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全員&誕生日ガチャは特に渋く、天井の約4万石を貯めるか課金推奨。▼課金機能の【おでかけ】は減額してから放置中。機能拡張、改善、修正などはずっと後回しにして、通販と購入者特典を優先。▼『別邸』追加時、ハナマルだけ固有台詞を多く用意され運営側の贔屓が目立つ。2024年9月に会話の種類が追加されて初期執事はマシになったレベル。▼執事2人追加。ベレン・シロも固有台詞が多く、ボイス付き会話の種類も多い(見張り台からの会話等)。また全員共通の会話なのに一部執事だけボイスが付くセリフの量が多いなど、運営側の格差が露骨。▼ルカスは「からかう、語尾に♪多用」等おふざけが多く又、台詞と演技が合っていない(癒す台詞なのに声は茶化す)等、沈んだ気持ちをバカにされてるようで逆に疲れてくる。特に【声掛け】は酷い。吐息多め&ねっとり過剰な演出。ルカスの右目は少し濁ったまま。▼雑な設定、別人並に異なる立ち絵とカード、過剰な仲間愛は諦めたけど、別邸贔屓の格差を改め、声優の演技を見直して現場に力を入れて欲しい。▼リリース時に謳ってた平等も公平も無くなった。
初めての場合最新のサーバーに振り分けられます。そこだとみんな同じレベルなのでコツコツ頑張れば上位も狙えるかも? そこが嫌なら他のサーバーに移るのも可能です。日本時間10時から22時までの間しかイベントは開いていないので、その間の暇つぶしが必要な方向け。上位を狙いたい、早く強くなりたいなら課金しないと無理です。課金なしで早く強くなりたいならサーバー内の1位同盟に必ず加入しましょう。無課金で1年半遊んで現在国力1Bをやっと超えました。いろんなイベントがあるので楽しいですが、長く遊んでるとちょっと飽きてきた(同じイベントの繰り返しなので) 先発サーバーと最新サーバーでクロスで対戦しても国力差があるのに、この組み合わせは有りなのか?と最近思います。
ただ通信状態が悪い状況での対処が前より良くなっていると思う。それからモンスタートラッカーで希少種等が狩れるようになったのは凄く良いです。 あとログインボーナス、まだまだたいした物は貰えないけど、でも良いです。 さらに歩いて来た場所にいたモンスターを後で狩れる(保持は恐らく2km位?)のも、素晴らしいです。 だんだんとユーザー側に寄り添って来ているのがうかがえて良いと思います。 これからもユーザーに寄り添った改善を期待しています。売り上げがいまいち上がらないのは、あまりにも値段が高過ぎるからだと思います。値段に見合っていれば課金する人も増えると思いますよ。ちなみに私はプレミアムハンターパスだけ買って、そのジェムでシーズンパスだけ買っています。これだと価格に見合った恩恵を受けられると思います。剥ぎ取りナイフと龍玉、大連続チケット等手に入るので、コスパ良いです。こういう設定にしたらもっと課金が増えるかと思います。 お願いですが、画面を縦か横か自由か選択出来るようにして頂けると嬉しいです。 よろしくお願いします。
小学生の頃に成し遂げられなかった、闇の王を打ち倒そうとしましたが、最後の章で、ルエルっていうやつが出てきて「誰だこいつ?」って、なりました。小学生の頃にも感じてましたが、ルーンメモリーもメインストーリーに関わってると思ってましたが、それが当たってました。どのルーンメモリーが、メインストーリーに関わってるかは、ネットで調べたらある程度出てくるけど、詳しくは分かりません。自分は、白猫プロジェクトのストーリーが好きなんで、その点が残念です。それに、どんどん新しいメインストーリーが追加されて時間が足りません。(学生なんで)キャラは、運で、毎回初日で視聴無料ガチャで、ランキング1から2位のキャラが出て、ジェルを消費せずに初日で使えて楽しいです。小学生の頃も毎回11連で手に入りました。なので、キャラには困ってません。ですが、やっぱメインストーリーの追加の速度が速い点とルーンメモリーが多すぎるので、皆様に追い付くには、かなりの年月がかかると思います。
ゲームの世界観は本当に素晴らしいです。ただ人間関係になると本当に面倒臭くなります。お互いちゃんとした''大人''なら程よい関係で入れるはずなのに、相棒やら恋人やら勝手な名前をつけた関係で案の定ギクシャクしたり、でっち上げな噂広げて友人失うようなことも平気であります。実際私も経験していますというか経験したくなくても巻き込まれる可能性が高い、これはゲームの問題じゃなくてプレイヤー、一人ひとりの人間性の問題です。どんなプレイヤーがいても太平洋のような心広いプレイヤーさんが溢れていたらこんなしょうもない争いや問題は起きないです。Skyが変わったという人は多いけど、違う。変わったのはプレイヤーの質。ネットリテラシーを知らない、自分自身でこれは良い、これはダメなどの答えを出せていない人が遊ぶからそりゃ変わったっておっしゃる方が増えますよね。顔が見てないから何しても良い訳でもないし、感情が豊かに使えるようになったから他プレイヤーをいじめて良い訳がない。ちゃんと考えて遊べる人には良いと思います、じゃなきゃ一生気付けないまま本当の子供ですよ。
ただ緑のインストールアイコンの広告は最悪!CM中に一切スマホ画面触らなくてもインストール画面に飛ばされ戻るとゲーム自体が落ちて報酬なし一分以上のつまらぬCM見させられてイライラするだけ。嫌悪感しか感じない。報酬目当てに何回もCM見させるためにワザとゲームも落としてるんじゃないかと思えるほどアプリ落ちます。他の重いアプリはサクサク動くので、このゲーム自体がそういう仕様なのか。 追記…アップデートで改善するかと思いきや、キャンプに看板立ててCM流し始めたよ…前より重くなって落ちまくりじゃん。改善する気ないんだな…と。課金する気も失せるわ。こんなに頻繁に落ちて特典ダメになるのに、いちいち運営に連絡するのは馬鹿らしいし時間の無駄だし。ゲーム性はいいのでアイテムの値段もそうだけど、もう少し上手く運営出来ないものか。本当に勿体無い。
ただ、やはり以前から気になるスタミナ周りの不自由さや、容量の大きさ、ガチャ排出率の記載と実際の差異がなんとも。特にガチャはフェスでSS排出が1.5倍(4.5%)になってる記載にも関わらず、300連近く回して2%以下しか出ないなど表記詐欺としか言いようがない。(12/7)確率3%に対して200連でSSが3しか出ないのは本当に確率あってるのかと疑いたくなる。カゲマスの評価を下げる要因の一番は『表記確率通りに排出しないガチャ』(12/22)フェス230連の結果、排出率3%の爆死(1/23)6%の排出に対して結果は4%(2/8)天井200連で結果PUなしのSS2%。(11/28)本日表記確率詐欺の最低記録更新。まさかの200連でSS2のみの確率1%排出。(12/19)フェス4.5%排出に対しての230連していつも通りの排出率下振れ。(1/9)安定の天井200連PUなし。(5/22)排出率1%……。(8/7)排出率1%。表記詐欺のガチャで貯めた石が一瞬で溶けていくのを眺めるゲームなのかな、と思ってしまう
毎日多忙な中、限られた時間でキャンドルマラソン(キャンマラ)をこなさないといけないのに、エラーの多発によってまともにプレイできないことが増えています。 特に以下のような不具合が長期間放置されています: サバーエラーで頻繁に接続が切れる ・風の街道と通常エリアの行き来ができない ・草原の洞窟までのエリアで必ずフレンドと引き離される等。特にサーバーエラーに関しては、意図的に発生頻度を高めることで、あたかもプレイヤー数が多く人気があるかのように見せかけているような印象すら受けます。祭壇で祈るとアイテムがもらえる」仕様が、実質的にGoogle PlayストアでSkyの評価を★5にする仕組みになっていることからも意図的な狙いがあると見受けられます。 これらの不具合は、単に直せないのではなく、「直す気がない」と思えるほど放置されており、ユーザー側が工夫しながら不具合に耐えてプレイを続けなければならない状況です。 本来、ゲームは楽しいものであるはずですが、今やストレスな時間となってしまっており、非常に残念です。