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実際に起こったことを書きます。先日広告削除パスを購入しました。ですが数日経っても不具合なのかパスが反映されません。まぁこんなこともあるだろうとゲーム内で問い合わせしようとしましたが、問い合わせフォームの送信ボタンの反応がなく、問い合わせができない?または送信されたのかわからない状況でした。
2日程経っても何も起こらなかったのでAppStoreから返金リクエストをすることにしたところ、数日後ゲーム内メッセージにて少しのゲーム内アイテムとともに謝罪メッセージが送られてきたのですが、"迷惑をかけた"という一文だけだったので、一連の出来事に対する謝罪なのかは分かりません。
その後、AppStoreにて返金対応が認証されましたが、次の日にプレイしようとしたところ、ゲームは起動できず、不正利用の疑いでアカウントが停止されました。
もちろん不正行為なんてしてないし、なんの説明もなくアカウント永久停止ってどう言うことでしょうか?
ゲーム自体はとても面白く、人気がじわじわ出てきてるのも頷ける内容でした。
数千円ほどの金額の課金をしましたが、これもなかったことになるのでしょうか?
問い合わせをされてる方が数名おり、とても長いメッセージでやりとりをされておりましたが、なぜ私には説明も何もないのか。完全に不正利用をしたと決めつけられたのしょうか?また、証拠や判断した材料はあるのでしょうか?
全く納得いってませんので対応を求めます。
ロマサガやサガフロ1はプレイ済。原作での評価がいまいちだったので購入を躊躇っていたが、原作での不満点を解決し完全版になったのがこのリマスター。初見の私でも楽しめてはいますが、説明周りが若干不親切なのはいつものサガ仕様なので使って慣れる、あるいは調べる必要はあるかも。そして恐らく気になるのはスマホの操作性だろう、結論から言うと思ったよりは悪くない、スマホ版のロマサガが酷かったせいかあれよりは良くなってる。ロマサガのように戦闘で敵が成長しないので敵を避ける行動と操作性でモヤモヤすることが無いのもかなり大きい。ダンジョン移動を歩きの2倍速、戦闘3倍にすると超快適、ダッシュはぶつかり過ぎるので使いにくいかも。
3Dのアクションのなめらかさや技の出し方がそれぞれきちんとリスペクトされていて動きが見ていて飽きない。カードの絵柄も、切り抜き方がとても上手く惹かれるものばかり。ゲーム内でのオリジナルストーリーにしておくにはもったいないくらい。そこは期待以上。
・ただ世界観的なものもあるので納得はしていますが、ランキングが主体なのでそういった争いがあまり好きではないと長居は難しい。
それでもストーリーが良かったりするので物語やキャラクターの関係性を追う楽しみ方も十分できる。(交流を経て初めて知ったが?という情報もある。)
残念なのはイベントはともかくツワモノ祭などランキングのグループ枠がシャッフルされないこと。金にものを言わせてレアを揃えている人や育ち切っている人がずっと上位。せめて一週間でシャッフルしてほしい。
・ガチャはかなり渋いかなと感じる。特にピックアップと言われているものもピックアップどころかSSの排出自体がシビアなうえに、体感的にすり抜けもかなり多い。
イベントや新規カードの実装のスパンが早すぎるくらいなので本命キャラ以外で引くことを正直躊躇うし(様子見で)そこまで元々課金する気はありませんでしたが、財布の紐をきつめに締めようかなと思います。
・デイリーの内容とスタミナのバランスが悪い。キャラクターを育てたくてもデイリーだけでもかなりスタミナを奪われる。プロテインバーも1日上限があり、それより上の回復アイテムも貰える個数も少ない。石は割りたくない。自然回復をしても尚、中身と釣り合っているのか分からないなーと思いました。
↳プラス、キャラレベルを上げるパン屋の制限が2回なのが少なすぎるかな。スキップの数が、なら分かるけど制限回数がちょっと納得ならない。せめて5回欲しい。
とにかく個々のプレイスタイル、何を楽しむかによって永続きするか変わるなーと思うものでした。悪くはないんですが手放しでは賞賛できない。
もったいなさすぎるので色々加味して評価は4とさせて頂きます。
ドルフロ2が20GB以上の重たいアプリで携帯だと端末のスペックも要求される中(の割には大して…)、こちらは2GBの非常に軽いアプリとなっている。メインで遊ぶには物足りなさもあるが、サブなら候補に入れても良いのではと思えるくらい。何故ならソシャゲをプレイする上でのストレスになる要素が極限まで削ぎ落とされているので、気軽に遊びやすいと感じたから。それが人によっては物足りないと評価される部分でもあるだろう。ただ、いまだにソシャゲを好んでやっている様な人達は、複数のアプリを同時進行していて自分のメインとなるゲームを持つ人がほとんどなので、ユーザー自体の時間的容量があまり残っていない。その人達に少しでも触ってもらおうと思うのなら、これくらい容量も中身も軽めのゲームの方が受け入れられやすいと言う事なのだろう。開発会社の意図はなんとなく理解出来る。少なくとも星1はあり得ない。星1で評価する人はガチャで下振れて、そのイライラを低評価で仕返したいだけなので、まともなレビュアーではない。かと言って、これが神ゲーの部類かと言われるとそれは過大評価だと思う。典型的な揺れるAI絵、男女比9:1の偏った美少女ゲー、主人公達の目的がわかりにくい置いてけぼり感のあるストーリー(運営的にもおそらくskip推奨)、そう昨今ありふれたポチポチゲー。だがそれでも触ってしまうのはストレスフリーを追求した作品だからだろうか、このリーズナブルさがちょうど良い、そんな一品。 追記するが一発目のコラボ先が個人的に受け付けない、リアルで友人や近親者に見られて恥ずかしいと思わせる様なゲームなら切るし評価は下がるだろう。一部ユーザーに媚びるな。
横スクロールアクションが好きなら買って損はないというか私は保存版に入れてもいいくらいだと思っています。
ドラキュラ、メトロイドなどをプレイしたことのある古参の方には懐かしい感じさえあるかも。難易度調整も可能でノーマルならサクサク進めると思います。
ストーリーはあるのですがとにかく広大なMAPとやり込み要素に埋もれて途中で何をやっていたのか忘れるほど…
やり込み要素は
レベル上げもありつつ
エンディング分岐複数
何も調べずボス突入して残念なエンディングだったので攻略調べてから…
深みにハマりました
収集要素が多数
MAPの踏破度もあり
素材集めからの交換や衣装などかなりのボリュームです
現時点のプレイ時間40時間ですが、まだ未達成項目があるのと更に試練コースがあるのでまだまだ楽しめそうです
ゲーム内課金ゲームが増えていますが、買い切りよりコスパの悪いゲームばかりになっている近年、、この価格でこのボリュームはとても嬉しい…
リリースから2日遅れで初めて、本日4/11までの2週間、毎日毎日、平均ダイヤ15,000〜20,000個でおたすけガチャを回していますが星7はスフィンクス一体のみです。
完全運要素とはいえ、大人のスタートダッシュ課金でこれです。
課金出来ない、出来ても少額、でもちいかわ大好きで夢見てプレイしている多くの子供達の事を思うと不憫でならない。
バグやエラー頻発、現に今もピクニック(後半)イベント自体緊急メンテで封鎖中。
メインイベント封鎖とか笑わせるな。
何も出来てない。本当に何も出来ていない。
あ、お金をむしり取るシステムだけはしっかり出来てましたね笑
いやいや、かなりまじでサイバーエージェントは最低だと思う。
課金しちゃダメですよ!!!
あと作者ナガノ、お前もなんとかしたり何か言えよこの残酷な状況。
こんな惨状で、なんでちいぽけ宣伝ポスト出来るの?
やばくね?
あ、、わかった、、、100ワニ電通きくちゆうきと同じ系統か。。。
以上追記でした。
まあ酷いゲームですこと。
サ終を前提に荒稼ぎしようとしてるのを疑うくらいに酷いゲームです。
親御さんはどうかお子様のおねだりに負けて課金なさらないように。
ガチャなんてもっての外、何も出ません。
お子様も親御さんも揃って悲しく酷い目に合うだけです。
アプデごとに深刻なエラー落ち、ステルスナーフ(ユーザーに無言で弱体化)、特訓ランク封鎖などユーザーにとって有益で運営にとって無益なバグは即刻無言修正するが、オート草むしりはまだ放置。
特訓欄の封鎖は解除されたが詫びダイヤ1000個のみ。
運営のサイバーエージェントって数年前まで10年に渡り時代遅れのブラウザ課金ゲー、アメーバピグやってたじゃんね。
何をやるにも課金課金のあの会社かー、納得。
(劣化版のスマホ版はまだズルズルやってて草)
ちなみ私はちいかわコンテンツとして応援する為初めにプレミアムパックや衣装ブースト、キャラなど数万円課金しました。
ガチャの時にダイヤを有償と無償に分別されてるけどこれ何の意味ある?
プレミアムパックでデイリーで貰えるダイヤを無償ダイヤに換算されるのなに?
金払って獲る報酬ダイヤなんだから有償だろと思うんだけど。
あ、ピグで言うと有償コインだとレア出やすかったんだよな〜
なるほどね〜
何が何でも金引っ張ろうってまるで某与党政権みたいね。
ナガノさんやばいよこれ。ちいかわブランド、ファンへの冒涜。
・ストーリー
3Dだけあってとても画質はキレイ。
序盤はスムーズに進められたけど、レベルが上がるにつれてクリアできない!
(手持ちのキャラが弱いのか、少ないのか?)
・スタミナ
ノーマル1回10消費
ハード1回20消費
1日3回50スタミナ貰え、無料スタミナ11もらえるけどデイリーミッションなどをやればあっという間に無くなる。
・ジェル
もらえるのは序盤だけ。ミッションなどでクリアすると10もらえるが貯まらない。
スタミナが足りない時はジェル消費してる。
1回目30消費、2回目50消費、3回目100消費、4回目200消費。
・ガチャ
ハッキリ言って期待ハズレ。中々ジェルが貯まらずまわせない。
10連ガチャ2800ジェル1回ガチャ300ジェル。SSなんて10連ガチャしてもA.Sランクしか出ない。
出るキャラが偏りすぎてる。
少しでも強いキャラいなきゃハードストーリーは進められないってか無理!
・致命的なエラーがおきました。タイトルへ戻りますが多すぎてイラつく。アンケートで1000ジェルもらえるけどもらえてない。
シーンカードゲットしたのに無い。
不具合が多すぎてビックリする。予約してインストールしたのにって感じ。
個人的な意見で言うと、ストーリー内容が薄い。やることがすぐ無くなる。みんなある一定数のレベルまで行くとレベルが上がらずみんな同じレベル。
ガチャ回せない。
ジェル貯まらない
ガチャ率低すぎ
キャラ少ない
めちゃくちゃ課金勢くらいしか強いキャラ持ってない。
同盟に入ってるけどみんな新キャラ持ってない。
1日ガチャとかあればいいのにっておもう。
悪くないゲームだと思います。
以前、スカイロックなどのゲームをやっていましたが、結構ハマったっていうのもあり今作も期待していました。
というか、知ったのはついこの前でしたが。
それで急いでインストールして始めてみましたが、まず結果から言うと期待以上でした。
期待外れだったっていう人ももしかしたらいるのかもしれませんが、それはあんまりやってないからだと思います。
ちょっとやれば結構レベル自体も上がりやすいし強くしやすいゲームだと思うから、そんなにストレスもたまらないし、くすぶったりもしないから結構遊びやすいゲームだと思いますよ。
デザイン自体も綺麗だから、男性だけじゃなくても女性も好きな雰囲気だと思います。
今はゲームって男性だけじゃなくて女性もやる時代なので、そういう面でもいろんな人が楽しめるゲームだと思います。
かといってちゃらちゃらした感じでもないからすごくバランスも取れてるゲームだと思います。
ガチャなんかも割と甘めなのかなって感じがしました。
ガチャは基本的に運なのでたまたまなのかもしれませんが、今のところ甘目かなっていう印象です。
全体的に面白くて遊びやすいゲーム性なので、これからゲームを始めたいけど何をやろうかなって悩んでる人に特におすすめしたいゲームアプリです。
ドルフロ2が20GB以上の重たいアプリで携帯だと端末のスペックも要求される中(の割には大して…)、こちらは2GBの非常に軽いアプリとなっている。メインで遊ぶには物足りなさもあるが、サブなら候補に入れても良いのではと思えるくらい。何故ならソシャゲをプレイする上でのストレスになる要素が極限まで削ぎ落とされているので、気軽に遊びやすいと感じたから。それが人によっては物足りないと評価される部分でもあるだろう。ただ、いまだにソシャゲを好んでやっている様な人達は、複数のアプリを同時進行していて自分のメインとなるゲームを持つ人がほとんどなので、ユーザー自体の時間的容量があまり残っていない。その人達に少しでも触ってもらおうと思うのなら、これくらい容量も中身も軽めのゲームの方が受け入れられやすいと言う事なのだろう。開発会社の意図はなんとなく理解出来る。少なくとも星1はあり得ない。星1で評価する人はガチャで下振れて、そのイライラを低評価で仕返したいだけなので、まともなレビュアーではない。かと言って、これが神ゲーの部類かと言われるとそれは過大評価だと思う。典型的な揺れるAI絵、男女比9:1の偏った美少女ゲー、主人公達の目的がわかりにくい置いてけぼり感のあるストーリー(運営的にもおそらくskip推奨)、そう昨今ありふれたポチポチゲー。だがそれでも触ってしまうのはストレスフリーを追求した作品だからだろうか、このリーズナブルさがちょうど良い、そんな一品。 追伸 一発目のコラボ先が気持ち悪過ぎて引いた。やっぱりこんな感じでいくんだな…プレイしている事が恥ずかしくなりそうな予感。
オリジナル版をプレイしていたのは高校生の頃です。
当時、前作のサガフロンティアが極めて高評価であった事から、高い期待値と、システムの正当な進化を望む声がほとんどで、結果としては残念な評価をされていた事を覚えています。
そんな中でも、一定数のコアなファンが付く作品でもありました。
今回のリマスターは、そんな、
『ごく一部の熱狂的なファンにはクリティカルヒットする内容』
でしたね。
このゲームは、架空の世界の歴史書、みたいなものです。
歴史書を読む時って、どうあっても、その歴史の隙間で起こった出来事を完全に網羅出来るものではなくて、真相的な部分には謎が残るものだと思うんですよ。
(明智光秀はなぜ織田信長を裏切ったのか?的な)
そういう歴史の空白がとても多く、設定資料を読んだり、アルティマニアを読んだりして、想像をする事で、その空白を補っていくものです。
その余白が歴史を思う時の楽しさでもあるのですが、やはり、より深く知りたい、と思うのは、人の望みだと思います。
今回のリマスターでは、この空白の期間の真相がいくつか追加されており、高校生であった当時、このゲームのストーリーに感動していた私としては、
『そうだったんだね。』
という、非常に感慨深い思いです。
歴史を辿るゲームが、26年越しに、歴史の空白を埋めに来るとは…。
予想外でした。
そういう感じで、オリジナルがそもそもすごく好きで、思い出補正を裏切られる事なく、正当にこの作品をもう一度楽しみたいという人にとっては、本当に良いリマスターだったと思います。
しかしまぁ、リマスターが出た事をきっかけに、これから新規でこのゲームに取り組むという人にとっては、そこまで感動する事もないのではないかな…。
私はたまたま当時から好きで、サントラ買って現在でも戦闘曲4をiPhoneに入れて聴いているような人間なので、私という人間の歴史に刺さるので高評価という事にはなってますが、そういう補正無くしたら、社会的にはそこまで高評価って訳でもないのではないかな、と思うのが正直な所です。
RPG?が苦手でいつも世界観に置いてけぼりにされたり、難しい用語やシステムに苦戦するが、このゲームはとっても分かりやすい。キャラのレベル上げ、装備、スキルアップなど基本的なもの仮にチュートリアルをすっ飛ばしても何となくでわかるくらい簡単。敵との戦いも倍速やオートも可能。ストーリーを進め村作りをし、やり込み要素?として村の装飾が作れる。装飾は思ってたより種類が無いが可愛い。ガチャで猫や猫の欠片集めをするが、ガチャの排出率がとてもいい。しかも初回の10連は何度でもリセマラ可能。今3時間ほどまったりストーリーを進めたが、ジェムが6000集まり10連ⅹ2イベント参加でガチャチケ20枚 10連ⅹ2 このガチャ40連で最高ランク3体出てるのでかなり引きが良いのか、排出率がいいのか、という感じ。
いつもはレビューは書かないがあまりにも猫たちも可愛くゲームも簡単で面白いためつい書いてしまいました。