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ショップを開けないなど、嫌気が差すことは何度もありますが、この度タイトル画面までも行かず「データの整合性をチェック中です」画面から動かない。進行度を表す右下の「~/~」表示も、数字すら出ずに斜線だけで…え?これ一生進まないってこと? 6周年記念の悪魔ほむらも…何ですかあれ?能力とイラスト、モーションは申し分ないので完凸しましたが、問題はここ最近続いてる「ムービー使いまわし」。再生された時、まさに絶望しました。 コスト削減とか何とかじゃなくて、「6周年」「悪魔ほむら」「まどかマギカの顔」「アルティメットまどかと対の存在」ですよ?それを“アレ”ですか?ユーザー舐めてるんですか?アルティメットまどかの力の入れ方はどこに行ったんですか?他のどの周年キャラを蔑ろにしても、これだけは、このキャラだけは、絶対にお粗末にしていいものじゃないのが、わからないはずないと思うんですけど?その程度の認識で作られてるんですか?このゲーム。 ほんといい加減にしてください。事情があろうが知ったことじゃありません。提供されて、お金使ってる側が嫌な思いをする作品はあり得ません。
同社製品のゲーム全般でよく起こる不具合の代表格といえばコレ。原因は大抵プレイヤー側のリセマラ操作。イベント前やイベント中にリセット行為を頻繁に重ねることで上記の不具合に陥ると思われる。つまりイベント発生・完了のタイミングには当てはまらない時期や時刻を選べば安全ということ。これについては実際にプレイして慣れるのが最適。不具合についても運営さんの案内どおりに報告をすれば、すぐに対応・修正してもらえる。タイムアタック狙いでもなければ、まず1周目は放置プレイ気分で流すのも一案。2週目からの2倍速モードを先に開放したほうが後々快適にもなる。引き継ぎ要素については1周目の途中でも強化値を持ち越せるので、序盤で不具合が起これば最初からやり直したほうが効率的。面倒に思うなら、そもそもこういうゲームには向いていないかも。それを確かめる意味でも一度遊んでみよう(というのがお決まりの宣伝文句ですが、Play Pass期間中なら特にお勧めです。
メインストーリー、イベントストーリの内容は面白いしキャラ一人一人が個性的で可愛いです。あと、ガチャ石も結構貰えるしキャラの排出率も結構高くそれなりに充実して戦えます。悪い点を挙げるとするなら、手動で操作する場合キャラ同士が近すぎると動かしたいキャラじゃない子を動かしてしまったりしてしまうため手動での操作がきつい。回復スキル持ちのキャラをゲットしないと結構しんどい。マークのデザインが凝っているのは良いが分かりにくくなれるまで大変、といったところです。 あと、欲を言うならキャラ一人一人に個別のストーリーを用意してくれればもっとキャラが好きになるしガチャを回すやる気も出るのでそのようなのを用意してくれれば嬉しいなぁ〜って思います。