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タイミング合わせて振ってもゴロ&当たらず三振。ランナー1塁でセカンドorショートゴロでゲッツー取れるのに何故か自分でベースを踏みに行く意味不明な守備。タイミングはアウトなのにセーフになるジャッジ。 急にストライクゾーン以外は振らなくなったり、あえて外して投げたらホームラン打たれる。レベル関係なく発生するからレベルの意味ある? バットのマーク(?)が無駄にでかいから球が見にくいし、派手で無駄な演出が入ると余計に見えない。 バットを振った後に出るゲージみたいなのって必要?空振りしたりした後に出ても意味なくない? 相手の無駄に長い準備。何を準備するの?(笑) なのにこっちは5秒しかない。(笑) 他の人が言ってるように課金しなくてもそれなりに遊べるから課金は止めた方がいい。後悔するよ。 夢中になるより暇潰し&ながらでやるのに限る。 まぁこんなもんかぐらいで遊んだ方がいいです。マジにやるとストレスたまります。
自分はこういうのに慣れてる方ではないし、途中で何をしていいか分からなくなってやめちゃうこともけっこう多いんですけど、ドラゴンエッグに関しては最初からすんなり入っていけました。何て言うか、こういう風に遊んでいけばいいんだなっていうのが自然に分かる感じがしました。複雑なチュートリアルで挫折することもないし、無理なく始められるってだけでもかなりポイント高いです。しかも、シンプルだからといって物足りないわけじゃなくて、ちゃんとやり込み要素もあるし、遊べば遊ぶほど奥行きも感じられるようになっていくのがすごい。最初は軽く遊べたらいいかな‥くらいの気持ちだったのに、今じゃすっかりハマってます(笑)ちょっとした空き時間にサッと遊べて、それでいてやった分だけ達成感もある。このバランスって実はすごく難しいと思うんですが、それをうまく実現してるなと。何となく遊んでいても続けられて飽きない。この感じがちょうどよくて好きです。
絵も綺麗で高まります!新しいキャラクターは1ヶ月に1人追加されています。毎回デザインが熱いので正直、全員欲しいっす!露出が激しいのでやる場所は考えないと気まずいです笑 戦闘シーンが自分は1番好きな所です! 奥義という必殺技みたいなやつがあるんですけどアニメーションが綺麗で演出もかっこいいの多いです!手動でもオートでもできるのはありがたいですね。 無課金だと少し時間をかけながらじゃないと強くなっていけません、、 キャラ入手に関しては我慢して石を貯めれば2人に1人はGETできるくらい貯まります。 自分は課金するつもりなくひたすら毎日やっていたのですが、いつの間にか課金していました。。それくらいハマっちゃいましたね!年1,2回の微課金(2000円福袋的なやつ)でも だいぶ強くなれました。戦力3億ちょいです。1位で16億とかなのでまだまだですけどキャラクターや装備、配置などで戦力関係なく倒せたりするので希望あります!がっつり楽しむなら微課金はオススメしたいです! とりあえず絵が綺麗で可愛い戦闘シーンが熱いゲームなのでやってほしいです!
キャラクターグラフィック:匠(たくみ) /原作再現度:匠(たくみ) /アプリの状態:総進撃とランクバトル中のフリーズと強制終了敗北多発 /バランス調整:極端すぎる / 新規ユニットの性能:強すぎる /バトルメモリー:インフレ加速中 / 現在主流の戦術:ガメラ低コスト艦隊 通信切断によるバグ 煽りスタンプ / プレイヤー:激怒 クレーマー うんえいにやつあたり/ 今後ほしい機能: ランクバトルのリプレイ機能。/ 推しバトルピース: ① ゴジラ(2024)エヴォルヴver ② バーニングゴジラ(2019)③ ゴジラ(2021) / これ強そう : ① ゴジラ(2001)横浜決戦ver ② レクゴジ(ゴジラvsガイガンレクスのゴジラ)/ フリーズ時の反応: 誰かがゴジバトのサーバーに田代砲撃ったか?
今回はあまり悩む事なく自力でクリアできました(おまけ込みで約18分です)。多分、今回のは「難易度は低め」なのだろうと思います。まぁ~案の定、「最初、何処から手を付けたら良いか」が分からず暫くはステージ内を探索してましたが、「最初に手を付けるべき場所」さえ分かれば後はスラスラと行けると思います(個人差あり)。ただ「4色の『│』の向きを入力するギミック」は「ヒントとなる場所に参照すると思われる箇所が2つあって紛らわしかったです」。それ以外は「理不尽なギミック」や「難しいギミック」等はなく個人的には満足しました。ただ最近、矢鱈と「雪が降る寒空の下で親子が凍えてる」という悪趣味な3マッチパズルゲームの広告が流れたり、広告が1分と長かったり、最近では一度に3連続の広告が流れたりするので、そこが不満です。30秒広告くらいならギリ許容範囲なのですが流石に1分(しかも2連続、3連続広告)はちょっと・・・。しかも1つ広告が終わる度に「✕」押さないと次の広告流れないし。そこ改善してくれないと、どんなに満足しても☆3止まりかなぁ。
攻城戦は良いと思う。ただ廃課金者専用ゲーム・無課金,微課金者は素材,石は全然貰えないから強くするのに1年か2年くらいかかる!比較的あたらしい鯖は運営関係者は石,素材は使い放題だから強い・課金煽りをしている! 新キャラは極端に強くされると困る1ヶ月前にやっと手に入れたキャラも育成しても無駄になってしまう!編成を工夫してパーティーを強くさせる遊ばせ方をやって貰いたい。RPGも少ししか無いから全然素材が手に入らない,ガチャも天井あるとはいえ,そんなに天井なんて簡単にいかないでしょ普通wこのゲームは結構天井いくみたい!消費庁にも連絡入っているらしい~最近(運営関係者通称,さくら .157鯖.付近に.滞在し素材等使い放題であり得ない戦力でランキング上位で課金煽りをしてる‐子供みたいにワルチャ,クロチャで,はしゃいでるw鯖を盛り上げたいのなら他の方を褒める等コメントすれば良いのに結局,自分と自分の同盟の自慢,恥ずかしく無いのかなw 今回のガチャもカナリ確率に関係無く制限かけてる特に石6万石以上保有の人はガチャ制限w運営関係者は石,素材は使い放題,戦力上げ放題w新しい鯖辺りなのに戦力1万位は煽り関係
キャラも豊富だしSキャラには色々な能力があるので相性のいいキャラをチームにするのもいいです!ですがS+のキャラが今のところ西川とリュウヒョンしかいないのが少し寂しい気がします。今はリュウヒョンの青龍祭こイベントがやっていてリュウヒョンの新しいスキンが来てますが何回かS+の西川を新しいと共に出すのではなく短期間でもいいので復刻してもらえるとありがたいと思います!あとガチャは少しでもいいのでVポイントを使う量を減らしてもいい気がします!イベントガチャなどは今ので十分だと思います!あとSキャラなどの出る確率が少し低い気がするのでもう少しでる確率をあげてもらえると皆さんもいいキャラも手に入ると思います!少し問題点はあると思うのですが自分は今のところガチャ以外めちゃめちゃ楽しいです!これからもザスパイクを応援します!
☆0 マラドーナがいれば勝てるゲームからロナウジーニョがいれば勝てるゲームに変わりました。マラドーナより優遇具合が酷いバランス。何を思ってこんなバランスにしたのか意味不明。ロナウジーニョの排出期間終わったのでこれからの新規は地獄だと思います。何故ならもう復刻はしないから。演出バランスが酷くストレスが溜まる。良い評価を付けてる新規はロナウジーニョを入手して始めたから、選手育ってなくてもロナウジーニョいれば勝てるから楽しいですよね。いくら他の選手育ててレベルやセンスを仕上げても、ロナウジーニョ1人いるチームに覆されたりします。それくらいのゲームバランス。いい加減、対抗できる選手や封じれる手段を実装しなきゃつまらん。ガチャは53。