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無料なのに設定を1〜6+ランダムでしっかり選べる。オート目押し(よく分からん)やリールウェイト(回転する前にある時間。意外と役に立つかも)などの設定も切り替え可能。ついでに高速オート(速い。絵が追いついてないような気がする)もあるまた、シュミレートモード?みたいな名前のやつ(セーブ可。台の研究するならこっち?)でも開始時のモードも選べる絶対空域(他機種で言うところのCZ?)や裏絶対空域(継続率50%〜90%)やVAI(ハマり時の救済。全然終わらない気がする)などのものも選べる 。因みに1回転ごとに役柄確定(ベルとかスイカとか。7も無論アリ)にももできます。あと、この台を知らない人でもわかるようにしっかり遊戯説明や体験モード(ある程度の当たりの流れがわかる。当然だがめっちゃ当たる。なおセーブはされない)いいところは多いが、当然残念なポイントもある。ボイスが一切ない。基本はウィンドウに書かれているが、たまにウィンドウなしの場合もある。他にもボーカルが入っていない曲があり、ボーナスがインストで流れることも。とは言ってもお得であることに違いはない
企画としては面白いのに、各ポイントアイテムに辿り着くための道中でのチェック通過するのに、一つに対して要する青色稲妻を使わせすぎですよ。 日誌は何とか集めれたけど、その他のサブアイテムを集めきれないんじゃ、その原因が青色稲妻を100個使っても通過できないチェックでは楽しめないです。 もっと柔軟に遊ばせてくれませんか? 楽しく企画してくれても、実際に楽しめないなら企画倒れ同然ですよね。 前回のストーリーイベントはもっとたくさん集めることができたし、もう少し、あと少し感があってこそなんじゃないですか? あと、ゲームのヘルプからもっと簡単に、意見や要望が投稿できるようにしてほしいです。ややこしいというか、FBに傾倒しすぎですよ。お知らせもFB使用してなきゃ確認できないです。
石も貯めやすく、最近はURカードも出やすくなった気がします。運営さんに以前問い合わせを2回ほどしましたがすぐに返信下さいました。丁寧なご回答有り難う御座いました! ・悪い点→容量。兎に角、重いです。イベントがなかなか走られなくなりましたし、最近はよくフリーズする…。音がでないわ画面停止するわで何回立ち上げ直したか……。もう少し軽くして欲しい。部分的な任意ダウンロード&キャッシュは出来ないんでしょうか?流石に10ギガは…。一度キャッシュしてこの容量は辛いです。何とかして頂けないでしょうか?・メインストーリーはもう更新されないんですか??個人的にはイベストよりメインの方が見たいです。更新して下さい、お願いします!!
個性豊かなキャスト(声優さん達のことではなくキャラクター達の事を指します)陣、遊んでいて楽しい譜面の音ゲーとしていつも楽しんでいます。応援モードに関してはスキルを組み合わせて高スコアを狙うのが面白く、歯応えのある楽しさがあって良いです。プレイヤーの事を「小鳥」や「姫」と呼んでくるキャスト達が多いことには驚きましたが。気になる部分としては【ガチャに天井が無いこと】【最近のシナリオが稚拙になってしまっていること】【"人気に関わらず"一部の特定のキャストに偏りがちになる場合があること】【世界観に合わない曲が目立ってきたこと】でしょうか。特に2022年後半から現在にかけてのシナリオは作り直しても許される出来です。シーズン1頃の難有りだが非常に人間らしい魅力を持ったキャスト達の物語をまた見たいです。今までの魅力があったからこそのアプリの3周年やアルバムの発売、ライブの開催だと思いますので、そこを持ち直して貰えたらもっと末長く愛される素敵な作品になるだろうなと強く感じます。 (2023/8/17追記)持ち直す気が無さそうなので暫く★1にしときます
物語も進むに連れて目が話せない展開となる。キャラクターも個性がありパーティの組み合わせで攻撃方法も変化し、敵から物を盗んだり、宝箱をわざと放置して後日より強力なものを手に入れたりと変わったやりこみ要素も多くあるので、ライト層もヘビー層も楽しめると思う。 なので、気になったところだけ書く。 このゲームに限ったことではないが、スマホでは非常に操作性が悪い。 フィールド探索も頻繁にする本作は、壁際やマップ端までキャラを走らせるのが当たり前の操作なのだが、ちょっと指がズレるたびに斜め操作していると判断されてとにかく引っかかるし、何でもない階段とかでも引っかかりキャラがそのまま斜めにすべらない仕様なのでイラッとする。 戦闘時のコマンドも操作しづらい。攻撃の対象が複数になる場合、一番効率よく敵を巻き込むよう攻撃したいのだが、点灯したカーソルをタップしてしまうと攻撃を開始してしまう。点滅したカーソルをタップするかスワイプで次の対象にカーソルを移動させるのが正解なのだが、これが地味にわかりにくい。おまけに敵の上からスワイプすると攻撃が始まってしまい事故も起きる。
遊んで気づきましたが、課金要素うんぬん言う方が居られますが、課金数十万して☆最高ランクの車とパーツを手に入れて満足ですか?それも人それぞれなので、それで満足感を得るなら良いですが、私は運に任せてガチャを引いて毎日少しづつ、自分のお気に入りの車が成長する過程が楽しく、勝てる様になってきた時に満足感を得られます。悔しいから課金して勝つばかりでは、自分が入れ込んだ思いは無い様な気がします。毎日ガチャ引いてドロップを楽しむ、そしたら希に良い車やパーツが手に入って嬉しくなる物だと思います。ドロップ率に関しても偏りを、とやかく言う方が居ると思いますが。確率は確率で100%を保証する訳では無く、もしも欲しい物が100%手に入るのは、確率の問題では無いと思います。長々とコメント失礼しました。
さてこのゲームのレビューなのですが、連鎖は気持ちいいものの、クリア失敗が結構キツいため、結局ストレスが貯まるゲームです。 このゲーム、連続クリアすることでお助けアイテムが初期から配置されたりアイテムに強化が入ったり、イベントをクリアしたりするようになってます。そして、一度でも失敗するとそれらが全部取り上げとなります。つまり、失敗が許させないというこういうパズルゲームとしてはめちゃくちゃハードなものとなっています。 上記のイベントではお助けアイテムがもらえるのですが、そのイベントをクリアする(失敗しない)ためにそれらをどうしても使わなければならないシーンが多々有り、結局報酬分より使う分が多くなるためジリ貧になります。課金すればまた違うのかもしれませんが… 以上のことから、パズルゲームで似たようなものがあれば、そちらをやったほうがストレスも溜まらず良い可能性があるというのが正直な感想です。 因みに、広告に出てくるゲームはちょこちょこミニゲーム的な感じで出てきて、やることができます。
アイテム使って合成で強化した効果を全て消すのではなく、一つ一つ選択して個別に消せるようにしてほしいです。ストーリー後半の敵の攻撃が激しく、死んでは蘇らされ、のゾンビ戦になってしまう。装備と合成の見直しを頻繁に行えば楽になるのでしょうが、合成効果をまとめて消す仕様が、装備吟味の要素を削いでます。魔法石もグレードの低いものがあまり勝ちなので、低いグレードを数個合成して効果の高いものに変換できれば良かったのでは?気に入った合成効果は他の装備に移せれば尚良し。あと一番気になるのですが、バトルの経過と共に処理落ちがひどくなります。ストーリー終盤の、強敵とのバトルが興醒めです。改善していただけると嬉しいです。