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でも裏を返せばユーザーの要望に応えようと努力し続けてきた事の証明でもあります。 まだやれなくもないですし代表作のアルファディアシリーズなので普通に面白いです。 フィールドマップから各施設への入りにくさ以外は今更言うこともないです。 アルファディア1&2を先にやりましたが、ストーリーやキャラは共通してる部分はあるものの大容量で、特にヒロインとの恋愛を細かく書けてるのはこちらの方がいいくらいですね。 6人目のキャラ(グランド)も魅力がありますし、これまで微妙だった騎士キャラもいいツンデレでライバル関係でありながら魅力も出てきてます。 本来の1&2より後に出てるだけあって良いシナリオです。追記:完全攻略完了し、リメイクも考えて訂正してほしい部分をもう少し。SP周りがちと厳しいですね。特に控えメンバーの属性が育たないので交換しにくいのがきついところ。また3属性同時育成とかも出来るようになるといいのですが…
難易度ハードで安定できたので、とりあえず攻略情報載せます【攻略方法】①土壌がある場所+川がMAP端まである場所が出るまでリセマラしてください(序盤の資金調達は食料販売で安定するため)②停止ボタンの活用しながら住宅地区と商業地区ならびに工場地区の区画整理をしましょう③道路は考えるのが面倒な場合、高密度道路をメインストリートに使用し、混み合ってる場所には信号などで対応しましょう④イベントやミニゲームは必ずやりましょう(☆5出るまで頑張って)⑤ホームパーティーは暇さえあれば開催しましょう(住民達との関係性か上がります)⑥商店(一般)にて、グライダーと斧orツルハシ手に入ったら、とにかく街や森を散策しましょう(アイテムが沢山手に入ります)⑦お金が足りない?増税しよう(ゲス顔)⑧ローンのご利用は計画的に(下手すれば余裕で破産します)以上が攻略情報です。時間泥棒なので、シムシティ好きならずっと一日プレイするレベルで中毒性高い最高のゲームです!
難易度ハードで安定できたので、とりあえず攻略情報載せます【攻略方法】①土壌がある場所+川がMAP端まである場所が出るまでリセマラしてください(序盤の資金調達は食料販売で安定するため)②停止ボタンの活用しながら住宅地区と商業地区ならびに工場地区の区画整理をしましょう③道路は考えるのが面倒な場合、高密度道路をメインストリートに使用し、混み合ってる場所には信号などで対応しましょう④イベントやミニゲームは必ずやりましょう(☆5出るまで頑張って)⑤ホームパーティーは暇さえあれば開催しましょう(住民達との関係性か上がります)⑥商店(一般)にて、グライダーと斧orツルハシ手に入ったら、とにかく街や森を散策しましょう(アイテムが沢山手に入ります)⑦お金が足りない?増税しよう(ゲス顔)⑧ローンのご利用は計画的に(下手すれば余裕で破産します)以上が攻略情報です。時間泥棒なので、シムシティ好きならずっと一日プレイするレベルで中毒性高い最高のゲームです!
毎回ダンジョンをランダム生成してくれるので飽きにくく、ターン行動制でマス目を移動してく方式なのでじっくり戦略練りながらキャラを動かせ操作性も良好。DX版は広告バナーが撤廃されゲーム内通貨で全てのコンテンツを解放できる代わりに、動画CM視聴によるメダル獲得等は出来ない。オンラインでゲーム起動すると「遠征チケット」等のアイテムがデイリー報酬として獲得出来る。 レビュー報告にあったセーブデータのネット保存機能バグは修正済。 武器やアイテムの育成や錬成要素は無く、獲得は拾収・ドロップと店購入とチケット遠征頼り。ダンジョンから持ち帰ったアイテムは売却したり次回ダンジョンへ持ち込める。 モンスター牧場は図鑑でほぼ空気なので必要性を感じない。 要望としては、捕獲モンスターとパーティーを組んで連れ回せ攻守に参加させられれば申し分無いが、無理ならステータス補正や特技などに何らかの影響が出る仕様にしたり、お供モンスターの組み合わせで補正内容に変化が出るようにしたりして貰えるだけでも、モンスター捕獲や牧場コンテンツに意味と魅力を持たせられ、ゲーム全体へ深みも与えられるのでは?
今作は防具はアイテム扱い(強化できない)。転移陣などシステム面はインフィニットリンクス等と同等。 昔ながらの縦画面。物理的に横が狭いことによるマップの見切りの悪さを色付きマップの大・小使い分けでフォローしていることでうまく解消している。むしろ片手で進められて好き。 メタル敵を撃破するとスキルツリーの強化ポイントになるのも良バランス。気になる点は、武器別の効果アイコンが小さめで人によっては見づらいこと位か。(追記)終盤ボスの手下、赤と緑の炎が倒しても倒しても召喚されてくるのはウンザリした。赤と緑を同時に倒したら召喚されない等、バランス調整欲しかった…。 それぞれの町の武器屋地下宝物庫からgetできる武器はふくびき一等相当なのでまず有償石で鍵を買うのを目指すがオススメ。逆にいえば有償石ありきのバランスになっている様に感じる。最強スキルが有償ガチャからなのもテンションだだ下がり。。2020年~以降の作品と比べると高難度な印象でした。 総評:セレナのopを楽しむ紳士に薦めるRPG。…エコだ!!
序盤に運要素がかなり集中していて、最適な選択肢を選び続けてもゲームオーバーが避けられないことがある。しかもそれがたまにではなくかなり高頻度なので極めてストレス。せめて全て最適解なら1/5くらいで死ぬ、くらいでよかった気がする。現状は半分以上は理不尽に序盤で死ぬ。ただし、序盤の運ゲーを抜けられたら、多少理不尽感は減る。また二本指でのスキップが極めてプレイし辛い。(ゲームスタイルとして縦画面が想定されていると思うのだが、縦画面でわざわざスキップの為のみに指を二本使うというのが、スキップ以外のことが一本の指で出来るこのゲームと噛み合っていない)また、ヒントがヒントとして役に立っていない。以上の点が酷く残念だった。ただし、マイナスな点ばかりではなく、序盤のバランスを除いた場合のゲームとしては個人的に好き。また、BGM、独特な文章も全体的に高評価。こんな長文レビューを書いたのは初めて。応援しています。