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[ストーリーが幼稚]
これはドラクエの宿命なんですかね?
[結構落ちる]
前触れなく突然落ちるから困る
[中断セーブが無い]
これがあれば落ちるのもなんとかなるのに、どれだけのユーザーの時間を消し飛ばしたのか…
[オートセーブはあるがエリア移動後のみ]
最低でも戦闘終了後にもして欲しい
[セーブデータのロード後もオートセーブされる]
これはデメリットしかないからやめろ
[画面切り替えの度に発生するロードが長い]
光学ドライブ読み込みレベルで長い。インストールしてるのに長すぎ
[全てにおいて操作性やテンポが悪い]
メニュー選ぶのにメニュー押して決定押しての2アクションも必要ない。
[バーチャルパッドが使いづらい]
決定ボタンがないのにある?
話しかけたく無いのに話しかけるのやめろ。
[ゲームパッドに非対応]
対応してよ。
[主人公しか職業がない?]
普通になんで?
[メインクエスト何やればいいか分からん]
地図上の目印消えるのやめて〜
クエストリストに表示して〜
ログで確認?ゲーム開始したら消えてるやーん
[カメラが横にしか動かなくて進む先を見れない]
視野が狭すぎる。もっと一人称に近い視点で見たい。
課金ゲーとのレビューがちらほらありますがリリースから本日までやってみた感想、そんな事はありません
もちろん廃課金で全身金装備!みたいな強さもありますが大半のユーザーは無課金、微課金です。
ボスや通常モンスターからレアドロップ、生活(採掘、釣り、採取)での素材等を売ることでクリスタルも入手できます。
毎日少しずつ成長を感じていく喜び
強くなる方法もステータスやエンチャント、精錬、カードに影装と様々な要素があるので色々と思考する楽しさも大きいです。
ボスはオート戦闘していると難しいものもあり、ギルドのメンバーとボスのギミックを練習して攻略したり情報交換で盛り上がる楽しさもあります。
バグはちょくちょく見かけます。
公式xを見ていると必死に対応してくれてはいますがもう少しバグの頻度が減ると、なお良くなると思います。
総評良ゲーだと思います。私は、久しぶりにこの手のゲームでハマっています。
オンライン版発売時からversion3までガチ勢でした。
突然スマホでリリースされたので、不安を抱えつつもダウンロード。結果、色々と改善点は多いですが、ここ最近の国産スマホRPGの中ではかなり頑張っている方では?と満足の出来で、毎日楽しんでいます。
【良い点】
・グラフィック
・BGM
・画面タッチしてからのレスポンスが速い
・ストーリー(いい感じに忘れており再び楽しめている)
・スキルパネルでの育成
・ポンポンレベルが上がる
・橋渡ったら突然強敵と邂逅し全滅(このスリルが古のドラクエ感あり)
・声優さんの演技が上手
・カジノで時間が溶ける
【改善点】
・何はともあれ「ちゅうだん」は即刻アプデで搭載お願いします!!
オートセーブがエリア切り替え時のみなので、オートセーブのためにわざわざエリアを移動するという謎の行動をしなくてはなりません。なぜ他のスマホドラクエではできているのにやらなかったのか‥これだけは本当にお願いします。
・外部コントローラー対応もお願いします!!カメラ上下移動というわがままは言いませんから、コントローラーだけは対応してくださいお願いします。これだけ可愛く緻密に再現されたアストルティアを、あの頃のようにコントローラーで駆け回りたいのです。
タッチ操作は誤反応も多く、小さなストレスが積み重なり、やがてアプリを開かなくなってしまう原因です。買い切り型は、買ってさえもらえれば会社としてはゴールを達成しているため、アプデが後回しになる気持ちも分かります。
しかし、こうした声につぶさに対応する中国企業のゲームが、今や日本のソシャゲ界隈を席巻しているという現実があります。
お願いします。ユーザーを大事にしたい気持ちがあるのであれば、「ちゅうだん」と「コントローラー対応」だけはどうかお願いします。
階段の手すり部分にハマりやすいとか、読み込みが多いとか、操作方法の説明不足(ダブルタップでカメラが背面に回るとかどこかに書いてましたっけ?)とか、カジノで時間が溶けるとかは目をつぶりますから、どうか上記2点だけは即刻アプデをお願いいたします。
中国の会社だからか日本語おかしすぎてわからないことだらけですが今のところ微課金しながら楽しませてもらっています。バージョンアップ後からコンペティション投票が出来なくなりました。error5004となります。加えて情報に何も無いのに通知マークがつきます。煩わしいです。元に戻してください。
追記
上記の修正ありがとうございます。快適に戻りました!
後は、せめてルール説明を強化して欲しいです。
過去ガチャや限定は仕方ないとして、どこで得られるか未だにわからないものや、代理店?のルールも?な部分が。
日本語のユーザーが少ないのかもですが検討を。
アプデで過去のコンペが見れなくなくなったこともガッカリです。投稿で残したくても香水や背景が反映されずせめてそこは何とかして欲しいです。
お願いばかりですみません!
※25/1/19バグ解消されたようですので再レビュー
以前はiPad mini第5世代 OS 18.2 使用
宝物庫に入ろうとすると落ちるバグがありました。
現在、IPadmini(A17Pro)ですがバグは起きてません。
対応ありがとうございました。
あとはBloodChatcher(護符)の日本語訳ができてないぐらいかなあと思います。ままゲームするのに困らんからいつか治ればええやろ的な
内容はヴァンサバとディアブロ好きなら文句なしにおすすめ
序盤はある程度の忍耐力がいるが、そこを過ぎて装備を収集出来るようになったら本番
実績解除にレア装備集めと時間が溶けること請け合い
値段分は間違いなく遊べる
1ラン20分に圧縮出来るモードもあるので、隙間時間にちょっとというのもあり
問題はうっかり続けてランしようとしてしまうところだが…
で、古めの端末の人は、SteamにPC版(体験版もある)ありますのでそっちをおすすめ
PC版も内容はほぼ同じ
俺はゴロゴロしながらだらしなく時間を溶かしたいので、思い切って端末を買い替えた 後悔はない
おススメできる方
・放置虚無ゲーに飽きて自分で操作するゲームをやりたい方
※オートやスキップはあり
・チャットなどに疲れてマイペースでソロゲームしたい方
※フレンドは形だけあり、ギルド、チャット、PvPなし
・美少女ゲーに抵抗のない方
戦闘システム
かなり昔のゲームにガチャキャラと育成要素をつけ調整したもの。システムはユニーク(独特)。ユニークであるが故に最初が非常に難しく感じるかと。まずは戦闘システムの内容とスキルのざっくりした理解が必要。まあ新しいキャラになるほどスキル説明長くて読む気しないですよね。
とりあえず味方のノーツ上昇と敵のノックバック持ちを優先かな?
戦闘はいわゆる「ずっと俺のターン」になる方向を目指してください。敵の攻撃を受けず連続で攻撃すると火力がどんどん上がります。最初は無理ですがシステムに慣れてキャラも増えてくれば次第にできてきます。
ガチャ・キャラまわり
200連すれば当たらなくても交換できます。
ガチャ石の配布自体がかなり多いので基本200連分キープして自分なりの基準(見た目とか性能とか)でハマったのだけ引けば天井まで行っても困ることはないはず。
なんでもかんでも欲しいって人は潔く課金しましょう。
ちなみに現状無課金ですが周年やコラボキャラは全部持ってます。ピックアップ引けた枚数は確率分ないんですけどね。つまり配布が多いので問題ない。
なお凸システムはありますが別に全く凸らなくても私がプレイした範囲では全イベクリアできます。
お気に入りを星4にしたら初めてスキル1発で1億ダメ出たので凸らせればそれなりに効果はあるのでは?
星が4な理由
すっかり忘れてましたがリリース直後にやって反射ステージが嫌で(クリアはできるが全然面白くない)こんなの出すんじゃ先行き期待できないと1年以上放置してました。
思い出したのは復帰して反射ステージに当たったからです。新月の塔の40Fと100F。復帰して以降のイベや追加コンテンツ(新月130階)では見てないから星4にしましたがこれ以上増やしたら星3ですね。
ゲームなのでどれだけ難しくしても良いけどプレイして楽しめるものを作って欲しい。
プレイヤー側より敵のHPが桁違いに多いゲームで反射はない。クリアしても達成感や爽快感はなくただ徒労感が残るだけ。
すごく遊びやすくて操作性もよく、視界性もいいアプリなので、ゲームビギナーから遊びつくしてる人まで幅広い人が楽しめるようなゲームアプリ、それがスカイドラゴンだと思います。
とにかく第一に思ったのが、見やすい視界性のいい画面。
デザイン的には昔ながらのロールプレイングっていう感じなのですが、決してグラフィックが悪いわけではなく、むしろいい方なんじゃないかなとは個人的には思います。
バトル中もすごくシンプルで、余計なことを覚えなくても気楽に直感的にできる手軽さがあるゲームシステムなので、結構ハマる人はかなりハマるんじゃないかと思います。
かといって退屈というわけではなく、単純ではあるけれどもネガティブな感じではなく遊ぶ上での便利さを考えるとまさにこれくらいシンプルなほうがいいと思います。
これ以上ごチャットしちゃうと、どうしてもゲームに集中できないし、覚えることも多いのは気楽な感じがなくなってしまうので、スカイドラゴンは本当にバランスの取れたゲームになってると思います。
様々なアプリがあり、ゲームの面白さってその人それぞれの好みなどもあるので一概には決めれませんが、スカイドラゴンは誰でも楽しめるようなゲームになってると思うので、だれがやってもお勧めのゲームです。
とはいってもまだギルドバトルは未経験です。
1人でやっててそこまでストレスも感じませんし、ジェムもコツコツとやってればたまるので無課金でも楽しめています。
なのでそのうちギルドバトルはやってみたいなとは思っています。
そもそもスカイドラゴンのギルドバトルの評価も結構されてるので、楽しくないっていうことはないでしょうし、一人でやってても楽しいのでさらに楽しいだろうなと期待をしています。
【追記】
今回のガチャで明確な表記ミス・翻訳ミスがあり、ユーザが大事にしてないだけでガッツリ景表法違反です。
めちゃくちゃ強いスキルを書いておいて、それが理由で回したのに「誤訳でした」と。
お詫びもガチャ回した人達に個別ではなく全員にデイリーログイン分程度の補填と、個別対応が難しいのは分かりますが誤訳で回した人は納得できませんし繰り返しますが本当に景表法違反です。「違法行為」です。ミスとはいえ「詐欺」とさえ言えます。
好きなゲームですし応援してますが本当にこれ以外も分かりづらい翻訳や誤表記はかなり多いので本当に何より翻訳にリソース割いて欲しいし今後またこんな事があった時にはお詫びなどもっと深刻に考えるべきだと思います。
開発自体は日本のゲームじゃないので翻訳が主な日本運営の仕事に思えますが、それが誤訳だらけでガチャやプレイミッションまで影響してる状態はゲームや課金商品として破綻してます。
【初期レビュー】
繁体字版(中国語版)からやってました! 漸く日本語版リリースありがとうございます。 出来るだけでも超ありがたいのに、カッコいいし面白いし無課金でもかなり遊べる作りです。 このシリーズや間接的にフロントミッションの応援になるかもしれないし、繁体字版でかなりガチャ運良かったので追い付くためにも微力ながら課金したいと思います。 あっちだとエヴァコラボなどで機体もかなり面白い物が出てるので、日本版もこれから期待できます。今から始めておくとかなりガチャ石貯められると思います。 戦略ロボゲーとかマスゲー好きはどハマり必至。 少し進んで来ると強い武器の排出が渋すぎたり敵が硬すぎて適正レベル帯ではかなりクリアしづらくストレスだったりするので、もう少しドロップや敵の強さを調整して欲しい部分は多いです。