RPGゲームアプリのレビュー

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放置系RPG!スライム伝説: モンスター育成 & 人間を倒す
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あのさ

フローズンバードイベントやってるよな今… そのフローズンバードイベントで毎回不可思議な数値下がる現象それ何なんだよ 不具合等出してるなら最初からイベント手掛けんなよ… マジ呆れるわ それでよく金出せだの課金しろってウザい催促してるよな 図々しい乞食だろ屑スライム運営は笑笑 その現象について言い訳回答ヨロ👊 もうほぼ確で評価1から上にあげる事無いと思うよ運営 最初の頃だけだね評価良かったの… 評価5から4だったのにな… 今じゃ最低レベルの評価1 本当ガッカリレベル見込み無し… 阿保粕運営の回答笑笑 フィードバックありがとうございます!何も購入しなくてもゲームを楽しむことができますが、ゲーム内のいくつかのアイテムの入手が簡単になるかもしれません。1セントも使わずにゲーム全体をクリアできます。ただ、より粘り強く取り組む必要があります。 ↑あはは🤣 全然回答の意味解ってなくてク○… 不具合等の起こしてる事解決する気更々無い屑過ぎ こんな屑スライム伝説をやる人居たらやらない方が良いねー😜👎

ロストエンダース - 冒険者と忘れられた秘宝 -
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気になった点について

リリース開始を楽しみにしていました。
数時間ほど遊んでみて、気になった点をいくつか挙げていきます。

・ソウルイーターについて
他の雑魚敵の10倍近い体力、高確率(確定?)クリティカル攻撃持ちで、倒すと素材をたくさん落としてくれるという敵ですが、この敵が出るとどうしても倒すのに時間がかかり、流れ弾一発で火力キャラが落ちてしまうため、耐久寄りの編成を強制させられているように感じました。

・区画(戦闘)数について
少し多いように感じました。この区画が多いという点と前に述べたソウルイーターの存在によって、初回クリアがかなり大変です。ソウルイーターの出現を考慮すると火力寄りの編成が組みづらいこともあり、とにかく時間がかかるという印象を受けました。

・秘宝に対して他の装備が微妙
序盤から攻撃+800%などが出てくる秘宝に対して武器や防具のステータス上昇率が低く、クラフトへの意欲が湧きづらいです。ようやく上級設計図が手に入るようになり多少はマシになりましたが、クラフトや強化などが大変な割に中々恩恵を感じづらいというのが序盤を遊んだ段階での正直な感想です。

・新規キャラのレベルについて
平均40レベル程度の頃にガチャで新しいキャラを引いて編成に加えようとしたところ、レベル上げにかなり苦労しました。もし今後新キャラがガチャに追加されて引けたとしても、今の仕様だと攻略に使えるレベルにするまで相当大変だと思います。

・クリア後の入手素材増加のための広告について
広告の再生?に失敗したというような表示が出た時にそれを閉じることが出来なくなり、仕方なくアプリを再起動したところクリアが無かったことにされたということが一度だけありました。

・オートの速度を上げられるのが分かりづらい
地味なところですが、オートにした後に同じボタンをタップすることで速度が上がるというのが少し分かりづらいです。『×1.0』のような表記があると個人的には分かりやすかったかなと思います。

ロストエンダース - 冒険者と忘れられた秘宝 -
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とりあえず

5個目?のダンジョンまで進めたのでレビュー

⚫︎課金要素が無い
 驚きました
 しかし最初にガチャ石が大量配布されているのでキャラには困らず
 ただキャラが皆似たような顔なので誰が誰だかわからなくなる
 (もっとプレイすればそのうち覚えそう?)
 ストレスフリーです

⚫︎お金は素材を売ろう
 素材一つ一つがいい値段で売れます
 ダンジョンクリア後の動画視聴で3倍になるのですぐ貯まる
 お金の使い道が多いので活用しましょう

⚫︎スキップチケットを買おう
 何度でも買えます(施設強化後なら100枚で9万)
 1回クエストで大体20〜25消費
 そして報酬で貰える額は9万超える
 無限に増やせます(バグじゃ無いよね?)

全体的にトントン進めます。
ただ、キャラの装備変更が不便に感じました。
今後に期待。

ロストエンダース - 冒険者と忘れられた秘宝 -
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おもしろいけど、、、、

面白いですがレベルがすぐに100でカンストしてしまいました。やりこみって謳ってるから1000くらいまで上がるのを期待してましたが、上限解放待ちですかね。
あとは装備や施設強化でしか強くはなれない。
とにかくレベル上限を大幅にあげるアプデをして欲しい。

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AFK:ジャーニー
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面白いけど…

面倒な育成もなくストレスフリー
ストーリーもデザインも3Dモデルも秀逸でもっと人気が出て欲しいと思う

ただ、キャラはもうちょっと多様性があっても良さそう、、
キャラデザは良いのだが、性格や個性が被っているキャラが多くあまり刺さらない
せっかく日本語なのだから、もうちょっと口調を変えてほしい
例えば「~だわ、~わよ」口調を男勝りな「~だぜ」口調のお姉さんにしてみるとか、スラッとした長身お兄さんキャラをみんなひとまとめに真面目そうな口調に固定しないとか
キャラデザ以外は似たり寄ったりな印象で、この見た目でまたこの性格と口調?となってしまいもったいないなーと感じる
自分をIでしか表現出来ない英語と違って、日本語は一人称も語尾も言い回しも自由に表現できるから活かしてくれたらもっとキャラが刺さる人が増えて人気出ると思います
前作の設定もあるし難しいかもしれないけど頑張って欲しい

ロストエンダース - 冒険者と忘れられた秘宝 -
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面白いが遊びにくい

ハクスラ部分は非常に楽しいです。キャラ性能は個性的ですがキャラの顔に個性がなく見分けがつきません。お気に入りパーティ3セットほど欲しいです。あわせて装備周りのUIも酷いですがギリギリ飲み込めなくもないです。強制広告が無いのは良かったです。

AFK:ジャーニー
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ゲームの内容自体は凄く良い

とても親切だと感じました。キャラごとにそれぞれ武器を用意する必要も無く、レベル上げも共鳴があるおかげで多少はスムーズ。放置していればどんどん素材も集まる。内容はとてもストレスフリーでプレイしていて気持ちが良いなと思いました。しかし、リリース直後だからなのかわかりませんが頻繁にゲームが落ちる。せっかくゲーム自体はスラスラと進む内容なのに、アプリが落ちるせいでいちいち萎えてしまい、凄くイライラしてしまいます。お願いですから改善して頂きたい。落ちなくなるだけで本当に変わります。今後のアップデートに期待しております。

ロストエンダース - 冒険者と忘れられた秘宝 -
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不親切

8人前提パーティなのに最初1人だけ
死にマラソン前提の難易度かと思ってスタミナを無駄遣いした…

設計図の解放の誘導がない
冒険で設計図がドロップすると思ってて買う場所を後から知った

クラフトの項目を交互に選択するとステータスが変わる
でも生成すると効果だけが違って初期ステータスは武器毎に固定
表示ミス?よくわからない

よく使うキャラがわからなくなる
待機キャラも含め全員に経験値が入る仕様なので編成していたキャラが新ステージになるとわからなくなる
マーキングのシステムもないので編成してたキャラがわかりにくすぎる

長所はインストール後にガチャがたくさん出来るところ

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鈴蘭の剣
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ストーリーはいいと思う

2章の序盤まで進めました。
概ね、良い出来のゲームで今後も遊びたいなと今は思っています。
期待を込めて気になったところを挙げさせていただきます。

・課金石単価が他のゲームより高額
原神をやっていて今まで数十万は課金したことがありますが、鈴蘭の剣は全ての要素が原神と比べて高すぎます。(原神に慣れてしまっているせいかもしれませんが)
課金してみようかなと思っても、結構高いな…となって辞めてしまうの繰り返しです。
他の売れているゲームを参考にしてくださると助かります。

・オートでの戦闘のAIが頭悪すぎる
オート戦闘でのキャラクターの動きが意味不明すぎます。
戦闘開始直後で誰も大してHPが減っていないのに全体回復をしたり、変なところにウロウロしに行ったり、爆弾に攻撃して仲間や自分を倒したり…。挙げればキリがないのですが、性能が悪すぎます。

・スタミナが足りない
このゲームやることなすこと結構スタミナ必要ですね。スタミナの消費が激しいのでログインしてもすぐやることがなくなります。
スタミナ必要数を少し下げるか、もっと回復アイテムを配布したり、レベルアップ時にスタミナ全回復などしてくれると嬉しいなと思いました。

鈴蘭の剣
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生涯記念アルバムが出てこない

出す条件とかあるんでしょうか?
こういうところもそうだけど、説明がかなり不親切…。一応ネットで調べては見るけど、まだまだ情報少ないのよね。
良いところもいっぱいあると思いますが、マニュアルとかも知りたいこと全く書いてないし、非常に不親切だと思います。
もっと親切な設計にしないと新規のユーザーは意味わからないと思います。
私もその一人です。なんでゲームする為に実況者とかサイトを検索してユーザーが調べないといけないのですか?
ゲームの事なんだから、当事者が責任持ってマニュアル作るべきだと思います。
開発者側だから分かるのは当たり前ですけどこっちは新参者なんですから、その当たり前でやられてはユーザーは理解出来ません。
あと、他の人が言ってたけど主人公のセリフに違和感がある。主人公って自分の分身としてプレイしていくわけですから、キャラがブレていると感情移入しづらいです。
突然分身だと思ってプレイしてても、いきなり説明口調で話してくるし他人感がすごい。
喋れる猫という便利な存在がいるのですから、ナビゲーターは猫ちゃんで良かったんじゃないかなと。
とりあえず、、、生涯記念アルバムはどこにあるんでしょう。

AFK:ジャーニー
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育成は楽

AFKアリーナは未プレイなので、あまり作り込み過ぎてないグラフィックは好感を持てる。そこまで目新しさはないが、探索型RPGと放置型RPGをうまく混ぜた感じ。少しでもマップ歩くのが煩わしい人にはあまり向かないかも?どのキャラも使い所はありそうだし、最高レアじゃなくても使えるキャラ多いので、リセマラの必要性はあまりない気はする。
スタートダッシュも悪くないし、何より育成が楽!レベルはメインの5人だけ上げれば全員に適用されるし、装備もジョブごとに集めるだけ。
まだそこまでプレイしてないが、これだけ育成が楽だと、後々難易度が上がると持ち物検査になるような気がして逆に不安になる…
課金圧もそんなにないし、基本はソロRPGなのでそれなりに息が長いゲームにはなりそう。

AFK:ジャーニー
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楽しい!!けど、、

結果から言うと楽しいです!!
『いいところ』
・キャラも強いし可愛い
・エピソードも凄い作り込まれていてすごい
・エピックのキャラが出る確率が高い
・フレンド様と話したり協力出来る
・ギルドなどで楽しめる
・コードを入力して報酬がもらえる
・初めてすぐに沢山の報酬がもらえる
・自分のキャラ作りも色々あって楽しい
『ちょっと、、って思ったところ』
・初めは簡単だけど段々とレベル上げとかが難しくなってくる
・すごい頻度でゲームが落ちてしまう
・急にゲームが固まってしまう
・メッセージが送信したのに消えてしまうことがある
・フレンド様や初めましての方のメッセージが消えてしまうことがある

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AFK:ジャーニー
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最高なゲーム

〜ゲームについて〜

このゲームはみんなに勧めたいほどの神ゲー ガチャも頑張れば一日に20連はできるから ガチャを回したい人にもちょうどいい ストーリーも普通面白い 友達と一緒に戦える機能も 最高!!

〜改善点〜

レベル上げがちょっと課金ゲーじゃないかなと思うからレベル上げの材料をいっぱい配布するとかはしてほしい あと、まだリリースしたばっかのゲームだけど キャラをもっと増やしてほしい このゲームキャデザが良くてもっと増やしてくれれば楽しさが増すと思う!! キャラのグレードアップも キャラを何体も被せないとダメだから そうゆうグレードアップアイテムとかも増やしてほしいです!!

〜結論〜

神ゲー

キン肉マン 極・タッグ乱舞
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レビュー消えおるし

スコアいきなり不自然に上がりましたなぁ、 評価買ったのかな?兎に角不具合だらけのスタートに、 今だにセッションエラー出捲りでゲームにならない、まぁあんな序盤でエラー出捲るって事はテストすらして無いって事だ、こう言うのを何て言うか知ってるか?未完成品とか欠陥品って言うんだよ、 ク◯エニとやってる事が変わらねぇ、ユーザーにデバッグでもさせる気か?そんな物をユーザーに出して金取ろうってんだから三流企業は駄目なんだよ、 中身は薄っぺらい、グラは10年前レベル、 ガチャの確率も低すぎて話にならない、リセマラで詫び含め現状五十連ずつ引けるが、引いた回数全部スルーとか当たり前で、産廃キャラで水増しし過ぎて何もまともなのが出ない、数千連とか回してるが、下手すりゃ数百連SR以下しか出ないとか当たり前で虚無過ぎてリセマラにもならない、10連やってキャラ全被り(全部低レア)当たり前、あぁそうそう、不具合長時間メンテの後に、ガチャが明らかに不正テーブルっぽい挙動になりました、挙動があからさまだし、新キャラピックアップで新キャラ出る迄に数千連回してやっと一匹とか言う、確率アップとか言う出鱈目書いてるので、検証でもして消費者庁にでも持ってってやろうかと思う、悪魔将軍ガチャとか、軽く見積もって回した数、数千分の0だったんで、単なる詐欺会社ですね、こう言う企業もどきには、絶対金を入れてはいけません、詐欺に加担する様な物です、味を占めますからね、こう言う連中は、んでその割にキャラは少ないわ、レアリティの付け方も甚だ疑問レベル、悪いんだが酷評させて貰う以前に表に値しないんだわ、こう言う未完成品って、ビッグネーム汚すような事しないで貰える?期待されてたIPだけにがっかり通り越えて1から作り直して来いってレベル、素人目から見ても金取れるクオリティじゃねぇよ、後プロレスのタッグマッチの意味調べてから作れ、何でタッグで6人組むんだよ、あぁ、後もう後からメンテメンテで詫び石100(笑)コンボ飽きたわ、良い加減 この会社この世から消滅してくれ、需要ねぇよ、 マジユーザー舐めんな、仏の顔も三度までって あるけど、そんなレベルじゃ済まないんだよ、 学習出来ねぇ企業なんざこの世に必要ねぇ、 後ガチャ課金制にしようとしてるみたいだけど、 買って貰えると思う? ユーザーはこんな欠陥だらけのゲームに金なんざ入れないだろうよ、世の中舐めんな、ゲームに一切関わんな、キン肉マンってIP壊した戦犯共が、迷惑だ。

AFK:ジャーニー

どういう事?
AppleIDも連携してたのに、データ消えたのですが。 2024/8/9の21時頃のことです。

先程ダウンロードして、レベル21まで進めて、ガチャでSSR2人引いて良い感じのゲームだな〜って進めてたらいきなりゲームがログアウトしました。 『ん?』って思って再ログインしたら、データが消えてる。
もう一度チュートリアルとキャラ設定からになってた。

どういうことですか?
これは、AppleIDとかLINEアカウントとかをハッキングするためのアプリなのでしょうか。 本当に信じられません。

2024/8/9(21:20追記)

10回くらいログインし直したりアカウント連携し直したり手を尽くしていたら、いきなり『メンテナンス中です』という表示と共に再ログアウト。
もうこれ限のつもりでログインしたら、データが戻っていました。

ゲームしている最中もちょくちょく勝手にゲームを強制終了するし、こういう事がリリース直後で何度もあるのってどうなのでしょうか。
グラフィックやストーリーが面白そうなだけに、本当に残念です。
今後の改善に期待しますが、様子見というところです。

AFK:ジャーニー
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データが消えました

リリースされた日からプレイ開始しました。今日もちょこちょことプレイしていましたが、21時頃にゲームが急に落ちました。AFKステージをオートプレイしていたところでした。再開しようとゲームを再起動したらデータが消え、最初からやり直しになりました。メールアドレスは登録しており、修復のボタンも試しましたがダメでした。結構進めていたのでまたやり直しか…と心が折れてもうやらないと思います。皆さんお気をつけて。

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AFK:ジャーニー
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課金への誘導もうっとうしい

結局変わんない
ストーリーに多少力を入れたいのかフィールドの探索って要素があるけど、面白くもなんともない
pvpあるんで結局ガチャ引いたもん勝ち
自分のアイコンをスマホに保存されてる画像を使えるのも相まって、チャットはただひたすら気持ち悪い
ミュートにユーザーのブロックもできるけどそうじゃねーんだよ

俺だけレベルアップな件:Arise(俺アラ)
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重い、ラグい

ずっと前からずっと好きでアプリが出たと知った時は大喜びで入れました。
アクション系ということもあり、完璧に再現するのは難しいと思うので多少の気になる点は見ないふりをしていますが、どうしても見逃せない点が2つあります(;;)
まず、敵によって攻撃が多すぎるキャラがいます。避けるゲージが溜まる前に次の攻撃が来るため、全て避けられず大ダメージが入り動けずにいるところにもう一発、二発入りそのままゲームオーバーしてしまうことがあります。
避けるゲージをもう少しだけ早く溜まるようにするか、敵の攻撃の感覚を少しあけるかお願いします(;;)
そしてもうひとつが、重くてとてつもなくラグい事です。私の携帯の問題もあるとは思うんですがそれにしてもちょっと酷いかなぁって思います(;;)
調子がいい時はスイスイできるのですが、それも長くは持たず、1回ラグゾーンに入ってしまうとラグ過ぎて攻撃はまともに入らないし、ラグが戻った瞬間敵が目の前にいてぶっ飛ばされて、⬆️の攻撃が多い敵の場合はラグと+されて勝てるわけがありません。秒数指定のあるものはラグのせいでどんどん時間だけが経って敵のHPは減らず。。一番最悪なのは、敵を倒した瞬間にアプリが落ちることです。「破滅の力」「時の戦場」、ボス戦などは特に戦い時間が長いため落ちやすいです。時間をかけてやっと倒したと思ったらその瞬間に落ちてまたやり直しです(;;)(;;)
アーティファクトや武器、ハンターのレベルアップなど同じ動作を繰り返し行っている時もよく落ちますが、それはまだ許せます。でも何度もやってやっとクリアしたものが全部消えるのは本当にショックです(;;)少しでも改善して頂けることを願っています、宜しくお願いいたします_|\○_

ちょいと召喚!モンスターバスケット-ターン制美少女育成RPG
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トリマから来ました。

トリマbのミッションでダウンロードして、ミッション中になり、ゲームを初め、チュートリアルをクリアし、称号絞り1~3をクリアしたにもかかわらず、トリマのポイントが入りません。また、トリマからお問い合わせをしたにもかかわらず、コンピュータ的な返信は来るもののの、ポイントが入らず、多分このままミッション期限が終わるまで対応しないとみなしました。3回ほどお問い合わせしましたが、ポイント0です!!皆様騙せれないように!なので評価つけたくないですが、ゲームは課金せずガチャが沢山引けましたので★1つけます。本当に時間を返して欲しいです。他のゲームはちゃんとポイント反映されてますよ。

AFK:ジャーニー
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AFKではない

リリース初日のみプレイ。アプリ名から放置系RPGを期待したが、よくあるおつかいモノだった。
放置したままでは全く進まないので、放置系を求めている人にはオススメしない。

■良かった点
・(序盤しかプレイしていないが) ストーリーはしっかりしていた
・オート移動中に画面内に入った宝箱等は、自動でマッピングされる
・マッピング済みのポイントであれば、地図上でタップしてオート移動可能
・ガチャ回りの仕様は、良心的な方だと思われる

■個人的に合わなかった点
・目的地に着いた自キャラが、その座標で棒立ちする
 (続きのイベントは、タップしないと始まらない)
・PvEすらタップしないと始まらない
 (ちなみに戦闘後も要タップ)
・画面上の常設アイコンが何を表すのか分かりにくい
 (慣れるまでは、目的の画面に辿り着くために全アイコンをタップするハメになりがち)

何度も言うが、進めるには各所でタップが必要。AFKを謳うなら、もっと放置させて欲しかった。

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