RPGゲームアプリのレビュー

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FINAL FANTASY V
★★★★★
Android

移動にななめを加えたセンスを疑う

それだけでまともに動けない。SFCではシーフいれば敵見てすぐとんずらできたが入力が間に合わない。どこでもできる手軽さがあってもつらい。どこでもイライラ 追記:久しぶりにやったらタップ移動が悪化していた。あと必要なブーストは「盗む」のレアと非レアの確率逆転だと思う

カオスゼロナイトメア
★★★★
iOS

普通に苦行 買い切り版期待

いいところ
slay of Spireとダーケストダンジョンみたいな事をアニメ調で遊べる
◯シレンとかウィザードリィみたいな自ら選択して動くのではなくてカード3枚からや選択肢3つでビルドやカード選べるのでローグライク初心者でも運で一応勝てます。


悪いところ


課金誘導が酷いなんでも課金しろ課金しろってうるさい
スマホだと操作するのに重くてPCだとマウスだけの操作なので全くUIが考えられてない


✖︎ローグライクにストーリーとギャルゲーみたいな要素いらない


✖︎slay of spireなのにコストが3-4しかなくてテンポが悪い本家って終盤まできたらコスト10までカード使えたような?


✖︎ロールと属性があるので敵がすごい硬い(ステラ◯ラにも言えること)
キャラhp全員共通なので大体一撃で致命傷そしてバリアゲー
敵だけ楽しそうに見えるかも

★lv30開放試験理不尽すぎてイライラしました強いキャラサポート持ってないと完璧のに詰みます(dpsチェック突破できるアタッカーと全体攻撃できるキャラいないとまず無理)★5チームでギリギリテストした?

★ちなみにキャラが精神崩壊すると全部カードがデバフで埋まるので完璧の詰みです
その後の処理もお金かゲーム内通貨かかります凄いね


△ストーリーはおまけローグライク要素が本番だけど別社のlimbusよりも報酬がケチ(鏡ダンジョンの方がマシ)


★開発者インタビューで美少女を精神崩壊したいって言ってましたが先にプレイヤーが課金と苦行で精神崩壊するゲームになってます(重要)


★回復と防御と攻撃の担当キャラいないと絶対詰みます


★ローグライク真似してるのはわかるがリトライ制が悪い
(一回潜ってキャラ育成したデータをセーブ式なので1回で飽きるかもウ◯娘の影響かな?)


✖︎ホ◯バ式80連確定天井なのでお財布にも厳しい(カードゲームみたいな技があるけど全部サポート込みで課金重視
もちろんみんな大好きな限定と恒常分かれてます

スキルカード動かすために80連するガチャもあります普通閃きでキャラ動かせばいいのに


本題
ローグライクって挑戦→死→リトライが一番面白いと思ってますけど
このゲームって挑戦→死→レベル制限クエストでレベル解放という悪循環です
育成はソシャゲ要素のスタミナ制
もちろん限界突破ステータス強化プレイヤーの選択なんてないです。


買い切りのローグライクがアニメ調でソシャゲ要素実装したらこうなることがわかるゲームです。

百花ランブル
★★★★★
iOS

キャラや雰囲気が良い放置ゲーム

良くある図鑑報酬でガチャして星上げするとステータスが上がるからガチャするほど確実に強くなるゲームです
漫画が良くてキャラデザインや雰囲気は良いです
結局ランキングは重課金者がそのまま埋め尽くすから課金しないでほどほどに遊ぶ方がいいと思います、キリがないです

百花ランブル
★★★★★
iOS

キャラが可愛くストーリーも面白い

キャラが可愛く、ストーリーもギャグテイストでドタバタが楽しいです。
ただ、ちょっと一辺倒な感じがあり、なろう系を彷彿させます。
もう少しバリエーションを持たせた方が良いかと思います。
ゲーム自体はサクサク進むし、特にエラーが出ないのでやり易いです。
ちなみに課金すると楽しくプレイ出来ます。これは無課金でやるには苦行ゲーになる気がします。
ストーリーだけ追うのであれば問題なさそうですが、活発なギルドにそういう人が居たら嫌がられるかもですね。
何はともあれ、キャラが可愛いので見てるだけで楽しいです。

★★★★★
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カオスゼロナイトメア
★★★★★
iOS

ハマるには個人差があるかも

基本レビューなど書かないんですが、少しでもこのゲームが長続きして欲しいなと思って書きました
参考になれば幸いです。

刺さる刺さらないは個人差があると思いますが、結論から言うと結構ハマっています。

ガチャはよくある70天井、すり抜け後は次の70でpu確定
この辺に関してはなんとも思いません。
星5の確率がどうだとか言ってる人も居ますが、出るまで回すか諦めれば良いと思ってますので。

ゲームに関しては
ス○レや原○系の系統のゲームに比べれば、結構社会人に優しいボリュームではないでしょうか?
その点が気に入っています。

全てのステージで使えるわけではありませんが、オート戦闘もありますし
ストーリーもダラダラ長々と続くわけでは無く、1話ずつの区切りがちょうど良く
疲れずにゲームを進行することができるかなと思ってます。
自分は暇な時間にのんびり楽しむスタイルですが、個人的にゲームガチ勢等やり込むって人にはボリューム不足だと思います。

ここからは個人的に改善して欲しいと思う点です。
・カオス内のオート戦闘を可能にして欲しい。
結構時間かかるので、オート戦闘で楽したいです。

・オート戦闘がちょっとポンコツ気味?
メインアタッカーがバフカード使用後、攻撃カードが手札にあるのに他のキャラがアタックしてたりとか...
それが原因で負けたことはないですが、仕留め切れずターンが長引いたりと
もうちょっとオートの精度上がると嬉しいなぁと思います。

あとはこれが本当になんとかして欲しいのですが
・昇級素材やスキルアップ素材.記憶の欠片などなど、要求素材数に対してエーテルが全く足りません。

毎日カフェで補充できたり、最初は回復剤など沢山貰えますが、それでも全然足りません。
石割るにしてもあまりにも割るとすぐ無くなってしまいますし。

2パーティー攻略の高難易度コンテンツなどもありますが
全く育成が出来ず、挑戦すら出来ません。
本当にこれをなんとかして欲しい。
エーテルの回復速度を早くしたりとか、もっと大量のエーテル回復剤パックの販売とか...

自分が思う改善して欲しい点はこれらです。

とは言いつつも、全然良いゲームだと思います。
アクションポイントや相手の行動値など、いろいろ考えて攻略する楽しさや
ストーリー内で入るアニメーションやヌルヌル動くゲーム内のキャラデザインなど

長々と書いてしましましたが、個人的には結構好きなゲームです。
参考になれば幸いです。

グランブルーファンタジー

古戦場を頻繁に開催して討伐数競わせてランキング付けして報酬競わせることをほぼほぼメインにやって来たのに今さら更に戦力の格差開くような高難易度クエストでのドロップ制作武器なんか増やしてさらにインフレ進ませてどうしたいのか本当に分からない。古戦場なんて今までも戦力差つきすぎて埋められない状態がずっと続いていて周回しても上位勢には一生追いつけないからアクティブユーザーどんどん減少してるのにインフレし過ぎて高難易度挑戦できない勢は本当にやる意味なくなる。運営が上位勢しか意識してない事が浮き彫りになりすぎて新規勢たちが続ける気出るわけない。いつも思うが上位勢の基準で運営は周回数や素材の要求数考えすぎ!基準がバグってるせいでこのゲームは本当に破綻してる。

百花ランブル

基本、大勢の方々に遊んでいただきたいとは思っているのかな…⁉️
最初、ゴリゴリの課金してよのムーブが無ければ割と他の方々にも人気が出るんじゃないか💦
漫画テイストのストーリー進行もこの手のゲームには珍しいかと💦
ただ、ストーリーを進めていくと色々ガチャがし易い仕様と判明しましたのでそこまで、プレイヤーの精神が持つかという運営との駆け引きがちょっとした遊びだと思った。
そんな所の真理戦を楽しめるなんて、百花ランブルさんとサイ◯さんのゲームくらいだと個人的に思う。

ただ、他のプレイヤーさん序盤のクエストを超えられるかどうかはLT引けるかどうかぐらい狭き門だと思った。
今後、このゲームが続くかどうかは、未知数だけれどもちょっとずつ時間を作っては遊びたいなと個人的には思った。

Devour Idle RPG
★★★★★
iOS

面白いとは思う。

カットインCMが無いのでストレス無くゲーム出来るが、武器強化、体力強化は敵を倒すだけではかなりの時間を要する為、画面左に出るアイテムCMをタップして序盤は進めないと中ボス相手でも逝く。
CMを観てアイテムを貰う事が苦にならないならオススメだとは思う。

★★★★★
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デュエットナイトアビス

ガチャ無しで運営される本作が有名になれば、

他のガチャゲーも、このまま有料のガチャを続けていてはユーザーが減るのではと危機感を覚えさせられる。

すると、他のゲームが本作に追従して、あなたの好きなソシャゲキャラが無料で手に入るようになるかもしれない。


今の悪しきガチャ文化に一石を投じるゲームとなれば、ソシャゲ業界全体が浄化され、質が高いものだけが残るようになる。

その点において全力で応援しているから私は課金もする。


あなたもSNSで拡散したり、知り合いに話すだけでもいいからこの無料化の流れを皆で作っていこう。


旅人漂白者、(無限大、アズプロ、エンドフィールド待機民より)

デュエットナイトアビス
★★★★
iOS

なぜ?

ゲームするだけなのになぜアドレスとログインパスワードみたいなものが必要なのかわからない。
始める前からSNSとの連携を強制的に求めるのは間違いでは?
ゲームを楽しませる以外の目的があるとしか思うない。
楽しみにしてたのに裏切られた気分です。

ドラゴンクエストモンスターズ3 魔族の王子とエルフの旅
★★★★★
iOS

とにかくフリーズが多すぎます。

配合や攻略に関して調べようと別のアプリに移動して戻ってくると、ロードで何も動かなくなりタスクを切らないと再会できなくなってしまっています。
通信やWiFi環境が原因かと思って色々と試行錯誤してみましたが、良くてもフリーズや画面がカクカクになる現象は無くならなず、とても残念です。


ドラクエシリーズは大好きで、スマホで色んなドラクエシリーズをプレーしています。
今回のこの作品がSwitchで発売した時にずっとやりたいと思っていた作品だったので、スマホでリリースされた時はとても感動でした😭


好きな作品をプレーしている中でそこだけが改善してほしいポイントです。

そこが解消されたら文句ないです!

グランブルーファンタジー

機種によるかもだけど自分は今のとこさくさく遊べてます skyleapだとさらに快適 キャラそれぞれにちゃんとバックグラウンドがあって感情移入できる 音楽すごくいい グリームニルサンダルフォンナルメアさんめっちゃすき 編成は動画みたら大体わかる ちょっとした親切アプデが頻ぱんに行なわれてるのも好きなとこ 武器ドロップ待ちで周回はあるけどフルオートとオートガードでかなりまし 非課金でもマグナ編成ならけっこう強くなれる 成長のための素材集めとか武器ドロップ戦闘のほとんどがマルチなおかげでちょいムリめでも先輩騎空士のヘルプでのりきれる マグナ武器も強いのきたし シェロさんの特別訓練みたら遊び方すぐわかる 無課金でとれる十天衆は根気よくさえ育てたらゲーム内最強クラスまで育つ 常時何かイベントやっててそこで石貯めたらガチャも割とまわせる 強キャラ出る月中頃グランデフェス月末レジェフェス楽しみ! こんなユーザー甘やかしてくれる運営さん神やとおもってるんで少しでも長く続けてもらえますよーに

★★★★
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百花ランブル
★★★★
iOS

結論:今後の運営次第

サービス開始から2日が過ぎての感想
今のところは素晴らしいと思ってる
ただ気になる点が2つあります

一つ目は物語の進行を漫画?で表現しているところは今まで見たことがなかったから新鮮でいいと思いました。けれど、その漫画の映像の際にボイスが付く時があるけど、話している最中なのに次に移ってボイスが途切れることがたまにあって少し違和感があると感じた。

二つ目は百花ランブルの広告について
この手のゲームは世の中に無数に存在しているから少しでもユーザーを確保したいのは分かる。
けれど、AI使ったやつとかゲーム内容が実際してみたら違う広告が他のゲームをしていて流れてくるから良い印象が薄れてしまっているという点。
ゲームを開発したことがないから広告に口を出すのは憚られるけど、自分的にはやめた方がもっと印象良くなるのではと思う。

長文で書いたけど、届くとは思ってないから俺の独り言だと思ってください。長文失礼しました。

放置系RPG!スライム伝説: モンスター育成 & 人間を倒す

 ステージボスを後少して倒せるって言う時にこっちが負けてしまうと、次からはほとんどダメージを与えられなくなり、ザコ敵にも勝てなくなり、ステージを2〜5は後退するようになります。  アップデートするたびに改悪してますね!

百花ランブル
★★★★★
iOS

無課金にはあまり

旅路25-10クリア済、塔250階、ランクマッチ50番以内です。
まずこのゲーム、露骨に課金誘導してきます。事前登録したから始めよう!とすると貰えるのはキャラではなく衣装。最速でも3日かかります。
旅路は突破と言われる物があり、それが進行条件になっている時はスタミナを消費して素材を集めるのですが、まあ溜まりません。
後は典型的な課金ゲーなのでTOP層は既に無課金の倍以上の差をつけて進んでるので、遊ぶならまったりがオススメです。
広告が酷いとは感じましたが、そこそこの3Dと漫画で進むストーリーは割と新鮮で楽しいです。もう少し続けてみます

デュエットナイトアビス
★★★★★
iOS

なんだこれ

これは神ゲーです。このゲームを始めてから妹の病気は治り、彼女もできて、テストでは学年で一位を取れて、宝くじも当たり、友達もたくさん増え、充実した生活を送れるようになりました。みなさんこのゲームはぜひやりましょう

★★★★
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パニシング:グレイレイヴン
★★★★
iOS

神ゲーだけど

ゲームはとても楽しいのですが期間が空いて久々にログインしたらLINE連携ができなくなっていてデータが消えてしまい問い合わせをしたのですが連絡が来なかったので問い合わせサービスなどをしっかりしてほしいです

ヒーローウォーズ:アライアンス — アクションバトルにRPG
★★★★
iOS

ゲームをプレイしているが‥

先ず、キャラ育成が2種類あり複雑で慣れるまでは育成が面倒くさいゲームです。
課金アイテムは値段が高く、課金してもステータス数値は値段の割には大して伸びません。
育成をカンストした場合は要らないアイテムが無駄に貯まるだけ。

あとゲーム途中の接続遮断がこのゲームは頻発するのでサーバーに問題あると思います。
違うゲームもしているが接続遮断は一切起きません。対処してください。

[Premium] RPG ドラゴンラピス

ドット絵のドラゴンシンカーを発見してプレイしてからケムコさんのファンになってしいました。ドット絵でないケムコRPGもやってみたらケムコさんが一番体質に合って居るなあと。なのでこれもストレスなく楽しんでいます。いろんなソシャゲRPGもどきが氾濫するからこそケムコRPGが輝くのではないかと思います。追記、ノーマルクリア後のボリュームが凄いです。RPGでダンジョンとか探索している時が幸せなので大満足です。

百花ランブル

題名の通りです!

「𓏸𓏸が塔60階をクリアしました!」って表示を消して欲しいです
せめて画面の上ギリギリのところにしてほしい

理由は2つあります
1つ目は単純にこの通知いる???ってとこです。他人のクリア通知が永遠にきて誰が得するんでしょうか?
2つ目は高さ的にキャラの目の位置と被ってしまいモザイクみたいになってしまうことです

あともう1つ細かい要望です
このゲームの売りの一つである、「ストーリーが漫画になっている」ところでの話で、1度スクロールしたら猫の手を出さないでください!
私はキャラの表情がいいなあと思ったらすぐにスクショするタイプなので、スクショしようとした瞬間猫の手が出てきて邪魔です!
せめて10秒以上経ったら出す
という形に変えて欲しいです

ご検討頂けますと幸いです。

★★★★
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