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リリースしてあまり経っていない頃当時は高難易度の部類だったプロトバハムートを主人公一人で攻略してる動画を見て昔の古き良きRPGのような自由度のあるゲーム性に好感を持ちプレイ。長年経ち現在は敵の特定の行動を解除するのに特定の行動が求められたりするバトルがあり実質特定のキャラを求められるので編成の幅は低く、高難易度では顕著で誤った行動を取ると壊滅的となるのでいわるゆる大縄跳びゲー。マルチでしかドロップしない武器があるので何回も周回するが4時間くらい貼り付いてプレイしても目的の武器が落ちず、武器以外のドロップ品はこんなの今頃貰って誰が喜ぶの?というものばかりで、マルチに参加するために必要なプレイヤーRANKに対し貰える素材が不要な素材ばかりで副産物も旨味がなく、長時間かけてゴミ素材が貯まるだけ。同じ敵を倒すだけの一週間も拘束されるギルドイベは面白さが不明。そりゃ飽きて辞めるよねという感じ。昔は共闘マルチロビーにたくさんの部屋が立っていてマルチによっては参加する前に埋まるくらいの勢いだったが今はみる影も無い。未ログイン者が増えてきてる印象。
最初にガチャが〜リセマラが〜
って意見を見てやろうか迷ってる人は辞めたほうがいい。
逆にスタレやFGOでガチャ出してやるよって人は合うw
私は後者なんでリセマラ無しで
今プレイヤー35レベまでやってるけど、楽しい♪
星5欲しい気持ちわかるけど、
星4にミ○ってブッ壊れいるからストーリーはこの子居れば大丈夫!
グラも綺麗だし、キャラもまぁまぁ戦闘も頭使うけど糖分摂りながらやろーw
戦闘は慣れるとパターンわかってくるから時間そこまで、、、ってカオスはかかるwww
ストーリーはちょっとスペースホラー系で鬱とか暗い感じ。
レベルアップやミッションで
大体今100連以上ガチャ回せてるから最低2人は星5手に入るし良心的なゲームだと思う。
星5今何人いるかわかってる?
あんな少ない数全部欲しいなら
やっぱり課金でしょw
星がマイナス➖1なんは戦闘速度慣れるとちょっと遅い…
オート無理なら戦闘速度は上げてくれないとやる気…
まぁ面白いからなんだかんだやるんだけどw
このゲームに合う人はガチャ結果あまり気にせず欲しいキャラの場合出るまで出す人でドM傾向があり強敵と戦って育成死ぬほどしても絶対に勝ってやるって人b
逆に合わない人はサイトのSS評価のキャラ出ない、限定出ない、リセマラ長すぎ、って短気なSっ気ある人、強敵等自分の思考放棄してすぐYouTube漁ってコピパでクリア考えようとする人b
長文失礼しました。
…いや確かに、初心者用の手厚い強化プランのおかげで最低限の戦力はすぐ揃いますが、まあ道のりが長い、長すぎる。この最低限の戦力でギリ手が届く難易度の1バトル約30分を1日何十セットもこなし、並行して11年分のフルボイスなストーリーを読み…きれないのでスキップすると当然キャラの理解度が低く愛着が湧きにくくなってしまう。時間が足りないんですよ。曲もお話もすごい好きなんですけどね。ロボミとか000とかこくうとか。でもこのスマホ専有時間のせいで前の機種を叩き起こさなきゃならなくなった。軽い気持ちで触るときっと後悔します。あとは……ベリアル。現状の敵がアレなんだからもう仲間にさせて下さいよあんな訳がわからない矛盾だらけの堕天司6年経った今も未実装なのはおかしいでしょうが……ッ!!
【バトル】
ターン制カードバトルだが、こちらのプレイ数に応じて敵の行動カウントが減少し、こちらのターン中でも敵が行動してくる可能性がある少し変わったシステム。
このジャンルに慣れているプレイヤーなら大分取っ付きやすく、難易度は低め。
【コンテンツ】
本作のある意味メインと言えるカオス。
基本カードのみを持ったチームで潜り、カードや装備を補強しながら最奥のボス撃破を目指すモードで、ここでのクリア構成をクエスト等のコンテンツにそのまま持って行ける。
こう書くと「このコンテンツのプレイが必須なのか…」と感じてしまいそうだが、ストーリーを進めるぐらいであれば各キャラが初期から持っている汎用性の高い基本データのみでも十分。
ただキャラやカードごとのシナジーを拘り出すと、このコンテンツのプレイは止まらなくなる中毒性がある。
好きな人はトコトン沼るだろう。
【欠点】
題目でも触れた本作の無視できない欠点が 「スタミナ」。
これが本当に足りない。
最大回復まで平気で1日かかる上に素材獲得クエストはどれも20〜60のスタミナ消費。
レベル、記憶、潜在力、パートナーと育成箇所がやや多めなのにこのスタミナの仕様はかなり厳しいものがある。
同社のエピックセブンは良いゲームだけど装備厳選があまりに辛く辞めてしまったが、こちらはその心配が無く安心した。ただ相変わらずスキップ機能は無い。
エピ7同様にスルメゲーな感じはする。
カードの説明で分かりにくい効果が幾つかあるが今の所は可もなく不可もなく普通に面白い。
配布次第だがガチャは厳しめ。サポートガチャを引く余裕は無い。エピ7はやり込む程ガチャに関しては優しくなったが、カオゼロはホヨ〇式で優しそうに見えて優しくない。
エピックセブンは美少女だけでなくイケメンや獣人、ロボ、壮年老年のキャラまで多種多様なキャラクターがいることが魅力だったが、カオゼロは近年のゲームらしく露出の多い女キャラばかりで正直ガッカリした。
それでも他のゲームに比べると男キャラいる方だけど。
獣人キャラもほとんどがサポートでプレイアブルで無いこともマイナス。
エピ7の良さを引き継いで色々なキャラクターを実装してくれることを祈る。
せめて露出控え目にできないものか……その方が売れるのは分かるけど、そんなのばかりで正直うんざりする。
良い点
・セーブデータ(デッキ)厳選が楽しい。
・カードバトルの戦略性がクセになる。難易度もぬる過ぎずちょうど良い。うまくコンボがハマった時は爽快。
・3キャラ1PTで基本的には1PTで攻略を進めるためキャラをたくさん揃える必要がなく課金の重要性が低い。
悪い点
・良い点以外の全てが並以下。
キャラは凡庸、世界観はありきたり、UIは痒いところに手が届かない。
・カードバトルの宿命かもしれないけど、ゲームシステムが分かりにくい。特にバフやデバフ、固有スキル周りの用語が多く、慣れるまではいちいちガイドを確認しながらプレイする必要がある。
今のところ面白いけどゲームシステム的に面白さに到達する前に多くの人が辞めそう。
それなりに時間を吸われるのでお金はないけど暇はある学生層なんかにはオススメかも。
とにかくゲーム体験が重たいんでソシャゲに時間が取れない社会人は絶対NG
学生さんかニート向けの調整って感じがした
ゲーム性は凝っていて悪く無いし良作寄りだとは思うが本当に、重い
安易にリセマラ最強キャラガチャって無双するってのは不可能。なんなら序盤であっさり壊滅して全員発狂祭りになる
あとリョナグロ系ガッツリな、このアプリ入ってるだけで通報されても文句言えないぐらいアレな内容なんで苦手な人は避けよう。お年頃の厨二真っ盛りな学生さんにはお勧め
ただ‥‥うん、ターゲットの学生さんはお金持ってないから課金額は微々たるもの。そしてゲームが重すぎて社会人はとてもじゃないが手が出せない。そしてガチャがヤバいぐらいの激渋暗黒ガチャ。でも廃課金して最強キャラゲットしてもめちゃ時間掛かるローグライクやってキャラの成長セーブデータ用意しないと使い物にならない食い合わせの悪さ。だからまともな社会人は時間無いっての
とまぁハッキリ言ってマネタイズが宙ぶらりんでセルランが低迷するのが目に見えているタイトルなんで、課金するにしても最悪1年で消えるかもしれないリスクは理解してやろう
ついでに言うと結局はかなり運に左右されるゲームなんで、最強パーティー作った上で運が下振れれば理不尽に負けてキャラが発狂しまくり、纏めてディープトラウマ抱える事になるんで失敗体験で思わずタスクキルして腹を立てちゃう層は絶対に手を出さないように