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すべてがNPC戦だと思われますが、そのNPCが異常なほど強化されています。高額課金専用ユニットをフル装備してる程度は当たり前で、戦力がほぼ同値で相手の3倍の土地を取る圧倒的に有利な状況にあっても、地力の差だけで正面から一方的に押し切られます。強化要素も色々増えていますが、増えれば増えるだけ運営がプレイヤーを理不尽に殴るための手段が増えるだけですね。NPCは運営の調整1つでいくらでも簡単に強化出来るんですから。敵のすべてがプレイヤーだけを集中狙いしてくる理不尽なチーミングなんかも少なくないですし、進めれば進めるだけ「運営の一方的な理不尽にどう対応するか」というただのマゾゲーと化してきますね。内容自体は面白いところもあるんですが…残念です。
言っているだろうが💢💢💢👹さっさと修正しろよ!!!!!!トランスフォーマーのキャラが嫌いならば、始めから作らなければ良かったのに、…問題あり、トランスフォーマーのキャラを、今まで通りバトル終了時カードが貯まるシステムに変更しろ。💢明らかにレベル上げしづらくして意地悪をしている。何か問題が有るのだろうか?ラッキーバトルの難易度が、あきらかにおかしい! そのうえで タイトル画面に戻し、それまでの功績を なかった事にする。レベル20までいけないようにしている。わざとやってる意地悪ですか?😡なんだこのクソみたいなバグは、##😡 CM視聴したのに、無効になる、→いったいどうゆう事ですか? 時間のムダになるんだが。 💢いいかげんにしろよ?→お前達の会社ぶち壊したろか!💢💢💢💢💢💢💢👹👹👹👹👹💣💣💣💣💣💣💣🔪🔪🔪🔪
1.余り過ぎて残ったアイテムやメモリーPtを別のアイテムやブリーダーコインに交換できるようにして欲しい。理想[メモリーPt→マスターモンスターの所持上限数増加 ]2.育成完了できた度にLINEポイントがもらえるシステム(おまかせは50〜70%獲得)を導入して欲しい。 3.ブリーダーPtの所持上限を3万→7万(理想は100,000)にしてほしい。あと1週間でもらえるPtの上限も5000→10000に上げてほしい。4.定期的に(できれば3〜4ヶ月)コラボして欲しい作品等をユーザーにアンケートをとってほしい。 5.マスターモンスター(育成完了)を使ってスポーツ系のミニゲーム(希望はボウリングとサッカーのPKと野球のホームラン競争)を開拓して欲しい。 ゲーム自体は面白いのでこの提案が通れば、もっと楽しいゲームになると思います。
据え置きのパワプロシリーズをやり込んでいた時期があり、アプリで出たので初期くらいからやっていました。 ただ、イベントはガチャでキャラを完凸して石を割って試合チケットを5枚消費して自動で消化を永遠とやって、イベント終了時間には狙いのランキングを維持する為にランキングを確認するソシャゲの悪いところを全て詰め込んだような最悪な部分に嫌気がさして離脱していました。 多少、イベントが改善されたと口コミを見て復帰。 確かにこの間のイベントはそのような作業ゲーでは無くなっていました。 辞めてた間にインフレも進んでいたので、チームランクを一気に上げられた事でチャレンジ達成ボーナスと新しく始まっていたパワクエでだいぶガチャチケットは貰えました。 チケットはSRとPSRで100枚くらい?石は多分500個くらい貰えたと思います。(ランクはPGくらいから黄色J22まで上げました) 改善して欲しいのは、サクセスPの回復チケットがほぼ配布無い部分と試合チケットがMAX5枚までしか貯まらないところです。 以前のようなイベントスタイルに戻るようだったら今度こそ完全離脱します。