31,841 ~ 31,860件を表示 / 全37,509件
final edition、kof2000、kof2002um、kof2003、あとkof以外もAB.CD.SPボタンとbluetooth対戦ありでスマホ版を出してほしい。マルチプレイでk'やクーラやムカイ使いたい。全キャラSPボタンの攻撃4つずつ指定してほしい。spボタン3つくらいに増やして全部の技出せるようにしてほしい。餓狼mowのボタンみたいにしたら最低一個のボタンに4つずつ技配置できるし。配置する技はなるべく強の方が初心者は使いやすい。あるいはどちらも配置するか。餓狼mowのボタンみたいな場合、斜めも合わせればボタン一個に付き8個まで技対応できる。餓狼mowのようにボタンの位置、大きさは設定できるほうがいい。溜め技もためる方向でspを設定して、ためたあとその方向でsp押せば技出せるように改良してほしい。hpも半分ずつに超必殺技割り振って4つずつ設定すればたぶん全キャラの超必殺技使えるし。あとは他のシリーズも、隠しキャラまで初めから全て使える状態(オロチ、ゲーニッツ、クーラ、クサナギ、アーデルハイド、ムカイ等)にしてスマホ移植してくれればすごく嬉しい。
そして今現在(11月29日(水)の6時02分現在)リリースされてるこの運営の脱出ゲームは全てプレイしクリアしました。「かにおドーナツ」から始まり、ここまでプレイしたが基本的に理不尽な謎解きがなく(一応、一部理不尽なものはある)、お陰様で全ての脱出ゲームをノーヒント・ノー攻略サイトでクリアできた。悩みはしたし、一部は分からず、強引に解いたりもしたけどね。そして今回のステージは焚き火の隣に置かれた宝箱(渦巻きっぽいもの(具体的に「何か」を言うとネタバレになってしまうのであえてこの書き方)の向きを入力するところ)と初期位置の右側にある宝箱(3つのマークを適切な順番で入力してくタイプのもの)を解く手がかりを暗記するのと4つのロッカーの左上のロッカー(下向きの高さを入力する場所)の手がかりが何処にあるのか分からなかったので適当に入れてたら解けましたwそんな訳でクリアしたんでアンストします。また新作がリリースされ次第、気付いたらプレイしたいと思います。しからば(*`・ω・)ゞ
難易度調整もとてもうまくできていると思う。 周りに色々ボタンなどが常にあるわけではなくとてもシンプルな画面なので集中しやすく、パズルを楽しめる。 オートセーブの安心感は強く、どこで切ってもそのステージから再開できる。 マップ移動のアニメーションもカッコイイ。 説明が全く無い…というか文字自体ほとんど無いので探検するような感覚も味わえる。 ただ欠点を挙げるとすれば、アニメーションの挟まる(ロードが必要になる)ワールド間ではない、ただのステージ間移動。もうちょっと速くてもいいと思う。アニメーションがみんなかっこいいのでので毎回マップを移動するのだが、そこがゆっくり動くせいで移動が少し大変になっている。そのアニメーションを活しきれていない。 ただパズルゲームなのでさほど気にならなかった。ので星5。
当初は酷い状態で、ルール上のミスやバグ。敵の思考の遅さ。敵の思考ターンでの無限ループ。頻繁な文字化け。特定の再開データからゲーム再開が不能になるバグ。ゲーム中の本体の異常な発熱。ベータ版だとしても遊べたもんでは無かったです。 長い年月をかけて少しずつ改善しては来たのでしょうが。ついこないだまで、文字化け、フリーズなどの致命バグが残ってました。 しかし今回のサーバー移行に伴うアップデートでほとんどが解消しました。以前のバージョンよりは随分快適に遊べるようになったのではないかと思います。凄い改善だと思います。 が。正直。オススメを言えばこのアプリよりはガイアプロジェクトのアプリを買ったほうがいいです。 ただ事前にテラミスティカの定石や遊び方を学びたい人にはこれのCPU戦は良いと思います。CPUは弱いですが種族選びや配置は初心者ならやや参考になると思います。 ただし、なぜかCPUは両面のうち弱い方(オウレンとか)を好んで使う傾向もあり、またマーメイドとかの配置で内陸を選ぶなどややおかしい行動もあるため、参考程度にしたら良いと思いますね。
コースアウト制限が強く、狭いコース幅で16〜24台も走らせるから毎レースどこかのコーナー等で詰まる。ゴールした順位を競うレースモードでは、一部車両以外は一方的にテイクダウンできず、自機にもダメージが溜まりやすい。ラインも崩れるので追突狙いだと一位が取りづらい。なのにNPCは積極的に追突を狙いライン取りの妨害ばかりで爽快感はほぼ無い。またオフロードだと高低差とNPCの塊状態で前が見えない。特にスマホ版だとオブジェクトが時々消えて更に視界不良。挙動も超不自然。こちらよりもコーナーで膨らんでコースアウトしたNPCが、コーナー脱出時に追い越したりする。他社の破壊系レースと比べると、レース・破壊系の両面で劣悪に感じる。走る障害物を避けるイライラ棒をやっている様だ。更に高解像度設定でも重くならないが、数レース行うと処理落ちする。メモリ解放が多分不十分、一度最小化すると軽くなる。良い点は操作とオプションが充実し、簡易的にセッティングとカスタマイズ、ペイントが出来る事。日間イベント等とその報酬。キャリア半分以上やったがイライラでやめた。車両で道塞がってどうやって走れと。