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そしてとにかく曲が良い…!!聞いていて本当に心地がよく、曲と世界観の整合性がものすごく高く自然とメメントモリの世界に引き込まれるような、そんな体験ができました。曲や落ち着いた雰囲気のストーリーなどが好きな方の心をグッと掴むことができるゲームだと思います。イラストの動きもなめらかで、イラストのタッチも世界観にあっていて、凄く良いです。戦闘も倍速でサクサク進めることが出来て、キャラの強化や、他ゲーでいう限界突破?も簡単で分かりやすく、とても良心的で素晴らしいと思います。ひとつ要望があるとすると、私が機能に気づいていないだけかもしれないのですが、ストーリーが進んでいる最中に誤タップしてしまった際、飛ばしてしまうことがあり、その部分の会話や文などが分からない時があったのでログ機能があると良いな…と思いました! でもすごくよく出来ていて今まで私がやってきたゲームの中でトップレベルに好きなゲームです…!まだ序盤ですけどもう曲も世界観も大好きすぎて最高です…!制作陣さんありがとうございますって感じです…(ノ˶>ᗜ<˵)ノ
キャラ設定とストーリーに魅力を感じましたが、5話読了ごとになにかしらのミッションが課せられダイヤを消費せざる負えない仕様になっているため、無課金だと本編を進めるのに時間がかかってしまい正直あまり印象に残らないです。 またアイテム配布も少なく、イベントに参加しても報酬は微々たるもので満足感がありません。 イベ限定新規カード入手は早期クリアとランキングもしくはイベポイントの天井となっており、ポイント報酬で入手できる限定シナリオもかなり厳しめの設定になっていてメリットを感じにくいです。 せっかく課金をしても継続して遊ぶことが難しいとなればアンインストールとなってしまいかねないので、もう少し様々な設定を緩和して頂けると、遊びやすくなりユーザーも増えるではないかなと思いました。
最初は装備が弱く、生き残るので精一杯。頑張って集めたモノを売ることで、少しずついい装備が手に入るようになります。 いい装備が手に入れば戦闘で優位にたつことができ、味方と協力することで対プレイヤーも勝てるようになりました。 インベントリを開いてる間は動けないので予め必要なものをリグに配置して置かなければならないなど、独特のプレイが面白いです。 ただ基本的に味方がいないと全く勝てないので、1人あるいは2人だけでマッチしてしまった場合生き残るだけで精一杯になってしまいます。 他の方も言われていますが、最低3人いないと基本はマッチしないようにするなど、何かしら対策を講じてもらいたいです。 それからもう1点、インポスターモードですが、稀にごく至近距離でプレイヤー同士がスポーンしてしまうことがあります。そのため地図を一瞬開いている間に撃たれてやられてしまいます。 注意してプレイすればいいという意見もあるでしょうが、流石に15分のクールダウンのあと始まって数秒で、ほぼ為すすべなくやられるというのは不愉快と言わざるを得ません。 ご対策お願いします