RPGゲームアプリのレビュー

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ちいかわぽけっと
★★★★
iOS

広告で落ちる

広告を見終わって画面右上端っこの「報酬を獲得」を押しても反応しないこと多々。
ちいかわは可愛いので好きですが、上記でまた広告を見せられたりするとかなり残念です。
🍑かわLv200にするまで頑張って燃え尽きました

ドラゴンクエストスマッシュグロウ ドラクエローグライトRPG
★★★★★
iOS

あいも変わらず。

ゲームとしてはおもしろいですが、ドラクエソシャゲ定番の武器、盾、頭、防具上、防具下、他多数の恒常最高レアリティで構成された闇鍋ガチャから0.5%のピックアップ武器を当てる作業が地獄です。

上振れることができれば、天国ですが下振れならば天井まで6万かかると言う地獄を目にします。

おそらく1〜2年めまでは恒常武器も当たりだと思いますがそれ以降は……。

チケットは配りますが、基本上振れなければ武器は出ないので引いても出ないという状況に陥りやすいことも注意点として挙げておきます。

クラッシュフィーバー パズルRPG 新感覚ブッ壊しバトル!
★★★★★
Android

改善して欲しい点を簡潔に

・ユニット検索UIが昔からほぼ変わってない。具体的には、インサイトでソートがかけれない等。 加え、メジャーなギミックソートを上にまとめて欲しい。お邪魔、ダメパ、ウィルス等、複数がバラけて表示されてるので使い難さを感じる。 ・タケルが絡むビルドアップクエストの仕様が致命的。 低コストも活躍させようとしてるのかもしれないが、63コス辺りから火力や耐久が明らかに足りないケースが多く、最後まで完走できない。 最終的に高難度に挑まされるが、コスト=強さみたいなのに加え、そもそもがガチャキャラ込みでのクリアが想定されている。 結果、付け焼き刃の貧弱なバフ程度でのクリアは、不可能な場合が多い。 クエストキャラは微妙な性能が多いので、最終ボスのハードルは1段階下げた方が無難では無いだろうか。 現在でも、このコンテンツ自体が割と不評ではないかとも感じる。 ・明らかに強いガチャキャラの排出率も、他のガチャキャラ同様に3%にしませんか? 1%で購買意欲は湧かないのでは…?

キノコ伝説:勇者と魔法のランプ
★★★★
iOS

内容が全く違う

遊んでるゲームの広告で流れてきますが遊んでるゲームが種類が全く違います。
アクションRPGみたいな時もあれば
コイン集めて建物建て防衛してたり。
実際やってみてもガチャを回せなくて
やる気なくなってすぐ消しました。

★★★★
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ドラゴンクエストウォーク 歩く楽しみが増える位置情報ゲーム
★★★★★
iOS

ガチャが悪すぎる

ゲーム性はドラクエをうま位置情報ゲームに取り入れたなと思うレベルの出来で、某モンスター位置情報ゲームと違って課金せずとも画面を見ずに戦闘やツボ割をしてくれるのはとても手軽で楽しい!
しかし、ガチャが今日日珍しいほどの闇鍋で本当(本当)にやる気が削がれていきます…
どんなに強い武器のピックアップが来ようが、無課金、微課金ではとても手に入れられず本当につまらなく感じます
そこを除けば良ゲーなので改善よろしくお願いします🙇‍♀️🙇‍♀️

ドラゴンクエストV 天空の花嫁
★★★★★
Android

まぁ操作性、スマホなのでコントローラーのようにいかないのはわかるし

慣れれば何とかなるかと 総合的に見ればオリジナルと大差ないリメイク作品と言えるかな。 オリジナルはヘルバトラー仲間にした直後にセーブ吹っ飛んだ悲しい過去もあったが、スマホ版ならその点安心ですしね(笑)

東方LostWord
★★★★
Android

レビュー 星4ってところですかね

ストーリーも良いですし キャラクターも豪華声優や可愛さがあり 最高ですが、 ガチャを引く為の結晶があんまり集まらないのと イベントが終わるのが早すぎてゲットできないところですかね まあ初心者の頃に強いキ ャラクター貰えるのは 良いかと思います。 ですがイベントの最後が強すぎてレベル100やガチ勢が 必要となります。 私はあまり強くないので 最後らへんだけクリア 出来ませんでした。 是非 入れてみて下さい

パラノイズ
★★★★★
iOS

ゲームバランスが良くない

このタイプのゲームの中ではゲームに爽快感が少なく行き詰まった時ちょっとの課金くらいでどうにかなる気がしない。
また時間も解決しない。
毎月ダイヤを投資して一定数ごとに増やせるようになっているが増えたところでガチャを引いてからキャラを育てる余裕なんかない。
一人を育てて唯一のダメージソースにしても敵の複数対象の攻撃一発でほぼHPがなくなる。
スキルなら一撃、通常攻撃で4.5発で一体倒すのでスキルを使わない時は何も出来ずに終わる。
複数キャラ育てればいいかも知れないが1キャラを戦力にするまでのリソースを考えると効率いいとは思えない。
ジャブジャブ課金してSSRキャラを育てたらどうにかなるかも知れないがこのゲームにその価値はないと思います。

★★★★★
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原神~空月の歌~
★★★★★
iOS

ヨォーヨ推し

3年近く無課金で続けています。飽きる時もありましたが、新エリアや音楽が魅力的で必ず戻ってきてしまいます。キャラもレアリティ関係なくみんなかわいいです🥰おすすめです!

要望:効果音と敵の声を分けられるようにして欲しいです。

ドラゴンエッグ 仲間との出会い
★★★★
Android

初めにこのレビューはスクショします!

個人攻撃された時の証拠にします!!!   現役から・・・・1兆とか2兆ジェムって当たり前じゃねえからな!!!これから無課金て遊ぶ人?(まぁいねぇけど)最新ガチャは引けません!!!偽プレーヤーや偽の高評価レビューして遊ぶ人を増やそうとしても無駄!!!やめる人続出で㊎集まらないからって高額ガチャ出してもユーザーが離れるだけだぞ!!!ミッションなんてほぼジェム絡み!無課金者、微課金者は完全無視!!!楽しめませんよ!!!㊎回収目的に毎日毎日名前を変えただけのガチャ出しても無駄!無課金微課金者はガチャを引くことを諦めてます!!!ミッションやイベントも諦めてます!それはなぜか・・・・ゲーム自体が超課金仕様だからです!マジつまんねぇ〜

風と竜の歌
★★★★★
iOS

ごちゃごちゃしすぎ

放置ゲーとしては良くあるタイプだけど詰め込みすぎて訳がわからなくなるパターンのやつ
職業の差もわからないし時間限定のイベントが多いからライトな放置ゲーを求める人には厳しいかな
ただ無課金でもそれなりに戦力を上げれるので長くやるにはいいのかなと
評価としては普通かな

メメントモリ
★★★★★
Android

音楽、キャラクターは良いけど ゲーム性に難がある

とにかく止まる、リソースが足りないとかそんなレベルではない ステージが進むに連れて要求レベルとかキャラクターとかのハードルの上がり方がとんでもなく、長い事進めないなんてこともある。潜在宝珠とキャラクター枚数求め過ぎ。狭き門作ればいいってもんじゃない あと、時空の洞窟の難易度はハードという概念はあるものの、そういう問題ではない難易度 平気で詰む状況に陥る。一層目から詰む。何故にここで詰む状況作るのか… その層の初めからやり直す機能はあって欲しい。

★★★★★
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呪術廻戦 ファントムパレード
★★★★
iOS

交換機能追加して欲しいです!

楽しく利用させてもらってます!私は乙骨くん推しなんですが、中々乙骨くんのガチャが出ないので「乙骨くんを交換して欲しい」と思うことがあります。
 良ければ交換機能を追加して欲しいです🙇。
にんじん🥕さんより

進撃の巨人 Brave Order
★★★★
Android

初期からプレイ。ゲームとしてはあまり

ストーリーは最後迄観たい。キャラ武器装備がかなり増えたので、スケール活用して管理したい。上限上げや難易度の追加等が頻繁にあり正直、達成感を感じられない。素材が集まりにくいのに、成長過程(熟練度・スキル)の成功率が,成功率6割を4~5回でやっと成功とか…完全に成長させる事はもう諦めました。事前予告なくメンテを行う。AUTO設定があるのに、推奨戦力かなり余裕あっても勝てないのはおかしいのでは?連合のレベルに準じて連合自体を強くする方法は「レベル10」でおしまい?まさかですよね~ ストーリーまだ途中で、連メンさんフレさん達等に恵まれてるので今は続けてます。

風と竜の歌
★★★★★
iOS

放置ゲーム

よくある放置ゲーム
チュートリアルも要らないし、ただただ強くなってくのを眺める、私みたいにせっかちな人にはおすすめ!

他のゲームと違うところは、アップテンポな事笑
戦力上がるのもレベル上がるのも速攻すぎて見てて面白い笑

リバース:1999
★★★★★
Android

【戦闘良し、キャラ良し、シナリオ言う事無し

】戦闘は4人編成、1ターン目はそれぞれのスペルが2種類ずつ用意される。スペル選択制で操作スキルは不要だが、その分キャラの特性が複雑。100%の力を引き出すにはそれらを理解する必要がある。ただ、【面倒ならとりあえずバフ→とりあえずアタックだけでもなんとかなることが多い。】各ステージはクリアすると行動が保存され、以降は自動倍速で進行できる。これらはデイリーミッションの要素になるため、短いターンでクリアしたい。デイリーは数分で終わる。バージョン毎のイベントは基本は約1ヶ月続くので、無理なく読み終えられるはず。過去のイベントもダウンロードすれば読み直せる。【序盤のスタミナが足りない問題は、3.1アプデで解消されそう。】育成素材が足りない問題はDiscord連携があればごく少量だが足しにはなる。デイリーやイベント等で集めた資源をケチらず使えば楽に育成できるが、基本は気長に周回していれば集まる。イベントVer.はメイン履修前提の場合もあり(3.5は特に)、まずはメインから読み進めることを勧めたい。常設のサブコンテンツも増えてきていて、高難度も楽しい。

★★★★★
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ダンジョンウィズイン
★★★★★
iOS

これからどんどん進化していくと思います。

多分いつか星5になります。
次々とアプデが重なってるので、良くなって行ってます。3倍速とか図鑑は嬉しいです。
正直、理解難易度の高いシナジーを確認したいのに、ルーペがないのでどう作用してるかが見れなくて、結局分からずじまいです。
それに、今はイベントの数とかも少なく、魔王の特性を考慮した罠、モンスターの配置などはあまりなくて
記憶の祭壇から強いマイモンスターを取り出して無双してもらうだけです。
しかも記憶の祭壇から取り出せるのは1体だけなので、4分の1は祭壇踏んでる気がします。
レベル上げ過ぎるとDLC来ても薄味になってしまうかが心配です。
ビジュは美しいので満足できると思います。
まぁ、ダンジョンメーカーみたいな大作になるかは分かりませんが
DLCを気長に待ちます。

呪術廻戦 ファントムパレード
★★★★
iOS

ガキは黙れ

「〇〇連して出なかったからクソゲー」とかいうやついるけどそれはどんなゲームでも同じこと、毎回60連如きでキャラが出てきたら苦労しやんわ
あと曲がダサいから星1とか容量とかは意味がわからない
それでも星5じゃないのは確かに最近は集金に舵を切ってきたから

ちいかわぽけっと
★★★★★
iOS

いつになったら治るんだ?

リリース時から、数日間プレイしなかったりはありましたが、ほぼ毎日続けてプレイした人間としての感想です。
まぁ文句は大量にありますが、特に腹が立つのはエラーの多さですね。どうしてローンチ時からある要素の草むしりで、未だに唐突にエラーでタイトルに戻されるのか?あまりにお粗末としか言えない。なんなら、ゲームのローディング画面でロード中にもエラーが発生してタイトルに戻される(!?!?!?)。いちいちローディングなどの動作が重いのも尚更腹が立ちますね。面倒でそのままゲームを辞めてしまうこともあります。
全体として、ちいかわという巨大IPに甘えてるゲーム未満、といったところでしょうか。いくら無料だからって、ここまでバグばかりエラーばかりではまともな製品とは言えません。
ちいかわの1ファンとして、このゲームは非常に不愉快です。

NTE: Neverness to Everness
★★★★
iOS

他の無料ゲースマホゲーと比べ

原、鳴、アークとプレイしましたが
フィールド世界観キャラの原。
キャラと戦闘の鳴。
やはりこの辺りは追い抜けないかな
もちろん好みはありますが

街はよく作られていて
カフェ経営レースなど、街で遊べる要素が多いです。街が独自性。デートもできる

戦闘は回避もでき、連携に近いシステムもあるのですが、なんか面白くない…爽快感不足
キャラクターも独自のデザインでキャラも立ってるのですが魅力があるかと言われると…

★★★★
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