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軍隊の強化と派遣、この三つにうまく投資して軍隊による攻防、民衆の支持、汚職率をコントロールして自身の評価が0にならないように、反乱軍を壊滅、もしくは停戦するのが目的のゲーム。 超ハードは敵と基地の配置でほぼ勝負が決まる感じです。スペシャルマップと超ハード以外なら運要素も強くなく、非課金でも勝てる難易度なので、面白く快適だと思います。序盤は効率的な戦略を考えるだけで難しいですが、そこを考えるのが楽しく判れば後は運要素です。Steam版(有料)は、クラウドセーブ、疑似3Dグラフィック、協力プレイ、専用の実績が有り、こちらよりもやや豪華仕様。悪い点はゲームバランス、超ハードは追加コンテンツ以外は全キャラクリアしましたが運要素の比率が高すぎてつまらないです。特にスペシャルマップの後半3つとキャンペーンの超ハードはバランスが崩壊していると強く感じます。引き継ぎもGoogle Play Games頼りでやや不安定。Steam版よりも実装が遅い。追加マップはどれも基本+追加目的で理不尽。アズールダムみたいに支持率ブーストがないのできつい。理不尽と難しいを履き違えている。
他人と競って上位になることを主目的にせず、気に入ったキャラを収集・育成するゲームだと割り切れば、無課金でも十分楽しめます。上位の同盟に入らなければ、21時・22時の同盟単位の攻城戦へ参加することもないので、同盟に関しては自分のプレイスタイルや生活リズムと照らし合わせながら考えるべき。一点気になることがあるのですが、某漫画アプリで放置少女の広告が流れた時、服装や年齢などを選択していったらその回答に合ったキャラが見つかるゲーム、と誤って認識されるような広告でした。広告と実際のゲーム内容がかけ離れているので、広告から興味を持ってアプリをインストールした人にとっては不愉快だと思います。そういった人が、ゲームをやる気がなくなったとしても、アカウントを削除する機能がない。同盟内やサーバ内で、長期間動きのないアカウントが存在しますが、ゲーム自体を辞めたくなった時やプレイするサーバを変えたくなった際のために、アカウント削除機能の実装はすべきではないでしょうか。合わせて、広告内容の精査もした方がいいと思います。
本質はゲーム部分ではなく蓮ノ空のコンテンツを配信やライブ、ゲーム部分でのイラストで最大限楽しむためのアプリです。 ラブライブ!シリーズとしてはかなりシナリオや設定に粗が少なくどちらかと言うと勢いで楽しんでいた過去シリーズより丁寧にストーリーに絡めてくるキャラクター設定などが楽しいです。 なおかつ本筋も勢いがあったりそう来たか!と思える意外な展開があって過去シリーズも楽しめていたなら楽しめると思います。 コンセプトの「リアルタイム」というのもきちんと追うことが出来れば没入感を楽しむことが出来ます。 逆にちゃんと追えないと苦手意識が出てしまうかも... ゲーム部分は少し難解かつチュートリアルもゲーム内には無いので取っつきにくさはあります。