がしている。
ストーリー進行が縦読み漫画という要素だけは新しくて良いと思う。
ちょっとだけ課金したけど多分そのうち辞める。
iPad Airでプレイ、ps4コントローラーを使用
キーコンフィグが無いのはしょうがないとして、チュートリアルですらボタンガイドが表示されず、何を押せば何が起きるのかさっぱりわからない。
タップ前提なのかもしれないが、コントローラーを使えるようにしたなら最低限ボタンごとの機能は説明するべき。
メニュー操作中カーソルが何も無いところに飛んだり、ひどい時は操作を受け付けなくなるので結局タップすることになる。
戦闘は最低限こなせるかと思ったらスキルが発動できない。何かの同時押しを求められているように見えるが当然何ボタンかの説明もないし、何を同時押ししても発動しない。
フィールドでインタラクトする際にいちいち上下ボタンでカーソルを出さないと採取すらできない。
そもそもログイン画面で右側のメニューを操作するとログインすらできなくなる。
冒頭数分でこれなのでプレイすることはないかな。
色々なレビューに書かれていますが
スマホでは本当にプレイできたもんじゃないです💦
面白いアクション要素ではあるものの小さな画面の限られたスペースでは無理がある操作性の悪さ…。
加えて結構重め?なので画面のカクツキも結構で折角のビジュの良さも全く楽しめない…
ほぼ同じような内容を鳴潮がリリース当初一部で指摘されていてCS版リリースのタイミングで大幅アプデもして割と今息吹き返してますが、
そういった前例があるのに何故
対策を打っていなかったりCS版もリリースしないのか疑問でしかない…。出だしでこけるとそのまま伸びない可能性もある中
折角しっかり作り込まれてはいそうな感じはするのに非常にもったいないです。
とりあえず出してしまったものはしょうがないので
運営側でユーザーが離れない様に多方面でまず頑張るしかないので個人的には一旦様子見。
繰り返し他タイトル出して申し訳ないですが
当時鳴潮は本当に運営の努力も見えてシステム改善の方も本当に頑張っていた認識故に、
そういったのを見ていたから半年間待ち続けCS版リリースで復帰して今では毎日プレイしていますが、
そこまで出来ないなら
このタイトルはよほど何か無いと
厳しい気がします…。
書いてたら長文になりました。ごめんなさい。
結論からいうと題名の通りなのと
【やって合わなきゃアンストすればいい、
1回やってみる価値はあると思えるゲーム】
って感じです。私は結構好きです。
以下私の現状と感想です。
【現状】
無課金(最初の160円でキャラ貰えるやつだけ)
Lv45、塔460↑、PVP順位50~70位(最高12位)
勝ち抜き型PVPは常にトップ64(最高トップ16)
私はPVPの面白さを重視しており
時点でストーリー性、ガチャ欲になってます。
結論PVPは配置やキャラのシナジーを考えるのも重要で楽しいですし、ストーリーも新鮮な形で見れて面白い、ガチャもいっぱい引けます。
今のところ楽しくプレイさせてもらってます。
また、このゲームは最低レアリティも
最高レアリティまで強化可+普通にRでも強いキャラはいます。
課金しないと勝てないよ〜とか言ってる人は
キャラの特性とか配置の意味とかバフデバフ、キャラの組み合わせとか、
そういうこのゲームの楽しさである要素を
全部無視して言ってるだけ。
課金しないのに頭まで使わない人です。
まだリリースして時間が経ってないため、
考えられる事も少ないですが、
それでも格上相手に勝てたりするので無課金でも十分楽しめます。
ps.
ギルド選びはめっちゃ大事なので、強くなくても活発な人が多いギルド選んで入りましょうね。
報酬全然違うから無課金主義者は特に!!
まだ、始めたばかりでチュートリアル的な要素の途中ですが、ジャンプボタンの右上操作や走りながらジャンプボタン下でスライディング等、細かい操作が要求されますので、意外と操作は難しいなと思いました。
ちょっとモッサリしてるのもありますし、歩く動作もないので急に走り出す点も少し気になります。
また、視点変更の部分でプレイヤーの視点リセットが出来ないので視点を、一々スワイプで動かして戻すのも不便だなと感じました。
端末にもよると思いますが、モンスターとの戦闘時も攻撃を行う際にカクついたり、複数相手をしていると、動作が止まったりする現象も私個人の端末では見受けられました。
そして、オマージュしているかもしれませんが、攻撃動作や一部行動の一つひとつが某ゲームのアンドロイド「二号B型」
と「9号S型」と酷似しているなと感じ笑ってしまいました。
ちなみに、プレイしていると私個人の端末の関係上か、端末がすぐに熱くなってしまいます。
今はまだ、稼働直後のアプリゲームですので、これからのアップデートでUIの最適化や軽量化等、手探りで快適動作環境を整える段階だと思いますので、是非ユーザー目線に立って、期待あるゲームにして頂きたいと感じます。
これからの今後のアップデート次第ではありますが、期待を込めて星5でもなく星1でもなく、星3とさせて頂きます。
スマホ版があまりにも操作性とパフォーマンスに難がありプレイに支障を来すレベルだった。おそらく何度かのアップデートで改善されていくと思う
PCでやってみるとだいぶ安定してプレイ出来るが、そもそもがそこそこ重いゲームと感じた。
おそらくメインでやるのはPCやコンシューマになりそうだが、モバイルでやる人はアプデ等で改善されてからを推奨する。
プレイレビューとして
結論、面白いゲームだ。あくまでPCでプレイした感想だ。
先に言ったようにモバイルはまだレビューする段階じゃない。
特に似たゲームだと原神よりも戦闘に重きを置いている。鳴潮よりやや簡易か?
鳴潮や原神はシナリオの専門用語が取っ付きにくさがあったが、今作はストーリーとしても比較的わかりやすい。
専門用語も今のところ少ないし、会話シーンで専門用語が出ても会話中に用語辞典が開けるのでストーリーや世界観を深く理解したい人にも便利。
専門用語の飛び交うログやらが苦手な私にはとても助かった。
またグラフィックも十分綺麗だ。アニメ調のキャラクターも美男美女が揃っており可愛いも格好良いもどちらもござれだ。
お気に入りのキャラがいれば
スキンを購入したり愛でる要素がある。
今のところだとこんなところだろうか。
個人的にはとても応援したい作品なので、開発陣は無理せず頑張ってほしい
個人的にリリース前から広告などで見かけてて、キャラのイラストに引かれたのと、比較的に無課金・初心者に優しい、オープンRPGだと聞いたので楽しみにしていました
私は元々 原神や鳴潮などといった似たようなコンセプトのゲームをしていたので自然と期待が大きくなりすぎたというのもあるとは思いますが、ここまで操作性が悪いとは思っていませんでした。通常武器と銃の入れ替えをしながらの戦闘、登ったり飛んだりなどの細かいコマンド入力がどうしてもカクついたり、反応しなかったりと、やりにくさが目立ちます。またマップの所々でバグがあったり、
パクリなのかオマージュなのか崩壊スターレイルの要素を思わせる所が個人的にとても目立ちました、また
広告に出てきたイラストや必殺のカットイン、ムービーなんかはキャラの顔が綺麗なのですが、3Dモデルでいざ見るとキャラがまるで別人のように見えるくらい3Dモデルが
私的に笑えないくらいでした
「広告のまんまの物が遊べる」
「鳴潮や原神のようなゲーム」
そんな認識だと私のように
痛い目を見るかもしれません
ものの善し悪しは人によって違うのでやってみたい方はやって見てもいいと思いますが、やり込んでいるゲームなどを消してまでやる価値があるか?と言われたら
私はないと思います。
よく考えてプレイしてみてください
スタミナ少なすぎてやることない。ずっとカオスやるしかないけど、カオスも週4しか報酬もらえない。
本当にスタミナ少なすぎ何も出来ない。
1キャラとパートナーをレベル40にするのも1週間くらい掛かる。
今のスタミナの10倍は貰えないと本当に何も出来ず飽きる。
・カフェは1日3回
・スタミナ回復は3分
・毎日スタミナ回復アイテム配布
・ショップでスタミナ回復アイテムを交換可能にする
これくらいやってくれて初めてまともにプレイ出来ると思います。
最近はカオス終わったら1日10分もやることないです。
本当に楽しいアプリなだけにスタミナ不足のせいでゲーム出来ない。
スタミナ不足のせいでレベル上がらなくてストーリーやキャラレベルも上げられない。という状況です。
1週間とか10日とかログイン勢になって艦長レベル上げればいいのですか?
本当にスタミナ不足のせいで課金しようかと思ったけど辞めました。
課金する意味も見当たらないです。
有償と無償の違いもなく、全て無難にいらない物ばかり。
ゲームプレイしましたか?
星5キャラチケットとか販売すれば買うかと思います。
ほぼ天井でしか星5キャラ出ないですし。
カオスの週4の制限とか入りますか?
エーテルを使用すれば報酬貰えますが、カオスは時間が掛かるコンテンツなのでクリアしたら報酬で良くないですか??
そうしたら何日も待たずにやり込めば艦長レベルも上げられて、ストーリーやレベル制限コンテンツも出来ます。
本当に今はただ、ログイン→デイリー→スタミナ消費→会話・制作→終わりです(10分くらい)
アプリ会社の方、一度でいいからプレイしてみてください。
本当にやることないです。
ガチャはスキンだけでキャラ獲得、キャラ凸は無課金でも出来るというゲーム。すごく面白いですが何点かご意見をさせて頂きたいです。
操作感:携帯での操作感が不便に思いました。右画面半分を埋め尽くすUI、誤操作しっぱなしでした。そう思いps5コントローラーで操作してもL2を押した途端画面が固まってしまいました。(バグだと思います)コントローラーのボタンに振り分けられていないものもあったりと半分コントローラー、半分携帯の操作でやるのは一苦労します。出来ればキーコンフィングなどでボタン配置の変更等を行えるようにして頂けるとより良いのかなと思います。
エラー落ち、画質落ち等もありましたがまだ始まったばかりですのでこれからを期待しますがかなりの頻度であります。ライトユーザーでそれなりに楽しんでるくらいでもストーリーが途切れたり良いところで固まってスキップ判定されたりとかなり楽しみを削がれた気はしますが私はあまり気にならない人なので大丈夫です。
そんなこんなありますが課金圧は低めだと思いますし、PCでやった時の爽快感とかストーリーとかも楽しくさせて頂いてます。これからも応援します。よろしくお願いします。
1日遊んでみたがシステムの問題なのか登れない壁があったりどう足掻いても脱出できない底に落とされたりエネミーが大量に出現すると視界一部が真っ白になったりとバグが多い印象です。
キャラのモデリングも少しかくつく様な所はあるがそこは衣装などを自由にカスタムする弊害なのかなと。あと一番改善してほしいのが戦闘システムの改善です。最初のボス戦みたいなので視点を自動追尾して攻撃に集中する様できるのに何故標準でこの機能をつけないのか疑問でしかないです。あと全体的に動きがもさっとしており爽快感はあまり実感できていないのが現状です。
回避やジャンプなどアクション要素は沢山あるのは良いがボタンの配置がキモすぎて押し間違えたりするので配置を自由に決めれる様にするかボタンの配置を改善するかですね。
キャラや武器が無料で手に入るのは良いですが、肝心な戦闘システムや爽快感が少ないのは余りにもお粗末としか思えません。これなら似た様なキャラや武器が無料で手に入れる選択式カードゲームなどの方が良いと感じてしまいますね。