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課金しがいの無い課金ゲー
課金色が強い反面、課金に対して得られる喜びや楽しさがほとんど無いと思いました。
原因はバトル(パワプロシリーズで言うところの野球の試合)が面白く無い点だと思っています。
今作のバトルは自分がサクセスで作成したキャラ6体を配置して行う6vs6の団体戦ですが、バトル中はプレイヤーの操作が無いオートであるのが特徴です。
パワプロのサクセスの面白さは「プレイヤーのスキル」と「運」のバランスだと思うのですが、バトルがオートなためサクセスの要素としてはほぼ完全に「運」に偏ります。
その「運」を上げたい場合は課金してねという構図になっていると思いました。これが課金ゲーであると感じた理由があるです。
一方で、パワプロのサクセスの楽しさは選手の完成後にその選手が活躍するところにあると思っています。例えば、パワーに特化した理想の野手をやっとの思いで作成してその後の試合でホームランを連発して嬉しかったみたいな経験をお持ちの方も多いと思います。
この楽しさは野球の試合が投手vs打者の個人戦の集合であるから成り立っていると思っています。言い換えると自分が頑張って作成した選手個人にスポットライトが当たるためサクセスを頑張りたいと思うわけです。
今回のバトルは団体戦なのでせっかく自分が頑張って作成した冒険者がバトルで活躍しているのか活躍していないのかがいまいち分かりません。
前述の通りバトルもオートなので「あーなんか頑張って戦ってるなぁ」以上の感想は無く、作成した冒険者に全く愛着が湧きません。課金に対して得られる喜びや楽しさがほとんど無いと感じた理由です。
正直なところ現時点ですでにパワプロキャラの人気だけで成り立っていると思います。これがパワプロキャラじゃなかったら見向きもされないようなゲーム内容だと思います。
アプリをインストールして今日で2日目ですが、あと数日で完全にプレイしなくなると思います。アプリ自体の寿命もそこまで長く無いと思います。次回作に期待しています。
お話が好きでやっています
ただ2026年4月現在お話の更新はほとんどなくなっています。 メインストーリーの更新は10ヶ月に1回(これは以前から) イベントは3ヶ月に1回有れば良い方(前は1ヶ月に1回) ガチャが更新されると追加されるメモストはほぼ無し(前は月に3回ぐらい、今は3ヶ月に1回くらい) 今はイベントが無い代わりにメモストにちょっと味がついたくらいのスナップイベントが有ります。 ぶっちゃけ文章の更新ないです!曲もあからさまに増えなくなりました!シナリオライターは書き終えていると言いまくっているので更新しない運営と喧嘩しているように見えます。 更新減らしたのを公式が発表もしないので信用ないです。 今は戦闘中心で、ハイスコア目指すゲームになってますがこれにあーだこーだ試行錯誤するくらいなら別のことやります。 前は挑戦したい人がしてね、という感じだったのですが今はイベントの報酬が戦闘コンテンツに移動しているので欲しかったら必須です。 敵はガチャを回して最新のギミックを手に入れてねという感じです。 まあでも今始めたら読むもの多いので楽しいと思います。読み終わったあとは鈍足更新ですが。
毎日続けたい自分にとって、ドラゴンエッグの1日5分でもOKという気軽さがすごくハマりました
普段は仕事や家事で忙しく、まとまった時間は取れないのですが、毎日無料ガチャやゲリラガチャでちょっとずつ強くなれるので、無理せず長く続けられています。特にギルドバトルは仲間と協力して戦うリアルタイム共闘が楽しく、仕事終わりにギルドメンバーとチャットしながらバトルに挑戦するのが日課になっています。普段はオートプレイでサクサク進められるし、難しい敵が出た時だけコマンド操作でじっくり戦略を練るのも面白いです。最初はあまり期待していなかったのですが、アバターの見た目も豊富で個性を出せるし課金をしなくても、地道に強くなっていく感覚がクセになります。無理なく自分のペースで遊びたい人や、忙しい社会人にもぴったりのゲームだと思います。